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Sujet: Re: ...MYST... Lun 21 Fév 2011 - 11:46
en même temps, elles sont pas très nombreuses les énigmes dans RIVEN (elles sont liées entre elles)...en fait pour bien réussir le jeu, il faut faire des plans, noter ce qu'il y a et être observateur...même un détail insignifiant peut avoir son importance plus tard...perso, quand j'ai fais RIVEN pour la première fois, je n'avais pas encore le net (1998)...j'ai donc terminé le jeu sans solution (par contre j'ai mis un moment avant de le finir)...et comme j'ai horreur de me servir d'une solution (ou d'un code) pour terminer un jeu...
par exemple dans l'île du lagon (avec le sous marin), il y a une école...à l'intérieur il y a un appareil qui permet de comprendre les symboles en chiffres (de 1 à 10) utilisés par le peuple de l'île... ensuite il y a le mystère des animaux (le scarabée, le gros poisson, les 2 trucs sur un rocher qui partent quand tu t'approches, ect...), des boules en bois (il y en a une à la sortie du téléphérique sur la 2em île) ou des dômes tournants...
Voyageur Solitaire a écrit:
Le theme d'Edanna est vraiment un bijou.
je préfère celui d'Amateria...^^
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Lun 21 Fév 2011 - 12:24
manureva12 a écrit:
2 heures de Riven hier soir et toujours 0 éngime résolu (une petite promenade dans le sous marin, à part ca rien)... Je comprends rien mais vraiment rien dans le jeu.
les FAQ sont tes amis !
Voyageur Solitaire Voyageur
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Sujet: MYST... Dim 4 Déc 2011 - 17:09
De plus en plus époustouflant ! Je me suis arrêté à EXILE mais faut que je termine la saga décidément !
dav-ID Maître d'armes
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Sujet: Re: ...MYST... Sam 17 Mar 2018 - 21:03
Un petit Myst-like que je viens de finir...et que j'ai trouvé ma foi fort sympa...même si j'avais beaucoup d’appréhension au début...
Mouais bof, encore un énième clone de Myst...
On incarne un personnage qui se retrouve sans savoir comment (apparemment en traversant un portail), sur une île abandonnée, perdu au milieu d'un océan...tient donc, on dirait un age de Myst écrit par Atrus...même les bâtiments sur l'île font penser à la série (Riven surtout)...
Notre héro sans nom, devra alors se balader sur l'île, essayant de comprendre ce qu'il fait là, suivant les instructions d'un mystérieux personnage qui a laissé des tas de lettres ici et là pour expliquer l'histoire des lieux et ce qu'il voulait y faire...ainsi que le rôle de mystérieux cristaux avec des pouvoirs étranges et d'une espèce de fée lumineuse qui semble garder les lieux...
On se retrouve alors dans un jeu où il faudra ramasser des objets que l'on placera dans son inventaire et qui serviront à certains endroits...et aussi des énigmes...des grosses machines avec des boutons et des leviers partout, des langages étranges à décrypter (lettres, chiffres, symboles, etc...), des énigmes basés sur la lumière, sur les sons, sur la chimie, sur la botanique, etc...il y en a beaucoup et certaines ne sont pas si évidentes que ça à faire mine de rien...le jeu demandera aussi beaucoup d'observations, le moindre petit détail compte (j'ai rempli pas mal de feuilles en prenant des notes)...prévoir une boite de Doliprane sous la main au cas où...
Niveau graphisme ça tient la route même si c'est un peut vide (j'ai quand même été obligé de descendre la résolution sur mon vieux pc pour pouvoir jouer sans ramer) et que certains déplacements à la manière d'un FPS sont laborieux (beaucoup d'aller/retour par moment), même si la partie se passant sous terre est jolie...la musique est jolie...
Un titre intéressant qui m'a tenue en haleine de longues heures (ça dépendra surtout des énigmes et de votre capacité à les résoudre sans surchauffer votre cerveau et griller quelques fusibles au passage)...
SquallLion Maître d'armes
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