La Taverne Des Aventuriers
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Albatur
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyMar 15 Nov 2011 - 20:54

y'a pas mal de 1er § qui donnent envie Smile
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sunkmanitu
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyMar 15 Nov 2011 - 21:38

Putain, Aqme je sais pas si t'es au courant mais en guise d'accroche ton avh fait mal ! Je ne lis pas beaucoup de polars , j'ai essayé les Patricia Cornwell, j'ai pas aimé, par contre je bade jean christophe Grangé, et là pour le coup ton paragraphe 1 met l'eau à la bouche comme les chapitres 1 des bouquins de Grangé. Vite qu'on la lise ton avh ! Ouaww ! Twisted Evil
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AqME
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyMar 15 Nov 2011 - 23:53

Merci Sunk, mais j'avance trèèèèèès lentement, tout ça à cause de mon boulot et de mon petit de un mois qui me prend beaucoup de temps et d'énergie!

Attention tout de même, c'est du polar fantastique horrifique! Contrairement à Grangé (que j'adore aussi même si je n'ai lu que le vol des cigognes et les rivières pourpres), on va vite se retrouver dans du fantastique pas tendre.
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oorgan
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyMar 17 Jan 2012 - 16:39

Et de ceci, que pensez-vous ?



]Loin à l'Est de notre pays se trouve, bâtie sur le flanc du volcan de Feryr, la ville de Get-Hor. Jadis, elle était entourée de vastes champs et de verdoyantes prairies ; et selon les légendes qui courent dans la ville, cette époque dura trois milles ans environ. Mais, à son terme, le volcan sur laquelle la Cité était construite entra en éruption ; et les laves et les nuées ardentes brûlèrent tout ce qu'elles rencontrèrent, ne laissant qu'une terre noircie derrière elles. Assurément, il y avait quelque sorcellerie là-dedans ; car, contrairement à ce qui se passe habituellement, le sol devint et resta stérile ; et la Cité faillit être abandonnée par la centaine d'habitants survivants. Seule la découverte — due uniquement au Destin — de prodigieux gisements de métaux et plu tard de diamants permit à Get-Hor de devenir ce qu'elle est aujourd'hui : une cité minière, qui vit uniquement grâce aux richesses du sol et à l'argent qu'elle en tire.
Je me suis rendu dans cette ville ; et je dois admettre qu'elle m'a paru fort étrange. Sa présence dans le désert poussiéreux alentour est si impossible que l'on croit d'abord à une illusion ; mais ce sentiment disparaît quand l'on s'en approche. Elle est ceinte d'une immense muraille de pierre noire telle qu'elle semble avoir été taillée d'un seul tenant ; et seul un œil exercé peut démontrer la fausseté de cette idée. Ces remparts, entourés de douves remplies de lave, ont probablement été conçus pour résister à un siège ; mais la cité ne produit pas les ressources avec lesquelles elle pourrait se nourrir ; sans le commerce de matières précieuses et d'armes, elle aurait été depuis longtemps abandonnée. Lorsque l'on passe ensuite la grande porte Sud, on est tout de suite saisi par l'architecture de la ville, si décadente et fantastique que l'on a l'impression que de sombres secrets se cachent entre les hautes voûtes que forme le toit de maisons des rues les plus étroites. Au centre de la ville se trouve le Grand Réservoir. En effet, comme il n'y pas de source ni de puit entre les mur de Get-Hor, l'on a fait d'un métier l'activité d'aller chercher de l'eau à un fleuve coulant à quelques lieues de là. Les Chercheurs d'Eau font ainsi partis des personnes les plus respectées de la Cité. A certains endroits de la ville, de la lave en fusion coule dans les rues, jaillie de profondeurs même du volcan de Feryr ; on a cependant su la contrôler et la faire passer par d'étroits canaux, grâce auxquels le feu liquide alimente les Forges de Get-Hor. Là se forgent encore des épées à la manière perdue des Héogarts, premier des Peuples Orhinityiens à fondre le métal. Ces armes sont réputés dans tout l'Est de notre Continent, et certaines d'entre elles voyagent même jusqu'à Prhêtän, la ville la plus septentrionale du lointain Orguyl.
Grâce à elles, les Horiens purent se lancer sans crainte dans les Grands Conflits, qui ont secoué l'Oloïd durant maintes années, et gagner de nombreux hectares de terre, le rendant moins dépendant du commerce.
Cette guerre fut menée par le Roi Noir, maître de la ville depuis une cinquantaine d'années. La Dynastie des Seigneurs Noirs, dont les membres sont perpétuellement masqués, remonte à une couple de millénaires, à l'époque où se réveilla le Volcan de Feryr. Le premier d'entre eux, anonyme — comme tous ses descendants par ailleurs — sut réunir les survivants et en faire une nation unie. L'actuel Roi Noir est cependant vieux, et va probablement trépasser dans peu de temps.

Hyt Oll, Géographie et Chronologie de l'Oloïd et de ses Peuples, XX, i
Un sinistre rictus déforme votre bouche. Vous êtes enfin parvenu à ce que vous considérez comme le but ultime de votre vie. Devant vous se dresse la noire muraille de Get-Hor, la Cité du Feu et du Métal. Vous allez pouvoir vous venger du Roi Noir, vous venger de la perte de sa famille, de votre vie, de votre folie, enfin ! Car vous êtes fou ; vous-même ne l'ignorez plus. Vous êtes fou depuis ce jour maudit, où le Roi Noir et ses combattants déferlèrent sur Ak-Ryad la Belle, la réduisant à une ruine fumante. Les soldats détruirent tout ce à quoi vous teniez, sauf votre vie. Non, ils se contentèrent vous le torturer jusqu'à l'aube, bien après que vous eussiez crié grâce. Ses bourreaux partirent alors, et vous n'avez guère de souvenirs d'eux. Vous conservez cependant dans votre mémoire, comme si elle avait été marquée au fer rouge, la ténébreuse silhouette du Roi Noir qui, le dernier, vous frappa de son fouet, avant de vous abandonner, attaché à l'un de rares arbres encore debout. Mais, — malheur à lui ! — vous en avez réchappé, grâce à l’aide providentielle d’un voyageur miséricordieux, et vous vous tenez là, devant la ville. La folie hante votre esprit, et le désir de tuer le Roi Noir obsède vos pensées. La lucidité a en grande partie déserté votre esprit, et ce qui reste est, avec votre intelligence, au service de votre ultime dessein. Pendant de nombreux jours, vous avez marché à la recherche de Get-Hor, vivant comme une bête, traquant vos proies comme un loup, dormant comme un chat, tout les sens aux aguets, même au plus profond de vos rêves de vengeance. Vous n'êtes d'ailleurs guère éloigné de l’animal ! Car votre âme a perdu la faculté d'éprouver la plupart de sentiments propres aux humains, tels que la compassion, l'amour, la jalousie et maints autres encore. Seul reste le désir de vengeance. Que vous allez bientôt accomplir. Un sourire tord de nouveau votre face à cette idée. Votre main descend, sous votre cape, au niveau de votre ceinture, où elle sent la poignée d'un poignard, seul souvenir que vous ayez d'Ak-Ryad. C'est par cela que le Roi Noir mourra — ou que vous vous suiciderez, si, aux premières lueurs de l'aube suivante, votre cible n'est pas morte. Vous souriez une dernière fois, puis vous rejoignez la grande Porte Sud de la Cité, votre bâton de marcheur à la main. Tandis que vous avancez ainsi, les Forges du Roi Noir commencent de concert à exhaler leur fumée sombre, bien visible dans le ciel céruléen du matin. Vous voyez un présage de mort dans ces vapeurs obscures et, bien que vous ne sachiez à qui il s’adresse, estimez que c'est de bon augure…
Lisez les règles, puis rendez-vous au 1.
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Capricorne Coq
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MessageSujet: Encore un matin !   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptySam 21 Jan 2012 - 10:16

Je me lance dans ma première AVH. Pas de système de règles. Par contre, il faudra comptabiliser deux paramètres dans l'aventure.

Je ne me souviens plus vraiment qui est cette superbe brune pulpeuse.
Tout ce que je sais, c'est que j'ai envie de me la taper depuis un bon moment, qu'elle n'est pas farouche et toute disposée à répondre à mes avances.
Dès que l'on s'était vu, sur un quai de gare, nous avions directement commencé à nous tripoter.

Maintenant, nous sommes sur le "point de", et je me suis presque entièrement déshabillé (j'ai encore mon tee-shirt et mes chaussettes), dans ce qui a l'air d'être ma chambre.
Mais voici que la porte s'ouvre en grand fracas.
Entrent alors dans la pièce mes parents, mon frangin, ma grand-mère.
J'ai juste le temps de dire à ma belle brune sous la couette : "On se retrouve un peu plus tard, surtout ne t'en vas pas".
Là j'ai complètement la honte, toute la famille me dit que je devrais aider pour faire la vaisselle (il me semblait pourtant qu'on avait un lave-vaisselle, merde !).
Curieusement, personne ne semble remarquer que je suis à poil et en train de bander.

Je suis obligé de m'habiller et de descendre au rez de chaussé. J'esquive la tache ménagère, et sort dans le jardin par une porte située dans l'escalier.
"Oooh hé Ohé". Où es tu ma belle brune ?
Bon sang de merde, à tous les coups elle s'est tirée, et moi je reste là à bander ferme.
Il faut vraiment que je me soulage, là !

Coup de chance, je la retrouve, elle m'appelle, à moitié nue, depuis une cabane en cuir située au fond du jardin.
Nous commençons à nous rouler des pelles et rapidement débutons d'autres actions mutuellement délicieuses.
Mais soudain un bruit énorme : VRRRRRROOUMMM PET PET PET "passe à gauche Marcel, droit devant maintenant".
Le toit et ce qui reste de la cabane s'envole complètement, dépiautés par un énorme tractopelle.
Ma brune et moi sommes totalement à découvert, déjà emboités dans une des multiples positions du kamasutra.
En fait, j'avais jamais vraiment réalisé que notre jardin était au milieu d'un énorme chantier de construction.
Il y a deux douzaines d'ouvriers qui nous matent, auxquels s'ajoutent des dizaines de passants sortant d'une bouche de métro à proximité.
Impossible de continuer à forniquer dans ces conditions.
Je dis à ma brune de me retrouver dans un endroit plus calme.

Là ça urge, ça urge mortel. Il faut que j'arrive à conclure, quoi qu'il arrive.
Je cherche désespérément ma brune (qui a disparue après l'histoire de la cabane).
Impossible de la trouver, elle a peut être définitivement foutu le camp. Saleté de bordel de putain de merde, je vais pas pouvoir tirer mon coup avec cette nana si bonne qui me rend barge.
Je cours vers l'entrée d'un building comme on en voit dans les séries américaines.
Il y a des plantes, des gens partout, pleins de bureaux "open space", et un grand kiosque au milieu qui semble être une plateforme d'accueil.
Oh miracle !
Ma brune est justement habillée en hôtesse derrière le bureau d'accueil, et elle me fait signe, en passant sa langue humide sur ses lèvres tendres.

Plus rien à foutre, ce coup ci plus rien ne m'arrêtera !
Je saute derrière le bureau d'accueil, nous reprenons là où nous en étions resté.
Les gens qui font la queue au bureau d'accueil et qui nous matent peuvent aller se faire voir. C'est plus ça qui va nous émouvoir.
Ma belle brune en veut autant que moi, notre excitation est à son comble et nous pouvons nous en donner à cœur joie.
Je nage en pleine volupté, je sens que ça va venir, ouais, ça va venir là, j'ai juste besoin d'un peu de temps encore et .....
Tititititiiiiiiiit Tititititiiiiiiiit Tititititiiiiiiiit Tititititiiiiiiiit Tititititiiiiiiiit Tititititiiiiiiiit Tititititiiiiiiiit .....

Rendez-vous au 1.


1


Aaahhrrr, Ahhhaaaarrrrrrrrr.........
Je ressuscite d'un gouffre sans fond, d'un endroit chaud et doux qui était située au plus profond de moi-même.
Saleté de réveil qui me sort du sommeil le plus total.
Je suis fracassé, complètement fracassé.
Il faut que je bouge, mais je ne peux pas. Et l'autre qui continue sa sonnerie, mais il ne faut surtout pas que je le coupe maintenant, je risquerais de me rendormir.
Tititititiiiiiiiit Tititititiiiiiiiit Tititititiiiiiiiit .....
Et ce maudit rêve, je n'aurais pas pu le faire plus tôt dans la nuit ?
J'aurais pu conclure ! Et pourquoi tous ces gens qui m'empêchent de conclure aussi !
C'était quand même pas compliqué comme situation !

J'ouvre l’œil, et regarde le réveil...
QUOI ?!?!
Il s'est déjà passé 10 minutes ?
J'ai pas pu divaguer pendant 10 minutes, c'est pas possible.
Il faut que je me lève, j'ai plus le choix.
Il faut que je me prépare, que je m'habille, que j'aille bosser.
Mais je suis complètement amorphe, c'est trop dur d'être réveillé en plein rêve.
Tout va être très difficile à faire ce matin, je le sens, et ce début de journée complètement foiré m'a mis en rogne.
Je me connais bien, toutes les fois où j'ai commencé une journée comme ça, j'ai été de mauvais poil.
Et je ne peux quand même pas faire supporter ma mauvaise humeur à mes collègues, qui, par chance, sont des gens sympathiques.

D'abord je coupe le réveil, ensuite j'ai deux objectifs :
- J'ai 60 minutes pour arriver à mon boulot.
- Sur une échelle abstraite, mon niveau de mauvaise humeur serait de 10, et je dois le descendre à zéro avant d'arriver au taf.

Maintenant, je dois tout faire le plus vite possible, alors que je suis dans l'exact état psychologique où l'on a rien envie de faire du tout.
Par quoi commencer ce matin ? et est-ce que l'urgence de la situation me permet de faire comme d'habitude avant de partir bosser ?

Je reste encore un petit peu au chaud sous la couette histoire de bien me réveiller (Rendez-vous au 4)
Je vais faire pipi (Rendez-vous au 7)
Je fais bouillir de l'eau pour prendre vite fait un café soluble, en surfant un petit peu sur internet (Rendez-vous au 31)
Je vais faire caca (Rendez-vous au 18)
Je vais me laver, me raser, m'habiller, me brosser les dents (Rendez-vous au 9)
Je m'habille directement sans me laver, sans me brosser les dents (je prendrais un chewing-gum airwave pour l'haleine), et me rase vite fait (Rendez-vous au 14)
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Lowbac
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptySam 21 Jan 2012 - 13:30

De quoi enchanter mes heures de libre Enchanteur appréciant l'idée d'un "Pas de système de règles";;;. Ce serait cool sinon de te présenter dans la section dédiée du fofo : Présentations. Merci à toi.
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Dayne
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyMer 29 Fév 2012 - 21:21

*


Dernière édition par Dayne le Mer 31 Oct 2012 - 21:26, édité 1 fois
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vador59
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 1 Mar 2012 - 16:41

CHASSEUR DE PRIMES /1

LE DERNIER SOLDAT.


(à lire de préférence après l'introduction disponible dans ma signature)

1

"C'est une mission dangereuse, la plus dangereuse de toutes celles qui vous ont été confiées jusqu'à présent. Mais je sais que votre courage n'a d'égale que votre sens du sacrifice. Thémis vivra!»

D'habitude vous n'appréciez pas vraiment ces sermons, mais le général Thirbaël a toujours eu le don de galvaniser ses troupes avant le combat. Pourtant, en ce jour naissant, vous n'êtes que sept à écouter cette exhortation dans ce hangar secret, perdu quelque part dans les Monts Huzuqek: le général, cinq de vos plus fidèles compagnons et vous-même. Sept paires d'oreilles, à peine moins que le nombre de personnes impliquées dans la mission qui vient de vous être confiée. Un secret soigneusement entretenu, tant il est déterminant pour l'avenir de toute la planète: c'est aujourd'hui qu'un commando va détruire l'Anneau de Feu. Ce commando a été soigneusement choisi par Thirbaël en personne, la crème des pilotes résistants. La chose n'a pas été facile, ni humainement, ni techniquement. Les six volontaires qui composent le commando proviennent de quatre régions différentes et de cinq réseaux de résistance distincts; autant dire que Thirbaël a mis tout son poids dans la balance dans le recrutement de ses hommes. Vous connaissez assez bien Ilfal pour l'avoir déjà cotoyé dans votre propre réseau de résistance. Cet ancien mineur, à la machoire carré, est avare en mots mais l'intensité de son regard, caché d'épais sourcils déjà blanchis, en dit bien plus sur sa détermination que de longs discours. Il est l'unique survivant d'une famille nombreuse, décimée par une expédition punitive zélosienne; peut-être est-ce là une explication du caractère taciturne du personnage que la Mort ne semble effrayer car c'est une vieille compagne de route… Vous vous remémorez une mission à laquelle vous aviez participé tous les deux et durant laquelle, au mépris de toute prudence, Ilfal avait affronté seul et à découvert les phaseurs d'une centaine de Zélosiens déchainés. Uthlaur apparait dès lors comme l'exacte antithèse d'Ilfal: jovial, toujours le sourire aux lèvres en même temps qu'une cigarette Hermienne, cet ancien pêcheur de la côte Londothique n'a guère de mal à se faire des amis au sein de ses compagnons d'infortune. Pour lui, la vie est une partie de pêche à tous les niveaux: la mission du jour ne s'apparente pour lui qu'à aller récupérer du corail au milieu d'un banc de dangereux cérens, ceux-là même qui lui ont ôté trois doigts à la main gauche. Comparés à ces deux personnalités opposées, Harvan et Easlur apparaissent comme des caractères effacés. Kuliatha, enfin, est la seule femme de l'équipe. Cette grande blonde, au chignon strict, en impose par son allure et sa détermination; sa poigne de fer est en tout cas celle qui vous a été la plus douloureuse à serrer depuis des lustres. Quant à vous… Dans une autre vie, celle d'avant la guerre, vous viviez de cette espèce d'osmose qui consiste à s'enrichir des biens de riches propriétaires thémisiens. En d'autres termes, vous étiez un voleur… Les premiers mois du conflit d'ailleurs n'ont pas été pour vous une période délicate, loin de là. Peut-être parce que vous résidiez dans un hameau reculé, où la présence zélosienne se résumait à quelques patrouilles clairsemées; sans doute aussi parce que la guerre peut être source de profits substantiels pour qui sait faire des affaires. Le trafic d'armes, outre quelques sueurs froides, vous a permis de vivre pendant plusieurs mois d'une rente confortable. Tout a basculé un soir, lorsqu'un enfant terrorisé est venu frapper à votre porte: gravement blessé au bras, il était le dernier représentant d'une famille qui venait de se faire massacrer par un officier zélosien. Vous n'aviez jamais imaginé qu'on puisse oser ainsi s'en prendre à la vie d'un innocent. Ceci explique sans doute pourquoi vous avez pris un plaisir sadique à trancher un par un les tentacules de cet officier, avant de le laisser se vider de son sang dans les égoûts où il doit encore pourrir… De voleur, vous étiez devenu un chasseur de primes. Non pas que les sommes que vous remettaient des familles éplorées pour retrouver un proche (et accessoirement régler leur compte à quelques aliens…) vous soient importantes… sauf peut-être au début. Les exactions commises par l'occupant vous devenaient en fait de plus en plus insupportables. La suite - votre entrée dans un réseau de résistants - n'a été que l'aboutissement logique d'une «carrière» jusqu'ici peu glorieuse.
En dépit de leurs différences, toutes les personnes rassemblées ici présentent un point commun: ce sont des pilotes hors pair. Car Thirbaël a aussi relevé le défi de rassembler dans la base six navettes zélosiennes. Vous n'avez pas osé l'interroger sur la manière dont il s'y était pris, mais nul doute que le général a su faire jouer toutes ses relations. «Dans ces engins, nos ingénieurs ont déjà chargé les codes d'identification dans les ordinateurs de bord. Vous devriez pouvoir traverser les défenses de l'ennemi sans trop de difficultés; réussissez, les amis! Cette information a coûté la vie de huit de nos hommes…». Vous sentez, à l'étranglement dans sa voix, qu'un poids encore plus important pèse sur vos épaules…
Vous passez une main sur le nez d'un des appareils: ces navettes sont des chasseurs d'escorte de la flotte zélosienne, des machines plutôt rustiques aux dimensions restreintes, adaptées au physique de leurs concepteurs. Vous serez contraints de vous introduire à l'intérieur en vous glissant dans une espèce de conduit exigu où vous n'aurez pour ainsi dire aucune marge de manœuvre. Vous avez le choix entre deux types de vaisseaux: le chasseur léger, un engin rapide, élégant, d'une très grand manœuvrabilité mais au blindage réduit et à la consommation élevée; ou alors le chasseur lourd, plus lent, moins manœuvrable mais puissamment armé. Si vous préférez le premier type d'engin, rendez-vous au 7; si vous optez pour le second, rendez-vous au 8.

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syphil
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 1 Mar 2012 - 20:01

Hum depuis le temps que j'aurais dû le faire Razz

L'écume des temps

Chapitre I: Le prélude des temps
1

Abandonné à la contemplation de l'immensité céleste parsemée d'étoiles, seul royaume ayant échappé à la laideur du monde, vous êtes tiré de votre rêverie par un grognement étrange, vous-vous redressez sur votre séant pour apercevoir juste devant vous, une ombre inhumaine.
-Réveille-toi ! bouillonne-t-elle…
-Debout sale chien !
Vous ouvrez un œil, réveillé en sursaut par les cris gutturaux du contremaître. Ca a commencé il y a environ quatre mois, d'abord espacé, ce rêve, ou est-ce plutôt un cauchemar, vous semble à chaque fois un peu plus réel, vous livre à chaque fois à un réveil d'autant plus difficile à négocier. Suivant toujours cet impérissable schéma, cet immuable scénario solidement planté à la lisière de votre conscience en dépit des sentiments nouveaux qu'il réveille en vous au fil du temps… D'abord, la lumière radieuse des étoiles plongée dans votre regard semblant moquer votre petitesse de toute leur inaccessible splendeur, perdues dans cette infinitude de mondes que jamais - vous le savez- vous n'explorerez. Cet instant de béatitude est rapidement rompu lorsque ce râle vous interpelle, il est rauque, rocailleux, rampant dans le silence nocturne. C'est ainsi que cette… silhouette inquiétante dont vous n'avez jamais pu identifier les traits vous exhorte à vous réveiller. Et instamment c'est ainsi que les choses se déroulent. Au début vous n'y prêtiez que peu d'attention, vos journées se ressemblant toutes votre esprit n'ayant rien de nouveau à se mettre sous la dent, n'aurait donc rien d'autre à produire, non ? Vous n'y aviez vu qu'un signal insensé, de stupides élucubrations d'une conscience sclérosée bafouillant n'importe quoi.

Pourtant ce rêve devint très rapidement votre seule échappatoire, le seul moment où la peur quittait vos tripes, vous devinant plus que vous ne vous devinez vous-même il crût en vous comme un objet de fascination devenant la seule source d'exaltation dans votre misérable existence, la seule chose capable de maintenir la sensation de ne pas être qu'une foutue machine organique. Habillant vos jours de vos songes nocturnes il est de ces phénomènes étrangers à la raison qui échappent aux lois établies par l'esprit. Vous le simple anonyme noyé parmi la masse, le pauvre orphelin de guerre n'ayant ni lieu de vie ni famille restante, utilisé comme main d'œuvre sur les nombreux chantiers et ruines environnants ce pays mutilé de cicatrices comme autant de stigmates d'un monde qui s'efface.
Que les chantiers succèdent aux ruines puis aux architectures n'y changera rien. Leur seule fonction assumée et avouée, est la domination; enchevêtrée à la conscience des masses, elle crèvera toujours ses espoirs de révolte contre ceux qui l'étouffent.
Ponctuant ses dires le cinglant coup de pied dans les côtes du contremaître vous arrache un râle sourd, et vous vous tordez sur vous-même.

-Lève-toi misérable ! Tu vas me finir d'aller casser ce mur et plus vite que ça. Lance-t-il par dessus son épaule avant de quitter la tente.

Il laisse à votre disposition pour ce faire, une masse que vous pouvez noter comme arme dans votre feuille d'aventure et qui vous permet des DOMMAGES équivalents à 1 D + 1. Mais qu'allez-vous décider de faire à présent ?


Allez-vous obéir à ses injonctions en vous traînant jusqu'au 47 ou préférez-vous vous tailler une petite balade matinale alentour en allant au 89 ?
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Ghostracker
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyMer 14 Mar 2012 - 18:36

Voilà ce qui serait le premier de ma première AVH:
PERSECRET
L'Epopée des Monts Oubliés

Vous prenez une grande bouffée d'air en regardant l'horizon depuis la fenêtre de votre chambre à l'auberge, et serrez un peu plus fort votre Amulette de Pouvoir. C'est un cadeau que chaque Persecret se vois remettre avant sa première exploration. C'es votre première véritable expédition que vous vous apprêtez à faire, et la plus périlleuse sûrement. Mais pas la dernière, oh non! Du moins c'est l'état d'esprit avec lequel vous partez. Vous allez percer tous les mystères qui nimbe ce massif légendaire et devenir le Persecret du Siècle!
Vous êtes arrivés il y a quelques jours dans le dernier des villages qui se tient le plus près des montagnes, où vous avez fait une escale pour terminer vos préparatifs. Votre détermination est sans faille,et vous avez la certitude que votre périlleuse expédition sera un succès…
Après avoir pris un grand petit déjeuner et avoir terminer vos affaires, emportant un lot de provisions, vous quittez l'établissement en payant la note au comptoir. Vous vous dirigez vers une petite maison située à l'extérieur du village. Elle ne paie pas de mine, ses murs gris couverts de lézardes par endroits, son toit auquel manque quelques tuiles qui devaient être rouges à l'origines mais se rapprochent maintenant plus d'un pâle orange. Les fenêtres en verres sont elles plutôt opaques que transparentes, et leur couleur les confond presque avec le mur. La grande porte de bois n'a pas non plus fière allure: les planches, dont le bois est en phase de pourrir, qui grincent à chaques coups de vent ne sont plus entières, et l'air pénètre à sa guise dans le bâtiment. Sur la façade est accrochée une plaque de bois en tout aussi mauvais état, sur laquelle l'encre presque effacé dessine ces lettres:
«Persecrétariat: Les Monts Oubliés»

Vous poussez la porte doucement, sentant le bois s'effriter sous votre main. Avançant lentement, vous arrivez dans une petite pièce sombre où, à votre grand étonnement, personne ne vous attend. Pour tous meubles, quelques chaises en bois recouvertes d'un tissu fin, dont le créateur devait avoir un sacré mauvais goût, reposent sur les côtés de la pièces et devant une large bureau lui aussi taillé dans le bois, plus sombre, et qui semble, trahi par l'épaisse couche de poussière, tout comme le fauteuil derrière lui, ne pas avoir été nettoyé depuis quelques temps. Avec cela, une unique commode s'émiettant sous l'invasion des mites se tient dans le fond de la salle.
Vous vous approchez curieusement du bureau. Ce Persecrétariat était sensé être l'endroit où recueillir vos dernières infos, et votre matériel d'escalade que vous aviez oublié! Mais à la place de ça, vous voilà dans un endroit totalement délabré et à l'abandon!
A votre grand surprise, sous ce qui ressemble à un reste de chandelier, est plié une note à votre nom. Vous la dépliez avec précaution de peur qu'elle ne devienne poussière et lisez à haute voix, comme pour vous réconforter de l'atmosphère si troublante du lieu:

«Chers Persecrets, bienvenue au Persecrétariat des Monts Oubliés.
J'ai du m'absenter quelques temps et j'ai donc rédigé à votre attention cette note. Je pense que toute mise en garde sera inutile, malheureusement.
Je me résouds donc à vous informer sur les trois routes que vous pouvez emprumpter en partant d'ici:
-La «Route Perdue»: suivez simplement la seuel route tracée qui part vers le nord. Elle s'efface petit à petit, jusqu'à vous abandonner dans le massif.
-La Vallée: une vallée bien distinguée se trouve au nord-ouest d'ici. Large, vous ne mettrez pas beaucoup de temps avant de pénétrez dans le massif.
-Le Col du Neld: ce col du nord-est est indiqué par des panneaux et doit figurer sur votre carte. Entamez son ascencion est chose tranquille du moins au début.
En vous souhaitant bonne route.»
Le Persecretaire

Vous reposez la note sous le pseudo chandelier, pensant plutôt que le Persecrétaire en avait eu marre de devoir vire ici, sachant que la région était totalement «morte». Vous vous empressez de quitter la maison et profitez du bon air frais de l'altitude. Maintenant, il vous faut choisir votre itinéraire, malgrès le peu d'informations que vous avez.

Si vous optez pour l'énigmatique Route Perdue, allez au 2.
Si votre choix se porte sur la Vallée, rendez vous au 3.
Enfin, si vous préférez les hauteurs du Col du Neld, allez au 4.
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 15 Mar 2012 - 0:17

Cela a l'air sympathique, ma foi Wink Quelques fautes d'orthographes de ci et là, mais c'est moins grave que quand j'avais ton âge.
Quelques remarques en vrac :
C'est pour une AVH humoristique ? C'est un peu l'idée que donne le ton...
Ca me rappelle Harry Potter (enfin, le peu que j'ai lu.)
Quelle taille ? As-tu une idée ?
Tu devrais signaler ton AVH dans l'Avancement des Projets N ; Oiseau la signalera ainsi sur xhoromag.
Sinon, il serait bien d'en savoir plus sur les Persecrets, parce ce que cela ne me parle pas ; ça me rappelle un peu le nom que pourraient avoir certaines créatures Bit-Lit (ce qui n'est pas la meilleure littérature). Mais ça passera beaucoup avec + d'informations.
Je crois que l'on souhaite une bonne lecture avant que le lecteur lise...
Et que vient faire exactement le héros dans les Monts Oubliés ? Percer leur secret ? Il serait bon de l'indiquer, je pense...

Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire ; bonne continuation !
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 15 Mar 2012 - 17:43

Eh bien merci de m'avoir (encore, arf!) donné ton avis, oorgan.
Pour le style humouristique, c'est pas vraiment voulu, en fait. J'ai aussi sauté une introduction, dans laquelle il faudrait sûrement que je rajoute des informations sur tout ça...
En fait, si l'on a si peu d'information c'est que j'écris en général dans un style comme ça, qui ne dévoile presque rien au début, mais plus quand nécessaire.
Enfin, je fairai quelques efforts pour pas vous laisser dans le noir ><

Sinon je ne poste aps encore ça dans les projets, etant donné que je me lance dans l'écriture quand mes règles seront au point =)
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyDim 25 Mar 2012 - 21:45

Premier paragraphe de "Jusqu'au bord des cieux" (en projet, 25% effectués)

Vous voici donc à Altamirha, la Cité des Hauteurs. Perchée au sommet d'un haut plateau surplombant vallée, plaines et glaciers bleutés, la ville semble effectivement tutoyer le ciel comme le laisse entendre son nom. Ses bâtiments ont été construits dans une pierre blanche qui prend des reflets bleus dans la pâle lumière du soleil d'hiver, comme pour se confondre avec les montagnes alentours et les cîmes étincelantes. Joyau scintillant de givre dans son écrin minéral et glacé, la cité est régulièrement rehaussée d'or, de vert et de bleu pastel, comme pour mieux s'harmoniser avec cette région baignée de lumière les mois d'été et plongée dans la pénombre le reste de l'année. En franchissant la Porte des Cèdres Bleus, vous vous demandez comment les fondateurs de cette ville ont fait pour assembler à une telle hauteur ces blocs cyclopéens et ces remparts surplombant les forêts de hêtres et de mélèzes. Vous haussant sur votre selle, vous regardez autour de vous avec une vive curiosité : vous êtes dans la Ville Basse où se regroupent les quartiers populaires et la plus grande partie des commerces et habitations. Au bout de ce labyrinthe de ruelles et de maisons se trouve une immense volée de larges marches taillées à même la roche de la montagne. Au-delà commence la Ville Haute où se situent les temples, bâtiments officiels et le Palais du Fils du Givre, le gouverneur des lieux. Malgré son isolement, les rues de la cité grouillent d'une foule cosmopolite de trappeurs, bûcherons, chasseurs, aventuriers, travailleurs… Vous croisez également nombre de marchands car la ville tire la majeure partie de sa subsistance du commerce, les terres cultivables étant trés rares dans la région, malgré les cultures en terrasses qui bordent le plateau, ponctuées de hameaux et de fermes. Vous descendez de selle pour attacher votre monture au poteau d'un abreuvoir de pierre sculpté et regardez autour de vous. Tout celà est bien beau, mais il vous faut trouver Igmar l'herboriste au plus vite. N'ayant aucune idée de l'endroit où se trouve sa boutique, il va falloir vous mettre en quête d'informations. Et vite, car le soir tombe, nimbant les cîmes d'un dôme de vapeur violette et or. En face de vous, rires et discussions animées vous parviennent d'une grande auberge au toit de tuiles et à l'enseigne d'un renard blanc. Juste à côté se trouve une imposante caserne. La porte de bois ouvragée de runes est bordée d'étendards de soie bleu et or et gardée par deux robustes guerriers en cuirasse ouvragée d'ivoire et d'ambre, la lance au poing, le regard sévère sous leur casque. Enfin, non loin, se dresse un bâtiment imposant aux fenêtres de verre coloré brillament éclairées, bordé d'un portique et qui doit être la Guilde des Bardes d'après son enseigne. La nuit est tombée maintenant, froide et piquetée d'étoiles et de nombreuses torches crépitent dans le vent froid venu des montagnes. Il vous faut prendre une décision.
Allez-vous prendre une chambre à l'auberge du renard blanc (rendez-vous au 26) ?
Voulez-vous demander votre chemin aux gardes de la caserne (rendez-vous au 180) ?
Ou préférez-vous demander conseil à la Guilde des Bardes (rendez-vous au 256) ?
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyDim 25 Mar 2012 - 22:41

Une bien belle description de la cité, avec un soupçon de poésie au début, tu plantes bien ton atmosphère. D'entrée j'opte pour la Guilde des Bardes un bâtiment que je ne pense pas avoir rencontré dans une autre aventure dont vous êtes le héros.
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 3 Mai 2012 - 17:38

Voyageur Solitaire, ton paragraphe donne envie de connaître la suite (enfin, de la jouer), une description de qualité, tu nous laisse un peu dans l'ignorence mais pas trop, si bien que ce n'en est pas gênant. Moi je veux aller chez le renard blanc Un p\\'tit coup
Bon, après m'être trompé de topic, je poste le premier paragraphe d'un nouveau projet, ayant laissé le premier de côté:


Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 3 Mai 2012 - 19:33

M'est avis que ce paragraphe devrait être l'intro ; si le rendez-vous lance l'intrigue, il y aura un paragraphe peu, voire pas, utile.
Quelques fautes aussi ; d'orthographe et de concordance des temps.

Sinon, l'univers semble intéressant, quoiqu'assez classique... A moins que les Démons soient des humains nommés ainsi pour leur férocité. Les noms sonnent bien, avec un côté latin/italien ^^
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 3 Mai 2012 - 21:20

Ici, le paragraphe 0 ne contient que les règles. Le rendez vous lance l'intrigue, mais on peut l'éviter et il y a uen légère différence dans le cheminement de départ.
Les fautes, j'ai oublié de me relire, honte à moi! Et je sais que j'en fais, surtout quand je commence une phrase et que... ça se passe pas comme c'était prévu.

Pour l'univers, j'ai choisi les noms comme ça, mais j'ai déjà une idée d'une partie de la géographie et de l'histoire. En effe,t ça reste de l'assez classique pour le moment, quant au Démon... leur origine remonterait à, longtemps auparavant, un culte qui aurait pris une ampleur énorme, idolatrant de maléfiques entités. Orcs, humains, elfes (je sias pas quelles races peupleront cet univers Mad), tous pouvaient faire partie de ce culte qui leur donnait de plus en plus de pouvoir pour semer la dévastation. Et les cultistes verraient leur apparence se modifier petit-à-petit...
En gros pour les Démons, qui ne seront pas le sujet de l'AVH Wink

Bref, merci, même si j'ai encore qu'une vague idée du contexte de l'AVH et de son scénario, même si j'ai déjà de bonnes idées en tête !
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 3 Mai 2012 - 21:36

Tu peux mettre plusieurs prologues ; le Retour des Xha-niâs d'Oiseau en a quatre ! Et la Créature venue du Chaos - un lvh, pour le coup - en comporte un nombre encore plus grand. Ce qui veut dire que tout cela devrait, à mon sens, être écrit dans une intro ; c'est en relation directe avec le héros, semblerait-il ! Et puis, nous aimons tous le background développé ^^
Sinon, j'ai dans l'idée qu'il faut éviter les elfes graciles et mystérieux et les nains laids, mais tenaces au travail (des mines), de même que les Orques pas beaux qui puent.
Après, mettre un grand méchant ténébreux... Pourquoi pas ; j'ai cru comprendre qu'un certain nombre de Swords and Sorcery des années 30/40 et après reposait là-dessus ; mais c'était contrebalancé par le héros, souvent assez peu recommandable (barbare, nécromancien, qui "courent les putes, boivent et mangent" (je cite Howard, à propos de Conan, qui ajoutait qu'ils "n'ont rien de mieux à faire dans la vie"...) ^^

En tout cas, je suis curieux de voir ce que cela donnera...
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 3 Mai 2012 - 21:46

J'ai précisé que pour l'univers, ses peuples, j'étais encore indécis. Et je compte sortir un peu des clichés cités, si ça peut te rassurer! Quant au grand méchant ténebreux, je l'ai dit: les Démons n'ont pas, ou du moins n'est-ce pas prévu, de rôle dans cette aventure. De même qu'il n'y aura pas de vrai méchant, pas au début en tout cas.
Euh, je pense pas que le héros aura un portrait comme ça. Est-ce que ça donen envie de jouer le personnage? Enfin, autre débat.
Et je ne pense pas nécessaire de mettre un prologue dans cette AVH. Peut-être le rajouterai-je, à postériori, mais qui traiterai un évènement bien décalé.
Enfin, merci de m'avoir fais part de ton avis!
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 3 Mai 2012 - 22:08

Oui, ça me rassure ! Mais je n'étais pas inquiet ^^ Cependant, j'ai lu qu'il y avait eu une grande bataille épique (parce que c'est de la fantasy), qui avait failli être la dernière dernière des peuples d'Uyen (comme souvent en fantasy), mais iceux ont repoussé les démons dans la désolation (comme souvent en fantasy). Que c'est en partie grâce au héros et à ces amis que cela a été (comme souvent en fantasy). Toutefois, le héros est vieillissant, ce qui est nettement plus rare en fantasy Very Happy Je dis tout ça pas dans le but de te décourager, hein ! Les clichés, utilisés à bon escient, peuvent donner quelque chose d'épique et noble ; c'est pour ça qu'on aime bien le Seigneur des Anneaux. (Après la cohérence de l'univers.) L’Assassin royal utilise aussi des clichés, mais c'est balancé par une certaine absence de manichéisme, et la personnalité assez sombre de Fitz. (Beaucoup de dilemmes, notamment ! Tu verras à mesure que tu liras... ) Dark Fantasy, je dirai...

Ben, oui, ça peut donner envie ^^ Parce que les preux chevaliers et les gentes dames de Tolkien et consorts, c'est barbant, je crois. Et peu crédible. L'argent est le nerf de la guerre, pas l'amour ! Faut pas hésiter à faire des héros salauds, je pense ; des héros qui volent et violent, des héros qui tuent avec une bonne raison de tuer, des héros enfin sombres et torturés ! Cormac FitzGeoffrey (et non Chevalerie Loinvoyant ^^), Conan le Cimmérien, Bran Mak Morn, Thurlog'O Brien... Tous créés avant Tolkien ! Et tous aussi sombres et désespérés... Certains sont issus de fantasy, d'autres de nouvelles historiques...

Sinon, j'aime assez ton style.
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 3 Mai 2012 - 22:26

Merci pour le style, même si ça me change de la troisième personne et du passé classique.
Pour les clichés, c'est sûr, on n'est quasiment obligé d'en employer quelques uns pour que ça reste crédible, où alors faut être... quelqu'un. Et tu me décourages pas! L'idée du héros vieillissant, ça me vient de plusieurs choses: Druss la Légende, le seul que j'ai lu entièrement, et la dernière AVH de Fitz, du Sang Sous les Vignes.
Par contre, ce même héros n'était qu'un éclaireur, dans une armée qui contenait des milliers, voir des dizaines de milliers, je sais pas encore quelle sera l'échelle de population.

C'est sûr que rester dans les chemins battus, ça n'avancera jamais beaucoup. Faut innover, je pense, donner une petite touche originale à la chose. Bon, j'ai pas le temps de m'éterniser ici, je m'arrête donc là.

Sujet à débat, encore une fois Wink
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyJeu 3 Mai 2012 - 22:37

Ghostracker a écrit:

Pour les clichés, c'est sûr, on n'est quasiment obligé d'en employer quelques uns pour que ça reste crédible, où alors faut être... quelqu'un.

Pas d'accord. Démonstration : R.E.Howard, que j'ai cité, écrit dans les années trente, pour les pulps. A l'époque, les personnages étaient tendres, chastes, justes, preux, etc. (Cf Tarzan.) Lui, il arrive, il nous fout des personnages violents et "opportunistes", il fait tout sauter et il a du succès ! C'était quelqu'un, il est vrai... C'est comme Tolkien dans les années 50 ! Les lois sont faites faites pour être enfreintes !

Citation :
C'est sûr que rester dans les chemins battus, ça n'avancera jamais beaucoup. Faut innover, je pense, donner une petite touche originale à la chose. Bon, j'ai pas le temps de m'éterniser ici, je m'arrête donc là.

Sujet à débat, encore une fois Wink

Par contre, la sagesse est là ^_^
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyVen 4 Mai 2012 - 12:49

Voici le premier paragraphe d'une AVH sur laquelle je planche en ce moment, parallèlement aux Sifflemorts. Pour rappel, je mets l'intro en spoiler :
Spoiler:
 


Voici le paragraphe en question :

Quelques minutes plus tard, vous vous trouvez devant la Porte méridionale de Get-Hor. Deux des chariots qui acheminent l'eau jusqu'à la ville sont devant vous. Ils libèrent bientôt le passage, et vous vous retrouvez à côté du garde qui reçoit les taxes que payent les voyageurs désireux d'entrer dans la cité. Vêtu d'un habit aussi sombre que la muraille contre laquelle il s'appuie, l'homme tient dans sa main droite une hallebarde menaçante. D'une voix de stentor, il vous dit :
- Que tu sois vagabond ou marchand, le prix sera le même : 1 pièce d'Or. Si tu les as, donne-les moi, et entre. Sinon, passe ton chemin.
Sans rien laisser paraître de vos émotions, vous réfléchissez à ce que vous allez faire. Vous avez le prix demandé, volé à un voyageur trop imprudent qui dormait sur le bord de la route. Si vous voulez payez honnêtement, rendez-vous au 2. Si vous pensez qu'un sourire écarlate en travers de sa gorge est tout ce que vous lui devez - d'autant plus qu'il ne semble pas y avoir d'autre garde dans les parages -, rendez-vous au 3.

Qu'en pensez-vous ?

(Je me suis relu hâtivement, donc il y a peut-être des fautes... )
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyVen 4 Mai 2012 - 15:17

Juste, un "sourire écarlate", ce serait pas une erreur? J'ai jamais entendu cette expression, en tout cas. J'imagine que dans la situation, c'est si on veut trancher la gorge du garde...

Sinon, le paragraphe peut-paraître court et manquant de description si on ne lit pas l'intro, auquel cas on se représente facilemetn lesdites murailles Wink
J'aime bien en tout cas, ça donne envie de se venger avec lui, même si le héros est... fou ^^ C'est un peu poussé le "si il n'est pas mort demain, je me suicide", je trouve, mais ce n'est que mon avis. Le paragraphe en lui même est très bien écrit, pas de soucis de compréhension, style agréable.

j'ai une question en passant: tu comptes pondre combin d'AVH cette année Shocked
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyVen 4 Mai 2012 - 19:16

Le prix sera le même : 1 Pièce d'Or. Si tu les as, donne-les-moi. ^_^
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MessageSujet: Re: PREMIER PARAGRAPHE   PREMIER PARAGRAPHE - Page 2 EmptyMer 9 Mai 2012 - 16:21

Ghostracker a écrit:
Juste, un "sourire écarlate", ce serait pas une erreur? J'ai jamais entendu cette expression, en tout cas. J'imagine que dans la situation, c'est si on veut trancher la gorge du garde...

Oui, c'est ça. J'aimais bien la métaphore. Et plus tard, je l'ai vue je ne sais plus où ^^.

Citation :
Sinon, le paragraphe peut-paraître court et manquant de description si on ne lit pas l'intro, auquel cas on se représente facilemetn lesdites murailles Wink

Il ne m'a pas paru utile de m'estendre davantage... Surtout que l'intro et le § s'enchaînent, je trouve.

Citation :
J'aime bien en tout cas, ça donne envie de se venger avec lui, même si le héros est... fou ^^ C'est un peu poussé le "si il n'est pas mort demain, je me suicide", je trouve, mais ce n'est que mon avis.

Si l'on s'incarne bien, je suis content de moi Very Happy Oui, c'est peut-être un peu poussé. Mais je n'avais pas d'idée potable qui pût expliquer qu'il ne revînt point un autre jour. Après, pourquoi ? Le mec a vu sa famille massacrée devant lui, ainsi que son pays et tout...

Citation :
Le paragraphe en lui même est très bien écrit, pas de soucis de compréhension, style agréable.

Merci des compliments Very Happy

Citation :
j'ai une question en passant: tu comptes pondre combin d'AVH cette année Shocked

Honnêtement, trois. A noter cependant que j'avais écrit le début de Get-Hor il y a quelques temps - en Octobre -, avant de le mettre de côté je-ne-sais-plus-pourquoi.

Oiseau a écrit:
Le prix sera le même : 1 Pièce d'Or. Si tu les as, donne-les-moi. ^_^

Ah oui, tiens Shit Bon, je note. De toute façon, je crois que je vais abandonner les pièces d'Or défisfantastiquiennes. Non, un truc a germé dans mon esprit tout à l'heure. La monnaie - en vigueur dans tout l'Oloïd occidental, par la vertu du traité des Cinq Royaumes (original...) - serait en fait composée de trois formes géométriques : les tétraèdres , les pyramides et les icosaèdre . Un icosaèdre vaut quatre pyramides, qui valent cinq tétraèdres. A cela vient s'ajouter un système de "métal" : une forme en or vaut deux formes en argent, qui valent cinq formes en cuivre. Le problème, c'est que je risque de m'y perdre ; la quantité et les valeurs des formes dépendent de la quantité de métal disponible. Et si je rajoute des histoires de spéculations avec les autres parties d'Orhinitya, ça va pas l'faire...
Toi qui es matheux, qu'en penses-tu ? (D'ailleurs, la question s'adresse aux autres aussi, hein ! Wink)
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