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 Gamebooks clefs pour entrer dans périodes, univers connus ?

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Lowbac
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MessageSujet: Gamebooks clefs pour entrer dans périodes, univers connus ?   Jeu 4 Sep 2014 - 19:47

En lisant certaines œuvres telle le Dune bêta récemment d'Alba, des livres de séries historiques à jouer, les bouquins de la série Epouvante portant sur des figures mythiques de monstres de la littérature j'ai le désir de m'ouvrir à plus de documentation sur ces sujets, tester d'autres supports qui en parlent de façon non ludique. Cela vous fait-il le même effet ?
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VIK
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MessageSujet: Re: Gamebooks clefs pour entrer dans périodes, univers connus ?   Jeu 4 Sep 2014 - 21:07

De nombreuses fois. Les ldvelhs c'est comme un mini-univers, comme un mini-JDR en solo, qui peut nous faire découvrir un univers, qu'il soit fictif, historique, un mélange des deux souvent, avec des éléments mythologiques.
Très souvent cela m'a donné envie de me plonger davantage dans un univers, avec la série Histoire à Jouer par exemple.

Par exemple, en JDR, j'ai hérité un jour d'un personnage vaudou. Je ne connaissais absolument rien sur la culture vaudou mais ça a été un prétexte pour bien me documenter dessus.

Parfois, on a des surprises. Comme avec Vous Etes Kennedy, dont le sujet, la politique américaine, ne m'intéressait absolument pas au départ. Mais j'ai bien aimé le ldvelh, à ma grande surprise.

_________________
DFix vous propose les principaux DFs rééquilibrés avec une HAB calculée en fonction de la difficulté de chaque DF :
http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t3251-projet-dfix-premiers-resultats
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