| Combats à priori impossibles à gagner par LS | |
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Lowbac Aventurier de l'Infini
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![Combats à priori impossibles à gagner par LS Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Combats à priori impossibles à gagner par LS Mar 17 Mai 2011 - 12:13 | |
| Après lecture comme quoi le Maître du Chaos dans le LS 11 est une brute en PH et PE à terrasser, un combat titanesque, je me demande quels sont les combats jugés impossibles par vous dans les LS mais qu'il vous fallait gagner à tout prix pour avoir le droit de poursuivre l'aventure. Est-ce qu'à cause d'un coef. d'attaque trop négatif vous avez triché aux dés ou à la TdH pour passer certains combats vous saignant en endurance ?
Dernière édition par Lowbac le Mar 17 Mai 2011 - 15:09, édité 1 fois | |
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VIK Maître admin
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| il y a déjà des éléments de réponse ici : https://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t2513-les-boss-les-plus-terribles ça dépend de l'équipement (Glaive de Sommer ou pas), tous les objets qui rajoutent de l'Hab, des potions d'Hab à économiser, supposant une Hab max au départ, et maximisée ensuite par les Cercles de discipline. Et ça dépend aussi des autres combats faits avant. Maintenant, à un moment, si il faut tricher pour passer une difficulté trop élevée, ça ne m'interesse plus. J'avais suggéré au team de Draco Venturus de nous proposer un jour une page de nouvelles stats plus jouables pour les boss. C'est vrai qu'un petit additif comme ça serait sympa, en permettant de jouer selon les règles et sans se prendre la tête. | |
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| Après le Maître du Chaos, le combat le plus difficile me semble celui contre Ixiatagaa, d'une part en raison de ses totaux impressionnants mais surtout parce qu'on doit se coltiner Tagazin juste avant qui n'est pas mal non plus. | |
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![Combats à priori impossibles à gagner par LS Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Combats à priori impossibles à gagner par LS Mar 17 Mai 2011 - 14:26 | |
| Le combat contre le Vaxagor est terrible,surtout après avoir affronter les monstres de lave. Ixiataaga est presque imbattable.Raison:Une foule de morts-vivants difficiles à combattre_Tagazin le roi démon,très fort,il est lui même un boss,et on l'affronte deux fois_Finalement,Ixiataaga lui même qui est mortel. | |
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| - VIC a écrit:
- Maintenant, à un moment, si il faut tricher pour passer une difficulté trop élevée, ça ne m'interesse plus.
J'avais suggéré au team de Draco Venturus de nous proposer un jour une page de nouvelles stats plus jouables pour les boss. C'est vrai qu'un petit additif comme ça serait sympa, en permettant de jouer selon les règles et sans se prendre la tête. Je n'ai pas l'édition Mongoose des livres-jeux. J'avais demandé à Faucon Noir, qui les a, de vous donner les nouvelles stats des boss réputés injouables, mais il n'a jamais fini le boulot. Faudra que je lui redemande, à l'occasion. | |
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| Voilà celles du maître du chaos dans les prisonniers du temps de l'édition mongoose - légèrement blessé : habileté 44/endurance 62 - grièvement blessé : habileté 38/ endurance 54 | |
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| Ha oui, il est un peu baissé, en effet. Je crois que ça permet d'avoir un QA de -4/-2, non? | |
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| Au maxi cela doit même faire + 1 (19 + bouclier 2 + heaume d'argent 2 + épée de sommer 8 + maîtrise des armes 3 + cercles de l'esprit/feu/solaris 5 + foudroiement psy 4). le cercle de l'esprit donne un +2 en supl pour ce combat
Edit : et même +2 en fait, puisque la science des armes donne +4 en Habileté à ce moment du cycle (si on a atteint le rang de scion) | |
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| - John Doe a écrit:
- Voilà celles du maître du chaos dans les prisonniers du temps de l'édition mongoose
- légèrement blessé : habileté 44/endurance 62 - grièvement blessé : habileté 38/ endurance 54 Sans Glaive de Sommer, une autre arme spéciale ne peut le terrasser parmi nos Objets Spéciaux ? | |
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| Oui, le - Spoiler:
glaive des Coeurs d'Aciers, que l'on trouve juste avant.
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| - oorgan a écrit:
- Oui, le
- Spoiler:
glaive des Coeurs d'Aciers, que l'on trouve juste avant.
De fait cette autre arme magique -+8 en Habileté tout comme le Glaive de Sommer- étrangement procure une nette baisse de l'habileté de notre ennemi en le blessant d'emblée que l'arme des Kaï censée être plus puissante à priori ![scratch](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_scratch.png) , bien curieux ça. Du coup j'ai préféré occire ce Dieu Maléfique avec - Spoiler:
le Glaive des Coeurdacier
pour gagner à la loyale. | |
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| En fait c'est parce que le maître du Chaos détecte plus facilement l'épée de Sommer que l'épée des coeurd'acier (l'aura de "Bien" de la première arme est plus importante). Du coup il évite une blessure plus grave. Mais par contre, si on a l'épée de sommer, le livre n'offre pas la possibilité de prendre l'autre arme. ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) | |
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![Combats à priori impossibles à gagner par LS Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Combats à priori impossibles à gagner par LS Dim 22 Mai 2011 - 19:23 | |
| - John Doe a écrit:
- En fait c'est parce que le maître du Chaos détecte plus facilement l'épée de Sommer que l'épée des coeurd'acier (l'aura de "Bien" de la première arme est plus importante). Du coup il évite une blessure plus grave.
Mais par contre, si on a l'épée de sommer, le livre n'offre pas la possibilité de prendre l'autre arme. ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) A l'inverse, contre Vonotar le combat fut vite expédié avec le Glaive de Sommer, sans cette arme bon courage aux valeureux qui juste avant doivent ferrailler avec les scélérats du Sommerlund à habileté haute. | |
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