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 Errata de la série ASTRE d'OR

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Lowbac
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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Sam 13 Aoû 2011 - 11:23

Oui ça permet de plus synthétiser comme tu as fait là^^ permettant au lecteur de lui-même corriger à l'oeil.
J'espère que nous avons couvert à peu de choses près le gros plat d'erreurs des AO.
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Lowbac
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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Dim 11 Sep 2011 - 14:31

Grâce à l'oeil d'aigle d'Oiseau^^, nouvelles erreurs de taille à corriger au paragraphe 45 d'AO 2 Exclamation

"en absorbant cette potion de Karmo avant un combat, vous doublerez vos totaux d'ENDURANCE et d'HABILETE, et ce pour toute la durée du combat. (...) Après avoir avalé l'élixir, tirez un chiffre à l'aide de la TdH pour savoir combien de PE vous perdrez par suite des effets secondaires. Si vous obtenez 0, vous êtes indemne ; ... .

Correction :

La potion qui double l'Habileté et l'Endurance pour un seul combat, c'est une erreur de traduction… eh oui. J'y croyais aussi lorsque j'étais plus jeune, et je l'employais également contre Charatchak — ou alors le truc des 10 points de Volonté par Assaut. Mais le doute m'a toujours rongé quant à l'existence d'une potion aussi ridiculement puissante.

Effectivement, la VO spécifie qu'on double notre ENDURANCE et notre VOLONTÉ — pas notre Habileté. Et on réduit tout de moitié après le combat, en plus d'une pénalité à l'Endurance.

C'est donc l'équivalent d'une potion qui réduit nos dommages par deux en doublant ceux de l'ennemi à volonté (en raison des règles de la Baguette de Sorcier et de notre Volonté doublée).
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Lowbac
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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Jeu 27 Déc 2012 - 18:33

Pour AO 3 le quatrième de dos de couverture est en fait celui d'AO 2 et ce, pour la V2 cher Alin;;;. Je n'en ai pas fini encore dans ma chasse aux erreurs d'astre LOL.
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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Sam 16 Mar 2013 - 10:54

MAJ ! thumleft

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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Mer 2 Oct 2013 - 16:59

Je reviens sur le tome 1:

52: on perd un point de volonté et non pas d'endurance au réveil.

149: La VF est trop restrictive: "Si vous êtes encore en vie après quatre assauts..." alors que dans la VO, on évoque la possibilité de vaincre le monstre en 3 rounds.

161: l'Anneau d'argent devient l'Amulette en argent de Gnajna au 49
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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Dim 27 Oct 2013 - 8:30

MAJ merci ma belle !

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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Lun 19 Juin 2017 - 12:29

Au paragraphe 154 du "Sorcier Majdar". On nous propose de fuir après le 1er assaut (sinon c'est le PFA). Mais on n'évoque pas la possibilité de vaincre la Mantize en 1 assaut. Erreur?
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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Lun 19 Juin 2017 - 13:57

Dans ma version si on la vainc, rendez vous au 103.
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Gagadoth
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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Lun 19 Juin 2017 - 16:52

C'est justement là qu'il y a quelque chose d'illogique à mon sens.

-Si Astre d'Or continue à se battre après un assaut, il est en effet rattrapé par la horde de Mantizes et mis en pièce au 103.
-Si Astre d'Or termine le combat après un assaut, que ce soit grâce à la fuite ou grâce à un seul coup victorieux, il a encore logiquement le temps de se barrer avant que la meute ne soit sur lui et se rend au 4

Enfin, c'est mon point de vue... Razz
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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Lun 19 Juin 2017 - 17:03

Oui, très juste ! Je n'avais pas pris la peine de relire la suite ;-) Je pense que tu as effectivement raison.
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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Jeu 9 Nov 2017 - 21:19

Lowbac a écrit:
AO 2

Tu vas me tuer Alin affraid mais j'ai noté une boucle sans fin pour un sorcier qui n'aurait pas pris la Baguette Noire (OS) pour faire partir le Klaysha. RDV au 272. "si vous possédez la Baguette Noire de Charatchak et que vous vouliez vous en servir, RDV au 229". Okay, mais si comme dit avant vous ne possédez point ladite Baguette vous tournez en rond entre le par. 113, 122, 143. Et comme le dit Ian Page pas de bol le Klaysha ne bougera pas d'un pouce du seuil de la PO donc c'est game over sans la Baguette Noire arrière-goût d'OTP avec OSpécialement nécessaire...

103
Le livre de Charatchak fait-il bien partie des Objets du Sac à Dos dans la VO ?, c'est dit dans la VF mais ce n'est pas un objet anodin en soi pourtant confused .

Je suis en train de me replonger dans cette aventure, et pour être moins embêté je suis reparti de la VO. En fait, si on ne prends pas la baguette noire au 103, on ne peut pas sortir du tout de l'endroit où on se trouve, car la porte de sortie est scellée magiquement, et seule la baguette noire permet de l'ouvrir. Donc on tourne en rond à utiliser des techniques magiques inutiles jusqu'à ce qu'on se retrouve sans PV, et la seule destination possible est le paragraphe 242 où l'aventure se termine. Il faut donc prendre la baguette et l'utiliser, ce qui conduit le lecteur au paragraphe 148. La seule incohérence à noter, c'est que l'on ne précise pas dans ce paragraphe que maintenant on possède la baguette et qu'il faut donc la noter sur la feuille d'aventure.
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MessageSujet: Re: Errata de la série ASTRE d'OR   Jeu 9 Nov 2017 - 21:44

Lowbac a écrit:
Bizarrerie vue avec John Doe à la page 13 : "Si vous venez de finir le Sorcier Majdar (premier vol. de la série) vous connaissez déjà vos totaux d'habileté, d'endurance et de volonté ainsi que vos pouvoirs magiques". >> donc totaux d'endurance et de volonté très faibles, parce que la fuite des krakus et des mantizes elle est bonbon et nous coûte des PV et des PE. scratch devons-nous comprendre qu'on reprend AO 2 avec ses totaux tels quels d'Endurance et de Volonté de la fin du vol.1 ??

En même temps il est précisé : "...aussi pouvez-vous vous ajouter 10 points à votre total de volonté..." oui mais au total qu'on avait au départ d'AO 1 ou au total très bas qu'on avait à la fin du même vol.

La VO propose-t'elle une version autre que celle de la page 13 sur ces points-ci ? Car là c'est le flou artistique study .

En fait, si on regarde plus en détail la fin du volume 1, et particulièrement le paragraphe 4, on termine l'aventure avec ZERO PV, car on doit utiliser tous les PV restant pour échapper aux mantizes. Si cela n'est pas parfaitement clair en VF, ça l'est en VO. Et débuter le 2e livre avec 10 PV, cela est clairement impossible, car à part à deux endroits ou on peut regagner 1PV, on ne fait qu'en perdre tout au long de l'aventure. Etant donné que l'on peut gagner un bonus similaire lors du premier livre, ajouter les 10 PV au total de départ du premier livre me semble équitable. Et je dirais même plus, cela me semble plus logique de repartir avec les totaux de départ du premier livre, que ce soit pour les PV ou les PE.
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