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 Solution : Voie du Tigre 5 - Les Seigneurs de la Guerre

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ALIN V
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MessageSujet: Solution : Voie du Tigre 5 - Les Seigneurs de la Guerre   Jeu 7 Fév 2013 - 19:32

Palladyn a écrit:
Voilà les solutions, qui bien sûr seront mises en Spoiler et en couleurs ^^.
Pour les combats je me contenterais d'indiquer les meilleures techniques et celles à éviter, je continuerai la solution à partir du paragraphe de victoire.

J'essayerais de donner des solutions à la fois simples et palpitantes pour l'histoire (donc pas nécessairement les plus courtes), sans donner toutes les alternatives. Ma solution de la saga suppose que vous avez choisi l'Escalade, l'Oeil d'Aigle et les Flechettes Empoisonnées.
Il y aura quelques jets de dés fatals, mais faciles (tirer moins de 5 avec 2 dès c'est vraiment pas de bol  Mr. Green ) et qui en vaudront la peine.
Pour les paragraphes sans choix je poursuivrai à la fin de "la chaîne" de paragraphes qui se suivent ainsi.

Je suppose aussi que vous lisez toute la saga dans l'ordre, pas de solution si vous avez manqué un tome ou il y aurait un bonus par exemple.

Légende des couleurs :

Pour un objet, ramassé ou utilisé
Pour l'utilisation d'une discipline ou d'une technique
Pour un test de DEFENSE ou de Destin
Pour un bonus ou un indice
Pour un malus


Tome 5 : Les Seigneurs de la Guerre
Spoiler:
 

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LJS alias Alin V, héritier du royaume de Durenor.


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MessageSujet: Re: Solution : Voie du Tigre 5 - Les Seigneurs de la Guerre   Jeu 7 Fév 2013 - 20:09

Voici une solution alternative qui offre l'avantage d'éviter d'avoir à doubler la solde des mercenaires et de permettre au Magicien Blanc de survivre.
Je la fais débuter au paragraphe 281, suivez la solution précédente jusqu'à ce numéro.

281- Choisissez de vous allier avec Sérakub
243- Vous avez l'Orbe d'émeraude au mileu du front
203- Tentez un éclair brisé.
263- Vous possédez la discipline du Brise-Nerfs
373- Utilisez vos shurikens contre les araignées
67- Faites appel aux pouvoirs de votre sceptre
217- Expliquez que vous êtes en campagne contre les fils du Rift
169- Ecoutez Glaivas et prenez de vitesse le détachement du Rift
229- Doré vous avait aidé
269- Suivez le plan d'Antocidas
309- (on a l'impression de passer par une erreur de renvoi au 209 mais il semble que le paragraphe est simplement très mal rédigé !) Allez espionner le camp d'Honoric
12- Envoyez une Fléchette Empoisonnée sur un des gardes.
132- Expliquez que vous cherchez l'intendance (les autres excuses sont de trop grosses ficelles !!)
172- Examinez la caisse la plus proche
192- Notez que vous avez connaissance du contenu des caisses
202- Dissimulez vous sous la tente la plus proche
242- Avancez vers les soldats (vous êtes toujours déguisé !)
222- Criez : "Qu'est-ce qui se passe ici ?"
342- Vos alliés sont ceux de Serakub
34- Optez pour la stratégie d'Hivatala
54- acceptez le duel
54- Acceptez de vous battre en duel contre Honoric
404- Vous perdez 1 point de Force Intérieure, n'oubliez pas les malus en Habileté pour ce combat ! Faites un bond en arrière pour vous mettre hors de portée.
350- Utilisez uniquement l'Eclair Brisé et surtout pas les Dents du Tigre abusez de la Force Intérieure, du Brise-Nerfs et n'oubliez pas les parades !
8- Vous êtes allié aux guerriers de Serakub
28- Utilisez les forces de réserve
246- Envoyez l'infanterie de Serakub
266- Utilisez les elfes
276- Vous avez découvert le contenu des coffres
296- Chargez vous-même
326- Vous avez affronté Honoric en duel
158- Utilisez la patte du Tigre
16- Poursuivez la cavalerie
250- Ordonnez la retraite
386- Donnez la chasse
416- Vous avez bloqué les renforts du Rift
336- Victoire
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