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 Le Glaive de Sommer

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Loup*Patient
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Sam 30 Mar 2013 - 19:06

Je viens de (re)finir le 1er Cycle, n'utilisant le Glaive que lorsque le texte le mentionne, histoire d'ajouter un peu de difficulté et de variété d'utilisation d'armes. Je pense faire pareil pour le 2è Cycle. Par contre pour le 3ème Cycle, je vais en faire mon arme principale car d'après mes souvenirs ce ne seras pas une balade de santé ^^
Surtout qu'il faut attendre le tome 12 voir le 20 pour avoir une arme ultime digne de ce nom avec un bon bonus en P.H (une "noire" et une "du loup" Smile )


Dernière édition par Loup*Patient le Dim 31 Mar 2013 - 16:10, édité 1 fois
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lewis
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Sam 30 Mar 2013 - 19:20

oui, dans le 3 ça se corse, surtout que dans certains tome tu ne peux pas l'utiliser
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The French
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Mar 28 Mar 2017 - 15:45

Bonjour à tous,

Pour répondre à certaines questions voici comment j'ai compris les règles concernant cette épée (il ne s'agit que de mon interprétation personnelle chacun est libre de jouer comme il l'entend).

Cependant en appliquant ces interprétations j'ai remarqué que le jeu devenait plus difficile et plus intéressant Smile.

Pour rappel, le glaive protège contre la magie surtout les sorts en rapport avec le feu et l'énergie mais pour ça on vous demande toujours si vous le possédez dans le texte.

Le glaive double les dégâts contre les morts vivants et donne 8 points d'habileté supplémentaires. Il ne faut pas trop se soucier si au début du jeu la table n'a pas donné la maîtrise à l'épée car les 2 points supplémentaires proviennent de la maîtrise des armes: la pénalité n'aura lieu que les 5 premiers livres il vous sera possible (et plus que souhaitable) de choisir la maîtrise de l'épée à partir du cycle Magnakaï.

Suivant les cycles le glaive donne donc les points suivants si on en a la maîtrise:
1er cycle: +10 (8+2 de la maîtrise des armes)
Cycle Magnakaï: +11 (8+ 3) ou +12 à partir du rang de maître éminent (8+4 de discipline améliorée)
Cycle grand maître: +13 (8+5 de maîtrise des armes).

Pour l'utilisation du glaive dans tous les combats je le déconseille: bien qu'il s'agisse d'une arme, le glaive est un objet spécial et ne devrait être utilisé que quand on vous le propose dans le texte sinon les combats deviennent trop faciles. Loup solitaire utilise seulement cette arme en cas de dernier recours, je le vois mal l'utiliser pour tuer des gloks, beurrer sa tartine...

A noter que l'utilisation du glaive rend parfois les combats plus difficiles, certains adversaires devenant beaucoup plus forts si vous l'utilisez (le Zhakan Kimah ou le Maître du Chaos sont de bons exemples).

Bon amusement à tous!
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Gorak
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Ven 31 Mar 2017 - 8:32

The French a écrit:

Pour l'utilisation du glaive dans tous les combats je le déconseille: bien qu'il s'agisse d'une arme, le glaive est un objet spécial et ne devrait être utilisé que quand on vous le propose dans le texte sinon les combats deviennent trop faciles. Loup solitaire utilise seulement cette arme en cas de dernier recours, je le vois mal l'utiliser pour tuer des gloks, beurrer sa tartine..

Mais bien sur... tu as une arme de prédilection accrochée à ta ceinture et tu préfères une vieille épée de merde pour combattre tes ennemis au lieu de la sortir du fourreau. Non merci. Les créatures étant suffisamment coriaces au fil des épisodes, je préfère avoir recours au glaive de Sommer pour les exterminer que de courir le risque de me poser en victime potentielle.

Et puis, merde, après tout le chemin périlleux que tu as parcouru pour le trouver, ce serait vraiment naze si tu laissais le Glaive de Sommer en son fourreau la plupart du temps ! Laughing
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Ven 31 Mar 2017 - 8:33

lewis a écrit:
oui, dans le 3 ça se corse, surtout que dans certains tome tu ne peux pas l'utiliser

Moi, je fais en sorte de l'utiliser tout le temps... #iamarebel Twisted Evil Razz

De toute façon, je suis à la fois joueur et mon propre maître de jeu, donc je fais ce que je veux. Mr. Green
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Ven 31 Mar 2017 - 11:34

Gorak a écrit:
The French a écrit:

Pour l'utilisation du glaive dans tous les combats je le déconseille: bien qu'il s'agisse d'une arme, le glaive est un objet spécial et ne devrait être utilisé que quand on vous le propose dans le texte sinon les combats deviennent trop faciles. Loup solitaire utilise seulement cette arme en cas de dernier recours, je le vois mal l'utiliser pour tuer des gloks, beurrer sa tartine..

Mais bien sur... tu as une arme de prédilection accrochée à ta ceinture et tu préfères une vieille épée de merde pour combattre tes ennemis au lieu de la sortir du fourreau.
Cette discussion me rappelle ça :

Laughing
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Ven 31 Mar 2017 - 11:55

c'est sûr qu'après les autres étaient calmés. Very Happy
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VIK
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Sam 1 Avr 2017 - 19:29

Gorak a écrit:
The French a écrit:

Pour l'utilisation du glaive dans tous les combats je le déconseille: bien qu'il s'agisse d'une arme, le glaive est un objet spécial et ne devrait être utilisé que quand on vous le propose dans le texte sinon les combats deviennent trop faciles. Loup solitaire utilise seulement cette arme en cas de dernier recours, je le vois mal l'utiliser pour tuer des gloks, beurrer sa tartine..

Mais bien sur... tu as une arme de prédilection accrochée à ta ceinture et tu préfères une vieille épée de merde pour combattre tes ennemis au lieu de la sortir du fourreau. Non merci. Les créatures étant suffisamment coriaces au fil des épisodes, je préfère avoir recours au glaive de Sommer pour les exterminer que de courir le risque de me poser en victime potentielle.

Et puis, merde, après tout le chemin périlleux que tu as parcouru pour le trouver, ce serait vraiment naze si tu laissais le Glaive de Sommer en son fourreau la plupart du temps ! Laughing
2 optiques s'affrontent :
1) la jouabilité : le Glaive de Soommer rend beaucoup de combats trop faciles.
2) la vraisemblance : c'est ce que dit Gorak (qui a abandonné son langage châtié habituel de paladin, c'est dommage).

Le débat ne date pas d'hier. Joe Dever comme beaucoup d'excellents auteurs se concentrait sur l'écriture, et pas sur la jouabilité.
Pour moi le + simple est d'ajuster la difficulté avec les règles maisons qui améliorent la jouabilité (comme celles que j'ai mises sur la forum).
Les combats ordinaires deviennent moins faciles, et l'on se sert toujours du Glaive de Sommer pour la vraisemblance.
Écrire c'est un métier, rendre jouable un livre-jeu en est un autre qui ne fait pas appel aux mêmes compétences.
Ce n'est pas au lecteur de subir d'importantes approximations côté jouabilité.

_________________
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Dim 2 Avr 2017 - 2:38

VIK a écrit:
Écrire c'est un métier, rendre jouable un livre-jeu en est un autre qui ne fait pas appel aux mêmes compétences.
'fin, ça n'empêche pas d'être bon dans les 2 en même temps non plus hein...
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   

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