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 16 - La Guerre des Gangs

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ALIN V
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ALIN V


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MessageSujet: 16 - La Guerre des Gangs   16 - La Guerre des Gangs EmptySam 26 Mar 2011 - 15:11

HISTOIRES A JOUER
La GUERRE des GANGS

16 - La Guerre des Gangs Temps112
La prohibition 1929.

9 Janvier 1929, New York, il gèle à pierre fendre, fichu hiver...Au "New York Times" un billet est posé en évidence sur votre bureau : le boss te demande, urgent... C'est ainsi que commence l'enquête la plus dangereuse de votre carrière de journaliste. Pascuale Lolordo, le patron de la mafia de Chicago, vient d'être assassiné; détail surprenant, ses gardes du corps n'ont pas bougé. Vous allez plonger dans les bas-fonds de Chicago et dans les entrepôts obscurs des quais, faire d'étranges rencontres. Un certain Capone, et un autre encore, un nommé Ness, Eliott Ness.


Dernière édition par ALIN V le Ven 27 Juil 2018 - 16:10, édité 2 fois
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VIK
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MessageSujet: Re: 16 - La Guerre des Gangs   16 - La Guerre des Gangs EmptyLun 6 Aoû 2012 - 15:23

Presque tous les Histoires à Jouer ne comportent pas assez de § à mon goût :
en conséquence, les notes se verront baisser de 2 points. Cela n'enlève rien à la qualité des livres eux-mêmes.


Ce 16è HJ est surtout connu pour être le plus buggué de la série, et peut même prétendre rivaliser avec les ldvelhs les plus buggués toutes séries confondues.
Heureusement, vous trouverez dorénavant sur la Taverne la liste des erreurs de renvois.
Mais il n'y pas que des erreurs de renvois, il y a aussi des statistiques de combat qui manquent parfois, et diverses imprécisions qui rendent la lecture de cet opus très pénible.

Pourtant, si l'on possède les corrections et que l'on se concentre enfin sur l'histoire, celle-ci est plutôt bonne. Il y a énormément de fausses pistes, des tas de situations variées pour un nombre restreint de §.

Le livre est aussi truffé de clins d'oeil où l'on peut croiser des personnages célèbres le temps d'un §. Celui où l'on rencontre l'alter égo de Groucho Marx est plein d'humour.
L'humour est même extrêmement présent dans cet opus, comme pour adoucir la noirceur du thème. On trouvera même plusieurs passages totalement délirants dignes de Brennan*, ou une autre scène de bar qui nous rappelle celle du Prêtre Jean 5 :
*petit listing des passages délirants :
Spoiler:
 

Je pense que l'auteur, maîtrisant mal l'écriture d'un ldvelh, s'embrouillant dans les §, s'est aussi trompé dans la solution. Les dernières répliques de "la vraie fin" me font penser que la solution voulue par l'auteur était en fait celle-là :

Spoiler:
 

Au total, toutes ces erreurs (bugs et soluce bâclée) sont bien dommages car sans elles cet HJ aurait pu être l'un des plus divertissants de la série.

Note sans les bugs : 12/20 mais 4/20 avec bugs et soluce baclée


Je ne saurais trop vous conseiller à la place l'excellente AVH "1930" de Sunk dans le même type d'univers.
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Albatur
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MessageSujet: Re: 16 - La Guerre des Gangs   16 - La Guerre des Gangs EmptyMer 19 Sep 2012 - 17:32

Ah que d'errance dans ce tome truffé d'erreur le rendant injouable sans correction. J'imagine le pauvre joueur des années 80-90 galérant pour trouver une soluce quelque part.

Dommage car le sujet était alléchant et quelques passages sont bien trouvés. Sinon c'est pareil aux autres tomes : illustrations pas terrible.

Note : 6/20 (j'aurais mis 12 sans les centaines d'erreurs qui rendent l'histoire incompréhensible)
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MessageSujet: Re: 16 - La Guerre des Gangs   16 - La Guerre des Gangs EmptyDim 5 Jan 2020 - 14:51

Outre ce qui a été dit plus haut, le point de départ de l'aventure n'est pas plausible : journaliste aux 'chiens écrasés' à New York, notre patron nous charge d'élucider un meurtre à Chicago. Et suivant certains choix, nous pouvons être agressés peu après notre arrivée.
Toujours avec certains choix, nous pouvons apprendre que Saintjohn, le contact fourni par notre patron, a pour projet de nous faire massacrer pour choquer l'opinion, ce qui ne nous empêche pas de collaborer avec lui !
La résolution du meurtre passe rapidement à la trappe. Mué en justicier,  nous décidons on ne sait comment de faire tomber Capone !
Pourquoi lui, d'ailleurs,  alors que le livre nous apprend fort justement qu'il n'est qu'un chef de gang parmi d'autres.
Enfin, le gros de l'aventure est construit autour de l'exploration de 4 lieux, mais ceux-ci ne sont définis que dans certains patagraphes ! On nous propose le choix de l'hôtel Metropole, de l'hôtel Hawthorne... sans préciser qu'il s'agit des qg de Capone à Chicago et Cicero, la banlieue d'à côté.

Ajoutons à cela quelques 'gauche t'es mort !' Parfaitement injustes.

Ne reste que quelques épisodes sympathiques ou dramatiques : une bagarre avinée dans un bar clandestin, le massacre de la Saint-Valentin... L'ambiance est assez bien mise en place. Mais c'est tout ce qu'il y a en dire.

Note : 5/20
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