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 Les nanars du jeu vidéo

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Requiem
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Sam 26 Mai 2012 - 17:41

Homefront ne m'a pas trop plu également je l'ai très vite revendu pour m'acheter dead space 2

j'ai pas du tout aimé les sensations du gameplay et puis les graphisme sont moyens, l'IA oas top comme tu le souligne et les missions pas vraiment inovantes par rapport à la concurence
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Albatur
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Sam 26 Mai 2012 - 18:24

THQ est LE specialiste des nanars a licence.
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Requiem
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Sam 26 Mai 2012 - 18:28

tu es un peu dur avec THQ, certe il y a eu du pas bon mais c'est sans compter sur de l'excellent avec les smackdown vs raw, warhammer 40 000 dawn of war, darksiders, saints row et red faction entre autre

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Chance
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Sam 26 Mai 2012 - 18:33

Albatur a écrit:
syphil a écrit:
LAST BATTLE






On avait qu'une vie pour finir le jeu, les persos avaient deux animations (une le bras en avant une le bras en arrière), mais j'avais réussi à le finir What the fuck ?!?

j'ai eu ce jeu et... comment dire ça diplomatiquement? C'etait a en chier des pendules !
Graphisme nullisime , animation ridicule et difficulté extreme de chez extreme. J'ai du y jouer 10 minutes et j'ai revendu la cartouche.
j'ai ce jeux sur imulateur est comment dire pour ne pas être vulgaire:
-Il est nul
-Il est dur
-j'arrive pas a passez le 3ème niveau
-Et je meurs tout le temps !!!
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Albatur
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Sam 26 Mai 2012 - 18:52

J'avais prevenu pourtant sur "l'excellence" de ce jeu...
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Leviathan
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Sam 26 Mai 2012 - 21:19

j'ai vu que Brink était pas trop cher d'occase.... mais les échos que j'ai eu ne sont pa gégés

qqu y a joué ici ?
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Chance
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Dim 27 Mai 2012 - 7:38

Pas moi mais a voire les images il a l'air trop bien
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AqME
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Dim 27 Mai 2012 - 8:42

Brink est à 10 euros neuf chez Auchan.

Parait qu'en solo c'est mauvais et qu'il faut jouer en multi pour bien s'éclater...
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Requiem
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Dim 27 Mai 2012 - 10:21

je confirme brink est un FPS de basse qualité et le character design est assez spécial, faut aimer, mais comme le dit AqME il est à 10 euros chez Auchan en neuf

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Leviathan
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Dim 27 Mai 2012 - 19:54

ouep, vous me confortez dans mon avis.....

pour une vingtaine de brouzoufs de plus je peux m'offrir Black ops.. Cool
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oriounga
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Mar 29 Mai 2012 - 13:39

En avant pour un nanar du jeu video, converti sur la plupart des supports de l'époque.
- http://www.youtube.com/watch?v=lNk4-Up1aws

Je suis sûr qu'il doit rappeler des mauvais souvenirs aux plus anciens d'entre vous: graphismes hideux, jouabilité atroce, durée de vie lamentable, vue de côté improbable,^aspect répétitif et intérêt nul.

Déjà à l'époque il se faisait démonter dans les tests.
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Detouk Othé
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Lun 9 Juil 2012 - 17:02

oriounga a écrit:
En avant pour un nanar du jeu video, converti sur la plupart des supports de l'époque.
- http://www.youtube.com/watch?v=lNk4-Up1aws

Je suis sûr qu'il doit rappeler des mauvais souvenirs aux plus anciens d'entre vous: graphismes hideux, jouabilité atroce, durée de vie lamentable, vue de côté improbable,^aspect répétitif et intérêt nul.

Déjà à l'époque il se faisait démonter dans les tests.
Bah, il me faisait marrer moi a l'epoque, Paperboy Smile Ca cassait pas trois pattes a un canard, mais le concept etait original, et les dev avaient fait un bon job etant donne la qualite des machines de l'epoque... Il y avait bien pire en terme de graphismes et jouabilite (au hasard : California Games). Perso, je l'avait eu en 86-87 sur Amstrad.
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Atlantis
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Mer 11 Juil 2012 - 18:56

[quote="Detouk Othé"]
oriounga a écrit:
En avant pour un nanar du jeu video, converti sur la plupart des supports de l'époque.
- http://www.youtube.com/watch?v=lNk4-Up1aws

Je suis sûr qu'il doit rappeler des mauvais souvenirs aux plus anciens d'entre vous: graphismes hideux, jouabilité atroce, durée de vie lamentable, vue de côté improbable,^aspect répétitif et intérêt nul.

Déjà à l'époque il se faisait démonter dans les tests.

Pas d'accord pour Paperboy, ce jeu est resté dans les mémoires..Il a d'ailleurs été effectivement adapté sur toutes les plateformes de l'époque, parce-que ce jeu a été un carton !!
D'ailleurs bon nombre de joueurs de l'époque s'en souvienne...Ce qui n'est pas le cas de nombreux VRAIS nanars..

Salut les copains !! :-)
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Minos Seyl'Dalis
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Jeu 17 Jan 2013 - 18:05

Prophecy of the Viking Child sur Game Boy.






Trop dur, trop moche, des déplacements à se taper la tête contre les murs... Pff... Pire souvenir de Game Boy (malgré une jaquette alléchante)... Un bon test ici :
http://flappy-spirit.over-blog.com/article-4-prophecy-the-viking-child-86088597.html
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Jeu 17 Jan 2013 - 20:27

Viking Child ?! Un véritable hit sur Atari ST ! J'ai adoré ce jeu Shocked
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Minos Seyl'Dalis
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Jeu 17 Jan 2013 - 21:03

Oui, il a été décliné sur plusieurs plates-formes. Je ne sais pas pour les autres, mais je t'assure que la version Game Boy est à chier. Le test sur le site de Flappy-Spirit lui donne 5/10, mais je les trouve bien généreux. Regarde les vidéos sur la chronique... C'était horrible à jouer et, du coup, extrêmement difficile ! Evil or Very Mad

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linflas
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Jeu 17 Jan 2013 - 21:42

effectivement, la version GB n'a vraiment rien à voir !
Je n'ai pas trouvé de version ST en video, mais sur PC, c'est identique sauf pour la musique, nettement meilleure sur Atari.
http://www.youtube.com/watch?v=OhpAm3RHS-Y
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Minos Seyl'Dalis
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Jeu 17 Jan 2013 - 22:24

Ah, effectivement, ça n'a rien à voir ; même s'ils ont conservé pas mal de sprites du jeu d'origine, c'est quand même plus beau en couleurs. Mais bon, la Game Boy n'est pas apte à recevoir toutes les adaptations... Confused

Autre gros raté : l'adaptation d'Oddworld Adventures. Jamais joué sur Playstation mais ce que j'en ai vu m'apparaissait vraiment sublime. Or, sur Game Boy, c'est laid et vraiment pas jouissif :



Pour la galerie des horreurs, c'est ici : Oddworld Adventures sur Game Boy

Un 2 est sorti sur Game Boy Color, mais aucune idée de ce qu'il a pu donner.
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Flappy
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Ven 18 Jan 2013 - 10:15

Minos Seyl'Dalis a écrit:
Le test sur le site de Flappy-Spirit lui donne 5/10, mais je les trouve bien généreux.

C'était l'un de nos premiers tests, et je dois bien avouer qu'au niveau de la notation j'avais une tendance à la "gentillesse" (encore que, à regarder retrospectivement le test de Total Carnage (si vous voulez de la bouse, celui-ci est assez parfumée), on était quand même assez juste !).

Si ça vous tente, niveau "jeux pourris", au début je tenais un rythme "une semaine un bon jeu, une semaine un mauvais", le tout sur GB. Quelques titres fumeux : Total Carnage, Swamp Thing, Castelian, les Star Wars (surtout l'Empire contre-attaque!), Batman Forever, Mulan, Pocahontas, Cuthroat Island, Dragon's Lair, Gremlins 2, etc...j'en passe des meilleurs (pires!).
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Minos Seyl'Dalis
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Ven 18 Jan 2013 - 10:35

Oh, tu viens de t'inscrire pour rebondir sur mon post ? Smile Ca me fait plaisir et ça me permet de te dire tout le bien que je pense de votre site (que j'avais découvert il y a quelques mois en cherchant justement quelque chose sur Prophecy of the Viking Child).

On redécouvre vraiment toute une époque à travers vos tests et plein de souvenirs. Et les tests sont vraiment sympas à lire (juste quelques fautes d'orthographes parfois gênantes). Donc, en un mot : continuez ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Ven 18 Jan 2013 - 17:11

Dragon's Lair ??? Shocked
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Lun 21 Jan 2013 - 9:09

@Minos

Merci pour tes encouragements! On compte continuer à combattre ces viles fautes qui continuent à passer les mailles du filet que représente nos 2 ou 3 relectures du texte pour les éliminer!

@nemeion

Oui oui, Dragon's Lair sur GB est assez...spécial. Il est testé sur notre blog, si tu veux te faire une idée (le forum ne m'autorise pas à publier des liens, utilise celui donné par Minos et retrouve le bon test en cliquant sur "liste des tests" en haut à gauche).
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Lun 21 Jan 2013 - 11:14

aaaaah

sur GB.... Mr. Green

j'me disais bien
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Lun 21 Jan 2013 - 11:25

en fait c'est plus la GB qui a eu plein de conversions pourries, plus que les jeux eux-mêmes Smile
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Lun 21 Jan 2013 - 12:45

Requiem a écrit:
Le 2 était terrible et reste l'un des meilleurs opus de la série avec "super double dragon" !

par contre c'est vrai que je n'ai jamais joué au 3 qui avait déjà de mauvais échos à l'époque
Ha oui DD2 était un jeux excellentissime! Mon meilleurs jeux NES avec Super Mario 3 Smile

Des niveaux et des ennemis variés (le niveau de l'hélicopère, court mais ultra-bon!), bref tout pour s'amuser!

A contrario le 3 était morne et inintéressant.

Sinon pour moi la grosse bouse qui me reste en travers de la gorge c'est Formula 1 98! Comment foirer un tel jeux après les magnifiques F1 96 et 97? Le pire c'est que c'est la seule fois où j'ai acheté un jeux sans lire de test avant...vraiment dégouté sur le coup. pale
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MessageSujet: Re: Les nanars du jeu vidéo   Lun 21 Jan 2013 - 20:42

Je conseille Lucius sur PC dans la catégorie gros nanar. On y incarne un damien la malédiction avec une tronche de cake dont le but est d'assassiner les membres de son entourage par des moyens ultra dirigistes.
La gestion de l'inventaire est la PIRE que je n'ai jamais vu putain... En gros, pour passer d'un icone d'objet à un autre on utilise la molette de la souris SAUF, qu'en l'occurrence, les programmeurs l'on tellement mal calibré qu'à chaque fois que tu bouges ta molette, le curseur se met à reculer et avancer de manière complètement chaotique et aléatoire ! C'est une vraie purge pour les nerfs. Ce qui fait que le seul moyen dont tu disposes pour aller à l'autre extrêmité de l'inventaire, consiste en gros à actionner la molette comme un porc en espérant qu'un miracle se produise.
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