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 2 - La Cité des Pièges

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Balthus
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MessageSujet: 2 - La Cité des Pièges   Ven 25 Nov 2005 - 18:53

Sorcellerie ! - 2 - La CITÉ des PIÈGES

auteur : Steve Jackson

illustrateur : John Blanche

couverture 1/2 : John Blanche
couverture 3 : Mel Grant

traducteurs : J.J.Schakmundès et Camille Fabien

511 §



Critiques

Errata

Solution proposée par Balthus sur la BdA

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MessageSujet: La Cité des Pieges   Mar 13 Juin 2006 - 12:34

apres avoir arpenté cette ville de fous de long en large, je suis fier d'ouvrir ce topic. que pensez vous donc de l'ouvrage et, suite à votre critique, j'aimerais votre avis sur la comparaison naturelle qui l'oppose à la cité des voleurs. a vous de jouer !
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segna
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mar 13 Juin 2006 - 17:33

Il m'est difficile de parler objectivement de ce livre, vu que c'est le premier que j'ai lu. Ceci étant, je n'ai pas dû commencer par le plus mauvais des livres dont vous êtes le héros. Un livre fascinant : challenge relevé, trouver les 4 vers n'a rien d'évident, mais on constate qu'aucune maison, aucun quartier n'est inaccessible (pour peu qu'on ait obtenu les indices importants du premier livre), on peut gagner ce livre par de multiples itinéraires différents, et il y a toujours quelque chose à glaner dans ces variantes. Mon goût personnel pour l'investigation et pour les approches subtiles me fait évidemment apprécier énormément cette aventure où il est plus question de choix judicieux dans les moments cruciaux que de hasard (ne me tape pas, Sombrecoeur !).

L'ambiance est bien rendue, entre les habitants "normaux" qui essaient de survivre, les assassins, le quartier des nains, le quartier portuaire, le quartier des yeux rouges, celui des artisans, la présence de la garde de la ville, etc. De plus, on sent vraiment un sentiment de danger permanent, que ce soit face aux habitants ou face aux bâtiments. De plus, le design labyrinthique de la première moitié de la ville nous fais vite comprendre qu'on progresse en milieu hostile.
Mise à part Crescentium dite Le Port des Assassins dans la série L'Epée de Légende, je n'ai pas croisé de milieu urbain aussi bien décrit et proposant une aventure aussi bien ficelée, même si je n'ai pas lu toutes les séries existantes. A noter aussi que les illustrations de John Blanche sont bien en phase avec cette ambiance.

Concernant La Cité des Voleurs, l'ambiance est très bien décrite, on sent qu'on a vraiment affire à des voleurs à tous les coins de rue. Cependant, j'ai moins le sentiment de traverser une ville organisée, avec des quartiers spécifiques et il y a moins de variété dans les parcours possibles pour la traverser, même si cette aventure laisse une liberté de mouvement tout à fait appréciable.

Merci aux courageux qui auront lu tous ce baratin ! Wink
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mar 13 Juin 2006 - 20:15

j'attendais ton avis sur la question segna..
ce qui m'a le plus frappé dans ce livre, c'est bien la mutitude de chemins differents menant jusqu'au portail.. rien à voir avec livingstone !
meme si on ne trouve pas tous les indices du premier coup, et Dieu sait de quoi je parle, on a toujours la possibilité de retourner sur nos pas et bis repetita.
mine de rien c'est quand meme mieux que : vous n'avez pas tous les indices ? votre mission s'acheve ici.
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mer 14 Juin 2006 - 8:31

Milos a écrit:

mine de rien c'est quand meme mieux que : vous n'avez pas tous les indices ? votre mission s'acheve ici.

Indéniablement. Surprised

Je ne m'en souviens pas trop mais il me semble qu'on pouvait parier sur un combat et dopé son poulain, non ?
Trouver les quatre vers m'avait demandé un certain temps...
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mer 14 Juin 2006 - 10:34

ne me parles meme pas du temps que j'ai passé dans cette foutue ville !
meme yavi s'est foutue de moi. remarque l'avantage c'est que maintennat je la connais dans les moindres recoins..
concernant le combat, c'est un de mes moments preferés : ca se passe à la foire, il y a lutte entre deux gaillards, un ogre champion et son challenger, un barbare. on peut parier, le booster, voire l'affronter et ainsi remporter quelques piecettes.. c'est genial.
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Jeu 15 Juin 2006 - 0:52

Tout a fait d accord avec Segna , rien de plus a ajouter... Very Happy
Si ce n est que comme toi ce fut mon premier Sorcellerie! (mais pas mon premier LDVEH) et que c est dommage de ne pas faire cette fantastique saga dans l ordre!
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Jeu 15 Juin 2006 - 9:52

pendant qu'on y est quelqu'un sait il quelque chose à propos du petit poisson argenté, que voulait il nous dire exactement ?
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Jeu 15 Juin 2006 - 15:36

Blub blub blub

Par contre au niveau de la traduction ... je sèche Mr. Green

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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Jeu 15 Juin 2006 - 15:41

bon ca va je vois que je suis pas tout seul à avoir seché sur la question.
dire que j'avais aussi cogité pendant un bon moment sur la suite de l'erudit : dire qu'il suffisait de compter betement le nombre de signes !
faut dire que moi j'etais parti dans mon trip, orientation des fleches, regroupement des differentes runes...
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Jeu 15 Juin 2006 - 17:18

Quand j'étais gamin, j'ai éliminé d'emblée la bonne réponse... trop simple, à mon goût !
Il m'a fallu pas mal de temps pour comprendre la référence au dé à 6 faces.
Quant au poisson, en VO comme en Vf, on comprend vraiment pas ce qu'il veut dire !! Wink
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Ven 16 Juin 2006 - 10:24

C'est peut-être la seule énigme que j'ai trouvé en moins de dix secondes ! Alors que j'ai planché comme un puluche sur le parchemin des Sept Serpent qui donne une astuce pour le serpent du Temps ... Quelle idiote !!

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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Ven 16 Juin 2006 - 10:35

Même s'il y a trop peu d'action à mon goût, la Cité des Pièges possède l'un des meilleurs moments de toute la série confondue. C'est-à-dire lorsque nous sommes dans le tombeau du Prince, où l'on doit combattre une sorte de fantôme. Trop prenant!
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Ven 16 Juin 2006 - 11:52

Je me souviens trop bien de ca passage, c'est la premiere fois où je me suis planter dans un des fameux pièges, et que je me suis retrouver dans les egouts en compagnie des Gobeurs de Vase
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Lun 19 Juin 2006 - 23:39

Bonsoir,

Ce livre est le premier que j'ai acheté (j'en ai acquis ensuite une bonne cinquantaine) au milieu des années 80, et je dois dire qu'il reste parmi mes favoris.

L'auteur a su nous plonger dans une ambiance de ville intemporelle lugubre, notamment le flippant quartier des yeux rouges !

J'ai encore en mémoire ce moment où je pousse une porte, dans une sorte de cuisine, j'ouvre donc la porte et il me tombe sur la tête un liquide et je perd instantanément tous mes cheveux ! L'auteur m'enlève un ou deux points d'endurance en me disant que mon crâne n'est plus protégé par mes cheveux.
Drôle d'idée quand même. Et comment fait-il si l'aventurier arbore une coupe à la Barthez, dès le début du jeu ? afro

J'ai eu du mal avec ces quatre vers, et j'ai été tout surpris d'avoir trouvé et de tomber sur le bon numéro et de lire quelque chose de cohérent qui m'indiquait que j'avais gagné et que je pouvais enfin m'extirper de cette ville.

Kharé, ton univers impitoyable ... Twisted Evil
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mar 20 Juin 2006 - 10:21

tu ne crois pas si bien dire.. j'ai galeré dans cette ville pas mal de temps à la recherche de ces foutus indices, mais il est tellement bien concu qu'on peut sans cesse le recommencer.
en fait à la longue c'est marche ou creve, jamais je n'ai ressenti une ambiance aussi nefaste, tous les vices sont là (voleurs, drogués, faux handicapés, arnaqueurs en tout genre, bouchers, assassins..), je suis content d'arriver au portail nord pour enfin quitter cette ville de cinglés.
en fait je me demande quel est le plus dangereux : cette ville ou le desert derriere ?
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mar 20 Juin 2006 - 11:38

Concernant tes points d'endurance, je te réponds tout de suite : le désert derrière...
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mar 20 Juin 2006 - 12:55

Citation :
Alors que j'ai planché comme un puluche

yav, c'est quoi une puluche ?
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mer 21 Juin 2006 - 15:01

Un puluche c'est ... tu n'as jamais joué à FFIX ? Si non, c'est une petite bestiole, croisement entre un insecte et une centrale nucléaire qui passe sa vie à rebondir en crouiquant et qui ponctue toutes ses phrases par "pulu" ... Un roi de FFIX (Cid) a été transformé en puluche, et il me faisait tellement marrer que ... ça m'est resté Mr. Green

En gros ça ressemble à ça :


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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mer 21 Juin 2006 - 18:35

Anvar_le_barbare a écrit:

J'ai encore en mémoire ce moment où je pousse une porte, dans une sorte de cuisine, j'ouvre donc la porte et il me tombe sur la tête un liquide et je perd instantanément tous mes cheveux ! L'auteur m'enlève un ou deux points d'endurance en me disant que mon crâne n'est plus protégé par mes cheveux.
Drôle d'idée quand même. Et comment fait-il si l'aventurier arbore une coupe à la Barthez, dès le début du jeu ? afro

Je suppose que lorsque Steve Jackson a écrit son bouquin dans les années 80, les personnes avec le crane entièrement rasé à cette époque étaient assez rare. A part Kojak lol
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mer 28 Juin 2006 - 19:21

Heu... Pour revenir sur le poisson, ce qu'il essaie de nous dire, c'est "Flerl" ou quelque chose comme ça, mais jamais ce terme n'apparaîtra nulle part dans le bouquin ou la série. Il s'agit d'un faux indice. (La seule utilité de ce poisson étant de garder une pièce d'or. Ce qui fait que sur l'illustration le représentant, merci John Blanche, le lecteur peut voir de près à quoi ressemble une pièce d'or du Kalkhabad.)

C'est comme le puits d'où s'élève une voix chantant des distiques nous incitant à y jeter une pièce, vers la sortie de la ville, vous vous souvenez ? On peut en jeter longtemps...
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mer 28 Juin 2006 - 20:02

tout à fait Damohl.. on appelle pas kharé la cité des pieges pour rien.
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Mer 28 Juin 2006 - 21:43

Damohl a écrit:
C'est comme le puits d'où s'élève une voix chantant des distiques nous incitant à y jeter une pièce, vers la sortie de la ville, vous vous souvenez ? On peut en jeter longtemps...

Ah oui je me souviens ! ça m'a bien fait marrer !
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Ven 30 Juin 2006 - 16:03

Sortant de FFIX, j'en avais jeté plein ... Pour me rendre compte que j'étais en train de faire rouler dans la neige ... Saleté ^^

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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   Sam 1 Juil 2006 - 9:52

Vient un moment où on réalise que les paragraphes auxquels on est renvoyé lorsqu'on jette une pièce dans le puits, forment une boucle. Encore faut-il bénéficier d'une certaine mémoire pour s'en rendre compte avant d'avoir bazardé tout son or. (Personnellement, j'aimais bien y jeter systématiquement quelques piécettes, pour le fun d'entendre le puits chanter, un peu comme avec un juke-box. Et puis, en sortant de Kharé, notre bourse est plutôt bien garnie... D'une façon générale, ni l'or ni les provisions ne posent vraiment problème dans cette série.)

Ce système de "boucle" par lequel le lecteur-joueur est contraint de tourner en rond jusqu'à ce qu'il s'aperçoive qu'on le mène en balade, se retrouve par ailleurs dans "La Fille du Calife" de la série "L'Oeil Noir". On entre dans une pièce où se trouve un billet sur lequel il est écrit : "Je reviens tout de suite." Si le joueur décide d'attendre, il ne se passe rien et on lui demande s'il désire encore attendre. S'il attend encore, il ne se passe rien, on le renvoie à un autre paragraphe où il ne se passe rien, et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'il comprenne qu'il n'y a rien à attendre dans cet endroit...
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MessageSujet: Re: 2 - La Cité des Pièges   

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