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 LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND

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Maximus
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Lun 28 Fév 2011 - 23:48

moi je préfére visiter Helgedad,Ixia et le marais et bien d'autres encore...
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Sphigx
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Ven 4 Mar 2011 - 6:15

Le saviez-vous ? Dans les années 80-90, Joe Dever tenait un fan-club, dont les membres recevaient régulièrement des lettres. Les fans pouvaient poser des questions à Joe Dever. Les meilleures questions étaient sélectionnées et recevaient une réponse de Joe en personne.

http://www.projectaon.org/en/Main/LoneWolfClubNewsletters

Certaines d'entre elles ont pour objet des aspects de l'histoire et de la culture du Magnamund. On apprend des choses qui ne figurent pas dans les livres.

À long terme, il serait bon de traduire certains passages pour les rendre accessibles à ceux qui sont allergiques à l'anglais. Je ne vais pas le faire tout de suite, j'ai trop la flemme.

extrait de la quatrième lettre :

http://www.projectaon.org/en/pdf/lwcn/Newsletter_04.pdf

Dear Kai Lords,

I think the Lone Wolf books are really excellent and exciting, but there are some questions that I would like to ask:

With Prince Pelathar dead, who is heir to the throne of Sommerlund?
How did the innkeeper of the Forlorn Hope at Gorn Cove come to lose the sight in one eye?
Who was the mystic man who said 'the stars foretold our meeting long ago, Lone Wolf'?

Congratulations on the Summer Special -- it was terrific!

Yours sincerely,


With the Crown Prince dead, the throne (unless something untoward should happen in the meantime!) will pass to his older sister, the Princess Imelda. Only on one prior occasion has the male genealogical line been broken, and that was when the heir to King Corel I, the Crown Prince Pheron the Young, died at birth. The throne passed to his only sister, Princess Maura (later Queen Maura II), who married Prince Oldar of Durenor. Their son became King Ulnar III of Sommerlund.

The old innkeeper, in his younger years, was part of a bandit gang that raided the forested border with Durenor. He lost his eye after ambushing a merchant caravan: the merchant's pet hawk took its revenge for the murder of its master!

The mystic man who appeared in a hut close to Raider's Road is a sage called Gwynian. You'll be meeting him again in the first Magnakai adventure, 'The Kingdoms of Terror', where his purpose will be made clearer.
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Voyageur Solitaire
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MessageSujet: LE GUIDE DU ROUTARD...   Ven 4 Mar 2011 - 15:51


TRADUCTION :

Après la mort du prince PELAGAYO, qui devient l'héritier du trône du SOMMERLUND ?

Suite à la mort du prince héritier, le trône (si aucun autre évènement imprévu n'intervient entretemps !) reviendra à sa soeur aînée, la princesse Imelda. Il n'y eût qu'un précédent au cours duquel la succession par héritier mâle fût brisée, quand l'héritier du roi Corel I, le prince Pheron le jeune mourût à la naissance. Le trône revînt à sa soeur unique, la princesse Maura (devenue plus tard la reine Maura II), qui épousa le prince Oldar de DURENOR. Leur fils devînt le roi Ulnar III du Sommerlund.

Comment le tenancier de l'auberge "l'espoir déçu" de Crique en Gorn a-t-il perdu un oeil ?

Le vieil aubergiste était, dans sa jeunesse, membre d'une bande de pillards qui rôdait dans la région frontalière de Durenor. Il perdît son oeil au cours de l'embuscade d'une caravane marchande. Le faucon apprivoisé du marchand lui creva un oeil, vengant ainsi la mort de son maître !
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oorgan
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Ven 4 Mar 2011 - 15:55

Voyageur Solitaire a écrit:

TRADUCTION :

Après la mort du prince PELAGAYO, qui devient l'héritier du trône du SOMMERLUND ?

Suite à la mort du prince héritier, le trône (si aucun autre évènement imprévu n'intervient entretemps !) reviendra à sa soeur aînée, la princesse Imelda. Il n'y eût qu'un précédent au cours duquel la succession par héritier mâle fût brisée, quand l'héritier du roi Corel I, le prince Pheron le jeune mourût à la naissance. Le trône revînt à sa soeur unique, la princesse Maura (devenue plus tard la reine Maura II), qui épousa le prince Oldar de DURENOR. Leur fils devînt le roi Ulnar III du Sommerlund.
Donc LS ne deviendrat pas roi, comme tu l'a longtemps pensé.
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Voyageur Solitaire
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MessageSujet: LE GUIDE DU ROUTARD...   Ven 4 Mar 2011 - 16:09

Et oui ! (Sauf s'il épouse la princesse Imelda).
Merci à SPHIGX en tous cas ! thumright
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Ven 4 Mar 2011 - 16:11

Oui c'est vrai: merci à sphigx rabbit
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Maximus
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Ven 4 Mar 2011 - 17:41

LS au trone,je ne pense pas qu'un héros accepte d'accéder au trone
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Sphigx
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Ven 4 Mar 2011 - 20:21

Toujours dans la lettre 4 :

Les Kraans furent à l'origine élevés dans les oubliettes d'Helgedad par le Maître des Ténèbres Vashna environ 1600 ans avant l'époque des livres Loup Solitaire. Ils furent créés comme montures volantes pour les commandants Maîtres des Ténèbres afin de leur permettre de gagner les coins les plus reculés de leur empire le plus rapidement possible. Nourris de viande de Squalls et de Gloks des Marais, ces créatures devinrent féroces et puissantes. Zagarna en rassembla un grand nombre en vue de l'invasion du Sommerlund, et ce fut leur assaut sur le monastère qui aboutit à la destruction quasi totale de l'ordre.

Les Drakkarim sont une race de barbares humains malfaisants qui envahirent de l'ouest le nord du Magnamund environ 2500 avant la naissance de Loup Solitaire. Leur pouvoir s'étendait sur de vastes étendues de terre, faisant passer par l'épée et le feu tout ce qui se trouvait sur leur passage. Les terres de Nyras, Ghatan, Nyvoz, Ogia, Skaror et Zaldir passèrent sous leur contrôle, mais ils durent les céder aux Maîtres des Ténèbres, quand, prenant peur de leur pouvoir, les nations Drakkarim rallièrent leur cause. Ces guerriers du mal forment maintenant des régiments de cavalerie d'assaut (?) dans les armées des Maîtres des Ténèbres.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kraan were originally bred in the dungeons of Helgedad by Darklord Vashna, about 1600 years before the time in which the Lone Wolf books are set. They were created as flying mounts for Darklord commanders, to enable them to reach the far-flung corners of their empire in the quickest possible time. Fed on the meat of Szalls and Swamp Giaks, these creatures grew fierce and strong. Zagarna amassed a great number in preparation for the invasion of Sommerlund, and it was their air assault on the Kai Monastery that brought about the near-total destruction of the order.

The Drakkarim are a race of evil human barbarians who invaded Northern Magnamund from the west approximately 2500 years before the birth of Lone Wolf. They laid claim to vast tracts of land, putting to the sword and the torch all that stood in their way. The lands of Nyras, Ghatan, Nyvoz, Ogia, Skaror and Zaldir became theirs, but only to be lost to the Darklords when, in fear and awe of their power, the Drakkarim nations allied to their cause. These evil warriors now form regiments of assault-troopers in Darklord armies.
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Ven 4 Mar 2011 - 20:33

Sphigx a écrit:
Toujours dans la lettre 4 :

Les Kraans furent à l'origine élevés dans les oubliettes d'Helgedad par le Maître des Ténèbres Vashna environ 1600 ans avant l'époque des livres Loup Solitaire. Ils furent créés comme montures volantes pour les commandants Maîtres des Ténèbres afin de leur permettre de gagner les coins les plus reculés de leur empire le plus rapidement possible. Nourris de viande de Squalls et de Gloks des Marais, ces créatures devinrent féroces et puissantes. Zagarna en rassembla un grand nombre en vue de l'invasion du Sommerlund, et ce fut leur assaut sur le monastère qui aboutit à la destruction quasi totale de l'ordre.

Les Drakkarim sont une race de barbares humains malfaisants qui envahirent de l'ouest le nord du Magnamund environ 2500 avant la naissance de Loup Solitaire. Leur pouvoir s'étendait sur de vastes étendues de terre, faisant passer par l'épée et le feu tout ce qui se trouvait sur leur passage. Les terres de Nyras, Ghatan, Nyvoz, Ogia, Skaror et Zaldir passèrent sous leur contrôle, mais ils durent les céder aux Maîtres des Ténèbres, quand, prenant peur de leur pouvoir, les nations Drakkarim rallièrent leur cause. Ces guerriers du mal forment maintenant des régiments de cavalerie d'assaut (?) dans les armées des Maîtres des Ténèbres.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kraan were originally bred in the dungeons of Helgedad by Darklord Vashna, about 1600 years before the time in which the Lone Wolf books are set. They were created as flying mounts for Darklord commanders, to enable them to reach the far-flung corners of their empire in the quickest possible time. Fed on the meat of Szalls and Swamp Giaks, these creatures grew fierce and strong. Zagarna amassed a great number in preparation for the invasion of Sommerlund, and it was their air assault on the Kai Monastery that brought about the near-total destruction of the order.

The Drakkarim are a race of evil human barbarians who invaded Northern Magnamund from the west approximately 2500 years before the birth of Lone Wolf. They laid claim to vast tracts of land, putting to the sword and the torch all that stood in their way. The lands of Nyras, Ghatan, Nyvoz, Ogia, Skaror and Zaldir became theirs, but only to be lost to the Darklords when, in fear and awe of their power, the Drakkarim nations allied to their cause. These evil warriors now form regiments of assault-troopers in Darklord armies.
merci pour l'information Sphigx,je commence a en savoir plus sur le Magnamund.
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Ven 4 Mar 2011 - 22:10

Un extrait de la lettre envoyée au Nouvel An 1986 :

http://www.projectaon.org/en/pdf/lwcn/Newsletter_NY86.pdf



La créature que l'on voit est une mutation génétique, une victime des expériences de Vonotar le Traître dans le Laboratoire des Cauchemars à Ikaya (cf. §292 des Grottes de Kalte). La tête est celle d'un malheureux marchand qui a eu des ennuis avec des Barbare des Glaces à Liouk ; les pieds sont ceux du Barbare des Glaces qui l'a capturé ; et la queue vient d'un Javek disséqué !


------------------------------------------------

The creature seen above is a genetic mutation, a victim of Vonotar the Traitor’s experiments in the Laboratory of Nightmares in Ikaya (see entry no. 292 in ‘The Caverns of Kalte’). The head belongs to an unfortunate trader who fell foul of some Ice Barbarians at Ljuk; the feet belong to the Ice Barbarian who captured him; and the tail came from a dissected Javek!
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Maximus
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Ven 4 Mar 2011 - 22:18

Argh,vonotar le traitre méritte le titre de savant fou!!
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Sphigx
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Sam 5 Mar 2011 - 3:59

Un extrait de la lettre 3 :

http://www.projectaon.org/en/pdf/lwcn/Newsletter_03.pdf

[...] Pourriez-vous répondre à quelques questions de ma part : Les aventuriers peuvent-ils communiquer clairement avec les Squalls ? Et les Squalls sont-ils apparentés aux Gobelins ?

[...] En ce qui concerne les Squalls, on peut leur parler (à condition bien sûr qu'ils se tiennent tranquilles assez longtemps) si l'on comprend leur langue étrange. C'est un croisement entre la langue commune et le glok (voir la section "discussion sur les Gloks" à ce sujet). Les Squalls sont une espèce de Gloks fragiles, très proches des Gobelins. La différence principale est que les Squalls ne craignent pas le soleil et qu'ils sont immunisés contre tous les poisons non corrosifs.

-----------------------

Un extrait de la lettre 5 :

http://www.projectaon.org/en/pdf/lwcn/Newsletter_05.pdf

L'histoire de la Pierre rayonnante d'Ikaya nous dit qu'un Maître des Ténèbres subalterne (du nom de Xaghash) la vola à son maître, le Maître des Ténèbres Zagarna, et se rendit à Ikaya dans l'espoir de l'utiliser pour délivrer les Démons de Glace emprisonnés là-bas. Il avait l'intention de les diriger contre les Durenorais, de prendre Hammardal et de se proclamer souverain. Ses plans échouèrent lamentablement et il fut anéanti par les Demons de Glace qu'il avait délivrés. La Pierre rayonnante resta à Ikaya, où elle fut cachée par les Demons dans le Temple secret des Anciens (cf. § 264 des Grottes de Kalte).


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[...] Please could you also answer couple of questions for me: Can adventurers communicate well with the Szalls? And, are Szalls related to Goblins?

[...] As for Szalls, they can be talked to (if they'll stand still long enough, that is) if you understand their strange language. It is a cross between Common Tongue and Giak (see GIAK CHAT in this issue). Szalls are a breed of weaker Giak, very similar to Goblins. The main differences are
that Szalls are unaffected by the sun, and they are immune to all non-corrosive poisons.

--------------------

The story of the Ikaya Doomstone is that a Lesser Darklord (known as a Xaghash) stole it from his master, Darklord Zagarna, and went to Ikaya in the hope of using it to release the Ice Demons imprisoned there. He intended to lead them against the Durenese, capture Hammerdal, and set himself up as ruler. His plans went disastrously wrong and he was destroyed by the Ice Demons which he released. The Doomstone remained in Ikaya, where it was hidden by the Ice Demons in the secret Temple of the Ancients (ref. n° 264 of ‘The Caverns of Kalte’).
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Sam 5 Mar 2011 - 19:09

J'ai un doute. Est-ce que le Magnamund Companion a déjà été traduit en français ? Sinon, c'est ce livre qu'il faudrait commencer à traduire.

http://www.projectaon.org/en/pdf/misc/The_Magnamund_Companion.pdf

On y trouve des récits détaillés sur l'histoire du Magnamund, ainsi que des illustrations du monastère Kaï.

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Albatur
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Sam 25 Juin 2011 - 15:06

Je viens de tomber sur cette carte magnifique (peut etre déjà mise sur le forum, j'avoue avoir eu la flemme de chercher)
mais qui merite le detour par sa taille = 5138*5234 !!!

http://outspaced.fightingfantasy.org/Hosted/Jan_Charv%C3%A1t_Magnamund.png
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Sam 25 Juin 2011 - 19:02

Albatur a écrit:
Je viens de tomber sur cette carte magnifique (peut etre déjà mise sur le forum, j'avoue avoir eu la flemme de chercher)
mais qui merite le detour par sa taille = 5138*5234 !!!

http://outspaced.fightingfantasy.org/Hosted/Jan_Charv%C3%A1t_Magnamund.png

Elle est évoquée ici.

http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t528-cartographie-du-magnamund
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MessageSujet: Carte du Magnamund.   Jeu 17 Nov 2011 - 10:58

Nous travaillons avec des artistes francais, anglais et italiens et des auteurs mais aussi (et surtout) Joe Dever et Mongoose Publishing pour offrir de beaux suppléments officiels pour Loup solitaire. La carte officielle grand format (et en couleurs) sera disponible à partir du 22 Novembre. Mais le tirage étant limité, nous la proposons dès maintenant en précommande sur notre site pour les fans informés.

Cette carte n'a rien a voir avec celles déjà disponibles sur internet. Elle a été revisitée et remaniée et corrigée par nos soins. Ce qui en fait la carte officielle de l'univers de Joe Dever jamais reproduite à ce jour !

cheers

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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Jeu 17 Nov 2011 - 21:49

legrimoire a écrit:
Cette carte n'a rien a voir avec celles déjà disponibles sur internet. Elle a été revisitée et remaniée et corrigée par nos soins. Ce qui en fait la carte officielle de l'univers de Joe Dever jamais reproduite à ce jour !

cheers

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Ah bon? C'est marrant mais deux membres de Scriptarium (Florent Haro et Vincent Lazzari) ont travaillé sur cette carte, ils y sont d'ailleurs crédités, et jamais ils ne m'ont parlé d'un quelconque membre du Grimoire ayant travaillé dessus... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Jeu 17 Nov 2011 - 21:58

A qui faut-il la commander alors cette fameuse carte ?
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Jeu 17 Nov 2011 - 22:03

Au Grimoire, qui s'attribue la paternité d'un projet pour lequel il n'a eu vraisemblablement aucun rôle, sauf la distribution...
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Lowbac
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Jeu 17 Nov 2011 - 22:23

Ca serait bien que le Grimoire rectifie alors son post d'avant au regard de ce que tu signales.
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Sam 19 Nov 2011 - 16:04

Sphigx a écrit:
J'ai un doute. Est-ce que le Magnamund Companion a déjà été traduit en français ? Sinon, c'est ce livre qu'il faudrait commencer à traduire.
Il y a eu une traduction amateur d'une partie de ce précieux bouquin, qui doit toujours être disponible sur le web, mais rien d'officiel, et rien n'est prévu en ce sens. En outre, Joe Dever n'envisage pas de le rééditer, d'autant plus que certaines infos sont désormais obsolètes (tout ce qui touche au Monastère Kaï, par exemple), ni sortir un Magnamund Companion 2, car il préfère désormais redévelopper du background au travers de suppléments de contexte du jeu de rôles de Mongoose.
Mais ça reste une référence incontournable quand même, ça fourmille d'informations et de dessins.
La version pdf de Project Aon, en outre, contient en annexe le "best of" des Lone Wolf Newsletters sorties dans les années 80 et 90 dans le cadre du fan-club, là aussi plein d'informations background fabuleuses.

Albatur a écrit:
Je viens de tomber sur cette carte magnifique (peut etre déjà mise sur le forum, j'avoue avoir eu la flemme de chercher)
mais qui merite le detour par sa taille = 5138*5234 !!!
C'est effectivement un superbe travail amateur (de Jan Charvat), et qui devra être revu à la lumière de la nouvelle carte officielle, bien plus complète, mais qui garde tout son intérêt car il va jusqu'à pointer de tous petits détails géographiques issus des livres-jeux, qui n'avaient pas leur place sur la carte officielle, sans quoi Joe Dever aurait dû surcharger sa carte et inventer des milliers de détails supplémentaires au passage !

legrimoire a écrit:
Nous travaillons avec des artistes francais, anglais et italiens et des auteurs mais aussi (et surtout) Joe Dever et Mongoose Publishing pour offrir de beaux suppléments officiels pour Loup solitaire.!
Ca on ne peut pas l'enlever au Grimoire : des publications plutôt de belle facture graphiquement...

legrimoire a écrit:
Cette carte n'a rien a voir avec celles déjà disponibles sur internet. Elle a été revisitée et remaniée et corrigée par nos soins.
...mais par contre, la politique de communication mensongère de Sébastien, déjà bien connue des lecteurs de ce forum, de Rendez-vous au 1 ou du forum Scriptarium, atteint des sommets, tu n'as vraiment peur de rien ! Comme je l'ai précisé dans le thread consacré à cette carte, et comme l'a justement précisé Nato, le Grimoire n'a eu absolument aucun rôle dans l'élaboration de cette carte de Francesco Mattioli et Joe Dever (d'ailleurs, elle est en anglais, à la différence des autres publications du Grimoire; pourquoi le Grimoire n'aurait pas sorti à y être aussi une version française s'il avait vraiment travaillé dessus ?).

Mais peu importe que le Grimpore pipote comme à son habitude pour attirer le chaland et s'auto-créditer indûment, ça n'enlève rien au fait que cette carte est indispensable à tout fan qui se respecte, et qu'il faut passer par le Grimoire pour l'acheter (du moins quand on n'y a pas contribué, comme les membres de Scriptarium, qui ont déjà affiché fièrement sur les murs de leurs bureaux respectifs les exemplaires transmis par Francesco et Joe de ladite carte, avec un grand bonheur) !
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Lowbac
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Sam 19 Nov 2011 - 21:05

A quel prix cette carte va être vendue ? Pour les connaisseurs du Scriptarium le prix du Grimoire pour cette carte est correct ?
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Yaztromo
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Dim 20 Nov 2011 - 0:53

Lowbac a écrit:
A quel prix cette carte va être vendue ? Pour les connaisseurs du Scriptarium le prix du Grimoire pour cette carte est correct ?
Disons que comme je suis à la fois fan de belles cartes et de Magnamund, elle serait vendue 60 euros qu'elle m'intéresserait quand même (à supposer que je ne la possède pas déjà, bien entendu), donc mon avis n'est pas très objectif. Mr. Green

Mais je pense que le prix proposé est tout à fait correct pour la qualité du document (y compris la jaquette extérieure, très belle) et ses proportions hors normes.

Les références comparables que j'ai c'est les cartes du monde de Tolkien : la carte du hobbit est vendue 15 euros, celle de la Terre du Milieu 18 euros, et de mémoire la vieille carte "des Terres" du Milieu (sic) pour le JDR JRTM (que j'ai gardé des années affichée religieusement dans ma chambre et sur laquelle j'ai beaucoup rêvé, avant de me rendre compte que malgré sa beauté elle était truffée de trucs inventés par les auteurs du jeu et pour bonne partie incohérents avecs les sources) était vendue dans les 90 francs, soit un équivalent de 13-14 euros actuels.
Les deux premières ont "l'avantage" sur celle de Magnamund d'être accompagnées d'un petit livret texte descriptif, tandis que la seconde non, mais ses proportions étaient plus grandes.

Mais même celle-là n'était pas aussi grande que celle de Joe et Francesco.

Et puis la carte de Joe a un avantage significatif sur les cartes tolkieniennes, du moins canon (donc les 2 premières que j'ai cité), c'est qu'elle apporte énormément de nouvelles informations, et directement de l'auteur original.
Bref, même si le Grimoire vend ça un petit peu plus cher, ça se justifie aussi à mon sens par le caractère inédit du document. Imaginez que Tolkien soit encore en vie et publie une nouvelle carte plus détaillée de Beleriand ou du Rhovanion : nul doute qu'elle serait vendue plus chère que les cartes déjà plusieurs fois éditées couvrant ces territoires.

Enfin l'intérêt de cette carte c'est aussi tout simplement le recollement, même si Jan Charvat l'avait fait avant, du moins avec le matériau partiel dont il disposait : toutes ces cartes des livres-jeux, que beaucoup de fans de Loup Solitaire et Astre d'Or se sont amusés à interconnecter dans leurs têtes, voire même graphiquement (je m'y étais pour ma part essayé dans les années 90, uniquement avec les cartes publiées en VF), trouvent enfin leur place dans un document global de même niveau de détail. Jusqu'à maintenant, on avait comme cartes officielles générales la carte de Nord Magnamund des Prisonniers du Temps, celles du Magnamund Companion ou encore celle de L'Encyclopédie du Monde basée sur le Companion, désormais c'est une carte globale ET détaillée qui est disponible.

Avec tous mes argumentaires commerciaux, dommage que le Grimoire ne me verse pas une partie de son pourcentage sur les ventes. Wink
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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   Mar 29 Nov 2011 - 19:03

Bon, du nouveau concernant la carte de Magnamund de Joe Dever et Francesco Mattioli dans le thread dédié de la Taverne : http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t528p15-cartographie-du-magnamund#146817

Je retire ce que je disais, à savoir que je conseillais aux fans d'acheter cette carte au Grimoire.

Tout simplement parce que Joe va vendre le gros des exemplaires restants sur son propre site, et que j’invite donc plutôt les fans de Magnamund à se la procurer directement à la source !

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MessageSujet: Re: LE GUIDE DU ROUTARD DU MAGNAMUND   

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