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 1 - La Forteresse d'Alamuth

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SquallLion
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MessageSujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth   Mer 9 Sep 2015 - 10:13

Lowbac a écrit:
C'est dans le village de Sallazar, il y a une maison PFA où pénétrer est à nos risques et périls cher SquallLion. Ce principe a été utilisé aussi de la maison fatale dans le 2e tome des QDG.
je me souviens.
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Gagadoth
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MessageSujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth   Lun 4 Avr 2016 - 12:20

Yeeeh, j'ai enfin réussi à finir "la forteresse d'Alamuth". Dur,dur quand même. J'ai eu de la chance toutefois de vaincre Thalos et le double maléfique grâce au jugement de Dieu. Toujours le stress toutefois d'être soi-même tué sur un double 1. ^^

Je n'ai plus qu'à acheter le deuxième volume, en espérant qu'il soit à la hauteur... Razz
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SquallLion
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MessageSujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth   Mar 5 Avr 2016 - 10:27

content pour toi, Gagadoth. c'est le plus long de la série: tu vas trouver les autres aussi interressant que court.
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Gorak
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MessageSujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth   Ven 20 Jan 2017 - 1:25

C'est une excellente série qui mélange l'aventure historique et l'ésotérisme. En plus, on incarne un être lui-même légendaire, puisqu'il s'agit du Prêtre Jean dont on dit que royaume était situé en Ethiopie.

Je vous recommande de refaire le premier volume, ainsi que le suivant, l’œil du Sphinx, avec ce genre de musique d'ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=GI6dOS5ncFc ... vous verrez, les longues marches dans le désert, vos errances à l'intérieur de la forteresse ou au coeur de la pyramide prendront une tournure très particulière. Du moins, si votre esprit est réceptif aux mystères de l'Orient. Dépaysement garanti.

C'est l'avantage de rejouer cette saga aujourd'hui. Grâce aux illustrations sonores, on peut mieux se créer une véritable ambiance qui vous accompagnera tout le long de votre aventure.



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MessageSujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth   Ven 20 Jan 2017 - 9:34

Eh, pas mal, cette musique! (un peu HS car second volume)
pour le premier volume, cad la forteresse, la BO de Ash vs Army of Darkness (cad Evil Dead III signé Lo Duca) : PLAYLIST
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Balthus
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MessageSujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth   Mar 30 Oct 2018 - 17:16

Au paragraphe 671 on nous dit que l'on ne peut conserver que notre cotte de maille et notre épée. On doit donc rayer tous les objets trouvés au cours de l'aventure mais qu'en est il pour les pièces d'or et les repas ? Quel est votre avis sur cette question ?

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MessageSujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth   Mar 30 Oct 2018 - 17:32

Je crois me souvenir que l'or nous accompagne dans le saut temporel que l'on effectue puisqu'au marché égyptien où on se rematérialise on peut se faire voler sa bourse ;.
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MessageSujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth   Mar 30 Oct 2018 - 20:49

Dans ce genre d'imprécision, je suis du genre à suivre la logique du gameplay. Comme le souligne Lowbac, on a de l'or au début du tome 2 donc l'or est censé nous suivre. Par contre je virerais les repas. Mais un perso débutant aura des repas au début du tome 2...
AAAArghh!!!
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MessageSujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth   Mer 31 Oct 2018 - 9:31

on ne garde que les équipements précisés par le jeu comme ici l'armure mais également les objets spéciaux comme l'Oeil Magique acquis au tome2.  du coup, il faut recalculer son or et ses rations. parce que ce n'est pas précisé. et c'est  conforme  à l'intrigue qui veut seuls que nos vêtements nous suivent au cours du voyage spatio-temporel, pas son contenu.  imaginez la sensations des autochtones face à l'apparition d'un gars en costume d'Adam.... pourtant, le film Terminator de Cameron était plus logique à mon avis.
pour les stats, aucun changement bien entendu. D'ailleurs, l'équipement porté joue un rôle bénéfique majeur (bonus de force etc.). Ce qui simplifie grandement le gameplay.
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