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 10 - Dans les Entrailles de Torgar

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Nato
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Sam 23 Avr 2011 - 15:42

La règle est un bonus de +3 pour la Science des Armes, que tu utilises une arme de poing ou une arme de jet.

Pour le premier cycle, la règle dont tu parles concernant les armes de jet n'est pas générale, elle est au coup par coup, suivant les situations présentées dans les paragraphes. (par exemple quand tu utilises un Arc durant la bataille de Ruanon).

Exclamation Maître Mentor et Science des Armes:c'est quoi la règle applicable exactement?
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Bardamu
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Sam 23 Avr 2011 - 16:13

Lowbac a écrit:
Science des Armes pour le Maître Mentor :

- adresse accrue lorsqu'on utilise des armes de jet donc on bénéficie de 2 points au chiffre obtenu de la TdH, oui mais on n'attend pas cette spécificité pour avoir + 3 et non + 2 lorsqu'on a à lancer par exemple un Poignard sur le Zakhan dans le 9. La VF ne contredit pas plutôt la VO Question j'aurais dit + 3 normalement d'autant que sans avoir le rang de Maître Mentor à l'arc ou au poignard dans nombre de situations d'avant du 2e cycle j'ai + 3 et non + 2, ainsi être mentor est moins bon que de ne pas l'être pour les tests d'adresse, ça paraît bizarre What the fuck ?!? .
Personnellement, j'avais compris que ça te faisait un total de +5 quand tu utilises une arme de jet ou de tir ; si tu as l'Arc en Argent de Duadon, je te raconte pas le bonus total que ça te fait Mr. Green
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youpi
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Sam 23 Avr 2011 - 18:24

Pareil, j ai toujours compris qu on passait à +5 en tir au niveau mentor. Par contre là ou il me semble y avoir un probleme c est pour le maitre eminent qui passe a +4h en science des armes. Je ne pense pas qu ìl est prevu d avoir +6 en tir, le GMK a +5 à la base.

Pour revenir au tome 10 à proprement parlé, les deux chemins sont très réussis mais la bataille est particulièrement bien rendue. Le seul regret est que l on ne peut pas se faire Roark et la bataille.
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Nato
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Sam 23 Avr 2011 - 19:03

youpi a écrit:
Pareil, j ai toujours compris qu on passait à +5 en tir au niveau mentor. Par contre là ou il me semble y avoir un probleme c est pour le maitre eminent qui passe a +4h en science des armes. Je ne pense pas qu ìl est prevu d avoir +6 en tir, le GMK a +5 à la base.

Pour revenir au tome 10 à proprement parlé, les deux chemins sont très réussis mais la bataille est particulièrement bien rendue. Le seul regret est que l on ne peut pas se faire Roark et la bataille.

Pour le Maître Eminent, je ne saurais dire, je n'ai pas les bouquins sous les yeux.

Par contre pour les chemins dans le 10, il me semble bien que c'est Bataille de Cetza ET Roark,on ne peut pas avoir l'un sans l'autre, il s'agit d'un pack! lol!
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youpi
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Sam 23 Avr 2011 - 20:03

Evidement c'est mieux d'avoir fromage et dessert, mais je ne suis pas sur que l'on puisse suivre à la fois Sebb Jarel et le prince Graygor. A verifier je n'ai pas le livre non plus.
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Nato
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Sam 23 Avr 2011 - 20:07

Non les deux chemins (de mémoire) c'est:

- Bataille de Cetza ET Roark/Tagazin (fromage et dessert, avec risque de crise de foie Mr. Green )
- Sebb Jarel tout seul Confused
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Sam 23 Avr 2011 - 20:40

Non, c'est plutôt comme ceci :

Voie Sebb Jarel => On acompagne Sebb jusqu'à ce qu'il meure, ensuite on atteint Torgar.
Si on n'a pas la confiance des Partisans => On aboutit sur l'Ile des Spectres (sans Sebb).
Voie Cetza => Grosse bataille, ensuite embuscade de Drakkarim, ensuite Torgar.

Il existe un moyen très improbable de faire la Bataille de Cetza ET de se retrouver sur l'Ile des Spectres, mais il faut un concours de circonstances assez bizarre (fuir l'embuscade, si je me souviens, ensuite ne pas avoir la bonne Discipline, et rater un jet aléatoire). Je me souviens d'avoir déjà découvert cet enchaînement, et d'avoir cru qu'il s'agissait d'une erreur de renvoi, puisque le livre semble nous ramener en arrière sur la carte à ce point-là. Mais je suppose que c'est possible si l'on s'égare dans la forêt.

Une chose est sûre, la voie Cetza n'oblige absolument pas de rencontrer Roark — c'est même presque impossible.
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Sam 23 Avr 2011 - 22:07

Donc Roark on le rencontre par la Voie Sebb Jarrel, on le revoit encore d'autres fois par la suite ?
C'est la Voie que je vais prendre.

Je pense que je n'ai pas été clair avec mon histoire exposée de bonus permis pour l'usage des armes de jet grâce au rang de Maître Mentor atteint :
"Lorsqu'ils utilisent un arc ou une arme de jet et reçoivent l'instruction de faire appel à la TdH les Maîtres Mentors doivent ajouter 2 points au chiffre obtenu." Donc si je suis bien ce qui a été dit on peut avoir ces 2 points qui se rajoutent au bonus de la Science de l'Arc et du Poignard, donc + 5 = la cible est atteinte quasi à tous les coups bounce .
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Sam 23 Avr 2011 - 22:13

Oui c'est ça: +5 si on est Maître Mentor avec la Science des Armes. Donc avec l'Arc de Duadon ça fait +8! rambo
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Sam 23 Avr 2011 - 22:17

Oui, c'est sympa d'avoir +4 aux armes maniées quand on atteint un certain Rang dans le Magnakaï. D'ailleurs, je ne prends jamais la Grand Discipline de la Maîtrise des Armes : on ne gagne qu'un bonus de +5 ; et les améliorations ne valent pas tripette.
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Dim 24 Avr 2011 - 14:24

Quel premier paragraphe Exclamation Pas moins de 6 pages, est-ce le plus long de toute la saga LS, voire le plus long tout court des LDVELH ?

EDIT : jusqu'aux Marais de l'Enfer la voie Sebb Jarel est facile ; deviner qui c'est à son campement du Pic de l'Epervier et ce, sans Intuition Very Happy ne pose aucun souci, et le Loup de Taintor fait qu'une bouchée d'une flèche en pleine gueule Mr. Green .
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Lun 25 Avr 2011 - 10:54

Oui, en effet. C'est pour ça que je le prend toujours.
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Lun 25 Avr 2011 - 11:56

Je vais comparer après avec le chemin de la Bataille, trouvant dommage qu'il faut être une quiche pour devoir passer par l'Ile des Spectres et ainsi pouvoir rerencontrer Roark, Dever aurait pu pour les fans le placer tout comme Païdo sur notre chemin automatiquement. Shit .
Je m'aperçois que la voie Sebb Jarel est d'une linéarité forte dans sa première partie, beaucoup de choix à un seul paragraphe donnant l'impression de lire un roman plus qu'un gamebook, comprenant têtre qu'avec trois chemins possibles conduisant à la Forteresse de Torgar Dever ne pouvait développer en choix multiples trop chacun des chemins sous peine de dépasser les 350 paragraphes.
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Mar 26 Avr 2011 - 11:42

97;140 : ayant été sévèrement blessé par les Ciqualis je me demande si je peux récupérer plus que juste 1 point d'endurance par paragraphe parcouru sans combat grâce à la discipline de Guérison.
Pourquoi je demande cela ? J'ai cité les paragraphes qui suivent ce combat où il est dit que LS chemine 8 jours dans le 97 et une semaine dans le 140 pour atteindre Torgar. Or il aurait tout à fait le temps de se refaire une santé en Points d'Endurance vu le nombre de jours passés sur les routes sans croiser le fer avec des ennemis, qu'en pensez-vous ?
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Mar 26 Avr 2011 - 15:49

Oui, mais techniquement la règle est de 1 point par paragraphe passé sans combattre. Ce n'est pas sensé être réaliste, c'est fait pour équilibrer le jeu, donner du challenge. Ou aussi pousser à éviter de multiplier les combats.
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Dim 1 Mai 2011 - 22:45

Chose étonnante relevée dans ce tome au 126 : LS lutte contre un bataillon de Krorns, sachant que ledit bataillon est composé de 50 créatures Exclamation en me fiant à la carte de la bataille avec nombre des corps ennemis et alliés reportés. 1 contre 50 là ça m'apparaît comme hautement impossible même pour un Seigneur Kaï.
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Ven 10 Fév 2012 - 10:21

Je compte relire dans les prochains jours ce volume ; quelqu'un peut-il me dire précisément comment rencontrer Roark et de ce fait Tagazin?
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Ven 10 Fév 2012 - 10:42

De mémoire il faut prendre le chemin de la bataille et après celle-ci il faut avoir les bonnes discplines pour traverser la rivière à un autre endroit. Là il faut obtenir le bon intervalle sur la Table de hasard pour arriver sur l'ïle des Spectres.
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Ven 10 Fév 2012 - 12:13

Aragorn a écrit:
De mémoire il faut prendre le chemin de la bataille et après celle-ci il faut avoir les bonnes discplines pour traverser la rivière à un autre endroit. Là il faut obtenir le bon intervalle sur la Table de hasard pour arriver sur l'ïle des Spectres.

j'aurai dit l'inverse, qu'il ne faut pas passé par la bataille, mais je peux me tromper.
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Ven 10 Fév 2012 - 12:35

Je confirme : il ne faut PAS passer par la bataille.... (voir le post de oiseau, début de la page)
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Dim 12 Fév 2012 - 8:31

Merci pour votre aide les gars!
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Bardamu
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Dim 12 Fév 2012 - 9:04

Sinon, si vous avez le Glaive de Sommer (Sommerswerd en VO), préparez-vous à faire de durs combats si vous faites la Bataille de Cetza (Drakkarim armé d'une baguette de pouvoir et Baron Shinzar) et si vous passez par l'Ile aux Spectres (Tagazim est un sacré adversaire).
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Dim 12 Fév 2012 - 15:52

J'ai vaincu le Drakkarim avec le glaive de Sommer mais ai dû fuir devant le Baron pas assez de p.e.(je n'ai pas la Science Médicale).
Ce fût de beaux combats!
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Dim 12 Fév 2012 - 19:11

Vagrant 23 a écrit:
J'ai vaincu le Drakkarim avec le glaive de Sommer mais ai dû fuir devant le Baron pas assez de p.e.(je n'ai pas la Science Médicale).
Ce fût de beaux combats!

La Bataille de Cetza est formidable, je crois que c'est la seule de tous les LS dont on dispose d'une carte montrant les corps de troupes ainsi que leurs emplacements^^.
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Dim 12 Fév 2012 - 20:04

Ouais... que de bons souvenirs! La bataille et le siège étaient vraiment bien décrits, avec de nombreux choix stratégiques, des légions d'adversaires à buter et quelques bons boss....
Une aventure vraiment réussi, avec une fin ouverte en prime.
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MessageSujet: Re: 10 - Dans les Entrailles de Torgar   Mar 14 Fév 2012 - 16:08

Je l'ai fini hier soir,on peut faire la bataille ET aller sur l'île du spectre!
Sinon,bizarrement j'ai pas trop accroché surtout la bataille finie c'est un peu la route est dégagée allez-y au revoir et bonne route.Je me suis battu durement,fui lâchement contre le Baron(un seul point d'endurance) et voilà circulez y'a rien à voir.
Perso,j'ai préféré la bataille de Ruanon.
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