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 Les points d'HABILETÉ: si souvent si durs à récupérer

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Alianna
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MessageSujet: Les points d'HABILETÉ: si souvent si durs à récupérer   Mer 19 Juil 2017 - 22:03

Un petit truc qui m'a souvent embêté dans les ldVelh, comme les Défis Fantastiques ou autres qui emploient son système.

Il arrive au lecteur de perdre des points d'HABILETÉ, souvent à cause d'une blessure à la main ou un autre incident comme ça.

Mais trop souvent, le héros ne peut jamais récupérer ses points d'HABILETÉ!

Ou alors c'est bien dur de trouver la bonne manière qui va vous en faire regagner, des points d'HABILETÉ! Si même il y en a, c'est son OTP à lui seul!

Je me souviens que dans Rendez-vous avec la MORT, le Justicier peut perdre des points d'HABILETÉ à plusieurs reprises: en ramassant une fiole brûlante, en recevant son propre Souffle d'Energie dans la poitrine... mais à aucun moment il ne peut les regagner!
Même en se reposant chez lui, où il regagne des tas de points d'ENDURANCE, mais pas d'HABILETÉ!

La première fois dont je me souviens d'un moment où l'on peut regagner de l'HABILETÉ, c'était dans La Citadelle du Chaos, quand on mange du fromage. Fromage tellement bon que ça fait regagner 1 point d'HABILETÉ en plus de l'ENDURANCE!
Vive les fromages! Il est bon d'être Français des fois...  cool-blue albino  Mr.Red

Moi, je dis, NON à l'avarice des ldVelh pour ce qui est de la reconstitution des points d'HABILETÉ!
Qui est avec moi?
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Akka
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MessageSujet: Re: Les points d'HABILETÉ: si souvent si durs à récupérer   Mer 19 Juil 2017 - 22:46

Tout dépend du livre.
Le Sorcier de la Montagne de Feu, par exemple, est truffé de sections où l'on récupère des points d'Habileté.
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linflas
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MessageSujet: Re: Les points d'HABILETÉ: si souvent si durs à récupérer   Mer 19 Juil 2017 - 23:17

Au pire, y a plein de DFs avec des armes/artéfacts/etc. qui boostent la FA.
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Alianna
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MessageSujet: Re: Les points d'HABILETÉ: si souvent si durs à récupérer   Jeu 20 Juil 2017 - 0:00

Akka a écrit:
Tout dépend du livre.
Le Sorcier de la Montagne de Feu, par exemple, est truffé de sections où l'on récupère des points d'Habileté.
Où l'on gagne 2 points de chance pour avoir trouvé une boite contenant une souris que l'on laisse partir mais juste 1 point pour avoir libéré un prisonnier qui nous fournit plein d'informations!

Quand j'ai lu ce ldVelh, je m'étais bien dit qu'il était très bizarrement équilibré quand on est habitué aux suivants de la série.
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Gorak
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MessageSujet: Re: Les points d'HABILETÉ: si souvent si durs à récupérer   Jeu 20 Juil 2017 - 0:26

Alianna a écrit:


Moi, je dis, NON à l'avarice des ldVelh pour ce qui est de la reconstitution des points d'HABILETÉ!
Qui est avec moi?

T'avais pas à mettre la main où il ne fallait pas, c'est tout... Mr. Green Razz
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Fitz
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MessageSujet: Re: Les points d'HABILETÉ: si souvent si durs à récupérer   Jeu 20 Juil 2017 - 0:35

D'où l'intérêt de choisir la potion d'adresse lors des premiers essais d'un Défis Fantastiques.
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Gagadoth
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MessageSujet: Re: Les points d'HABILETÉ: si souvent si durs à récupérer   Jeu 20 Juil 2017 - 8:12

Je me souviens du cas du labyrinthe de la mort où l'on a la possibilité de récupérer un grappin qui nous permet d'éviter un combat contre le Monstre des Abîmes (H:12 E:15) quand même. Le hic, c'est que pour avoir ce grappin, on perd 1 point d'habileté voire 3 si on est malchanceux! Et allez donc combattre le ninja, puis la bête sanguinaire puis encore la manticore ainsi amputé de même un seul point d'habileté. Je précise qu'ils ont tous entre 11 et 12 d'habileté, eux.
Du coup, la potion d'habileté est elle le meilleur choix au début de ce livre? Quoi que, sans potion d'endurance, je vois mal comment s'en tirer dans le labyrinthe de Sukumvit. pale

Ce qui rend l'équation encore plus complexe, c'est la possibilité de récupérer un point d'H avec un bouclier qu'on trouve uniquement en tuant le Monstre des Abîmes. Ce bouclier +1H peut être utile dans la mesure où, j'oubliais de le préciser, on est malchanceux face au ninja qui nous balance je ne sais plus quel projectile qui nous prive encore de 1H supplémentaire.

Dans le pire des cas de figure, on peut avoir perdu 4 PH à ce moment là. Même en partant d'un 12 de base, ça nous ferait 8 sans récupérer de l'habileté. Je crois bien que là, ça équivaut à un game over. Mr. Green

Qui a dit que le labyrinthe de la mort était difficile? What a Face
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