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 FAERY

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le Zakhan noir
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MessageSujet: Interlude sylvain   Mer 25 Juil 2018 - 11:00

Je n'ai pas vu de sujet donc je le crée pour parler d'Interlude sylvain, une AVH d'Outremer , au format court (100 paragraphes), que j'ai trouvé sur le site Litteraction.

J'ai bien aimé, voire aimé beaucoup. Le format court m'a permis de le finir rapidement. La règle de l'ivresse est originale, bien exploitée, avec un twist final rigolo, et en plus ça me parle perosnnellement nyarf. Outremer suivrait-il les traces de Keith Martin? (qui est quand même l'auteur de LDVELH le plus porté sur l'amour de la bouteille hin hin)
Le côté  exploration sans aucun indication géographique pour le plan, qui traduit bien notre statut d'égaré profond, bien vu.

Les petites règles de combat particulières pour changer de la routine, bien vu aussi. Idem pour l'utilisation des potions trouvées, on sent vraiment le coup du "double piège".

Je ne sais pas si c'est volontaire mais ça m'a fait rire le coup du "bon, tu commences juste avec une épée". Puis finalement, on se rend compte qu'on avait aussi une dague, un  briquet amadou, etc...

Le scénar et l'ambiance sont bien amenés, et notamment cette ambivalence constante entre "rhho ça va, c'est des petites fées farceuses, c'est pas bien méchant" et "ah ouais elles sont glauques quand même ces enfoirées!!"

Bref, une réussite.
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ALIN V
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MessageSujet: Re: FAERY   Mer 25 Juil 2018 - 15:03

Il existe déjà un sujet est au nom de Faery. C'est pas grave, je fusionne ;-)
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le Zakhan noir
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MessageSujet: Re: FAERY   Mer 25 Juil 2018 - 19:20

ah ok merci
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MessageSujet: Re: FAERY   Jeu 26 Juil 2018 - 2:10

le Zakhan noir a écrit:
Outremer suivrait-il les traces de Keith Martin? (qui est quand même l'auteur de LDVELH le plus porté sur l'amour de la bouteille hin hin)

J'avais remarqué que Ian Livingstone faisait une fixation sur la bouffe, mais je n'avais pas remarqué cette tendance complémentaire chez Keith Martin.


Citation :
Idem pour l'utilisation des potions trouvées, on sent vraiment le coup du "double piège".

J'ai toujours trouvé que les héros qui essayent des potions au hasard dans l'espoir de tomber sur un breuvage utile sont complètement inconscients.


Citation :
Je ne sais pas si c'est volontaire mais ça m'a fait rire le coup du "bon, tu commences juste avec une épée". Puis finalement, on se rend compte qu'on avait aussi une dague, un  briquet amadou, etc...

À l'origine, je crois que j'avais juste écrit un truc du genre "Cette aventure utilise les règles des Défis Fantastiques", sans plus de précisions. La personne qui a converti le fichier en PDF a dû également rajouter cette page d'introduction.

Honnêtement, je pense que les objets du genre gourde, couteau, briquet, etc. devraient être automatiquement possédés par n'importe quel aventurier (sans qu'il soit besoin de les mentionner expressément) à moins qu'il y ait une raison particulière pour que ce ne soit pas le cas. J'ai toujours trouvé bizarres les héros de certains LDVH qui se lancent dans des expéditions difficiles alors qu'ils n'ont même pas le matos de base (si je me souviens bien, le héros du Temple de la Terreur peut entreprendre de traverser un désert sans avoir de gourde...).


Citation :
cette ambivalence constante entre "rhho ça va, c'est des petites fées farceuses, c'est pas bien méchant" et "ah ouais elles sont glauques quand même ces enfoirées!!"

Oui, ce qui me plaisait en mettant en scène des créatures féériques, c'était précisément leur côté capricieux, imprévisible et (d'un point de vue humain) amoral.


Merci pour tes commentaires !
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