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 Ces inventions qui en jettent

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Lowbac
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MessageSujet: Ces inventions qui en jettent   Mar 14 Nov 2017 - 16:56

Dans les Messagers du Temps volume 4 m'a interpellé "le Centre de Téléperception Émotionnelle" dans lequel on pénètre au tout début dans le Royaume du Temps.
Voici ce qu'en dit Chronalia la Reine :
"Ici, nous captons les émotions et les sentiments des hommes, mais aussi de nos Messagers.
- Les sentiments ? vous étonnez-vous.
- Oui, cela peut vous paraître étrange, mais sachez que chaque fois qu'un être éprouve une émotion profonde, il émet une onde
que l'on peut capter si l'on dispose d'instruments suffisamment sensibles. Les appareils que vous voyez dans cette salle sont précisément destinés à cet usage. Grâce à eux, nous pouvons savoir à tout instant ce qu'éprouvent les Messagers en mission à la surface de la Terre : peur, joie, douleur, tristesse, etc. Ainsi, chaque fois que l'un de nos Messagers se trouve dans une situation critique, nous l'apprenons aussitôt en détectant le sentiment dominant qu'il éprouve alors : la crainte de la mort...
- Et les hommes ? demandez-vous. On peut aussi percevoir ce qu'ils ressentent ?
- Oui, mais pas individuellement, explique Chronalia. Ce sont les sentiments des foules ou même des peuples dans leur ensemble que nous captons. Nous saisissons ainsi les grands mouvements ".

Assez souvent les gamebooks nous réservent le fruit d'inventions imaginées qu'on aimerait réelles, ancrées dans notre contemporain. A quelles autres inventions made LDVELH pensez-vous Question Certains noms donnés à ces inventions sont bien évocateurs, s'impriment bien à l'esprit comme ici.
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Alianna
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MessageSujet: Re: Ces inventions qui en jettent   Jeu 18 Jan 2018 - 15:00

Je pense aussitôt au Respirateur de La Nuit du Météore (Superpouvoirs).

Un gadget pour respirer sous l'eau, et que j'aurais voulu qu'il soit réel à l'époque.
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MessageSujet: Re: Ces inventions qui en jettent   Jeu 18 Jan 2018 - 16:10

La sphère de feu de Kalte, devenue un classique.
On ouvre, ça s'allume.
On referme, ça s'éteint.
Simple, chic et pratique.
Le cadeau de Noël idéal pour tout aventurier. En vente dans tous les bons bazars du Magnamund. Livrée avec son étui en écailles d'homme-lézard véritable.

La Nef du Ciel. Dans Le Tyran du Désert, ça m'avait scotché, j'ai trouvé ça assez fou. La vision de ce vaisseau volant émergeant des nuages et le combat aérien qui suit, un grand, très grand moment. Il est dommage que par la suite, elle devienne récurrente, commune. Loulou finit par prendre une nef volante comme s'il prenait l'avion, le côté incroyable et merveilleux disparaît, devient banal.

Pas vraiment une invention mais dans Les démons des profondeurs (le DF), la fontaine sous-marine qui crache des bulles d'air. C'est vraiment tout con mais fallait y penser, j'ai trouvé ça vraiment génial.
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Eroica
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MessageSujet: Re: Ces inventions qui en jettent   Jeu 18 Jan 2018 - 20:46

La Quête du Graal regorge d'inventions débiles et/ou efficaces. J'avais été assez marqué par le Globe de Destruction Incroyable (Royaume de l'Epouvante) qui pulvérise toute une armée en clin d'oeil, avec quand même 1 chance sur 2 de se faire pulvériser en même temps. Le rituel du Claquemur dans le Voyage de l'effroi, gros pétage de câble en matière de WTF magique, me fait toujours autant rire. La machine à ramper préhistorique du Temps de la Malédiction, d'une inutilité totale, m'a rendu souvent perplexe.

Côté pratique, j'aime beaucoup la pièce magique des Portes de l'Au-delà qui inflige 5 points de dommage à chaque assaut, sans compter la Pierre de Chance du Château des Ténèbres, ça rend les combats et les aventures beaucoup plus simples.

Mais c'est parfois politiquement incorrect : Nosferax qui nous offre dans l'Antre des Dragons du tabac à priser qui nous régénère jusqu'à la fin de l'aventure, même les lobbys du tabac n'auraient pas osé.
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