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 Le projet Sable-Noir

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Hernan Cortès
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Dim 26 Juin 2011 - 21:31

Non Lowbac puisque les cages sans les squelettes sont présents ds les scènes suivantes... Je ne veux pas trop en mettre dès le début....
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Lun 27 Juin 2011 - 20:46

Curieux de voir quels débris vont flotter sur la mer tout autour de Sable-Noir ? C'est si pollué que ça LOL ?
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Hernan Cortès
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Mar 28 Juin 2011 - 11:23

Mise à jour de la scène 1 :
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Mar 28 Juin 2011 - 14:05

enfin, je les ai vu les drapeaux !
le rendu est magnifique ! chapeau bas!
mais pourquoi autant de drapeau
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Mar 28 Juin 2011 - 15:18

Ds la description de la cité ds le paragraphe 1 de la cité des voleurs, il est dit qu'il y a beaucoup de drapeaux noirs.... Donc j'en ai mis beaucoup
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Mar 28 Juin 2011 - 17:51

Pour le bois qui flotte quelques morceaux supplémentaires s'imprimeraient plus dans la rétine du spectateur Wink.
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Mar 28 Juin 2011 - 18:38

ok : beaucoup de drapeaux donc.
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Mar 28 Juin 2011 - 21:53

Lowbac a écrit:
Pour le bois qui flotte quelques morceaux supplémentaires s'imprimeraient plus dans la rétine du spectateur Wink.

je sais pas, je vais voir.... scratch

SquallLion a écrit:
ok : beaucoup de drapeaux donc.

Oui, beaucoup de drapeaux. study
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Mar 12 Juil 2011 - 20:47

Tu redonnes quand des nouvelles de ce bien beau projet Smile ?
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Mar 12 Juil 2011 - 21:27



Le-Port-de-Sablenoir est une ville que j'imagine semblable à Saint-Malo, c'est-à-dire plus proche de l'époque des corsaires que celle des châteaux forts. La Cité des Voleurs représente au 171 un galion muni de canons, preuve que la poudre à canons est connue des habitants d'Allansia (Dethouk Othé n'est donc pas un précurseur).

Marmouscule :dwarf:

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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Mar 12 Juil 2011 - 22:16

merci, Marmouscule !
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Jeu 14 Juil 2011 - 19:27

Et l'avis d'Hernan concernant la remarque intéressante de Marmouscule ? Cela peut-il t'influencer dans la peinture de ta cinématique ?
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Jeu 14 Juil 2011 - 20:48

oui et non, puisque je vais me baser uniquement sur des endroits stratégiques de la cité en rapport direct avec les illustrations intérieures et il n'y aura pas de plan d'ensemble de Sable-Noir. J'extrapolerais un peu évidemment, mais je demeurerais fidèle à l'esprit de la cité...
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Sam 16 Juil 2011 - 10:26

Première image de la scène 3 de Sable-Noir :

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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Sam 16 Juil 2011 - 20:22

Hernan Cortès a écrit:
Première image de la scène 3 de Sable-Noir :


???? ca correpsond a quoi ??? confused
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Sam 16 Juil 2011 - 21:22

Il manque je pense la carriole en sus des roues. Mais on dirait plus un plan d'extérieur que intramuros confused .
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Sam 16 Juil 2011 - 22:20


Mise à jour de la scène 2 avec ajout d'un sol herbeux réaliste


Ajout de la scène 3 avec le commencement dune carriole... Il n'y a que les roues pour l'instant, le corps viendra plus tard...
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Dim 17 Juil 2011 - 13:19

Peux-tu faire le lien de ces scènes avec les passages du bouquin histoire de lire les passages ces (superbes) images sous les yeux =). Combien de temps de travail pour ces modélisations de scènes ?
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Dim 17 Juil 2011 - 14:27

Le rapport avec le livre va être difficile puisque j'imagine l'intro du perso juste avant son arrivée à Sable-Noir. Pour la porte de la cité, il y a le paragraphe 1 mais on ne voit pas grand-chose, sauf le garde de la porte...

Pour les heures je ne compte plus, étant donné que c'est très lourd à manier comme logiciel et surtout difficile... C'est surtout le temps de rendu des animations qui va friser le gigantesque une fois les scènes terminées.
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Sam 6 Aoû 2011 - 3:16



Mise à jour de la scène 2 de Sable-Noir, avec les drapeaux noirs de la cité claquant au vent....
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Sam 6 Aoû 2011 - 10:18

Avec le son du vent derrière qu'on entend les drapeaux qui bougent ça le fait =).
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Sam 6 Aoû 2011 - 11:40

Merci... Plus qu'à rajouter les gardes maintenant......
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Sam 6 Aoû 2011 - 13:31

J'aurais tiens têtre plus vu un chemin de terre qui conduit à la massive porte d'entrée qu'un simple tapis d'herbe.
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Dim 7 Aoû 2011 - 9:37

Je vais y réfléchir...


Dernière édition par Hernan Cortès le Lun 8 Aoû 2011 - 0:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Sable-Noir   Lun 8 Aoû 2011 - 0:02

Dernière avancée des murailles de Sable-Noir avec la construction d'une tour de guet à droite. Si vous avez des idées quant aux détails ou à la finition je suis preneur....

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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   Lun 8 Aoû 2011 - 0:36

Des meurtrières ou des fentes dans les murailles pour faire pleuvoir des projectiles divers à d'éventuels assaillants.
Content que ce projet reprenne.
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MessageSujet: Re: Le projet Sable-Noir   

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