La Taverne Des Aventuriers

L'antre des nostalgiques de Livres dont VOUS êtes le héros
 
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PileouFace
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   Sam 10 Fév 2018 - 9:41

@SebastienT
tu parlais ailleurs de faire un jeu de société, quelle forme va avoir ce jeu ?

@Lekhor
Comme quoi y'a pas vraiement besoin d'avoir une communauté regroupée ou non pour produire des livres-jeu papier au XXI° siècle.
C'est pour moi que tu dis ça ?

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sly
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   Sam 10 Fév 2018 - 19:10

gynogege a écrit:
Oué, ici on est roots... rambo
Mais tu verras, quand on s'est habitué aux forums on en vient à se demander quel abruti a bien pu avoir l'idée d'inventer Face de Bouc Mr. Green

TOTALEMENT d'accord, jamais créé de compte fesse-bouc et vu le pognon que Zuckerberg se fait sur le dos de tous ces comptes en monnayant les données personnelles, abandonner tout droit sur les photos qu'on y met... bref, vive les forums, et VIVE LA TAVERNE cheers
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SebastienT
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   Sam 10 Fév 2018 - 19:17

Le jeu s'apparente à un style jeu de rôle individuel et parfois en co-op pour certains évènements. Beaucoup plus simple comme mécanique que bien des jeux du genre pour que les joueurs puissent progresser rapidement et avoir du plaisir sans temps mort. Plus de 8 tables, cartes créatures, trésors, objets, actions. Combat dans le style Livre Dont Vous Etes le Héros et un système de loot qui varie d'une partie à une autre. Malheureusement, je peux pas en dévoiler trop car nous sommes justement sur la conception. La mécanique du jeu fonctionne parfaitement, c'est rapide, amusant et compétitif.
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SebastienT
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   Sam 10 Fév 2018 - 19:19

Lekhor a écrit:
SebastienT a écrit:
plus d'énigmes, système de crochetage et détection des pièges jamais fait avant.
*tousse*
Skyrim
*tousse*

+sérieux : un bien beau projet qui se concrétise. Comme quoi y'a pas vraiement besoin d'avoir une communauté regroupée ou non pour produire des livres-jeu papier au XXI° siècle. thumright

La façon dont la mécanique du jeu est faite pour la détection des pièges (et désamorçage) ainsi que le crochetage pour un livre-jeu, c'est très différent Smile Disons que c'est tout un challenge qui va être La Tour Des Défis, le prochain livre ou vous incarnez un voleur.[/quote]
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cdang
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   Dim 11 Fév 2018 - 11:06

L'Envers du dédale de Côme Martin est paru chez Rutabaga.

J'en ai parlé plus haut.

Uniquement vendu en ligne pour des raisons de coût (10 EUR pour env. 1 EUR de frais de port).

http://www.editionsrutabaga.com/product-page/l-envers-du-d%C3%A9dale-de-c%C3%B4me-martin
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   Ven 16 Fév 2018 - 18:26

You are Deadpool !

une mini série de comics Marvel en 5 épisodes dans lequel on incarne Deadpool paraitra en mai. Intéressant de voir la référence faite aux Défis Fantastiques et Loup Solitaire dans la promotion de cette nouveauté. Un fan de LDVELH chez Marvel ?

https://news.marvel.com/comics/84081/you-are-deadpool/
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cdang
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   Hier à 12:58

Je ne crois pas avoir vu passer ça :

je suis tombé sur un jeu édité par Iello, Château Aventure


https://www.iello.fr/fr/fiche/chateau-aventure

Sous le vocable « jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels […] Le maître du jeu joue l’ordinateur », l'illustration à l'arrière de la boîte montre qu'il s'agit d'une lecture collective d'un livre-jeu, sauf que les paragraphes correspondant à un lieu donné sont regroupées dans une même section (à la charge du maître de jeu de lire en fonction des choix des joueuses).

Donc en fait, on a 12 LDVELH dans une boîte.

La page de l'éditeur permet de télécharger un scénario.


Dernière édition par cdang le Lun 23 Avr 2018 - 14:30, édité 2 fois
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gynogege
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   Hier à 14:04

Vidberg en parle (en bien) sur son site:

http://unmondedejeux.blog.lemonde.fr/2018/04/09/chateau-aventure-un-jeu-de-role-pour-toute-la-famille/

Ce qui me frappe c'est que le lien avec les ldvelh n'est pas fait. On parle de jeux de rôles ou de jeux sur ordinateur... il y a un vrai angle mort sur les ldvelh, on voit que les gens reviennent vers des jeux narratifs (unlock, time stories, etc...) mais que le ldvelh ne ressort pas vraiment du trou. C'est vrai que c'est plus long et exigeant, plus individuel aussi.
Mais je continue à penser qu'il y a un vrai créneau pour la mini-avh auprès des amateurs de jeu, parce que c'est léger et rapide.
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cdang
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   Hier à 14:30

Merci du retour.

Autre commentaire récupéré du forum d'à côté :
Gulix, le lundi 23 avril 2018 à 14h24 a écrit:

C'est très bon (j'ai fait jouer Z-Ward vendredi soir à une soirée Zombies à la médiathèque), mais c'est pas du LDVELH non plus : il faut un animateur / ordinateur / maître de jeu. Au passage, c'est une version enrichie et décorée des Parsely Games traduits par feu la Boîte à Heuh
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   Hier à 14:54

Pour info, les explications de Yahndrev du site Vidéorègles :

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http://stteiph.free.fr/Documents/MesJeuxSociete.html
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MessageSujet: Re: Nouveautés...   

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