La Taverne Des Aventuriers

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 Maudits objets fatals

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Lowbac
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MessageSujet: Maudits objets fatals   Ven 23 Déc 2011 - 18:50

Tout content dans le DO 5 d'avoir
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récoltée sur
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j'ai pleuré quand l'arborant fièrement j'ai croisé la route d'un capitaine et de ses hommes chargés de faire la peau à tout criminel dans le royaume bordant Lynton... Et hop PFA à cause d'un objet, vous est-il arrivé pareille mésaventure si oui dans quels bouquins ? Comment avez-vous vécu cet échec ?
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Grosbill
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Ven 23 Déc 2011 - 20:03

le premier truc à la con qui me revient c'est le tentacule qu'on peut conserver dans la forteresse du cauchemard....plus loin d'ans l'aventure on te demande innocemment si il est toujours dans ton sac....
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VIK
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Sam 24 Déc 2011 - 0:48

le tentacule c'est un cas intéressant car il peut aussi être bénéfique, non ?
Typiquement le genre d'ambiguité que j'aime, comme avec le Talisman d'Herbe de Sige la Silencieuse, dans Les Esclaves de L'Eternité (de Paul Mason): avantages et inconvénients se disputent.

Maintenant, concernant un objet FATAL, je n'ai pas trop d'objets qui m'ont marqué.
La plupart frappent aussitôt, comme les objets Livingstoniens (boucle d'oreille-insecte, etc ...). Ceux qui ont des effets à long terme sont beaucoup plus rare.

Ah si, il y a quand même le Glaive de Sommer, qu'il ne faut pas avoir à un ou deux endroits. Très irritant.


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DFix vous propose les principaux DFs rééquilibrés avec une HAB calculée en fonction de la difficulté de chaque DF :
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Albatur
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Sam 24 Déc 2011 - 8:47

il y'en a comme dans je ne sais plus quel DF un anneau qui fini par te trancher le doigt.

Mais de tete je n'ai plus souvenir mais en refaisant le livre je ne me fais pas avoir deux fois.
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Stevepit
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Sam 24 Déc 2011 - 10:58

Dans ce genre là : dans LS 23 "Le héros de mynuit" Si vous ramassez le couteau en pierre dans un abri, le roi vous prend pour un assassin (et vous tue bien sûr)
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Warlock
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Sam 24 Déc 2011 - 18:04

Les objets négatifs on en retrouve pas mal dans les DF, entre les casques qui font perdre des points d'habileté ou de chance, voir d'endurance, idem pour certains anneaux ou pendentifs, c'est assez récurrent.
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Stevepit
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Sam 24 Déc 2011 - 18:08

Je confirme, en plus à chaque fois c'est la même chose : les 3/4 du temps on récupère un objet après un combat (souvent contre un orc) et là paf ! Un objet maudit. Ex : le collier maudit de l'orc dans "Le labyrinthe du Chaos"
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Eros Ailedargent
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Mar 17 Jan 2012 - 14:57

Oui, je me souviens dans "la Sorcière des Neiges", on peut enfiler un casque ou un bandeau et
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Il y a aussi la boucle d'oreille perce-oreille et le collier étrangleur. En fait, il y en a tellement dans les DF que c'est pile ou face en dropant le butin après chaque combat!
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Mar 17 Jan 2012 - 15:07

Stevepit a écrit:
Je confirme, en plus à chaque fois c'est la même chose : les 3/4 du temps on récupère un objet après un combat (souvent contre un orc) et là paf ! Un objet maudit. Ex : le collier maudit de l'orc dans "Le labyrinthe du Chaos"

Labyrinthe de la Mort.
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oorgan
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Mar 17 Jan 2012 - 15:22

Dans le fameux Retour à la Montagne de Feu, il y a aussi
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à ne pas ramasser, sous peine de les voir se transformer en une
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.
Dans le même genre, il y a dans la Sorcière des Neiges
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A se taper la tête contre les murs ! (Ca m'a beaucoups choqué, à l'époque.)
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John Doe
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Mar 17 Jan 2012 - 18:40

Dans le tome 6 de la Voie du Tigre il y a
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Mer 18 Jan 2012 - 12:17

perso je n'ai rien contre les objets maudits, qui entrainent des PFA.

moi ce qui m’exaspère le plus c'est les trouvez les 4 clés et additionné les somme inscrite sur chacune pour déverrouillé par porte. Sinon il ne vous reste plus qu'à recommencer l'aventure.

Je sort de mes gonds à chaque fois que ça arrive. ok, faire un système pour éviter la triche, mais c'est souvent plus une gène qu'un véritable empêchement de tricher.
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Maximus
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Mer 18 Jan 2012 - 12:29

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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Jeu 2 Fév 2012 - 4:48

Dans La Crypte du Sorcier, vous pouvez récolter une amulette après avoir terrassé un Centaure (avec qui entre parenthèses l'affrontement est incontournable). Mais arrivé devant Razaak, ladite amulette vous mène sans préavis a un PFA.

Sinon vous avez aussi l'objet négatif qui peut finalement se révéler positif. Ainsi, dans L'Ile du Roi Lézard, vous pouvez passer à votre doigt un Anneau de Confusion qui vous fait perdre des points d'habileté, mais qui après coup s'avère le seul item vous permettant de surmonter l'épreuve de Répulsion (je crois) auprès du Sorcier. (Et vous permet aussi d'échapper à un Changeur de Forme dans la partie finale.)
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Lowbac
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Lun 16 Juil 2012 - 11:28

Stevepit a écrit:
Dans ce genre là : dans LS 23 "Le héros de mynuit" Si vous ramassez le couteau en pierre dans un abri, le roi vous prend pour un assassin (et vous tue bien sûr)

Evil or Very Mad j'étais dégoûté ne me souvenant pas que dans un autre LS on ait à subir ça, tout ce qui touche le Bhanar est décidément mauvais pour la santé.
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Mar 17 Juil 2012 - 12:47

Dans le Pirate des septs mers,

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nkx28
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Ven 8 Nov 2013 - 1:16

Dans la sorcière des neiges, il y a la masse d'armes et des bottes d'elfe qui sont handicapants, à cause de la façon dont le bouquin est goupillé (particulièrement irritant pour la masse d'armes).
Il y a la cassette sertie de bijoux et le tatouage dans l'ancienne prophétie (mais ce ne sont que des objets-indicateurs-de-chemin-pris).
Sinon, il y a aussi les objets ou actions strictement sans effet, genre la lévitation contre les ganjees, ou la tunique de prêtre contre les Ishkarim dans l'empire des hommes lézards. "229: (...) Si vous portez une tunique de prêtre, rendez-vous au 15. Sinon, rendez-vous au 70". "15: Avez-vous vraiment cru que des créatures telles que celles-ci allaient se laisser asservir par un prêtre de Telak? Ce sont les serviteurs du Chaos ! Rendez-vous au 70".
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Kinornew
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MessageSujet: Re: Maudits objets fatals   Ven 8 Nov 2013 - 6:10

Je ne me souviens plus vraiment des dits objets (que j'aurais pris soin de mettre sous spoiler d'ailleurs), mais dans curse of the mummy il y en a 2 à éviter absolument sous peine de pfa un peu plus tard dans l'aventure, et dans le pirate de l’au-delà, il y a un renseignement vital que vous ne pouvez obtenir si vous possédez un objet précis.

De mémoire, livingstone est friand de ces pièges fatals à retardement.
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