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 Des labyrinthes.......

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Sire Pellinore
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MessageSujet: Des labyrinthes.......   Mer 8 Oct 2008 - 9:46

On a souvent parlé de la difficulté à évoluer dans le "Tombeau des Maléfices". Mais Brennan nous a concocté d'autres plateformes de jeu avec parfois des plans, mais aussi sans. Et il ne m'a pas toujours été aussi facile d'en sortir, même en dessinant moi-même la très utile carte.

Pour donner quelques exemples, on peut citer: la progression dans le Château d'Ansalom, la grotte qui mène à l'Antre des Dragons, le Sinistre Royaume des Morts et ses trois niveaux, la navigation d'île en île dans le "Voyage de l'Effroi", le village du "Royaume de l'Epouvante", ou bien encore le Plan Astral et le labyrinthe qui mène à Camelot dans le "Temps de la Malédiction".

Je me rappelle avoir bien tourné en rond dans ce dernier avant de trouver la clé du mystère au 88, si mes souvenirs sont bons. Et vous, quels sont les lieux qui vous ont semblé les plus durs à franchir (à l'exception du "Tombeau des Maléfices"), et au contraire les plus faciles ? Avez-vous eu besoin de dessiner un plan pour tous ? Votre plateforme préférée ? Celle que vous avez le moins apprécié ? Quels sont les coquilles (graphiques et scripturales) que vous avez relevées ?

A vous lire. 8)

Sire Pellinore.
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efelle
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MessageSujet: Re: Des labyrinthes.......   Lun 13 Oct 2008 - 9:53

A part le tombeau donc, le seul moment où je me sois cogner la tête sur les murs est dans le chateau d'Ansalom. Quelle idée de fourrer un passage secret dans un piège. Rolling Eyes


Dernière édition par efelle le Mer 15 Oct 2008 - 9:20, édité 1 fois
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Sire Pellinore
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MessageSujet: Re: Des labyrinthes.......   Mar 14 Oct 2008 - 15:03

En plus, Brennan a remis ça dans "Le Temps de la Malédiction": il faut obligatoirement tomber dans une chausse-trappe pour trouver l'entrée secrète du Château de Camelot ! Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Des labyrinthes.......   Mer 15 Oct 2008 - 10:47

8) je dessine un plan pour tout mes livres (même ceux où normalement tu ne peux pas en faire un ^_^ )............dans la série quête du graal j'ai eu du mal pour faire celui du royaume de l'épouvante (aventure difficile, plan difficile donc) et ensuite celui du tombeau des maléfices...........sinon les autres livres......rien de bien compliqué....... ^____^
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psk
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MessageSujet: Re: Des labyrinthes.......   Jeu 16 Oct 2008 - 15:19

Yop yop,

Je viens de finir le temps de la malediction qui etait plutot pas mal.Avez vous remarque l astuce pour eviter le village et le chateau??

A l hospice de glastonbury si vous traduisez le code du formulaire vous arriver directement a l'hydre.Certe vous n avez pas le bouclier de pendragon mais avec un sortilege de mort d une precedente aventure + la pierre de chance (histoire d etre sure de ne pas rater le sort) bah on arrive directement au plan Astral.

Cela simplifit vraiment l aventure et evite le labyrinthe et ce fameux passage dans le chausse trappe.
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Sombrecoeur
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MessageSujet: Re: Des labyrinthes.......   Jeu 16 Oct 2008 - 15:42

Tiens, je ne savais pas, ça, faudra que je fasse plus attention à cette formule la prochaine fois que je lirai ce tome-là. Quelqu'un d'autre connaissait cette astuce?
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Sire Pellinore
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MessageSujet: Re: Des labyrinthes.......   Ven 17 Oct 2008 - 14:16

psk a écrit:
Yop yop,

Je viens de finir le temps de la malediction qui etait plutot pas mal.Avez vous remarque l astuce pour eviter le village et le chateau??

A l hospice de glastonbury si vous traduisez le code du formulaire vous arriver directement a l'hydre.Certe vous n avez pas le bouclier de pendragon mais avec un sortilege de mort d une precedente aventure + la pierre de chance (histoire d etre sure de ne pas rater le sort) bah on arrive directement au plan Astral.

Cela simplifit vraiment l aventure et evite le labyrinthe et ce fameux passage dans le chausse trappe.

Exact, et il y a deux moyens d'y parvenir:

- Le premier consiste effectivement à remplir le formulaire que vous tend le gnome (celui-là même qui gérait le trésor du "Sinistre Royaume des Morts"), laquelle paperasse vous informe, après décodage, que vous pouvez si vous le souhaitez, poursuivre votre aventure en prononçant les mots "plic-ploc", ce qui vous téléportera directement devant le marais de l'Hydre Vigile.

- le second, c'est d'engager le combat avec le gnome. Une fois neutralisé, il balbutiera les mots "plic-ploc" que vous aurez le choix de prononcer à votre tour ou ou non.

Dans les deux cas, mieux vaut avoir accumulé certains sortilège en plus de la Pierre de Chance, sinon, la progression est impossible sans le bouclier de Pendragon.

Au fait, avez-vous remarqué cette erreur de fonctionnalité dans les règles, au niveau du combat contre l'hydre: lorsqu'elle vous mord à la cheville (après usage du bouclier), elle vous déleste de 50 points de vie, hors, le calcul de départ n'en permet d'obtenir que 48 au maximum.

Même avec quelques points permanents, on n'est plus en état de progresser.

Vous avez dit logique ?

Sire Pellinore.
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