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 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum

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craft
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Lun 31 Oct 2011 - 22:02

put1 je viens de percuter Plié de rire
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Lowbac
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Lun 31 Oct 2011 - 22:11

Elle est bien trouvée, n'ayant pas percuté aussi mais ça c'est que je suis mort de fatigue après 10h en mag. Les règles tu les juges comment craft, je vais étudier ça mais y a pas long donc ça va.
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craft
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Lun 31 Oct 2011 - 22:23

Lowbac a écrit:
Les règles tu les juges comment craft, je vais étudier ça mais y a pas long donc ça va.

bah je suis pas un expert et je n'ai lu que les deux premières pages, mais d'emblée ça m'a l'air moisi Neutral











nan je déconne en fait j'en sais rien mais je préfère LS lol!
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Lowbac
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Lun 31 Oct 2011 - 22:29

Que de compétences, ça compose ainsi un perso fouillé. Qui sait on croisera un agent avec le sigle top secret LS LOL.
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craft
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Lun 31 Oct 2011 - 22:40

en fait le problème si tu veux mon avis c'est que c'est un systeme de jeu conçu pour être joué à la va-vite comme indiqué ici:

lien

donc forcément ça n'aura pas la profondeur d'un jdr épais fait avec amour et avec un background solide et travaillé à traver les ans
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Nato
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 1:54

craft a écrit:
en fait le problème si tu veux mon avis c'est que c'est un systeme de jeu conçu pour être joué à la va-vite comme indiqué ici:

lien

donc forcément ça n'aura pas la profondeur d'un jdr épais fait avec amour et avec un background solide et travaillé à traver les ans

Ben justement, je trouve que le système est drôlement bien fichu, simple et efficace. Quant aux persos, même remarque: ils sont très archétypaux, mais c'est justement ce qu'on cherche dans ce type de jeu. Ils sont tous très différents à jouer.

En tout cas je le trouve meilleur que le système de Lone Wolf MPGB, qui lui pour le coup est assez bancal parce que ce qui peut marcher pour un livre-jeu fonctionne moins bien que pour un jdr.

En revanche, en ce qui concerne le background, effectivement rien à voir. Mais justement: pas besoin de s'enquiller des centaines de pages de background pour y jouer.

On lit les 10 pages de règles, on choisit son perso, et roule ma poule!

Quant à la campagne, elle est drôlement bien ficelée, je peux vous le dire. J'ai été moi même très étonné du résultat.
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Lowbac
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 10:09

Et puis pour jouer sur le fofo à un JDR il ne faut pas que les règles et campagnes soient trop lourdes sinon c'est casse-gueule. Je vois Extinction comme une découverte du JDR, ses potentialités ludiques pour moi qui ne suis pas branché par la chose.
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Lowbac
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 10:21

Je penche pour Face qui me correspond plus que les autres.

>> atout Bluff.
......

Augmenter son nombre de points d’héroïsme
disponibles par scénario pour son personnage :
Il coche la case + 1 sur la ligne points d’héroïsme.
mais c'est indiqué 2 sur ma feuille de perso.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 11:04

Ok, je note.
Si un autre participant préfère le jouer, on avisera: vous en discuterez entre vous et si ça ne donne rien, je jouerai le "vainqueur" au hasard.

N'oubliez pas qu'il vous faut choisir un deuxième personnage, mais attendons que chacun ait choisi son premier déjà.

Je note qu'avec Ghost et Face, vous avez là un duo d'infiltrateurs, des agents qui agissent plutôt dans la discrétion(même s'ils sont loin d'être des manchots en combat). Il faudrait donc un peu de force de frappe (Block, Striker, C4 par exemple) et un "technicien" ou "spécialiste" (RD, Deadalus, Crash, Bullet). Il y a aussi Colonel, qui est un peu le chef du groupe, un combattant plus qu'honorable et qui est aussi un personnnage de soutien pour les autres.

Quel serait ton premier choix, Donald.S?


Pour le nombre de poins d'héroïsme: j'ai vérifié, il s'agit bien de seulement 1 point, une erreur de la feuille de perso. Il y en a d'autres d'ailleurs que j'ai relevées, mais j'en parlerai plus tard, en temps voulu.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 11:32

En second perso j'opte pour le russe Block. Mais je ne sais si j'aurais l'expé, novice en la matière, pour jouer deux personnages à la fois dans un JDR Embarassed .

EDIT : je viens de voir le post à l'instant de Donald donc en 2e perso je prends C4 qui me plaît bien aussi avec l'atout Kung fu master.


Dernière édition par Lowbac le Mar 1 Nov 2011 - 11:39, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 11:33

Nato a écrit:
Ok, je note.
Si un autre participant préfère le jouer, on avisera: vous en discuterez entre vous et si ça ne donne rien, je jouerai le "vainqueur" au hasard.

N'oubliez pas qu'il vous faut choisir un deuxième personnage, mais attendons que chacun ait choisi son premier déjà.

Je note qu'avec Ghost et Face, vous avez là un duo d'infiltrateurs, des agents qui agissent plutôt dans la discrétion(même s'ils sont loin d'être des manchots en combat). Il faudrait donc un peu de force de frappe (Block, Striker, C4 par exemple) et un "technicien" ou "spécialiste" (RD, Deadalus, Crash, Bullet). Il y a aussi Colonel, qui est un peu le chef du groupe, un combattant plus qu'honorable et qui est aussi un personnnage de soutien pour les autres.

Quel serait ton premier choix, Donald.S?


Pour le nombre de poins d'héroïsme: j'ai vérifié, il s'agit bien de seulement 1 point, une erreur de la feuille de perso. Il y en a d'autres d'ailleurs que j'ai relevées, mais j'en parlerai plus tard, en temps voulu.

J'opte pour la force Brute,j'opte pour Block.
En deuxieme perso,j'opterai bien pour Bullet.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 11:39

Aaaaaah, j'aime beaucoup Block, la finesse incarnée! C'est vrai qu'il dépote, le bougre! Avec lui, les combats auront une autre saveur. En laissera-t-il aux autres, ce gros gourmand? Mr. Green

Bon, Lowbac, il faut que tu prennes un autre second choix.

Et en fait, tu ne joues pas deux personnages en même temps, tu en choisis un second pour remplacer le premier: soit parce que le premier est décédé, ou invalide, ou capturé, soit pour les besoins de la mission, soit parce que tu te lasses de jouer le premier et veux essayer autre chose. Et tu peux zapper de l'un à l'autre quand le coeur t'en dit, et si les circonstances de l'histoire le permettent bien sûr.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 11:41

Ah ouki donc je prends C4 têtre plus en premier choix je ne sais en fait, tout va dépendre des profils pris par les autres.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 11:44

Lowbac et Donald.S: OK pour vos seconds choix, sauf si d'autres participants arrivent et les prennent en premier choix bien entendu.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 12:36

donc moi

1er perso: Ghost

2e: Colonel

bon maintenant faut que je lise les règles
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 13:01

Bon, personne ne se manifestant pour l'instant pour un 4ème poste, il y a de fortes chances que l'équipe pour la première partie du scenario soit la suivante (Premier choix/second choix):

Donald.S: Block/Bullet

Lowbac: Face/C4

Craft: Ghost/Colonel

La partie reste ouverte à un ou deux nouveaux forumeurs. Ils pourront arriver en cours de route quand le scenario le permettra, il me suffira alors de baisser les points d'héroïsme de chaque agent.

J'attends jusqu'à ce soir, ensuite on pourra commencer directement si aucun nouveau ne s'est manifesté.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 13:47

Nato a écrit:
Bon, personne ne se manifestant pour l'instant pour un 4ème poste, il y a de fortes chances que l'équipe pour la première partie du scenario soit la suivante (Premier choix/second choix):

Donald.S: Block/Bullet

Lowbac: Face/C4

Craft: Ghost/Colonel

La partie reste ouverte à un ou deux nouveaux forumeurs. Ils pourront arriver en cours de route quand le scenario le permettra, il me suffira alors de baisser les points d'héroïsme de chaque agent.

J'attends jusqu'à ce soir, ensuite on pourra commencer directement si aucun nouveau ne s'est manifesté.

La partie commence quand?
Je suis pas la ce soir.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 13:53

Elle commencera demain, mais peut être que je posterai les premiers éléments ce soir.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 13:55

Oki, mais ce soir c'est Arsenal OM Nato voyons^^LOL. Mais je suis curieux de lire un avant-goût du scénario -peut-on y voir des liens avec la série Fringe ?- proposé à notre fine équipe d'agents, j'espère qu'elle ne manque pas d'impact n'ayant que Block en poids lourd, sinon j'opte pour C4 en premier choix.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 14:08

Oui, je poserai un peu le décor ce soir, si j'ai le temps.

De manière générale, je vous conseille de constituer l'équipe en fonction des éléments que je vous donnerai et du souci d'équilibrer l'équipe, ce qui est compliqué quand vous n'êtes que 3.

Je donne un exemple: pour une opération d'infiltration, une équipe constituée de Face, Ghost et Bullet est idéale. Mais pour d'autres types de mission, cela risque d'être léger, et Face et Ghost feront un peu doublon.

La plupart du temps, je vous conseille une équipe constituée d'un combattant (Block, C4), d'un infiltrateur (Face, Ghost) et d'un spécialiste ou technicien (dans votre cas, je ne vois que Bullet la hackeuse). Colonel est un peu à part, mais il est plutôt combattant. Vous avez une forte dominante combattante et infiltratrice, mais vous pêchez en technique.

Ce ne sont que des conseils de composition d'équipe que je vous donne, à la fin c'est vous qui décidez de la compo pour chaque partie de scenario avec tous les paramètres que je porterai à votre connaissance.

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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 14:10

je peux changer colonel pour crash, c'est pas un probleme
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 14:18

Crash est avant tout une pilote, et Ghost lui même est un excellent pilote (bien que beaucoup moins fort, il n'a pas ses Atouts). De ce point de vue, ils feraient un peu doublon aussi.

THE technicien du groupe est RD, mais je peux comprendre que personne ne veuille le jouer, surtout que c'est une merde au combat comparé aux autres.

Encore une fois, vous faites comme vous le sentez, mais jouez plutôt des persos qui vous bottent. Le premier but est de s'amuser, pas de réussir les missions au prix du fun.

Il y a les persos de soutien, comme Deadalus (qui est aussi une spécialiste) ou Colonel, mais vous constaterez, par rapport à leur Atouts, que plus l'équipe est restreinte, moins ils sont intéressants.
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Mar 1 Nov 2011 - 20:40

J'ai décidé, comme pour l'Appel de Cthulhu à l'époque, de scinder nos échanges en deux.

Voici l'autre topic:
http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t3559-2102-extinction-topic-regles-et-discussions

Le but est de faire en sorte qu'ici, dans le présent topic, les échanges soient fluides et agréables à lire, ce qui proscrit une technicité trop grande. Comme ça, pour les lecteurs extérieurs, la lecture restera relativement agréable et, POUR VOUS, la recherche d'informations en sera facilitée (en principe).

Donc parfois je vous demanderai d'aller sur l'autre topic quand je jugerai que les échanges s'alourdissent. L'idéal serait que vous le fassiez de vous mêmes, bien entendu. Ca viendra avec l'expérience des échanges.


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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Jeu 3 Nov 2011 - 14:15

ICARUS

Depuis 2000, les actes terroristes sont de plus en plus nombreux et violents, sans que les grands Etats ne réussissent à trouver de réponse efficace. Le manque de coordination mondiale est de plus en plus critiqué et en 2006, l'ONU utilise ce problème pour revenir sur le devant de la scène. Son secrétaire général propose aux Etats membres la création d'une unité d'intervention internationale. Soutenu par l'opinion publique, il parvient à faire signer un accord à tous les membres de l'ONU. Icarus - International Cooperation for an Adaptable, Reactive and Unbounded Section - naît.

Des membres d'élite des différentes armées et forces spéciales mondiales y sont affectés. La particularité d'Icarus est sa polyvalence. Ses membres doivent pouvir agir partout et régler tout type de problème sans aide extérieure. Ainsi, l'unité est-elle composée de commandos bien sûr, mais aussi de psychologues, de scientifiques, d'espions et de pilotes.

Rapidement, il apparaît que cette création ne restera qu'une opération de communication. Aucun pays ne joue le jeu et ne laisse Icarus opérer sur son sol sans contrainte. Exceptée l'arrestation spectaculaire et très médiatisée d'un chef terroriste en Arabie Saoudite dans les premiers mois de son installation, la section d'intervention internationale ne parvient plus à mettre en oeuvre sa mission, elle est pieds et poings liés. Icarus devient un placard pour militaires indésirables, gaspillant l'argent public en exercices, manoeuvres et accumulation de matériel de haute technologie.


MERCI DE NE PAS ECRIRE JUSQU'A NOUVEL ORDRE


Dernière édition par Nato le Jeu 3 Nov 2011 - 14:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Jeu 3 Nov 2011 - 14:33

Structure

La section Icarus n'est plus aussi grande qu'à sa création. Elle n'est maintenant qu'une petite structure, comprenant au total dix agents de terrain actifs et cinquante employés assurant son fonctionnement. Son quartier général est adjoint à celui de l'OTAN, à Norfolk, en Virginie (USA). Même si elle ne dépend que de l'ONU, Icarus peut théoriquement réquisitionner l'assistance de troupes de l'OTAN. Ceci ne s'est jamais produit.


Commandement

Icarus est dirigée par un général d'armée choisi par le conseil de sécurité de l'ONU. L'arrivée du général anglais Collins en 2011 est un réelle mise au placard. Ce sexagénaire colérique au physique sec n'a pas sa langue dans sa poche et s'est attiré de nombreuses fois les foudres de ses supérieurs. Maintenant qu'il se trouve à la tête d'Icarus, ils imaginent s'être débarrassés de lui.
Collins a cependant pris son travail très à coeur. Il a réintroduit la discipline et les exercices quotidiens au sein de la section. Sous sa direction, Icarus est plus prête que jamais.


Encadrement

Outre le général Collins, les agents d'Icarus sont en contact permanent avec trois officiers: le lieutenant-colonel Anna Hansen, le lieutenant-colonel Li Kar-Faï et le major Rafael Santos.
Leurs tâches sont multiples: ils coordonnent les actions des agents, les assistent autant que possible et relaient les ordres donnés par le Général.


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MessageSujet: Re: 2012 Extinction, jeu de rôle sur forum   Jeu 3 Nov 2011 - 15:08

Les agents

Les dix agents actifs d'Icarus possèdent tous un nom de code correspondant à leurs compétences. Icarus intervient par équipes de 2 à 5 agents selon les cas.Votre groupe lors d'un scenario de la campagne forme une de ces unités, les autres agents étant occupés à d'autres tâches.


Equipement

Comme indiqué dans les règles, les agents d'Icarus ont accès à tout l'équipement inscrit sur leur fiche de personnage. Tout matériel associé à un atout est en développement tant que le personnage n'a pas obtenu cet atout.
Les personnages doivent spécifier à chaque mission l'équipement qu'ils emportent. Toutes les opérations ne sont pas compatibles avec le port d'un lance-roquettes... La modification du matériel emporté est facilitée est facilitée par la présence d'un van Icarus suivant le opérations des agents, les rejoignant peu après chaque intervention. Là, les agents peuvent changer leur équipement et aussi recevoir des soins d'un médecin professionnel.


Fonctionnement

Les agents de bureau analysent et compilent les informations mineures obtenues des différentes agences de renseignement mondiales. Ils conçoivent et simulent des opérations, sachant pertinemment qu'elles ne seront jamais effectuées.

Les agents de terrain s'entraînent, s'entraînent et se ré-entraînent encore et encore. De plus, ils assurent la représentation d'Icarus lors de visites diplomatiques aux quatre coins du monde. Ainsi, ils sont souvent présents aux congrès militaires, aux salons de l'armement, à certains colloques scientifiques, aux stages d'entraînement commando, aux centres de formation de forces spéciales, etc... Beaucoup des agents finissent par regretter leur affectation et vivent mal l'ennui et l'inactivité.


Différents rôles

Chaque joueur choisit un personnage parmi les dix proposés. Celui-ci sera son premier rôle. Une fois que tous les premiers rôles on été distribués, chaque joueur choisit également un second rôle parmi les personnages restants.
Lorsque son personnage revient au QG d'Icarus, un joueur peut changer de personnage entre son premier rôle et son second rôle. Quelque soit le personnage interprété, l'évolution des personnages est fixe: les deux évoluent à la fin de chaque scénario.
Si le premier rôle décède, le second rôle se transforme en premier rôle - il conserve les éventuelles évolutions obtenues à la fin des scénarios joués. S'il décède à son tour, le joueur peut prendre un personnage "libre" ou, à défaut, reprendre un personnage mort en modifiant son nom et son background, on considère alors qu'il s'agit d'une nouvelle recrue d'Icarus.
Si le second rôle décède, le joueur poursuit la campagne uniquement avec son second rôle. S'il décède à sont tour, on revient à la règle précédente.


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