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 Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS

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Shadacool
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyMar 7 Avr 2015 - 13:09

Sortie de Sorcery 3 le 16 avril :

inkle a écrit:
Sorcery! is back!

The epic adventure continues for all on April 16th

Ready your legendary sword and green-haired wig, because Sorcery! 3 is coming in two weeks, to all platforms - App Store, Google Play and Amazon App Store.

Sorcery! 3: The Seven Serpents takes the adventure into the desolate wilderness of the Baklands - a cursed land stalked by seven deadly serpents, determined to kill you at any cost.

But it is also a place where the Ancient and Old Worlds are colliding, and the distant past is close enough to reach out and touch...

For a sneak preview of Kakhabad, be sure to check out the awesome quality map prints in our new online store.

New enemies, new features, new swindlers...

Sorcery! 3 is our biggest adventure yet, with a massive world to explore any way you want; a new "active rewind" system; new smarter Swindlestones opponents; new weapons, new spells - and of course, new traps, new curses and new Gods...

And then there are the time beacons, that let you change the world itself... (You really want spoilers? Check out our preview video.)

There are over thirty new opponents to fight, including the Seven Serpents themselves - our toughest opponents yet, who make the Manticore look like a Giant Bat.

There's also a new theme from 80 Days composer Laurence Chapman and new stunning map art from Mike Schley.

So if you haven't yet finished Sorcery! 2, this is your warning. The Gates open in two weeks time.
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyMar 7 Avr 2015 - 13:35

Yes, yes, yes!!!
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyJeu 9 Avr 2015 - 13:10

Petit changement de la date de sortie, pas bien méchant :

inkle a écrit:
Release date change...

Sorcery! 3 will now be launching on April 23rd

Sometimes in development, last minute things happen - and in this case, that means Sorcery! 3 will be launching one week later than previously announced.

Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS Unname10

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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyJeu 23 Avr 2015 - 9:41

Il est sorti, je me suis précipité dessus (11e acheteur sur le Play Store !), j'ai à peine débuté donc pas encore d'avis, sauf concernant la carte qui est énorme. Si en plus il y a deux versions de celle-ci (une dans le passé, une dans le présent), je n'imagine même pas le nombre d'heures de jeu en perspective.
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyJeu 23 Avr 2015 - 10:37

Je viens de le voir, je télécharge de suite Very Happy
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptySam 25 Avr 2015 - 8:40

Je ne sais pas si ça a été signalé précédemment, mais il existe un "sheet mode": à la fin de chaque combat, selon que vous avez perdu plus ou moins d'Endurance, il est possible de refaire la combat depuis le début. C'est valable dans les Collines Maléfiques, mais je ne sais pas si ça l'est dans les autres opus déjà sortis....

En tout cas, à voir le travail réalisé sur les trois premiers livres, il me tarde de découvrir l'épisode final à Mampang qui s'annonce tout simplement grandiose!
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MessageSujet: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyLun 4 Mai 2015 - 18:00

Je suis en plein dedans depuis quelques jours, c'est énormissime. Je n'ai pas d'autre qualificatif tant ce titre est bon, il égale au moins et peut-être même surpasse le deuxième qui était déjà géant(issime). La carte est gigantesque(issime), on alterne entre présent et passé à l'aide d'un système de phares qu'on oriente dans une direction donnée : toute la partie "éclairée" par le phare change de zone temporelle. C'est superbement bien fait, tant graphiquement que littérairement parlant ! Un exemple, alors qu'on évolue dans une zone marécageuse dans le passé, qu'on arrive à la limite d'une zone temporelle et qu'on se retrouve dans le présent, le texte indique la transition du style "le sol spongieux des marécages fait soudainement place à une terre plus ferme et vous vous retrouvez entouré d'arbres, vous êtes en pleine forêt". Je n'imagine même pas les heures de débogage afin de gérer toutes les positions possibles des phares, toutes les transitions possibles, l'enchaînement des événements et la correction de toutes les erreurs potentielles pouvant en découler.

Le livre est à ranger dans un coin tant la version Inkle l'améliore. On retrouve tous les ingrédients de l'original bien sûr, avec toujours des différences notables, mais comme dans le deuxième opus, l'enchaînement de ceux-ci n'a plus grand chose en commun avec ce dont on avait l'habitude. Même si avoir lu le livre aide à plusieurs endroits, on est souvent désemparé : on ne sait pas que faire ni où aller, dès le départ.

Comme on peut aller partout et revenir sur ses pas à volonté, le système de sauvegarde des deux précédents opus a été complètement remplacé, par une timeline qu'on déroule afin de revenir dans les zones déjà visitées. C'était nécessaire car sans cela, on aurait pu avoir une pléthore de balises au même endroit (c'était d'ailleurs déjà problématique dans le deuxième où il pouvait arriver que l'on tourne en rond dans certains quartiers de Kharé).

En ce qui concerne les Sept Serpents, je n'en ai rencontré que 3 pour l'instant, mais les rencontres sont globalement similaires au livre, avec toujours bien plus de choix afin de les affronter. Fait notable, on peut
Spoiler:

Bref, je recommande une fois de plus chaudement les Sorcery! d'Inkle, si vous n'êtes par allergique à la lecture sur tablette, foncez !
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyLun 4 Mai 2015 - 18:51

Tu me donnes l'eau à la bouche!!
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyVen 5 Juin 2015 - 9:55

Je vais me la raconter un peu, car je suis le premier à avoir réussi un challenge de Sorcery 3, jugé insurmontable par pas mal de joueurs : réussir à finir le jeu en tuant tous les serpents, ceci sans activer les phares temporels !

Inkle a posté un billet à ce sujet sur son blog il y a 3 jours (j'ai le pseudo Balyos sur le forum mentionné et dans les commentaires du blog) : http://www.inklestudios.com/2015/06/02/secret-is-out.html.

Auparavant, il semblerait qu'eux-mêmes n'étaient même pas certains que ce soit possible, donc j'éprouve une certaine fierté, surtout vu le temps que j'ai passé sur ce livre-jeu-vidéo (ce qui a d'ailleurs rendu mes visites sur ce forum beaucoup plus occasionnelles) ! Même si je n'ai pas réussi tout seul, il y a en effet une petite communauté de fans qui a posté pas mal d'astuces sur le net, astuces qui m'ont énormément aidé.

Encore une fois, je ne peux que recommander une fois de plus aux fans invétérés de livres-jeux que vous êtes ici de vous lancer dans les portages de Sorcery sur tablette, qui sont hors normes.
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyVen 5 Juin 2015 - 11:13

Well done Shadacool!! Tu as donné ton parcours pour réussir cet exploit?
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyVen 5 Juin 2015 - 13:06

vador59 a écrit:
Well done Shadacool!! Tu as donné ton parcours pour réussir cet exploit?

Oui, j'ai posté mon parcours (non optimisé), sur le forum de Touch Arcade : http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=260068&page=37

Sinon, un autre joueur est parti de mon parcours et l'a optimisé en temps (6 jours au lieu de 10 dans le miens) et en récupération d'un maximum d'objets et de bonus : https://docs.google.com/document/d/1iFhkEHUfEtyuj5YtD7hcguSaUvCMrRgbmvNTkFugMUw/edit

Attention cependant, ces deux liens contiennent énormément de spoilers, le document étant même un guide complet sur tout ce qui a été découvert jusqu'à présent, sur le jeu. Apparemment, il resterait un ultime secret à découvrir, mais Inkle n'a pas voulu donner plus d'informations pour le moment.
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyVen 5 Juin 2015 - 14:20

Hâte de voir ça! Pour l'instant je tourne encore dans Kharé! Je me demande ce qu'ils vont nous pondre à Mampang!
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyDim 11 Oct 2015 - 23:15

On veut la langue de Molière!!!
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MessageSujet: temp   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyLun 19 Oct 2015 - 11:41

j'avais adoré et literalement avalé cette serie a l'époque (11 ans pour le dernier et lu en classe Smile). je l'ai ouvert de nombreuses fois depuis lors par nostalgie, sans toutefois trouver la motivation pour me la relire. Grace a Inkle, je me suis tout bonnement plongé dedans, attendant la sortie de la suite a chaque fois (je suis actuellement bien perdu dans les collines malefiques Smile Cobtrairement aux nombreux portages qu'ils ont fait en apps. cette verison de inkle est tres tres tres nettement superieure aux autres. ce jeune studio a une tres bonne comprehension des nouvelles technos et ce qu'elle peuvent apporter au livre-jeu. Le fait que ce soit en anglais me permet de le lire sans trop d'effort mais avec le petit challenge en plus que la version francaise ne me permettait pas d'avoir. Je peux dire sans fausse modestie que je me suis bien tiré des deux premiers donc si quelqu'un est coincé Smile MP ^^
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyMer 29 Aoû 2018 - 14:43

J'ai moi-même commencé ce 3e opus. Je suis toujours en train d'explorer la partie sud de Baddu-Bak et cela fait déjà six jours de passés dans le jeu! Je vais essayer d'en découvrir le plus possible, donc je vais prendre mon temps...

Premier moment marquant:

Spoiler:

Premier moment "lol":

Spoiler:

Première question à résoudre:

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyVen 31 Aoû 2018 - 9:41

Et voilà le premier Serpent de vaincu!

Spoiler:

La partie nord de Baddu-Bak ressemble beaucoup à celle du livre original: on retrouve Manata et le campement des Elfes Noirs. Je continue donc à explorer cette partie avant de me friter au Serpent de la Lune...
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyVen 7 Sep 2018 - 9:58

Bon je continue à avancer, mais j'ai pas beaucoup de temps en ce moment, et de plus je pense que je vais d'abord refaire les deux premiers pour optimiser encore mieux mon parcours. D'autant plus que le marchand dans le campement des Elfes Noirs a beaucoup plus d'objets à vendre que dans le livre... et qu'ils coûtent un bras chacun! Il serait donc bon d'avoir une bourse encore plus garnie avant d'arriver à ce point...

Spoiler:

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyMer 24 Oct 2018 - 10:31

J'ai fini le jeu!

Je suis reparti de zéro pour essayer de faire une partie en tuant tous les serpents sans activer les balises temporelles et en visitant tous les lieux dans le présent. Mission accomplie, même si cela m'a pris 16 jours. Cela me permet de commencer la 4e partie avec quasiment tous les objets nécessaires à l'utilisation des sorts.

Maintenant, avant de continuer, je vais recommencer en activant toutes les balises pour visiter tous les lieux dans le passé. Je vais éviter tous les serpents si je le peux et simplement faire un "walk-through" pour compléter mon expérience.

Premières constatations: le jeu ne commence pas pareil si on n'a pas fait les deux premiers. Comme pour la visite de Kharé, on a droit à un tutorial express avec un combat supplémentaire (un gobelin qui nous permet d'acquérir une épée +1 et trois dents), et la possibilité de lancer le sort SUS pour nous acclimater à la magie. Et en débutant sans objets magiques, le jeu nous permet d'en acquérir rapidement dans la plupart des lieux visités, ce qui est un gros plus.
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptyJeu 15 Nov 2018 - 9:26

J'ai donc également fini le jeu en visitant tous les lieux dans le passé. Par la position des balises, il n'est pas possible de faire une partie "full past", donc on revisite certains endroits dans le présent, ce qui est moins intéressant. D'ailleurs, toute la partie située dans le passé présente beaucoup moins d'intérêt... en particulier toute la partie centrale n'est qu'un vaste marais sans aucune rencontre à par ses fameux gobelins.

En ce qui concerne les serpents, j'ai été obligé d'en affronter trois. Il est quasiment impossible de les éviter...
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS EmptySam 27 Juil 2019 - 10:18

Ce jeu est vraiment géant...

Je n'en suis encore qu'au début, mais j'ai rencontré Bria qui m'a initié aux contre-sorts... C'est en fait très intuitif.

D'ailleurs, une réflexion à ce sujet: les sorts existants auraient déjà permis à S. Jackson de proposer les contre-sorts dans la version livre. Du coup, je me demande si Inkle n'est pas parti d'un certain nombre de notes de Jackson, qui ne les auraient pas intégré (soit par volonté personnelle, soit pour des raisons éditoriales) à l'époque.
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MessageSujet: Re: Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS   Sorcery! 3: The Seven Serpents sur Android et iOS Empty

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