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 Démarrer AO avec un total d'Habileté minimal ?

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Lowbac
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MessageSujet: Démarrer AO avec un total d'Habileté minimal ?   Lun 1 Aoû 2011 - 15:27

J'ai esquissé la question dans le sujet plus généraliste AO trouvant qu'un personnage qui n'aurait pas au minimum 15 en Habileté et encore est-ce assez va avoir un mal fou même en chargeant sa baguette de volonté à gogo pour infliger de sérieux dégâts de vaincre de terribles adversaires tel le Klaysha au par.149 d'AO 1 à l'habileté féroce de 25 Exclamation Bonjour le QA négatif qu'on se ramasse affraid . Il y a tellement peu d'occases -items bonus- d'augmenter le total de départ de son habileté que je me demande si Ian Page a raisonnablement testé des combats qui opposent AO à des ennemis d'Habileté trop haute. D'après vos expériences combien mettriez-vous d'office d'Habileté à AO ?


Dernière édition par Lowbac le Jeu 4 Aoû 2011 - 15:34, édité 1 fois
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VIK
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MessageSujet: Re: Démarrer AO avec un total d'Habileté minimal ?   Lun 1 Aoû 2011 - 21:08

Le max -1 par paresse. Il est clair que c'est injouable avec un faible score.

Si tu appliques le tableau de Oiseau pour LS mais pour les adversaires les plus puissants d'AO, tu devrais pouvoir calculer en 5 mn la perte d'endurance fatale (25 ou 30 PE) qui correspond à une habileté de X moins (les bonus d'hab donnés par les herbes et potions).

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Lowbac
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MessageSujet: Re: Démarrer AO avec un total d'Habileté minimal ?   Jeu 4 Aoû 2011 - 15:27

Cher VIC je suis tombé sur ce paragraphe dans AO 4 le 355 et ce si on possède des Cosses de Phinomel.
Fan d'AO explorant tout généralement j'enrageais de ne pas avoir ces Cosses qui mieux qu'une Potion d'Alether augmentant que le temps d'un combat l'habileté de 2 points permettent d'augmenter durablement son Habileté ! Ca intervient certes fort tard dans la saga, néanmoins cela peut-il avoir une grande influence dans les derniers combats qu'a à mener AO dont le Duel contre Charatchak^^ dans la dernière partie d'AO 4, cela reste à déterminer suivant les différents chemins pris.

355

Vous apercevez une mare de liquide verdâtre et stagnant : c'est de l'Eau-de-Feuilles, une substance très rare qui se transforme et acquiert des vertus magiques quand on y plonge des cosses de Phinomel. Pour chaque cosse que vous y jetterez, vous gagnerez 1 PH. Ne laissez pas passer cette aubaine... Rectifiez votre total d'Habileté en fonction du nombre de cosses de Phinomel que vous avez utilisées...


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VIK
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MessageSujet: Re: Démarrer AO avec un total d'Habileté minimal ?   Jeu 4 Aoû 2011 - 20:49

c'est pour ça que j'aimais beaucoup l'alchimie dans cette série. Même si elle oriente un peu AO en OTP poussant un peu le lecteur à récolter les meilleurs "bonus" sur le parcours.

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Lowbac
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MessageSujet: Re: Démarrer AO avec un total d'Habileté minimal ?   Jeu 4 Aoû 2011 - 23:11

VIC a écrit:
c'est pour ça que j'aimais beaucoup l'alchimie dans cette série. Même si elle oriente un peu AO en OTP poussant un peu le lecteur à récolter les meilleurs "bonus" sur le parcours.

Tout à fait, avec l'Alchimie les bonus qui gonflent l'Habileté sont sympas dont la préparation de Karmo ingrédient ramassé dans les Marais de Gur-Lu d'AO 2. Le Karmo en potion confère à AO le temps d'un combat le doublement de son Habileté et de son Endurance.
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zaxx
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MessageSujet: Re: Démarrer AO avec un total d'Habileté minimal ?   Lun 19 Fév 2018 - 17:18

On peut toujours faire AO avec 10 en habileté, mais on va devoir gérer des combats avec un QA inférieur à -8, ce qui veut dire une mort subite en cas de tirage de 1 ou 2 dans la table de hasard. Pour ne pas avoir à s'en remettre au hasard, il faut une habileté de 15 minimum. Le pire combat obligatoire, c'est le Klaysha avec H25, ce qui veut dire qu'avec H15 et la potion d'Alether, on s'en sort limite avec un QA à -8.
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