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 Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur

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cdang
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MessageSujet: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Lun 27 Juin 2016 - 10:16

B'jour

Jonathan Hicks avait annoncé dès 2013 qu'il travaillait sur un projet de supplément science-fiction pour Défis fantastiques, le jeu de rôle (Advanced Fighting Fantasy) [1]. La campagne de financement pour le projet a été lancée le 26 juin 2016 [2]. Il s'agira en fait d'un jeu de rôle complet qui s'appellera Stellar Adventures.

Pour cela, Hicks a annoncé en 2014 qu'il avait créé un nouveau cadre appelé « Titanreach » (mais une recherche rapide montre que le nom est déjà pris pour d'autres produits, donc je suppose qu'il a dû changer), « dans lequel ou retrouvera la plupart des aspect des livres-jeux de science-fiction, des vaisseaux spatiaux aux lasers, en passant par les pouvoirs psychiques et les désolations post-apocalyptiques. »

[1] Jonathan Hicks, « Dev Diary - AFF science fiction: Phew! », Farsight Blogger, 14 mai 2013

[2] Graham Botley,« Stellar Adventures », Kickstarter, 26 juin 2016

[3] […] in which most aspects of the science fiction gamebooks will be represented, from starships to lasers to psionic powers to post-apocalyptic wastlelands. — Jonathan Hicks, « Advanced Fighting Fantasy: Science Fiction », Farsight Blogger, 8 juin 2014
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VIK
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Mar 28 Juin 2016 - 7:42

Ce livre s'inspirerait donc des règles des DFs pour en proposer de nouvelles pour des aventures dans l'espace. Pratique pour ceux qui voudraient réaliser une avh DF ou surtout du JDR type SF spatiale.
Le souci c'est qu'on ne sait à présent quasiment rien sur l'univers spatial qui serait créé pour l'occasion, ce qui est quand même le coeur du JDR. C'est la grande inconnue de ce côté.

_________________
DFix vous propose les principaux DFs rééquilibrés avec une HAB calculée en fonction de la difficulté de chaque DF :
http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t3251-projet-dfix-premiers-resultats
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cdang
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Mar 28 Juin 2016 - 10:50

VIK a écrit:
Le souci c'est qu'on ne sait à présent quasiment rien sur l'univers spatial qui serait créé pour l'occasion, ce qui est quand même le cœur du JDR. C'est la grande inconnue de ce côté.

En 2013, il annonçait [1] :

Jonathan Hicks a écrit:
The setting, however…

I need to accept that no matter how much I'd like to do it, cramming all the sci-fi gamebook themes into one setting simply will not work. The best I can do is work on my full setting and add elements as I go. I've already managed to work in 'Starship Traveller', 'The Rings of Kether', 'Space Assassin', 'Freeway Fighter' and 'Robot Commando'. How did I get the basis of a gamebook featuring giant robots and dinosaurs into my setting? You'll have to wait and see. Still, the rules will be adaptable for any setting so the gamebooks can be used as sourcebooks, no problem. I still want to use all the monsters and meanies for the bestiary, but that remains to be seen.

Sadly, I have definitely had to let 'Appointment with F.E.A.R' drop by the wayside. The superhero setting doesn't mesh with science fiction setting I've designed so I've had to let it go. Sorry, F.E.A.R fans.

soit approximativement

Jonathan Hicks a écrit:
Alors, le cadre…

Je dois me rendre à l'évidence : malgré toute ma bonne volonté, bourrer tous les livres-jeux à thème s.-f. dans un cadre unique ne donnera rien de bon. Le mieux est de développer mon propre cadre et d'ajouter des éléments au fur et à mesure. J'ai déjà réussi à intégrer La Galaxie tragique, Les Trafiquants de Kelter, Le Mercenaire de l'espace, Le Combattant de l'autoroute et La Grande Menace des robots. Comment ai-je réussi à caser les bases d'un livre-jeu mettant en scène des robots géants et des dinosaures dans mon cadre ? Patience, vous verrez bien. Cependant, les règles seront adaptables à tout cadre ce qui vous permettra d'utiliser n'importe quel livre-jeu comme ressource sans aucun problème. J'ai dans l'optique d'utiliser tous les monstres et tous les méchants, mais ça reste à voir.

Malheureusement, j'ai abandonné de manière définitive Rendez-vous avec la M.O.R.T.. L'univers de super-héros ne colle pas avec l'univers de science-fiction que j'ai développé, donc j'ai dû laisser tomber. Désolés, fans de la M.O.R.T.

Dans une page de son blog qui a été supprimée [2], mais que je n'ai pas rêvé car il la mentionne dans son Google + [3], il indiquait que le pivot de cet univers serait Titanreach, un astroport situé sur Titan, la lune de Saturne en cours de terraformation, et permettant d'atteindre toutes les destinations de la galaxie.

Maintenant, qu'en est-il trois ans après ?

----

[1] Jonathan Hicks, « Dev Diary - AFF science fiction: Phew! », Farsight Blogger, 14 mai 2013

[2] Jonathan Hicks, « Advanced Fighting Fantasy - Science Fiction sneak peek », Farsight Blogger,‎ 13 juillet 2014 (page supprimée)

[3] Jonathan Hicks, « Advanced Fighting Fantasy - Science Fiction sneak peek », Google +,‎ 13 juillet 2014
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gynogege
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Mar 28 Juin 2016 - 13:15

Juste une question: pour les droits il a déjà l'autorisation de Jackson/Livingstone ?
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cdang
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Mar 28 Juin 2016 - 14:52

Ça m'a l'air d'être de l'officiel de chez officiel. Graham Botley/Arion Games est l'éditeur officiel d'Advanced Fighting Fantasy depuis 2011, et il n'a jusqu'ici pas fait de coup foireux, donc tout laisse à supposer qu'il a les droits.


Dernière édition par cdang le Mar 28 Juin 2016 - 16:03, édité 1 fois
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Kinornew
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Mar 28 Juin 2016 - 15:25

Un supplément science-fiction pour le jdr DF ? Vu la qualité du background, il est courageux lol.
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Dagonides
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Mar 28 Juin 2016 - 16:49

Homonymie entre Titan (le satellite) et Titan (la planète des DF), je suppose et j'espère que dans le texte définitif, il expliquera son choix et les implications...
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cdang
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Mer 29 Juin 2016 - 10:43

D'un autre côté, s'il a supprimé la page de son blog parlant de Titanreach, c'est peut-être qu'il a laissé tomber l'idée.
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grinlen
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Mer 3 Aoû 2016 - 22:22

Sur le concept je suis pas contre. Par contre je me demande ce que ça va donner :-/
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Jeu 4 Aoû 2016 - 11:10

Je profite de la remontée de la discussion pour indiquer que la campagne s'est terminée le 21 juillet 2016. 252 personnes ont contribué, pour un butin d'environ 7 000 £ (env. 5 500 EUR, fluctuant selon les rumeurs liées au Brexit).

Tous les paliers ont été atteints : viabilité (3 500 £/2 800 EUR), une aventure complète (5 000 £/4 000 EUR), une centaine de figurine à découper (6 000 £/4 700 EUR), un catalogue de vaisseaux (7 000 £/5 500 EUR).
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VIK
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Jeu 4 Aoû 2016 - 16:29

J'ai souscrit pour info. Je vous ferai un petit compte-rendu, un jour...

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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Jeu 15 Juin 2017 - 14:27

Le PDF de Stellar Adventures et son Starship Catalogue sont livrés aujourd'hui 15 juin 2017 sur DriveThruRPG et RPGNow

https://www.kickstarter.com/projects/2036759092/stellar-adventures/posts/1912636

http://drivethrurpg.com/product/214183/Stellar-Adventures

http://drivethrurpg.com/product/214184/Stellar-Adventures-Starship-Catalogue

http://www.rpgnow.com/product/214183/Stellar-Adventures

http://www.rpgnow.com/product/214184/Stellar-Adventures-Starship-Catalogue
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xav'
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Ven 16 Juin 2017 - 18:59


ça serait sympa qu'un éditeur le propose en VF.

Ce serait une excellente alternative à ce qui existe déjà en médiéval-fantastique.

Xav'
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cdang
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MessageSujet: Re: Stellar Adventures : DF-JdR prend de la hauteur   Dim 18 Juin 2017 - 15:37

Ça rentrera à un moment où à un autre dans les tuyaux de Scriptarium. Mais les moyens étant limités (et la gamme, même si elle n'est pas pléthorique, a tout de même commencé en 1984), le problème est plutôt de fixer des priorités dans ce qui va être traduit.
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