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 Des oldies qui tournent encore...

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dav-ID
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Jeu 30 Juin 2016 - 15:08




Il y a quelques jours, ce FPS d'ID Software (Wolf 3D, DOOM, Heretic, Hexen, etc...) fêtait ses 20 ans...il sortait en version shareware (une version gratuite comprenant une petite portion du jeu et vendu en CD dans les magasines de jeux en librairie)...puis un mois plus tard, c'était la version complète et payante en magasin, dans une belle grosse boite en carton avec un livret et un CD à l'intérieur (une époque pas si lointaine que les jeunes ne connaissent pas...bien dommage pour eux)...

La grosse particularité de ce titre, était de présenter les monstres, armes, objets, etc en 3D...contrairement aux autres titres ou à la concurrence où c'était des sprites en 2D...ce qui a marqué un tournant dans l'aire du FPS...

Le jeu avait pour scénario (car il y avait quand même quelques lignes de scénario), l'envahissement de la planète par une armée de monstres...ces derniers venant d'une lointaine dimension où vivait leur maître, du nom de code "Quake"...les terriens réussirent malgré tout à créer des portails vers les 4 zones de son domaine...
Le joueur incarne un soldat (un cousin de celui de DOOM) qui aura la lourde tache de franchir un à un les portails pour explorer les zones (composés de plusieurs niveaux) et ramener 4 runes ouvrant la porte vers le boss final...
Il aura en face de lui une forte résistance pendant qu'il explore les niveaux (en forme de labyrinthe avec ses interrupteurs, ses clés et ses secrets) mais il pourra aussi compter sur pas mal d'armes (le classique fusil à un ou deux coups, la mitraillette à clous, lance roquette ou grenade, etc...) et des objets (invincibilité ou quad damage pour multiplier les dommages par 4)...à condition bien entendu de ne pas mourir (il faudra gérer sa vie en ramassant des kit de soins ou des armures...contrairement à aujourd'hui où l'on trouve de plus en plus l'auto régénération dans les FPS)...

Le jeu connaitra un vrai succès et se verra rapidement doté de deux packs d'extensions ("Scourge of Armagon" et "Dissolution of eternity") proposant de nouvelles aventures avec des nouveaux monstres et armes...

Pour fêter dignement cet anniversaire, le studio Machinegames (à qui nous devons les sympathiques Wolfenstein : "the new order" et the old blood") a crée pour l'occasion une toute nouvelle zone à explorer, composée de 9 niveaux avec un niveau secret...dans la plus pure tradition du FPS old school...à télécharger gratuitement et à lancer de la manière habituelle...de quoi réjouir la communauté Quake encore très active (au même titre que DOOM ou Duke Nukem 3D)...

http://www.01net.com/actualites/quake-1-fete-ses-20-ans-et-s-offre-un-nouveau-niveau-gratuit-dimension-of-the-past-997063.html




Autant dire que je me suis fais un gros kiff et que c'est toujours aussi jouissif à jouer malgré les années... Mr. Green
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oriounga
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Lun 18 Juil 2016 - 11:16

Nintendo vient d'annoncer la sortie d'une mini Nes, qui tiendra dans la main.

- http://www.gamekult.com/actu/nintendo-relancera-sa-nes-en-novembre-A166085.html

Même si j'adore le rétro-gaming, le tarif devrait être au minimum de 60 euros, et contrairement à la Megadrive portable, il y aura 30 jeux inclus et il sera impossible d'en rajouter.

- http://www.gameblog.fr/news/60626-d-autres-jeux-sur-mini-nes-nintendo-clarifie-la-situation

Pour l'instant, il n'y aura, officiellement, pas encore d'annonce pour une mini Super Nintendo, ni une mini Nintendo 64. Wink
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Mar 9 Aoû 2016 - 13:50

Il y a quelques jours, Samus Aran, la belle héroïne en armure de la série Metroid, fêtait ses 30 ans de roulades en morph ball aux 4 coins de la galaxie... Confetis



Si du côté de Nintendo rien, silence radio au grand dam des fans qui attendent un nouvel épisode...enfin, il y a bien un metroid en préparation sur la 3DS mais il n'aura de metroid que le nom...


Il aura fallu attendre du côté des fans pour avoir quelque chose avec un remake amateur de "Metroid 2 return of Samus" (sorti à l'origine sur game boy), développé depuis de nombreuses années et qui est sorti il y a quelques jours (version non définitive puisque les personnes avaient encore des trucs à faire dessus)...un jeu avec des tas de trucs inédits et de nouveaux graphismes (un peut comme l'épisode Zero Mission sorti à l'époque sur la Game Boy Advance, remake de l'épisode 1)...

Plus d'informations ici :
http://www.nintendomaine.com/108406-am2r/


Mais voila, apparemment Nintendo n'a pas trouvé la nouvelle à son goût et a demandé aux auteurs de retirer le liens de téléchargement sur le site du jeu (il a quand même attendu que sorte une première version au lieu de l'interdire de suite)...même si de toute façon, ça ne disparaitra pas vraiment puisque d'autres proposent les liens...
http://www.jeuxvideo.com/news/523632/nintendo-fait-retirer-un-jeu-cree-par-des-fans-de-metroid-ii.htm


On se souvient du génial "Street Of Rage Remake V5", projet crée par des amateurs pour rendre hommage à la série, interdit par Sega quelques jours après la sortie de sa version définitive (et après plus de 10 ans de développement)...

Franchement, j'aime bien Nintendo, mais c'est bas comme coup...surtout que le jeu avait du potentiel mais bon, encore une fois la honte pour eux de voir des amateurs peuvent faire aussi bien, voir mieux que eux...??... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Mer 10 Mai 2017 - 13:46

22 ans...curieux de tester cette version remastérisé... ^_^



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Karam Gruul
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Dim 14 Mai 2017 - 13:12

Je suis moins oldies que la plupart des gens ici, mais je joue toujours à certains jeux GBA (Wario Land 4, Zelda Minish Cap, Mario Kart notamment), et je me suis dégotté (toujours un Zelda) A Link To The Past (version GBA) et Majora's Mask 3D (sur 3DS). J'envisage également de me remettre à mes jeux Game Boy Color, mais il faudrait que je retrouve le console.
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Ven 30 Mar 2018 - 10:28

Dernièrement je me suis fait une paire d'épisodes de Sonic que je n'avais pas fait (sur émulateur 3DS par exemple)...j'ai vraiment du mal...le genre de série qui a très bien commencée, pour finir en descente constante...

Du coup je me suis relancé une partie récemment de l'excellent Sonic 3 & Knuckles, avec sa cartouche bizarre qui s'ouvre sur le dessus pour insérer la cartouche de Sonic 3, qui permet de réunir les deux jeux pour n'en faire qu'un seul et unique...enfin, deux jeux, puisque l'aventure n'est pas la même pour Sonic ou pour Knuckles (ce dernier possédant les capacités de voler ou de grimper sur les murs, pourra atteindre des endroits ou des chemins, que Sonic ne pourra pas atteindre)...



Malgré les années (1994), j'aime toujours autant...

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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Sam 2 Juin 2018 - 21:34

En parcourant le net, je suis tombé sur des images du jeu "Flashback" et j'ai eu envie de le refaire...et malgré les années c'est toujours aussi bon...








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Albatur
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Sam 2 Juin 2018 - 21:42

Il était pas facile mais grâce a sa très bonne jouabilité on pouvait arriver à la fin sans probleme.
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Dim 3 Juin 2018 - 11:21

Par contre j'ai vu qu'il y avait eu un remake en 2013...mais je sais pas si il est bien, en tout cas d'après les tests non...
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BaronBleu
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Mar 5 Juin 2018 - 23:27

De tête c'était une version remastered.
Par contre il a eu une suite qui s'appelait Fade to Black.
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Sykes
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Lun 11 Juin 2018 - 22:48

J'ai passé des heures et des heures sur ce jeu avec mon MAC.
Je me l'étais acheté jeune avec mes petites économies Smile
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cdang
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Ven 12 Oct 2018 - 13:40

Presque 9 000 jeux pour Commodore 64 téléchargeables librement ici :


https://archive.org/details/softwarelibrary_c64_games
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Jeu 29 Nov 2018 - 12:37

Envie de me replonger dans le passé...



FPS d'ID software (DOOM) sorti en 1994...il est le premier épisode d'un trilogie qui comptera ensuite Hexen et Hexen 2...

L'action place le joueur dans la peau de Corvus, un elfe qui se dressera sur le chemin de D'Sparil, le premier d'un trio maléfique de chevaucheurs de serpents qui sèment la mort et la désolation dans le royaume...

Le jeu reprend les mêmes ficelles que les FPS de l'époque (Wolfenstein, DOOM), à savoir traverser un niveau plus ou moins complexe pour atteindre la sortie et passer au suivant, en ramassant des clés et en activant des interrupteurs...en trouvant diverses armes, objets divers et munitions pour défoncer la gueule de toutes sortes d'ennemis, en faisant attention à sa jauge de vie sous peine de mourir (même si on peut charger ou sauvegarder n'importe où)...attention aussi à ne pas passer à côté des multiples secrets (comme des salles secrètes par exemple), ainsi que des sorties alternatives menant à des niveaux cachés...

Le jeu possède une bonne ambiance générale et sonore, il est long surtout grâce à son extension et propose plusieurs modes de difficultés...

C'est certain que graphiquement on est très loin des trucs de maintenant, mais qu'est ce que c'est bon bordel de merde... Twisted Evil

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Gorak
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Jeu 29 Nov 2018 - 16:48

Dieu bénisse les émulateurs pour faire tourner ces vieux jeux.

En plus, cela nous permet de pouvoir faire des sauvegardes à chaque instant. Chose qui était impossible sur les consoles authentiques. Et ça... ça change tout... je dirais même que cela permet de prendre sa revanche sur certains jeux qui nous ont fait souffrir... Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Sam 1 Déc 2018 - 10:39

Gorak a écrit:
je dirais même que cela permet de prendre sa revanche sur certains jeux qui nous ont fait souffrir... Twisted Evil

C'est vrai que ça permet de finir des jeux, sur Amstrad par exemple, combien de jeux impossibles à finir il y avait dessus...l'avantage de l’émulateur c'est que tu peux sauvegarder et charger n'importe où...

Sans parler du fait, que ça ne demande pas beaucoup de puissance et de ressources pour qu'ils tournent, contrairement aux jeux modernes qui sont de plus en plus lourds à faire tourner (quand ils veulent bien tourner parce qu'il manque toujours un truc)...

En ce qui concerne Heretic (que je n'ai pas acheté à l'époque où l'on allait dans son magasin préféré et où il y avait les jeux dans de grosses boites en carton contenant un CD (pas comme maintenant où c'est que du dématérialisé))...j'utilise le programme GZdoom (dernière version d'octobre 2018)...l'avantage c'est qu'on peux dans les options, se servir de la souris pour orienter la vue (ce n'était pas possible dans l'original) et apporte aussi d'autres trucs comme des effets de lumière bien sympas... ^_^
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MessageSujet: Re: Des oldies qui tournent encore...   Ven 7 Déc 2018 - 18:13

Smile Après avoir éliminé D'sparil et ses légions démoniaque, j'attaque donc le deuxième épisode...




Greetings, mortal. Are you ready to die ?


Hexen, que l'on nomme aussi Hexen "beyond Heretic", représente le deuxième épisode de la trilogie...le jeu est sortie en 1995, toujours d'ID et Raven software...comme le premier épisode, il s'agit toujours d'un FPS médiéval fantastique, mais qui apporte aussi tout un tas de nouveautés...

Cette fois l'action se passe sur Cronos, un monde d'humains régie par un triumvirat composé de la légion, de l'arcanum et de l'église...Korax, le second chevaucheur de serpent, débarqua dans ce monde qu'il asservi très rapidement avec l'aide de ses deux frères en corrompant les chefs des 3 institutions...le monde de Cronos fut ainsi très rapidement sous la domination de Korax qui resta sur place, pendant que ses frères partirent vers d'autres mondes...

Malheureusement, dans ce monde il n'y avait pas de Sidhes (la race d'où vient le personnage du premier épisode)...fort heureusement, 3 personnages plus courageux que les autres, se dressèrent contre Korax et ses forces maléfique...

- Baratus de la légion, un guerrier puissant, qui préfère le corps à corps et les armes lourdes (voir même ses poings), mais qui sera nul en magie...
- Parius de l'église, un personnage équilibré qui usera de la force ou de magie...
- Daedolon de l'arcanum, un sorcier qui utilisera des magies puissantes pour éliminer ses adversaires, mais qui par contre est faible physiquement...

Le joueur devra alors choisir un de ces 3 personnages...à noter que chacun des personnages possèdera ses propres armes...4 armes par personnage, ce qui peut paraitre très peut en comparaison avec d'autres titres...la première arme ne comsomme rien, la deuxième arme utilise le mana bleu, la troisième le mana vert et en fin la 4em...qui sera brisée en morceaux et où il faudra retrouver les divers éléments avant de pouvoir s'en servir, consomme le mana bleu et vert...

L'autre grosse nouveauté, le jeu est partagé en zones...contrairement aux FPS classique où on commence à un endroit, on traverse le niveau en éliminant tout le monde et on trouve la sortie pour passer au niveau suivant, ici ce n'est pas le cas...

Chaque zone possède plusieurs niveaux, reliés entres eux par des portails...le joueur pourra passer d'un niveau à un autre autant de fois qu'il le voudra...le but du jeu sera de trouver la sortie de la zone principale pour passer à la suivante, mais la mission sera plus facile à dire qu'à faire...il faudra ainsi faire, des allers/retours dans les niveau pour trouver des clés, activer un interrupteur (clés et interrupteurs qui peuvent ouvrir des choses dans un autre niveau), voir même des petites énigmes ou des puzzle (trouver les rouages d'une machine pour la mettre en marche et ouvrir la porte de la zone, ramener des gemmes à une peinture murale, etc...)...le joueur devra donc un peut plus se creuser la tête pour découvrir ce qu'on lui demande...

Pour le reste c'est du FPS classique, on élimine les ennemis en faisant attention à sa jauge de vie pour ne pas mourir, on utilise des objets comme dans le premier épisode (on notera la présence d'objets inédits comme un sort bien sympa qui transforme les ennemis en petits cochons pig  pig ), etc...graphiquement le jeu est un peut plus jolie qu'Heretic, même si il y a toujours des pixels et des sprites en 2D...

J'ai aussi oublié de préciser que le personnage peut maintenant sauter lol... ^_^

Encore une dernière chose comme dirait Columbo, en 1996, sortira une extension officielle pour Hexen (c'était un peut la mode à l'époque, de ressortir un jeu ensuite augmenté...Heretic y a eu droit précédemment avec l'ajout de 2 nouveaux épisodes alors qu'il n'en avait que 3 à la base...l'ancêtre des DLC donc), du nom de "Deathkings of the Dark Citadel"...cette extension apportera avec elle, 3 nouvelles zones...


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