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 Modélisation Sable-Noir suite

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Hernan Cortès
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Mer 31 Oct 2012 - 22:10

Bon j'ai mis les tuiles à l'envers, c'est pas grave. De toute façon , faut que je refasse le toit...


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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Jeu 1 Nov 2012 - 15:41

J'aime bien le côté Moyen-Age dégagé par cette bâtisse, un bien bon travail que t'effectues là l'ami;;;.
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Albatur
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Jeu 1 Nov 2012 - 16:19

Ca rend mieux avec les textures Smile
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Hernan Cortès
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Ven 2 Nov 2012 - 12:52

Pour ceux qui sont intéressés par mon projet, si vous avez des idées de plan ou de comment vous voyez le port de Sable-noir, n'hésitez pas à les poster ici ou à m'en faire part, ainsi cela m'aidera à bâtir une cité le plus ressemblante possible.... Je me base sur le livre et les sites existants, toutes les descriptions possibles, mais à 90%, le reste incombe à mon imaginaire, comme la maison ci-dessus qui est pure invention et n'existe pas dans le livre d'origine...

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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Ven 2 Nov 2012 - 14:36

MAGNIFIQUE!

Mais ça ne fait pas un peu trop... propre?? C'est Port Sable Noir quand même!!
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Hernan Cortès
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Ven 2 Nov 2012 - 15:09

vador59 a écrit:
MAGNIFIQUE!

Mais ça ne fait pas un peu trop... propre?? C'est Port Sable Noir quand même!!


Moi qui pensais que c'était sale, et toi tu me dis que c'est propre... Very Happy Very Happy Heu, je peux encore salir la toiture et la passerelle, après je pense que le torchis est bien pourri et les pierres aussi... En fait je salirais la cité plus tard, en ajoutant des immondices et en cassant quelques murs...
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Ven 2 Nov 2012 - 21:55

Vraiment superbe ! Remarquable ! Shocked
Pour le côté "crade", je pense que certains détails feraient l'affaire : crânes ornant la balustrade (comme l'illustration du pont dans le bouquin), une cage pendue sous un passage voûté, détritus, gravats, graffitis, flaques, lanterne rouillée mal accrochée, fenêtre cassée...
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Hernan Cortès
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Ven 2 Nov 2012 - 23:07

Voyageur Solitaire a écrit:
Vraiment superbe ! Remarquable ! Shocked
Pour le côté "crade", je pense que certains détails feraient l'affaire : crânes ornant la balustrade (comme l'illustration du pont dans le bouquin), une cage pendue sous un passage voûté, détritus, gravats, graffitis, flaques, lanterne rouillée mal accrochée, fenêtre cassée...

Je pars du principe que toutes les maisons ne sont pas semblables, évidemment, celles qui sont citées dans le bouquin seront conformes aux descriptions, en revanche pour les autres, je dois me débrouiller. Je compte faire des potences, canque, échaffaut plus tard, pour les détritus, flaques, je peaufinerais ces détails. Là, je vais sans doute, salir les tuiles, casser un mur, et quelques balustrades, histoire de "pourrir" la maison... Merci pour vos encouragements..
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Lun 5 Nov 2012 - 0:35

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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Lun 5 Nov 2012 - 10:44

Il manque un cadavre de gobelin flottant à côté du tonneau, c'est incontestable ! Wink
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Lun 5 Nov 2012 - 11:19

linflas a écrit:
Il manque un cadavre de gobelin flottant à côté du tonneau, c'est incontestable ! Wink

Le hic, je ne sais pas modéliser les créatures ou humains, sinon ce serait génial, des corps putrides flottant dans l'eau.. Very Happy Evil or Very Mad rambo
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Lun 5 Nov 2012 - 11:22

Ah, voilà une belle MAJ ! Cela commence a porter ses fruits et on voit le potentiel !
Bravo Hernan, et bon courage pour la suite ...

_________________
DFix vous propose les principaux DFs rééquilibrés avec une HAB calculée en fonction de la difficulté de chaque DF :
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Lun 5 Nov 2012 - 11:28

VIC a écrit:
Ah, voilà une belle MAJ ! Cela commence a porter ses fruits et on voit le potentiel !
Bravo Hernan, et bon courage pour la suite ...

Merci Vic Wink
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Lun 5 Nov 2012 - 12:51

Concernant la ville complète, tu comptes terminer cette maison et en attaquer une autre de zéro ? Ou comptes-tu te servir de celle-ci comme modèle que tu dupliques et adaptes au cas par cas ?
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Lun 5 Nov 2012 - 13:18

Non, non, chaque maison sera différente avec des textures différentes.... C'est pour cela que ce sera long.
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Lun 5 Nov 2012 - 21:11

L'eau bien verte ne donne pas envie de se baigner, bien vu pour la couleur d'eau sale, à croire que les habitants urinent dedans LOL.
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Jeu 8 Nov 2012 - 21:25

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Dernière édition par Hernan Cortès le Jeu 8 Nov 2012 - 23:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Jeu 8 Nov 2012 - 21:37

Je n'ose imaginer la chance lorsqu'on aura toute la Cité sous les yeux ^^, il y a une belle somme de détails rien que pour cette scène.
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Jeu 8 Nov 2012 - 21:50

C'est vraiment fantastique ! Le contraste est étonnant avec la modélisation du début sans les textures. On dirait une maquette, on a envie d'y disposer des figurines...
Bravo !
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Jeu 8 Nov 2012 - 21:53

Merci les gars.... Vous ne voyez l'image qu'en format réduit, ce qui est dommage, en haute résolution la qualité des détails ressort bien mieux...
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Sam 10 Nov 2012 - 21:31

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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Sam 10 Nov 2012 - 22:31

Petit détail, la couleur des escaliers n'est pas très en raccord avec le reste.
Sinon c'est très beau! Bon courage pour ce projet de longue haleine...
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Sam 10 Nov 2012 - 23:27

Ouais, tu as raison, je changerai leur texture. Merci de la remarque.
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Dim 18 Nov 2012 - 14:10

Bon là ça va plus le faire pareil, c'est la modélisation brute, mais bon, c'est mieux pour bosser sans devoir changer sans cesse le mapping.

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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Dim 18 Nov 2012 - 14:18

On va dire que les habitants ont été appelés par le seigneur Azzur à passer un bon coup de chaux sur tous les bâtiments, histoire de rendre la cité plus attrayante guy gardner
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   Mer 21 Nov 2012 - 23:45

Intéressant qu'avec les escaliers, tu crées de belles perspectives;;;.
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MessageSujet: Re: Modélisation Sable-Noir suite   

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