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 Question endurance & habileté

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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 18:34

Jareth merci tout est très clair maintenant.

Je trouve ce système de guérison assez chiant au final, toujours prendre des notes à chaque paragraphe, j'aime pas, en plus ça facilite un peu le jeu.
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 18:50

Pour conclure, j'ai une toute petite question, après j'arrête de vous embêter pirate

Mon total d'endurance est max 21 (j'ai eu ce résultat au début du tome 1 bien entendu).

Au début du tome 2, je choisis la cotte de mailles, donc ça augmente mon total de 25 MAIS:

Mon endurance reste 21 ? Ce serait bizarre qu'elle augmente aussi à 25 non ? Ca régénère pas une cotte de mailles.

Donc j'ai: Endurance 21 Total de mon endurance 25

C'est bien ça ?

Maintenant j'ai plus de questions, tout est clair, merci pour tout.

ps: Je crois que je vais commencer la traversée infernale énergie à fond comme tu as dit jareth, le roi a forcément des guérisseurs.
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VIK
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 19:18

Pour les protections, c'est le système de jeu qui est débile :
imagine qu'il ne te reste que 4 en END, puis que tu retires ta cotte de mailles qui te donnait +4 en END, et bien tu meurs. C'est bête.
C'est un jeu, les règles sont approximatives et pas toujours réalistes, mais il faut faire avec.

Dans ton exemple, tu gardes noté dans un coin : END de départ : 21
Et tu utilises tout le temps : END actuelle (21+4) - ce qui arrive.

Pour éviter le problème de régénération de cotte de mailles, tu peux faire plusieurs choses :

- ne pas en tenir compte, tu régénères jusqu'à 25.

- utiliser mon système sans prise de tête : je considère que mes 4 DERNIERS PE entammés par un combat sont ceux de la cotte de mailles. Donc si après un combat je tombe à 2 PE, je ne régénère que jusqu'à 23 maximum. Comme ça je ne régénère pas la cotte de mailles jusqu'au prochain tome

- si tu veux davantage de réalisme, et cela va dans le bon sens pour équilibrer la Guérison trop forte, tu peux considérer que les coups reçus en puisent "1" dans la cotte de mailles pour les PE n° 16, 12, 8, 4 et qu'à chaque fois que tu perd un de ces PE là, tu ne peux pas le régénérer. C'est une règle maison.

Enfin, concernant la transition LS 1 - LS 2 :
Logiquement, le Roi n' enverra jamais au casse-pipe le dernier espoir de la nation.
LE Roi a des herboristes à la Cour, et comme on peut acheter dans la capitale des potions qui redonnent des PE, pour moi il est logique de démarrer le tome 2 avec max PE.
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 19:20

merci beaucoup Smile

Ouai quand c'est pas clair, faut faire un peu à sa sauce quoi, sinon vive les prises de tête.
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 19:27

Ah j'hésite, c'est pas con ce que tu me dis vic.

Mais au final, dans mon esprit, je vois les choses comme ça:

Je prends ma cotte de mailles, j'augmente mon total d'endurance à 25, mais je reste à 21 niveau vie, et quand je perds ma cotte de maille, j'enlève mon total 25 et je rebaisse à 21.

Dans mon esprit c'est réaliste, après ya pleins de méthodes, mais bon ... C'est pas trop con ?

Concernant le roi, tu as 1000 fois raison, pourquoi envoyer en mission un guerrier en sang ?
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 19:43

Parce que si j'augmente tout à 25 en endurance, avec la cotte de mailles, quand je perds ma cotte de maille, je peux enlever 4 points d'endurance. C'est logique aussi. Mais c'est débile aussi comme tu dis vic, s'il me reste 4 points d'endurance, je suis mort.

Voilà une grosse faille du jeu, vraiment pas clair.
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 22:58

Traversée infernale terminée.


J'avais remis à zéro mes points d'endurance comme vous me l'avez conseillé.

Pour la cotte de maille, j'ai tout augmenté, et enlevé 4 points d'endurance quand je l'ai perdu.

Sinon lors de la table des hasards, quand vous tomber par hasard, sur deux chiffres à la fois, par exemple entre le 5 et le 9, vous faites quoi ? Moi je recommence jusqu'à tomber pil poil au milieu d'une case.

Je sais pas, si j'ai été très loyal pendant l'aventure, mais bon, j'ai fait du mieux que j'ai pu quoi.
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Lowbac
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 23:05

Maintenant tu peux émettre ta critique sur ce tome si l'envie t'en prend dans la section critiques de gamebooks Bertrand;;;.


Dernière édition par Lowbac le Dim 19 Aoû 2012 - 23:14, édité 1 fois
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 23:07

Je suis pas super doué pour les critiques, mais pourquoi pas Very Happy



Dernière édition par bertrand71 le Dim 19 Aoû 2012 - 23:20, édité 1 fois
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Lowbac
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 23:15

Tu as des balises spoil plus discrètes à ta dispo l'ami parmi les touches de l'onglet autres;;;.
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 23:20

Spoiler:
 

C'est chose faite Smile
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Sphigx
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Dim 19 Aoû 2012 - 23:58

bertrand71 a écrit:
Je pose la question car normalement on a pas le droit de toucher à nos points max d'endurance et d'habileté.

Dans les Loup Solitaire, la notion de points maximaux d'habileté n'existe pas. Elle n'existe que pour les points d'endurance. Si l'on découvre des armes et des protections qui nous donnent des points d'habileté supplémentaires, surtout ne pas s'en priver.

Ce n'est pas le cas d'autres séries, comme Sorcellerie ! et Défis fantastiques, où la notion de points maximaux s'applique à l'habileté, à l'endurance et à la chance.
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VIK
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Lun 20 Aoû 2012 - 14:02

bertrand71 a écrit:
...
Sinon lors de la table des hasards, quand vous tomber par hasard, sur deux chiffres à la fois, par exemple entre le 5 et le 9, vous faites quoi ? Moi je recommence jusqu'à tomber pil poil au milieu d'une case.
...

Je fais quoi ? Je cours chercher un D10 !
Un dé à 10 faces trouvable dans les boutiques de JdR simplifie LS énormément.
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oorgan
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Lun 20 Aoû 2012 - 14:22

Moi, je choisis le neuf ^^
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Lun 20 Aoû 2012 - 14:50

VIC a écrit:
bertrand71 a écrit:
...
Sinon lors de la table des hasards, quand vous tomber par hasard, sur deux chiffres à la fois, par exemple entre le 5 et le 9, vous faites quoi ? Moi je recommence jusqu'à tomber pil poil au milieu d'une case.
...

Je fais quoi ? Je cours chercher un D10 !
Un dé à 10 faces trouvable dans les boutiques de JdR simplifie LS énormément.


Et comment on sait le résultat d'un dé à 10 faces ? Je regarde des photos de ce dé et ça a pas l'air évident, contrairement à un dé classique où le résultat est le chiffre donné en haut. Pareil sur ceux-là ?

Yen a plein sur le net, et ça doit aussi se trouver en grande surface je crois.

Mais si on tombe sur un 10, obligé de recommencer car la table de hasard va jusqu'à 9 !?

Dans les défis fantastique par contre là c'est bien des dés 6 faces ?

merci.
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Amendil
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Lun 20 Aoû 2012 - 15:29

C'est exactement comme pour le dé classique à six faces : le résultat est donné par le chiffre en haut. Smile

Et en fait le D10 va de 0 à 9, alors le problème ne se pose pas.

Et ce sont bien des dés à six faces dans les DF si je ne m'abuse. Very Happy
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Lun 20 Aoû 2012 - 15:33

Amendil a écrit:
C'est exactement comme pour le dé classique à six faces : le résultat est donné par le chiffre en haut. Smile

Et en fait le D10 va de 0 à 9, alors le problème ne se pose pas.

Et ce sont bien des dés à six faces dans les DF si je ne m'abuse. Very Happy

merci.

Oui pour les DF c'est bien des dés classiques, mais je pose la question, car un léger doute sur le coup.
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VIK
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Lun 20 Aoû 2012 - 18:26

Tu trouveras des exemples de D10 dans ce topic, et tout ce qu'il faut pour savoir où et comment acheter :

http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t3953-collection-de-des-et-des-customs-galerie

Je n'en n'ai jamais vu en grande surface. Si tu es sur une grande ville, c'est vendu dans les boutiques de JDR.

Sinon, tu peux passer par Ebay ou sur le site français TrollGames qui vend des D10 à l'unité.

_________________
DFix vous propose les principaux DFs rééquilibrés avec une HAB calculée en fonction de la difficulté de chaque DF :
http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t3251-projet-dfix-premiers-resultats
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Sphigx
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Mar 21 Aoû 2012 - 2:35

Personnellement, j'utilise le Statskeeper téléchargeable sur le site du Project Aon. Ceci nécessite qu'on ait un ordi sous la main. Cette méthode est plus délicate quand on voyage.
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Mar 21 Aoû 2012 - 19:40

J'ai remarqué quelque chose de bizarre, je vais mettre la balise spoiler:

Spoiler:
 
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oorgan
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Mar 21 Aoû 2012 - 19:46

Mauvaise traduction : le bonus marche avec épée, glaive et sabre, me semble-t-il. (Je ne sais si l'on cumule, cependant.)
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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Mar 21 Aoû 2012 - 19:48

oorgan a écrit:
Mauvaise traduction : le bonus marche avec épée, glaive et sabre, me semble-t-il. (Je ne sais si l'on cumule, cependant.)

Merci, je me disais bien c'est bizarre.
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Mar 21 Aoû 2012 - 19:58

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bertrand71
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Ven 24 Aoû 2012 - 19:57

Au faite, on peut transporter autant d'objets spéciaux qu'on souhaite ? Aucune limite ? Les objets spéciaux ne font pas partie du sac à dos, et aucune limite n'est précisé.

merci.
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Ven 24 Aoû 2012 - 20:38

bertrand71 a écrit:
Au faite, on peut transporter autant d'objets spéciaux qu'on souhaite ? Aucune limite ? Les objets spéciaux ne font pas partie du sac à dos, et aucune limite n'est précisé.

merci.

Si même pour les objets speciaux ont est limité a 10 si je ne me trompe pas. Mais je crois que c'est précisé dans les tomes au dela du 6 car avcant de toute façon on en a pas des masses.
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MessageSujet: Re: Question endurance & habileté   Ven 24 Aoû 2012 - 20:38

Rendu au tome 8, une limite commence à apparaître dans les règles : 12 Objets Spéciaux.

Certains joueurs appliquent rétroactivement cette nouvelle règle dans les tomes 1-7 pour rester logique. Ce n'est pas vraiment un problème, car on trimballe rarement 12 OS dans les faits.

Par ailleurs, l'auteur lui-même en est venu à regretter cette limite de 12 OS, car dans plusieurs tomes suivants, il se sert d'Objets Spéciaux comme éléments de l'intrigue (Fourreau de Korlinium, Amulette de Platine, Masque Vert, etc). Puisque le joueur DOIT les posséder en raison du scénario, cela donne lieu à des Objets Spéciaux qui "ne comptent pas". La conséquence est qu'au final, Loulou peut se retrouver à transporter 16-17 OS en dépit de la limite de 12.
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