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 Errata de la série DESTINS

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Rapha
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MessageSujet: Errata de la série DESTINS   Ven 18 Mar 2011 - 14:04

Pour regrouper toutes les erreurs... Si vous en trouvez d'autres qui ne sont pas indiqué, n'hésitez pas à nous prévenir...!

Pour l'instant, je prend celles indiqués sur Planète-LDVELH.

( http://planete-ldvelh.com/page/index.html )
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Rapha
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Ven 18 Mar 2011 - 14:06

Destins 1 - Le Pirates des Sept Mers

star Il s'agit du volume 2 dans la VO, alors que c'est le 1 dans la VF...!

308 : Il faut aller au § 137 non au § 135 lorsqu'on lit ceci : "Prendre la mer aussitôt, rendez-vous au 135".

118 : Pour "Reprendre aussitôt la mer" au § 127. Il faut comprendre § 137.

sources Lowbac, Lutin Jaune


Dernière édition par Rapha le Ven 18 Mar 2011 - 14:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Ven 18 Mar 2011 - 14:08

Destins 2 - L'étoile de la Destinée

star  Il s'agit du volume 1 dans la VO, alors que c'est le 2 dans la VF...!

star Deux personnages pré-tirés ont été oubliés dans la VF :
- le Ranger (Tir à l'Arc, Loi des Rues, Escrime et Survie - 11 Points de Vie - Arc, Epée, 10 pièces d'or)
- le Traveller (Folklore, Ruse, Escrime et Survie - 10 Points de Vie - Epée, 10 pièces d'or)

Source : Dagonides
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Rapha
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Ven 18 Mar 2011 - 14:27

Destins 3 - Le Peuple Maudit

star Corrigez "Truand" : VO : Lois des Rues, VF : TIR. Or, TIR n'existe pas dans la Version Originale.

star Trois personnages existent dans la VO, mais pas dans la VF :
1) The Schnorer : Astuce, Roublardise, Loi des Rues, combat à mains nues; 11 PV, 7 Gleenars. = Le Pique-Assiette : "Personnage célèbre des rues de Godorno, connu pour son astuce.
2) The Nazirite : Astuce, Protesction Magique, Escrime, Survie; 12 PV, 9 Gleenars.  = "Ses pouvoirs découlent des voeux saints qu'il a prononcé".
3) The Seer : (voyant) Astuce, Roublardise, Escrime, Sortilèges; 10 PV, 10 Gleenars. = "Votre vie n'était rien jusqu'à ce que l'Ange Raziel vous apparaisse dans une vision et vous accorde le don de double-vue".

132 : Remplacez 277 par 227.

391 : Remplacez 271 par 217.

Source : VIK
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Rapha
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Ven 18 Mar 2011 - 14:29

Destins 4 - Le Collier Maléfique

18, 404, 422 : Le mot de passe VENUS est à ajouter.

89 : Il faut corriger "Si vous avez 7 bâtons sur votre Feuille d'Aventure et si vous avez le mot de passe Vénus, rendez-vous au 19. Si vous n'avez pas le mot de passe, rendez-vous au 134. Si le total de vos bâtons est inférieur ou égal à 6, rendez-vous au 181." par "Si vous avez 7 bâtons sur votre Feuille d'Aventure et si vous avez le mot de passe Shade ou Angel, rendez-vous au 134. Si vous n'avez aucun de ces deux mots de passe, rendez-vous au 19. Si le total de vos bâtons est inférieur ou égal à 6, rendez-vous au 181."

71 : il faut inverser les paragraphes 117 et 139. En effet, le texte nous propose de nous rendre au 117 si l’on possède l’Étiquette mais c’est au 139 que le paysan réalise que l’on est un membre de la noblesse.

200 : est demandé le mot de passe Zac il s'agit bien de Zaz

428 : "une superbe glotte est suspendue au dessus de vous..." remplacer "glotte" par "luette"

sources : Gagadoth, Jehan, sly, EVE
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Ven 20 Juil 2012 - 8:37

Destin 5 - Cœur de Glace

Oversea a écrit:
Une petite erreur de continuité était possible dans l'une des fins. J'ai corrigé ça (d'une façon un peu tirée par les cheveux) dans la VF.
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Ven 20 Juil 2012 - 8:39

Destin 6 - Mille et Un Destins



Twist of Fate VO ::
 

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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Ven 20 Juil 2012 - 12:27

Une petite erreur de continuité était possible dans l'une des fins de Heart of Ice. J'ai corrigé ça (d'une façon un peu tirée par les cheveux) dans la VF.

Spoiler:
 

Je ne me souviens pas d'avoir remarqué autre chose. Bien sûr, la VF elle-même a peut-être encore des erreurs !
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Mer 1 Jan 2014 - 22:31

Ce n'est pas à proprement parler une erreur, mais plutôt un choix de vocabulaire un peu maladroit.

Au paragraphe 428 du "Collier Maléfique" le héros se promène dans la gueule d'un dragon. Or, il est écrit ceci "une superbe glotte est suspendue au dessus de vous..."
Glotte que l'on va chatouiller pour forcer l'animal à nous recracher.



Et bien le terme est incorrect. Ceci s'appelle "la luette" ou encore "l'uvule". Quant à la glotte, cela correspond globalement à l'étage des cordes vocales. Donc, rien à voir dans ce cas-ci.

Oui, j'ai fait mon casse-pieds mais autant rectifier  Mr. Green
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Jeu 8 Mai 2014 - 14:53

MAJ !  chapeau ! 

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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Jeu 22 Sep 2016 - 7:11

Twist of Fate VO :

91 : « You show her the fragment of diamond » à la place de la clé. Mais on peut arriver à ce paragraphe sans le diamant et sans la clé, si on a abandonné la quête du Rokh au 142.

295 : « the knife... impales itself in your shoulder ». On perd 5 Points de Vie à cause du poison sur la lame, mais aucune perte de Points de Vie si on prend un antidote. La lame fichée dans notre épaule ne nous affaiblit pas ?

415 : « You return to Cairo and report to the Sultan that the pirate's lair lies beyond an unbreachable stone portal. » Mais on peut arriver à ce paragraphe sans avoir jamais aperçu le portail de pierre ou la cache des pirates, si on vient du 285.

Ces imprécisions ont été corrigées en VF.


L'Etoile de la Destinée :

Deux personnages pré-tirés ont été oubliés dans la VF :
- le Ranger (Tir à l'Arc, Loi des Rues, Escrime et Survie - 11 Points de Vie - Arc, Epée, 10 pièces d'or)
- le Traveller (Folklore, Ruse, Escrime et Survie - 10 Points de Vie - Epée, 10 pièces d'or)
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Mar 25 Oct 2016 - 18:10

Destins 1

Au § 308 la possibilité nous est donnée de s'échapper de l'île de Grimoire en construisant un radeau grâce à compétence de navigation, seul hic c'est qu'au lieu de nous amener au § 137, on retourne en arrière envoyé au § 135 qui est le § d'entrée pour l'île de Grimoire et non à l'île suivante ce qui est bien le cas au § 137. Donc il faut partir au § 137 non au § 135 lorsqu'on lit ceci : "Prendre la mer aussitôt, rendez-vous au 135".
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Lun 1 Mai 2017 - 15:44

Destins 1

Erreur semblable au § 118 qui nous propose de "Reprendre aussitôt la mer" au § 127. Il faut comprendre § 137.

Lowbac a écrit:
Destins 1

Au § 308 la possibilité nous est donnée de s'échapper de l'île de Grimoire en construisant un radeau grâce à compétence de navigation, seul hic c'est qu'au lieu de nous amener au § 137, on retourne en arrière envoyé au § 135 qui est le § d'entrée pour l'île de Grimoire et non à l'île suivante ce qui est bien le cas au § 137. Donc il faut partir au § 137 non au § 135 lorsqu'on lit ceci : "Prendre la mer aussitôt, rendez-vous au 135".
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Mar 25 Juil 2017 - 16:47

Destins 4

Paragraphe 364 ils nous renvoient avec le mot de passe ANGEL au paragraphe 405
Spoiler:
 
Il faut donc intervertir les deux paragraphes (celui du mot de passe ANGEL) 405 avec celui sans mot de passe
Spoiler:
 
423.

Paragraphe 200 : est demandé le mot de passe Zac il s'agit bien de Zaz
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Mar 25 Juil 2017 - 17:50

En fait je viens de vérifier et tu te trompes, le mot de passe ANGEL c'est quand
Spoiler:
 
donc le paragraphe est correct ^_^

C'est le mot de passe VENUS qui pose des problèmes, à plusieurs reprises il a été oublié dans la VF Thumb down

Explications :

Spoiler:
 

Le mot de passe VENUS est donc à ajouter lorsqu'on va dans les paragraphes 404, 422 et 18.

En plus je ne comprends pas pourquoi dans la VF ils nous disent dans le paragraphe 43 d'ajouter le mot de passe VENUS alors que ce n'est pas le cas dans la VO :

VF :

Spoiler:
 

VO :

Spoiler:
 

Et enfin au paragraphe 89, il faut corriger

Citation :
Si vous avez 7 bâtons sur votre Feuille d'Aventure et si vous avez le mot de passe Vénus, rendez-vous au 19. Si vous n'avez pas le mot de passe, rendez-vous au 134. Si le total de vos bâtons est inférieur ou égal à 6, rendez-vous au 181.

par

Citation :
Si vous avez 7 bâtons sur votre Feuille d'Aventure et si vous avez le mot de passe Shade ou Angel, rendez-vous au 134. Si vous n'avez pas le mot de passe, rendez-vous au 19. Si le total de vos bâtons est inférieur ou égal à 6, rendez-vous au 181.

Car dans la VO c'est écrit :

Citation :
If you now have seven ticks on your Character Sheet, turn to 134 if you have either of the codewords Shade or Angel, or to 19 if you have neither codeword. If you have six ticks or fewer, turn to 181.
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Mer 26 Juil 2017 - 14:20

Pour terminer sur la "polémique" ( Wink ) du 364, je crois qu'une traduction (venant d'un non anglophone c'est fort de café) plus respectueuse du texte original et plus claire serait :

If you have the codeword Shade, turn to 385. If you have the codeword Angel, turn to 405. If neither, turn to 423.

Si vous avez le code Shade, rendez-vous au 385. Si vous avez le code Angel, rendez-vous au 405. Si vous n'avez aucun de ces deux-là (ce qui sous entend un troisième), rendez-vous au 423.

Enfin, moi, j'aurai mieux compris, mais je peux comprendre que je sois le seul à avoir cette exigence Embarassed
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   Jeu 26 Avr 2018 - 10:05

MAJ, merci à tous ! salut
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MessageSujet: Re: Errata de la série DESTINS   

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