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 LDVLHS perdus et jamais sortis

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Kinornew
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MessageSujet: LDVLHS perdus et jamais sortis   Jeu 6 Aoû 2015 - 8:33

Sans rapport avec le 1er avril, je poste ici un lien très intéressant sur les ldvelh prévus mais en fin de compte pas sortis par Puffin. Pour la simple et bonne raison que cette maison d'éditions a cessé ses activités en 1996. On y apprend pas mal de chose :

http://fightingfantasy.wikia.com/wiki/Unpublished_Fighting_Fantasy_Gamebooks

Une page dans les "sept serpents" mentionnant 2 titres inédits : le "seigneur de l'ombre" (qui devait à la base être un df) et "le maître des dragons" qui était le "working title" (titre provisoire) du temple de la terreur.



7 projets de livres furent proposés par Morris et Thompson mais seulement 2 furent retenus ("keep of the lich lord" alias le "repaire des mort-vivants et the "thief of arantis" qui est le destins 6 inédit).

Le premier projet de gamebook de Green fut "les hors la loi de Kaad" ("kaan" étant une erreur de Green) et se situant au nord-ouest de Allansia. Celui ci fut rejeté puis recyclé dans le sépulcre des ombres et la nuit du loup garou.

Pas moins de 11 titres étaient prévus en 1995, mais seulement 2 sortiront : la malediction de la momie et le pirate de l'au-delà.

Des titres comme "Deathlord" de Andrew Chapman & Martin Allen, "Saga of the Stormchaser" de Jonathan Green (rien à voir avec le "chasseur de tempêtes", le héros incarnant le roi de Vanheim face à un méchant sorcier), "Night of the Creature" de Marc Gascoinge, "The Wailing World" de Paul Mason, "Deathtrap Dungeon 3" de Dave Morris (eh oui, une réécriture du livre accompagnant la sortie du jeu vidéo), "The Keeper of the Seven Keys " de Dave Morris & Jamie Thomson, plus 2 livres de stephen hand, "Blood of the Mandrake" et "Smuggler's Gold".

En espérant que tous ces titres sortiront un jour.


Dernière édition par Kinornew le Jeu 6 Aoû 2015 - 13:13, édité 2 fois
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gynogege
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Jeu 6 Aoû 2015 - 8:55

on peut pas récupérer certains scripts pour réécrire ces DF ? Je pense particulièrement à Night of the creature de Marc Gascoigne qui doit être en contact avec scriptarium je suppose ? Ceux qui ont déjà été recyclés ça paraît compliqué, "The Wailing World" j'ai cru comprendre que Paul Mason gardait jalousement son idée, et les Stephen Hand ça paraît compliqué aussi. Peut-être que "DeathLord" on pourrait avoir des indications dessus aussi...
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linflas
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Jeu 6 Aoû 2015 - 10:09

La plupart de ces livres non-publiés semblaient prendre place sur Khul. Cela explique un peu le manque de références sur ce mystérieux continent.
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Jeu 6 Aoû 2015 - 10:17

Ca m'intéresse d'autant plus que comme j'ai déjà dit j'adore les histoires de Khul !
Plus sérieusement,
je me suis mis en tête de commencer par faire tous les DF qui se passent sur Khul, j'ai commencé par les trois Robin Waterfield et j'aimerais bien (même si je sais qu'ils sont assez peu appréciés) donner un peu de cohérence pour commencer sur la région qui entoure Arion. J'ai déjà quelques idées, c'est aussi pour ça que j'ai utilisé la forêt d'Yffen dans la Troisième Porte du Rêve.
Si on peut avoir des billes sur ces DF qui étaient censés avoir pour cadre Khul ce serait sympa...
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Kinornew
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Jeu 6 Aoû 2015 - 13:30

gynogege a écrit:
on peut pas récupérer certains scripts pour réécrire ces DF ? Je pense particulièrement à Night of the creature de Marc Gascoigne qui doit être en contact avec scriptarium je suppose ? Ceux qui ont déjà été recyclés ça paraît compliqué, "The Wailing World" j'ai cru comprendre que Paul Mason gardait jalousement son idée, et les Stephen Hand ça paraît compliqué aussi. Peut-être que "DeathLord" on pourrait avoir des indications dessus aussi...


Bonne idée pour Gascoigne. C'est là qu'on voit qu'il y a quand même pas mal de gamebooks "dormants" (au niveau des idées, des titres, et sans doute des manuscrits). Si seulement certains auteurs se "réveillaient" un peu (Jackson, Mason, Gascoigne, Hand, Brennan, Martin....) comme Morris, Smith et Thompson, on pourrait alors peut-être parler de "renaissance" des ldvelh (mais je n'y crois plus trop, c'etait l'apanage des années 80 je pense, d'autant que l'avenir semble au numérique....).
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gynogege
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Jeu 6 Aoû 2015 - 13:46

Je vais profiter de cette discussion pour exposer mes arguments en faveur d'une "renaissance" des ldvelh (sachant que je suis d'accord avec le fait que l'apogée est sans doute passée, encore que...):

- il y a en fait une offre assez importante pour les enfants, que ce soit dans la bibliothèque verte ou la série "l'Enigme des vacances" que j'ai feuilletée au supermarché (pour cette dernière c'est quand même très linéaire j'ai l'impression, faudrait pas que ça les dégoûte non plus); pour les jeunes générations on peut donc espérer qu'une certaine proportion va avoir envie de passer à des trucs plus sérieux...
- l'offre est là: je suis quand même impressionné par la vitalité d'un site comme littéraction; d'autant plus qu'il y a beaucoup de qualité et plus de maturité que par le passé, ça attirera un public exigeant.
- relativement au numérique: je m'appuie sur l'exemple des jeux de plateau. On aurait pu dire aussi que la possibilité de jouer en réseau allait faire tomber le jeu de société classique dans la désuétude. Au contraire depuis dix ans il y a une véritable explosion de la demande et de l'offre, avec là aussi beaucoup de jeux de qualité mieux équilibrés que ceux de notre jeunesse; le support matériel est donc loin d'être un repoussoir (même si l'aspect individuel du ldvelh le rendra toujours moins attractif je pense); j'imagine donc que le public pourrait se décaler des rôlistes et fans de sf/fantasy vers un public plus fan de l'aspect ludique, à condition que sur le plan formel ce soit aussi abouti que les jeux de plateau actuels (et peut-être des formats un peu plus courts d'avh...); en fait le numérique a démocratisé un certain nombre de codes et une forme d'esprit pour laquelle le ldvelh est adapté (ce n'est d'ailleurs pas un hasard si ceux qui les ont développés en premier s'inspiraient de l'informatique);
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linflas
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Jeu 6 Aoû 2015 - 15:07

Tes arguments me donnent une idée saugrenue : un LDVLEH jeu de plateau solo ! Le matériel cartonné détachable comme les pions, voire carrément des cartes à jouer spécifiques, pourrait agrémenter des passages du livre : énigme à résoudre en assemblant des formes cartonnées biscornues, jeu de hasard avec les cartes comme une réussite en solitaire, règles de combat completement inédites avec les pions...

Je poursuis dans mon délire : si on fournit une carte du monde, le livre nous invite à la consulter pour poursuivre notre route, un peu à la Fabled Lands (je crois ?). Voire mieux, une carte avec des zones codées qu'on ne peut rejoindre que si on est au paragraphe le permettant et qui fournit la clef.

Bon ok j'arrête Smile
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Jeu 6 Aoû 2015 - 15:41

L'AVH que je suis en train de rédiger (Manuel de la Ligue Communale révolutionnaire) est très inspirée de jeux de plateaux (gestion de personnages multiples, déplacements des PNJ) et c'est vrai que l'idée d'un matériel cartonné détachable j'y ai pensé (ça serait adapté pour la gestion des personnages et de la nourriture). Je me contrains quand même à faire un truc qui ne nécessite pas ce matériel pour jouer.
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Jeu 6 Aoû 2015 - 17:04

Pour le LDVELH jeu de plateau, il y a le 7ème continent qui va sortir qui a l'air pas mal dans cet esprit. Peut-être un éclaireur pour d'autres jeux de ce genre par la suite.

Gynogege ce que tu dis sur l'offre pour les enfants me fait penser aux livres-jeux Dofus, je les ai feuilletés cette semaine chez mon libraire et j'ai été impressionné par la qualité de l'objet, je ne peux pas me prononcer sur l'histoire et je n'ai pas été jusqu'à l'acheter mais pour les lecteurs jeunes actuels ça doit être un peu l'équivalent de nos folio junior de notre jeunesse!
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VIK
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Ven 7 Aoû 2015 - 8:36

Je sépare en deux nouveaux sujets pour plus de carté.

gynogege a écrit:
on peut pas récupérer certains scripts pour réécrire ces DF ? Je pense particulièrement à Night of the creature de Marc Gascoigne qui doit être en contact avec scriptarium je suppose ? ...
Oui notamment pour son Bestiaire de Titan que Scriptarium va bientôt sortir en crowfunding, comme vous l'avez vu avec notre concours de mini-avhs.
Mais Marc Gascoigne est quasi injoignable, et à mon avis, il ne donnera pas son éventuel script, si il le possède.
On peut oublier...

_________________
DFix vous propose les principaux DFs rééquilibrés avec une HAB calculée en fonction de la difficulté de chaque DF :
http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t3251-projet-dfix-premiers-resultats
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Ven 7 Aoû 2015 - 9:49

je vois tout de même que dans "You are the hero" (consultable en grande partie via Google...) il y a une petite description de ce que auraient dû être ces AVH.
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MessageSujet: Re: LDVLHS perdus et jamais sortis   Dim 23 Aoû 2015 - 9:50

infos très intéressantes mais aussi, hélas, très frustrantes

ca ne fait que regretter d'autant plus ces livres qui ne verront pas le jour
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