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 Le Glaive de Sommer

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nanuel
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 30 Juil 2009 - 11:50

Mais lorsque que l'on trouve le Glaive de Sommer, si on possède la discipline Kaï du sixième sens, on obtient pas un énorme bonus à l'endurance (si mes souvenirs sont bons) ?
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youpi
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 30 Juil 2009 - 14:47

Pas a ma connaissance, tu as juste un +8H en combat, un protection contre les sorts (partielle cela depend des livres) et des degats doubles sur les morts vivants.


C'est largement assez pour les 8 premiers livres apres ca ce gate. Faut faire les courses en vassagonie et avoir un stock de potions pour avoir une chance.
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Aragorn
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 30 Juil 2009 - 17:10

Concernant le Glaive de Sommer, si tu as la science des armes concernant l'épée ou le glaive, tu peux ajouter 2 PH suplémentaires, ce qui fait +10 (ou +11 à partir du volume 6)
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 30 Juil 2009 - 18:40

Je crois qu'avec le 6ème sens ont est au courant plus vite des pouvoirs de l'arme, et qu'il se "passe un truc" quand on le prend en main (prémices de ce que sera la fin du livre), alors que sans le 6ème sens, il ne se passe pas grand chose (on ne ressent rien de spécial à la première prise en main concernant le pouvoir du glaive).
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MessageSujet: GLAIVE DE SOMMER   Jeu 30 Juil 2009 - 18:48

Je crois que quand tu as le sixième sens, tu as un avantage supplémentaire lorsque tu découvres le glaive.
Quelqu'un a un exemplaire de "la traverséé infernale", SVP ?
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youpi
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 30 Juil 2009 - 19:24

Si mes souvenir sont bon le texte precise que le sixieme sens c'est affine.

On a par exemple connaissance de la mort du chevalier Rigar avant qu'elle nous soit annoncee.

En terme d'avantage ou de pouvoir cela ne change rien enfin je crois (a verifier pour ceux qui ont le livre en mains).
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Aragorn
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 30 Juil 2009 - 19:56

Si on a le sixième sens, on "découvre" juste les pouvoirs du Glaive avant que le Roi ne nous les explique mais on n'a pas de bonus supplémentaire. Wink
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nanuel
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 30 Juil 2009 - 20:43

Ok, sa doit être moi qui avait compris qu'on doublait son endurance au lieu des dégats doublés contre les morts vivants Very Happy
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Bardamu
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Ven 7 Aoû 2009 - 20:50

Quand on empoigne pour la première fois le Glaive de Sommer dans le tome 2, il est marqué, dans la VF, que cette arme double le nombre de dégâts contre les créatures de l'au-delà . Pour moi, quand j'étais môme, cela comprenait les Morts-Vivants (comme les Monstres d'Enfer ou les Vordaks), les Démons (Tagazim par exemple mais aussi le Seigneur du Chaos) et autres créatures surnaturelles.

Alors qu'en VO, il est spécifié que le Glaive de Sommer double les dégâts contre les Morts-Vivants.
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Lun 17 Aoû 2009 - 9:49

Voyageur Solitaire a écrit:
Quelqu'un a un exemplaire de "la traverséé infernale", SVP ?
http://chg96.free.fr/jeux/loup-solitaire/lti/index.htm
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MessageSujet: LE GLAIVE DE SOMMER   Lun 17 Aoû 2009 - 10:21

thumleft
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ulnar
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 24 Déc 2009 - 16:02

carac du glaive de sommer :

+ 8 en Habileté +bonus de Maîtrise/Science des Armes (Epée).

Doubles les dégâts contre les morts vivants

absorbe la magie (et peut parfois convertir le sort en HP, mais je suis plus trop sûr)

possède une forte aura bénéfique

réagit violemment face à un ennemi fortement maléfique. Si en plus, la lame est en contact avec le soleil ... alors l'épée "s'amuse" à balancer une grosse boule de feu imparable sur l'ennemi ...
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Lowbac
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MessageSujet: Quand avoir le Glaive de Sommer est un handicap   Mer 20 Avr 2011 - 10:00

Lorsque j'ai eu à défier le Zakhan Kimah vassagonien dans le final du LS 9 j'ai dû me résoudre à ne pas sortir le Glaive de Sommer arme puissante s'il en est parce que je me retrouvais malgré un bonus en habileté conséquent (apport aussi de 2 PH du Casque du LS 3) avec un différentiel de force d'attaque trop négatif : - 14 Exclamation . Donc, j'ai fait comme si je n'avais pas le Glaive tirant mon Poignard de Vashna, un bon lancer de cette arme suffisant à vaincre le Zakhan Rolling Eyes .
Du coup je me demande s'il y a d'autres situations de jeux dans les LS où il vaut mieux "tricher" à dire qu'on n'a pas le Glaive pour se défaire d'ennemis, de pièges surpuissants sinon.
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Maximus
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Mer 20 Avr 2011 - 12:53

Dans LS 6,on peut arréter le tir d'un druide de Cener,mais face a plusieurs,il faut fuire si non on est mort.
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oorgan
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Mer 20 Avr 2011 - 16:19

Un des meilleurs exemples, avec le Zakhan, reste le Maître du Chaos.
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Nato
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Mer 20 Avr 2011 - 18:10

Ahem... Le Maître du Chaos, belle saloperie en effet..

Si on le combat avec le Glaive de Sommer, HAB:47 END:68.
Il est immunisé contre la Puissance Psychique mais pas contre le Foudroiement ET on ajoute deux à l'Habileté si on possède le Cercle de l'Esprit (qui contient Foudroiement justement, donc avoir rempli ce cercle est quasiment obligatoire, et comme il s'agit du 6ème livre du cycle, pas difficile à faire, surtout que je vous conseille de l'avoir déjà rempli au volume 9 en vue du combat contre le Zakhan).

Si on le combat avec l'épée Coeurdacier, HAB:40 END:58.
Cette arme ajoute 8 à l'Habileté, le bonus du Foudroiement Psychique reste, mais pas celui du cercle de l'Esprit (ce qui veut dire que le Glaive de Sommer entre en "résonnance" avec les disciplines Kaï sous certaines conditions, c'est cohérent).

Donc, pour ce combat, les deux armes offrent le même bonus (+8; +11 si on possède la Science des Armes adéquate) mais le Maître du Chaos perd 7 PH et (10 PE) dans le second cas. Mais avec l'Epée du Soleil, on peut bénéficier d'un bonus de +2PH.

Donc un différentiel à l'avantage de la Lame de Coeurdacier de +5PH (et de -10PE pour l'adversaire).

Effectivement, y a une différence (qui peut toutefois être relativisée si on considère que celui qui a le Glaive de Sommer peut avoir trouvé depuis quelques objets précieux qui boostent ses PH).
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Mer 20 Avr 2011 - 18:57

Précisons que les rééditions Mongoose ont tenté de corriger le problème en affaiblissant le Maître du Chaos (de 3 PH et 10 PE je crois) et le Zakhan Kimah (de 5 PH, toujours de mémoire). Cela ne règle pas tout à fait la situation — il faut encore commencer au Vol 1 avec H:17+, trouver tous les objets bonus, et choisir les bonnes Disciplines pour accomplir les Cercles à temps, juste pour avoir une chance — mais c'est un peu mieux qu'avant.

Pour répondre à la question du sujet, la possession du Glaive désavantage régulièrement le joueur à partir du tome 7. Le Seigneur Zahda est inexplicablement plus fort si on l'affronte avec le Glaive. Le Helghast de Gnaag aussi. Idem avec Kimah, encore avec le Ziran et le Baron, et enfin le Maître du Chaos (dans certaines de ces situations, les scores de l'ennemi ne changent pas nécessairement, mais l'absence du Glaive nous offre des options pour éviter le combat, comme devant Tagazin, alors que la possession du Glaive nous contraint à combattre).

Bizarrement, au tome 12, c'est tout le contraire : posséder le Glaive garantit un one-shot-kill sur Gnaag.
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Mer 20 Avr 2011 - 19:02

Moi j'ai enlevé 5 ph à ces boss, ainsi qu'à l'archer finaliste de LS 6.
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Mer 20 Avr 2011 - 23:43

Moi j'aime quand méme ces combats titanesques.
Et dirent que vous pleurnichez,allors que moi je les aient affrontés sans aucun souci.
Bande d'amateurs!!
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 21 Avr 2011 - 0:00

Ça me fait penser que j'avais affronté le Maître du Chaos, armé de mon Glaive de Sommer : le combat était tendu mais mon d10 était en forme puisqu'à un moment donné j'ai tiré des gros chiffres qui m'ont permis de le terrasser alors que j'avais plus que 5 ou 6 P.E. ^^
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 21 Avr 2011 - 0:43

Merci pour tous ces épisodes cités où le Glaive en main ne garantit pas la victoire impérativement, au 3e cycle c'est pire encore que pour le 2e cycle ?
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 21 Avr 2011 - 1:02

Le plus difficile volume est le 17 à mon sens, surtout à cause d'une succession de combats usants plus que d'un combat vraiment impossible, même si le duel contre le Boss de fin vaut son pesant de cacahuètes.
Sinon, non le 3ème cycle n'est pas trop compliqué niveau combats...
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 21 Avr 2011 - 1:36

En fait, dans le troisième cycle, Joe Dever abandonne tout prétexte pour équilibrer ses livres. Tous les ennemis moyennement dangereux ont des Habiletés de 45 et plus, allant jusqu'à 60, et l'auteur suppose que tout joueur possède non seulement le Glaive de Sommer, mais aussi tous les bonus des livres précédents. Tout le troisième cycle (sauf peut-être les deux derniers tomes, assez curieusement) est essentiellement injouable si l'on n'est pas boosté aux stéroïdes. Les totaux de départ sont artificiellement gonflés pour compenser (mais ce n'est pas tout à fait suffisant).

Le vrai problème du troisième cycle, en terme de jouabilité, n'est pas tellement les combats eux-mêmes, car malgré leur difficulté, un LS vétéran aura les ressources pour les affronter. C'est plutôt que Joe Dever s'est rabattu sur les mâts pour épicer la difficulté. On a donc deux ou trois tirages aléatoires par livre où le mauvais chiffre = la mort (et ils sont incontournables, quelles que soient les Disciplines, les Objets Spéciaux ou les choix effectués). Ceci atteint un niveau ridicule dans les tomes 16 et 17, où certains de ces mâts offrent 40% de chances de mourir.

Ensuite, les tomes 18 à 20 sont bizarrement très faciles. Va savoir. ^_^
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 21 Avr 2011 - 7:52

Oui les mâts sont parfois gratinés (il y en a un pas mal en toute fin du 13 aussi) mais il me semble que le 17 est de loin le plus difficile du 3ème cycle, même en termes de mâts. De surcroit j'ai souvenir d'un mât dans LS17 où il est question d'Endurance, donc les combats éprouvants qui le précèdent jouent un rôle important dans sa résolution.
Il m'a bien fallu cinq ou six tentatives pour terminer LS17, alors que je bénéficie d'un personnage parfaitement optimisé.

Mais bon il faut mettre tout cela en perspective: cette difficulté ne vaut pas celle des plus difficiles DF, en termes de combats ou d'appel au hasard plus généralement. Ca n'atteint pas non plus la difficulté de certains "Voie du Tigre" (sauf LS17). On parle bien de comparer les difficultés entre volumes de la même série.

Et effectivement LS18 à 20 constituent une sorte de promenade de santé (je ne suis mort qu'une fois au 19, par mauvais choix doublé de l'absence de discipline adéquate).

Ca me fait penser qu'un topic sur le nombre de morts (et donc de tentatives) de chacun dans la série, bouquin par bouquin, avec une brève description de ces morts, pourrait être marrant et montrer les passages les plus compliqués de la série. J'ai personnellement un souvenir assez vivace de ces morts.
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 21 Avr 2011 - 11:51

Nato a écrit:


Ca me fait penser qu'un topic sur le nombre de morts (et donc de tentatives) de chacun dans la série, bouquin par bouquin, avec une brève description de ces morts, pourrait être marrant et montrer les passages les plus compliqués de la série. J'ai personnellement un souvenir assez vivace de ces morts.


Bon sujet de topic : lance-le alors, je ne veux pas l'ouvrir moi-même comme ce n'est pas mon idée mais la tienne, encore de passionnantes discussions sur LS à venir si ce topic sur les morts PFA, par combats... voit le jour.
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   Jeu 21 Avr 2011 - 12:17

Dans le 18,je pense qu'il n'yas que deux ou trois PFA.
(la chute,la fureur du Vaxagor...)
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MessageSujet: Re: Le Glaive de Sommer   

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