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 Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée

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Requiem
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MessageSujet: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Lun 21 Mar 2011 - 19:39

LES PORTES INTERDITES

L'HORREUR DANS LA VALLEE



Un message désespéré de l'un de vos vieux amis vous supplie de vous rendre sans tarder au nord du Pays de Galle, dans une vallée retirée où se déroulent d'effroyable événements qui défient les lois de la science et de la raison. Dans cette contrée, les vivants sont la proie des morts ; les galeries d'une mine désaffectée sont hantées par d'innommables entités et, dans le village proche, des forces maléfiques ont privé les habitants de leur âme et de leur volonté. Une très ancienne prophétie est sur le point de se réaliser... Et c'est à vous de débarrasser la vallée de l'Horreur qui en a pris possession.



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Donald S
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Mar 22 Mar 2011 - 12:01

je viens de finir"l'horreur dans la vallée",bouquin dont les illustrations m'avaient fait frémir étant gamin!
Je vais faire l'impasse sur les nombreuses erreurs de renvoi et le systeme de combat assez alambiqués pour parler plutôt de l'histoire.
Globalement l'ambiance est bonne.Les lieux et les situations bien décrits,l'atmosphére pesante et malsaine est bien rendue,mais je trouve en revanche que les évenements s'enchainent trop vite.On a pas vraiment le temps de s'imprégner de l'ambiance mystérieuse de la vallée,tout nous est dévoilé trop vite.Il aurait été bien que l'existence des extra-terrestre ne soit découverte qu'à la fin du livre.
Et puis bon... je trouve aussi l'histoire de l'ASTROSAURE un peu "capillo-tractée".Sur le coup,je crois que j'aurais mieux aimé une classique histoire de zombie ou de Sorcellerie.
L'horreur dans la vallée n'en reste pas moins une aventure originale,dont le charme et l'ambiance poisseuse fonctionne toujours à merveille, même 20 ans aprés!

Note:15/20
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ashimbabbar
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Dim 24 Avr 2011 - 15:17

Une bonne ambiance brumeuse et inspirée de Lovecraft, des monstres souvent étranges et répugnants; rien que le début où on est attaqué par un double végétal !
Aussi j'aime bien le personnage qui à la base se retrouve catapulté dans ce cauchemar mais décide de faire front.
Et l'objet magique que nous trouvons n'a rien du super couteau suisse indispensable…
Mais… des bugs, beaucoup de bugs.


Note: 13/20
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Rapha
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Mer 11 Mai 2011 - 16:24

1er opus de la petite série Les Portes Interdites écrit par les frangins Ian et Clive Bailey.
Pour commencer, les règles : totalement différentes des habituelles, elles sont originales et peuvent paraître au premier abord compliqué, mais elles se révèlent en fait simple d’utilisation. Passons maintenant au livre. L’histoire se passe au Pays de Galle (au nord plus précisément), en compagnie de notre ami Petrie-Smith, où se passent d’étranges événements. Durant l’histoire, nous mènerons seul notre petite enquête. Et là je fus surpris ! On rencontre des monstres, des extra-terrestres et plein d’autres créatures totalement folles…et puissantes. Le point faible indéniable de ce livre est la difficulté des combats. Les stats des ennemis sont très élevée, et si vous n’avez-vous-même pas de hauts stats, il est quasiment impossible de terminer ce bouquin à moins d’avoir beaucoup de chance. A part ce gros point négatif, le livre est bien sympa avec d’excellents moments, comme lorsque nous devons nous barricader dans la maison de notre ami pour se protéger des attaques de zombies ! Pour ce qui est des illustrations, elles sont plutôt pas mal et vont très bien avec l’ambiance générale du livre, donc là-dessus rien à dire. Autre problème que j’ai omis de préciser : les nombreuses erreurs de renvoie. Il est conseillé d’avoir la liste de toutes ces erreurs près de soi (vous les trouverez sur la Bibliothèque des Aventuriers par exemple… ^^).

Bref, ce livre est plutôt bien, même je préfère Terreur Hors du Temps, le prochain tome.
Il serait beaucoup mieux s’il n’avait pas ces combats trop difficiles et ces trop nombreuses erreurs de renvoie.

Intérêt : 14 / 20

Rapha
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Mer 17 Aoû 2011 - 9:14

Cette série nous amène dans l'univers des pulps fantastiques américains des années 30. Nous voilà donc plongé dans une aventure inspirée de H.P. Lovecraft, avec des événements mystérieux, d'anciennes prophéties, des objets magiques, des monstres extra-terrestres engloutis.

L'atmosphère est angoissante et le rythme trépidant. L'aventure se lit bien, même si on est au final très guidé. Les combats et épreuves sont assez difficile, on risque souvent de mourir ou de devenir fou. Seul bémol : Les règles s'inspirent de L'Appel de Cthulhu, et ont donc quelques lourdeurs inutiles.

Note : 16/20
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John Doe
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Dim 18 Sep 2011 - 13:29

Si vous aimez les récits sur lesquels une atmosphère étouffante pèse, ce livre est pour vous !

L'ambiance Lovecraftienne qui est au programme pour cette Horreur dans la Vallée est excellente, d'autant plus que nous incarnons un homme au fond ordinaire, ce qui nous permet, un peu comme dans le Manoir de l'enfer, de ressentir toute l'horreur de la situation.

Les combats sont très difficiles, et je conseillerais presque de mettre les caractéristiques de départ au maximum pour avoir une chance de survivre... ne serait ce qu'à la première journée !

Le récit ne s'étendant que sur quelques jours, cela permet aux auteurs de maintenir leur histoire "sous tension". Par contre, on est sans doute un peu trop dirigé par endroits, avec des événements qui se produisent quelque soient les choix que l'on fait.

Ah oui, il y a par contre de nombreux bugs; il est donc indispensable de les corriger avant d'attaquer l'aventure.

Un bon livre donc.

Ma note : 15/20
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Warlock
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Mar 22 Nov 2011 - 18:48

Inspiré de Lovecraft ce bouquin est une aventure plaisante et plutôt sympathique, matinée d'horreur, avec une angoisse constante, et le gros point fort une ambiance pesante et prenante, qui ne laisse pas indifférent.
Dès le début on rentre dans le vif du sujet, comme pris à la gorge par son atmosphère maléfique, on croise des créatures issues de nos pires cauchemars, inquiétantes, rampantes et gluantes.
A ce niveau là c'est une franche réussite, dommage que tout s'enchaine un peu trop vite sans phase de transition, un petit bémol de ce coté là, certains pnjs sont assez marquants.
On se croirait vraiment dans un film d'horreur, les règles de combat par contre ne sont pas super, du moins je n'accroche pas vraiment avec, les différentes péripéties sont ardues, et le livre est dans l'ensemble difficile.
Au final on à donc du très bon avec l'ambiance, les illustrations (horrifiques à souhait) et l'atmosphère, et du moins bon avec les règles de combat, et l'enchainement un peu trop rapide de certaines situations, un bon livre néanmoins.

Note : 13/20


Dernière édition par Warlock le Sam 24 Mar 2012 - 12:55, édité 1 fois
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lewis
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Ven 16 Déc 2011 - 13:15

La série "Les portes interdites" tranche avec le reste des ldvelh. Ici Pas de nain, d'elfe et de dragon.

non, ici c'est germinal. Un village paumer, qui est proche d'une ancienne mine désaffecté.

L’ambiance est le point fort de ce tome. une ambiance glauque et sinistre qui permet de ressentir le désarroi du héros. Dès les premiers paragraphes, la terreur est laché. un grand brouillard, des formes, et la folie qui commence à s'insinuer dans notre être...

Même si je n'ai pas aimé les monstres, et la fin du livre, j'ai bien accroché à l'univers.

De plus, le personnage que l'on incarne, est loin d'être un surhomme. Nous incarnons un citadins, qui rend visite à un de ces amis.

les règles sont par contre trop compliqué et inutiles. On doit faire des test de tous les coté, ce qui pollue la lecture.

je met donc un 14/20
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Francois22
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Mar 10 Avr 2012 - 22:08

Ambiance différente des autres ldvh dans cette série. En effet ici nous sommes en présence de forces occultes mystérieuses dans une époque récente. (année 30 environ). Le syteme de jeu est propre à la série avec 5 caractéristiques les combats consistant à combarer sur un tableau la caractéristique de l’attaquant et celle du défenseur. En fonction de l’écart les chances de succes augmente ou diminue. A noter que nous pouvons a la fois mourir physiquement mais aussi devenir fou. Coté histoire nous allons aider un viel ami à resoudre les évenements étranges qui se passent dans son village. La difficulté de l’aventure est élevé, plutot lié au dé qu’aux choix ce qui est un peu dommage. Il y a des passages interessants et l’aventures et dépaysantes.

Points positifs :
-Une incursion dans un univers different du classique héroic fantasy
-De bonnes idées scénaristiques (comme l’attaque de la maison)
-L’ambiance

Points négatifs
-Les beugs de renvoi
-La vrai nature du mal
-La chance à avoir au dé


10,5/20
(11,5 sans les beugs)
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le Zakhan noir
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Mer 11 Avr 2012 - 15:00

Bon, je vais avoir un jugement hyper subjectif sur ce livre

Je l'ai relu l'été dernier, sans crayon ni gomme ni dés. Je l'ai presque lu comme un récit. Et c'est là qu'il révèle toute sa saveur. Je vous crois quand vous dites que les règles sont bancales, j'sais pas trop. Il y a effectivement quelques erreurs de renvois qui m'ont fait galérer.

Mais en dehors de cela, je trouve que c'est un hommage appuyé, profond, vibrant et délicieusement glauque à notre maitre à tous, H.P Lovecraft.
Je mérite de me fouetter tous les jours avec des filaments de méduses enduits de sève d'ortie pour ne pas avoir compris à l'époque de ma première lecture qu'on nageait en plein mythe de Cthulhu

Le scénario mérite d'être transformé en scénar de jeu de rôle. Le style est vraiment prenant et l'ambiance très très forte. Ce mélange entre mythe de l'AdC (fhagh'n!) et légendes celtiques est très bien rendu

Et le cliffhanger final donne diablement envie avouez-le!


Bref, un bijou que je suis content d'avoir redécouvert, certainement plus agréable à lire qu'à jouer, mais qui mérite le détour


Note: 19/20

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grinlen
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Dim 11 Nov 2012 - 19:58

La réputation de ce livre est d’être une adaptation officieuse du mythe de cthulhu de H.P. lovecraft. Etant fan de cet auteur depuis longtemps, je ne pouvais décemment pas passer à coté.
Avant tout vous devez savoir que si adaptation officieuse il y a c’est plus au niveau de l’ambiance que du respect du mythe. En effet dans les œuvres du maitre l’indicible horreur n’est que suggéré, et le héro est doucement pris d’angoissants doutes au fur et à mesures où les différents indices qu’il glane et situation qu’il vie lui font prendre conscience de l’horrible vérité. Ce sinistre cheminement ce terminant généralement par la découverte de l’affreuse vérité et la mortelle confrontation fasse à des forces invincibles. Ici point de lente découverte de terribles secrets. Des la première scène nous sommes confronté à une horrible créature, que l’on détruit à coup de canne. Il faudra vous y faire. Le mythe a été teinté d’une grosse louche de PULP. Ici les indicibles et invincibles horreurs se vont régler leur compte à coup de bâtons de dynamites et autres flacons d’acide. En fait l’ambiance est très proche du jeu de plateau ‘les demeures de l’épouvantes’ édité en français par edge (http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_minisite.asp?eidm=240).
Ces précisions étant posés (la méprise à terni le début de mon aventure, j’espère que cet avertissement vous permettra de profiter de l’aventure sans malentendu), l’aventure est très intéressante. Elle se déroule sur plusieurs jours, avec des retours réguliers dans la maison de votre hôte. En soit c’est déjà très original pour un LDVELH. A cela se rajoute une ambiance très prenante, clairement pompé des écrits de Lovecraft. Un déroulement d’aventure haletant dans une ambiance glauque très bien décrite.

Au rayon des critiques je citerais des trop nombreuses erreurs de renvois de chapitre. Heureusement que j’avais débuggé mon livre à l’avance. Sans correctif je me demande bien quelle tête peut avoir l’aventure. Je ne sais même pas si elle est jouable.
Le second reproche concerne le nombre trop important de chapitres qui s’enchainent sans vous laisser de choix de parcours. C’est un peu surprenant comme méthode. Pourquoi ne pas faire moins de chapitre mais plus gros ? Est-ce pour atteindre un nombre de chapitre plus conséquent ?

Toute ces critiques n’ont pas du tout impacté mon plaisir de jeu tant l’ambiance est extraordinaire. Je vous recommande chaudement la lecture de ce livre !

Note : 16/20
Nombre d'essais pour réussir l'aventure: 2

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Eros Ailedargent
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   Ven 27 Sep 2013 - 12:00

Pour ce bouquin, je partais d'emblée avec un a priori très positif, tout d'abord à cause de la couverture (horrifique à souhait), du sujet traité (des ldvelh lovecraftiens-terreur, ça ne se croise pas tous les jours) mais aussi parce que beaucoup de références y avaient été faites.
L'Horreur dans la Vallée me paraissait donc un incontournable.

Les premiers paragraphes jusqu'au rêve (donc à l'arrivée dans la maison de notre ami) m'ont paru très prometteur. J'adhérais complètement à l'esthétique, l'époque, l'atmosphère... Bref, je nageais en eau trouble avec bonheur. Et c'est là que tout se gâte. Premier affrontement, première déception: le système de combat est complètement bancal! La plupart du temps, il s'agit de tester sa Force, son Psychisme ou sa Dextérité, ce qui donne des combats scénarisés un peu comme ceux de la Voie du Tigre, mais on est bien loin du résultat escompté! Et pour les rares affrontements classiques, les points d'Endurance chutent à toute vitesse. Bien dommage, car après deux duels, j'ai reposé mes dés et mon crayon pour continuer ma lecture comme celle d'un roman.
Du coup, les séquence d'action (comprenez combats et tests de caractéristiques) deviennent des moments déplaisants qui hachent le livre (sans compter que le bestiaire n'est vraiment pas exceptionnel). Ajoutez-y les choix aveugles que vous devrez prendre pour trouver votre chemin au gré des galeries et vous obtiendrez toute la partie "jeu" de l'ouvrage. De ceci découle un fort sentiment d'être prisonnier d'une histoire rigide, dont les maigres rebondissements ne suffisent guère à alimenter un suspens depuis longtemps éteint. Tout est dévoilé trop vite, plus aucune trace du mystère qui planait dans les premières pages, le scénario se déroule mécaniquement au fil de paragraphes trop courts, d'un style sec et sans saveur, d'illustrations d'une laideur grotesque...
Le clou du spectacle résidant dans le nœud de l'histoire: ATTENTION SPOILER: Des extraterrestres voyageurs, des mutants et même un Astrosaure, un vaisseau-bête capable de voyager à la fois dans le temps et dans l'espace avec des méduses télépathes à son bord!! Je n'ai même pas réussi à me le figurer, et j'ai la cruelle impression qu'il en a été de même pour l'auteur... FIN DU SPOILER
Et pourtant... dès que le style s'étoffe, que les paragraphes s'allongent, que l'implacable scénario ralentit un peu son cours, on pressent ce qu'aurait pu être ce bouquin et on retrouve les frissons des débuts... Même la fin, l'ultime rebondissement, ne peut sauver ce qui précède et tombe à plat. Décidément, ce qui reste de ce livre en le refermant, c'est l'arrière-goût du potentiel qu'il avait...

Note: 11/20
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MessageSujet: Re: Les Portes Interdites 01 - l'horreur dans la vallée   

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