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| Superpouvoirs 1 - La Nuit du Météore | |
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ALIN V Fléau des Héros
Nombre de messages : 9128 Age : 51 Localisation : Hammardal Loisirs : déchiffrer les étranges signes contenus dans les bulles des BD Date d'inscription : 30/07/2008
| Sujet: Superpouvoirs 1 - La Nuit du Météore Jeu 17 Mar 2011 - 12:26 | |
| SUPERPOUVOIR La NUIT du MÉTÉORE Une mystérieuse pierre venue de l'espace exposée au musée de Megalopolis est dérobée par un gang de malfaiteurs... C'est le point de départ de votre aventure, où vous rencontrerez une organisation secrète chargée de défendre le monde, des supervilains prêts à tout pour assouvir leur soif de pouvoir, et une multitude de combats et de dangers que seuls vos nerfs d'acier vous permettront de surmonter.
Dernière édition par ALIN V le Ven 27 Juil 2018 - 15:46, édité 2 fois | |
| | | Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14765 Date d'inscription : 27/12/2009
| Sujet: Re: Superpouvoirs 1 - La Nuit du Météore Mer 14 Nov 2012 - 16:56 | |
| Bon alors je commence ! Ce tome ecrit par Doug et ses potes (ils sont plusieurs a avoir bossés dessus) nous met dans la peau d'un super héros doté de pouvoirs. La FA se remplit avec soin car il y'a pas mal de choses a y inscrire : les 3 pouvoirs choisis mais via les dés (dommage car j'aurais préféré les choisir moi même) ainsi que la situation du héros : humain , mutant, E.T...sans oublier la situation personnelle (riche, savant...) Et hop ! dés le début on se lance et on dois empêcher le vol d'une météorite dans un musée. Et là pas de bol pour moi a cause du pré-tirage je n'avais pas les bons pouvoir et c'est le pfa. - Spoiler:
Sachez quand même que quoi que vous fassiez le vol se fera et c'est là que l'aventure commence réellement
. Les combats sont dans l'ensemble assez dur si on a la malchance d'avoir des pouvoirs nazes. Car j'avais oublié de préciser que ces derniers influent sur la force et la défense de notre perso (et sur l'ego aussi) Les illustration sont plutot bonnes ( - Spoiler:
Mention très bien au Kraken
) L'aventure se fini vite et se poursuit dans le 2e tome. Note : 14/20 | |
| | | efelle Mentor
Nombre de messages : 482 Age : 50 Date d'inscription : 30/03/2005
| Sujet: Re: Superpouvoirs 1 - La Nuit du Météore Jeu 15 Nov 2012 - 15:58 | |
| La création du personnage propose de nombreuses possibilités que l'on retrouve dans l'aventure. Malheureusement toutes ces options occupent une bonne part du livre et l'aventure pour un personnage donné est assez courte. Un concept peut être trop ambitieux.
Décevant.
Note : 6/20 | |
| | | VIK Maître admin
Nombre de messages : 13670 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
| Sujet: Re: Superpouvoirs 1 - La Nuit du Météore Ven 16 Nov 2012 - 21:28 | |
| Le principal intérêt du livre repose sur la grande variété de super-pouvoirs pour notre héros. La bonne nouvelle est qu'il peut en avoir plusieurs. La mauvaise c'est qu'il faut les tirer aux dés, et pire, si l'on est chanceux, on peut se retrouver avec les super-pouvoirs très déséquilibrés qui déchirent tout pour les combats. La série Destin proposait de personnaliser le héros selon ses goûts avec des choix de compétences/pouvoirs pouvant débloquer certaines zones du livres : c'était dix fois plus intéressant, plutôt que de se retrouver ici avec des pouvoirs qu'on n'aime pas.
L'aventure est assez sympa dans le ton des comics, mais on finit trop vite le livre. Pourquoi ? Et bien car les auteurs n'ont pas assez développé l'intrigue sur la longueur, occupés qu'ils étaient à écrire les différents § correspondants à chaque pouvoir. Résultat : la rejouabilité est bonne en essayant d'autres pouvoirs, mais l'intrigue principale est toujours trop pauvre.
On reste sur sa faim, en espérant qu'en enchaînant avec le tome 2, on aura alors une saga un peu consistante...
NOTE 9/20 | |
| | | Raven Guerrier
Nombre de messages : 81 Age : 21 Localisation : Tour des Jeunes Titans Profession : Héroïne Loisirs : Lecture, Escrime, Magie, Construire des éoliennes en Meccano Date d'inscription : 10/07/2014
| Sujet: Re: Superpouvoirs 1 - La Nuit du Météore Sam 14 Mar 2015 - 10:34 | |
| Ce livre est beaucoup trop court, il ne se passe pratiquement rien. J'ai recommencé ce livre 3 fois ( je suis morte 2 fois de dépression ,plus d'Égo). J'ai eu pas mal de chance, et j'ai eu de bon pouvoirs, mais ça a été trop facile. Bon, en résumé, les seuls trucs qui se sont passés, c'est d'abord une course-poursuite dans les égouts, qui n'a servit à rien, ensuite je me suis fait embauché par un association qui m'a obligé à la rejoindre ( j'ai réessayé avec d'autres pouvoirs; un refus m'a coûté une perte de mémoire...) Le deuxième livre est du même genre. Note 13 / 20 | |
| | | Milos seigneur de guerre
Nombre de messages : 2210 Age : 46 Localisation : Rouen Profession : Aventurier Loisirs : Jeu de role, gamebooks, bodybuilding Date d'inscription : 06/05/2006
| Sujet: Re: Superpouvoirs 1 - La Nuit du Météore Sam 4 Fév 2017 - 13:25 | |
| Après avoir œuvré avec succès dans la saga du prêtre Jean, Doug Headline et Dominique Monrocq sont de retour chez un thème qui me tient à cœur : l'univers des super-héros. Fans de comics et d'adaptations Marvel à l’écran, réjouissez-vous car vous allez à votre tour avoir la possibilité d'incarner un défenseur de la justice masqué. La principale qualité de la série "superpouvoirs" est de pouvoir incarner un héros créé de toute pièces, sur mesure, calqué sur nos idoles mais avec une identité bien propre : la nuit du météore diverge donc en de nombreux points sur son concurrent (RDV avec la MORT chez DF) car le choix des armes est bien plus vaste. Contacté par un organisme secret-défense, nous allons arpenter Megalopolis, notre cité, à la recherche d'une super-crapule, la pieuvre, qui risque de nous donner du fil à retordre le tout sur un fond d’enquête (vol de météorite à la valeur inestimable). L'ensemble est illustré par un duo familier (Jacques Terpant pour la couverture, Erik Juszezak pour les internes). Le récit est fluide, bourré de PNJ à la personnalité marquée et conforme à l'esprit "comic". L'aventure diffère selon les pouvoirs choisis mais respecte une colonne vertébrale dont nous ne pourrons dévier. Les combats sont particulièrement ardus si nous optons pour un caractère "physique". Cependant la difficulté ne devrait pas rebuter un lecteur inexpérimenté. Passons à présent au gros point noir de cet ouvrage : la durée de vie. Avec une palette aussi large de pouvoirs et de capacités, il ne fallait pas s'attendre à une enquête ouverte, malgré la linéarité du récit. Une fin en eau de boudin qui risque de décevoir l'ensemble de la prestation qui était pourtant très prometteuse... Dès lors, nous n'avons qu'une hâte : enchaîner avec la suite tout en espérant y retrouver les mêmes ingrédients à succès.
NOTE : 14 | |
| | | Warlock Maître Modo
Nombre de messages : 10795 Age : 46 Date d'inscription : 07/03/2009
| Sujet: Re: Superpouvoirs 1 - La Nuit du Météore Jeu 25 Avr 2024 - 19:09 | |
| Premier opus d'une série dans l'univers des super héros, cette première aventure malgré certains atouts a été décevante pour moi. Pourtant des le départ on construit son propre personnage avec de nombreux pouvoirs, malheureusement ceux la occupent une grande partie du bouquin. La durée de vie est très courte et la linéarité très importante, d'où le peu de passion que j'ai eu pour cette aventure. On retrouve peu de moments marquants, et le récit est loin d'être l'un des plus difficiles si on utilise les bons pouvoirs aux bons moments. Le combat le plus ardu étant clairement celui dans le musée contre le robot, qui s'avère être un redoutable adversaire. On a vraiment deux parties dans ce livre, celle dans le musée et l'autre à la recherche du météore, on affronte l'organisation Dragon et enfin la combat final pas vraiment compliqué contre Kraken le super vilain de l'histoire. Bref on est loin d'être dans la plus passionnante des aventures de super héros. Son seul véritable intérêt c'est le fait de pouvoir choisir de nombreux pouvoirs et certaines armes, pour le reste c'est beaucoup trop court et linéaire pour être captivant.
Note : 9/20 | |
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| Sujet: Re: Superpouvoirs 1 - La Nuit du Météore | |
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| | | | Superpouvoirs 1 - La Nuit du Météore | |
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