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 Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres

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Bruenor
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MessageSujet: Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres   Ven 14 Sep 2018 - 14:55

Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres

Auteur : Paul Struth

oeuvre originale : Queen of Shades parue sur le Fighting Fantazine n°7 de septembre 2011

Traduit de l'anglais par Bruenor

illustration de couverture : Daren Bader


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permusashi
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MessageSujet: Re: Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres   Sam 15 Sep 2018 - 15:10

Il y a une version lulu dispo ? Very Happy
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Bruenor
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MessageSujet: Re: Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres   Dim 16 Sep 2018 - 10:18

Pas pour le moment, même si c'est la traduction la plus longue que j'ai faite, ça ferait un livre bien mince. Il faudra encore un peu de matériel !
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Vesper
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MessageSujet: Re: Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres   Dim 16 Sep 2018 - 10:57

Bon travail, Bruenor. Ca fait toujours plaisir!
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sly
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MessageSujet: Re: Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres   Dim 16 Sep 2018 - 18:41

La couverture est magnifique et prometteuse.
Bravo.
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Lowbac
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MessageSujet: Re: Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres   Dim 16 Sep 2018 - 22:31

Ambiance à la Le Dieu Perdu si je me fie à l'image de couverture Question
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Fitz
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MessageSujet: Re: Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres   Ven 12 Oct 2018 - 14:00

C'est pour moi un des meilleurs, sinon le meilleur Chroniques de Titan d'origine américaine. J'ai aussi un excellent souvenir du troglodyte mais cette AVH est un peu plus ambitieuse.
Pour la suite du feedback, c'est avec spoilers.

Déjà le style (et donc la traduction!) est très bon. Pas tellement dans la richesse de vocabulaire ou la tournure des phrases. Mais le rythme est parfait, les descriptions précises, le dialogues vifs et réalistes, les réactions des personnages crédibles, les protagonistes assez profonds. Si l'on ajoute à cela une volonté de faire original, des rebondissements dans le scénario (le sort de Renard, les petites intrigues à découvrir) et une compagne présente à nos côté tout le long, tout est réuni pour immerger le lecteur dans l'histoire.
Juste un détail à propos de la traduction Bruenor, un peu trop de phrases qui commencent par "Il y a...". Il me semble que c'est à proscrire dans un contenu littéraire (souvenirs d'une prof de français...). Mais par ailleurs, rien à redire, je n'ai pas vu la moindre faute ou coquille, c'est dire.
Ah et tant qu'on parle de la forme, je trouve les illustrations hideuses. Je me permets ce jugement tranché sans être personnellement capable de faire dix fois moins bien, heureusement que le dessinateur ne lira pas ça. Mais quand même, ça pose la question du "une AVH illustrée coûte que coûte est-ce forcément mieux qu'une AVH sans dessin?"

L'histoire est sympathique avec ce groupe de chasseurs de trésors victime d'une malédiction. On a une journée complète pour trouver le moyen de s'en débarrasser. J'ai trouvé l'intervention directe de Libra et son monologue un peu "violents" scénaristiquement parlant mais tout le reste est bien plus subtilement amené. Complots, commérages, assassinats, cambriolage, secrets de famille, magie noire, pègre locale, tout les ingrédients d'une aventure de bas-fonds urbains sont réunis. C'est normal, nous sommes à Kharé, la Cité des pièges de la série Sorciellerie! Et l'autre tour de force de cette AVH est de nous faire découvrir d'autres aspects de cette ville, en respectant et en enrichissant le tableau déjà brossé par le père fondateur, Steve Jackson.

Les races déjà connues et particulières à cette série de LDVELH sont bien présentes et approfondies (svinns, marmouscules, jib-jib, homme-mantes et autres yeux-rouges...). Idem pour les figures locales (Vik, le 3ème prince, le dieu Slangg...). On peut même retrouver les sortilèges en action du livre des Formules Magiques et les ingrédients connus. Les fans seront ravis.
Mais loin de se contenter d'un hommage, l'auteur ajoute plein de nouvelles choses à Kharé, qui s'insèrent à merveille dans le cadre existant. Mention spéciale au marchand cyclope et sa garde rapprochée.

Au niveau du dénouement, je suis un peu surpris de constater que la meilleure façon de parvenir à s'en sortir est la manière la plus classique, à savoir le cambriolage. Les autres voies comme la bougie en cire d'abeille sont moins efficaces, voire pénalisantes. Quand je pense à l'oeil que j'ai perdu pour rien en contactant la sorcière...
De fait, l'aventure est facile. Je l'ai terminée du 2ème coup. La première fois, je me suis fait repérer pendant le cambriolage et j'ai succombé au venin de la serpentine. Ceci dit, j'ai bien apprécié l'équilibre entre hasard et importance des décisions. Le jeu est plaisant.

Ce presque Cité-des-Pièges 2 est donc une jolie réussite. Merci pour le travail, Bruenor.
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Bruenor
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MessageSujet: Re: Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres   Dim 14 Oct 2018 - 12:14

Merci pour ton retour Fitz !

Pour les illustrations ce ne sont pas les plus belles venant de Fighting Fantazine en effet, j'avais d'abord testé une AVH avec des dessins de meilleure qualité mais l'AVH était moins intéressante. J'ai préféré privilégier la qualité de l'AVH aux dessins. On peut quand même signaler que c'est Alexander Ballingall à qui l'on doit les Fighting Fantazine qui a fait les dessins lui-même, quel dévouement !

Plusieurs moyens de finir l'AVH en effet, certaines voies plus dures que d'autres, je pense qu'il y a moyen de découvrir de nouvelles choses sur 3-4 lectures successives.
Content que cette ballade dans Kharé t'ait plu !
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MessageSujet: Re: Chroniques de Titan / 16 - La Reine des Ombres   

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