La Taverne Des Aventuriers
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 [outil] - outil pour gerer les combats...

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Tabasko le Noir
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptySam 11 Jan 2014 - 4:35

Sinon pour revenir à l'appli de logrus, qql'un l'a-t-il testée?

Ca a l'air bien pratique mais je comprends rien à son installation/fonctionnement.  scratch 
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VIK
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptySam 11 Jan 2014 - 9:35

Pour le retour, il faut qu'un forumer décide en même temps de lire cette série, ce qui nécessite un peu de chance. Donc ne t'étonne pas si tu n'a pas trop de réponse.

Sinon il me semble qu'Astre*Solitaire avait fait la saga en lançant tous les dés jusqu'au 4è tome inclus et avec acharnement, mais je peux me tromper.

Concernant la jouabilité de Baldar, il faudrait voir en détail quelles sont les chances en probabilité de le passer avec les meilleurs objets et bonus récoltés, stats au max, etc ...

Ceci dit, je pense que Brennan s'est foutu un peu de notre gueule avec ses règles et je suis presque sûr qu'il ne les a pas testées (d'autres de ses livres sont très déséquilibrés). Avec lui, c'est le service minimum : petit nombre record de § en moyenne pour un ldvelh. Je le soupçonne donc de ne pas avoir testé la jouabilité de ses livres n'ayant pas de temps à perdre pour ça.

_________________
DFix vous propose les principaux DFs rééquilibrés avec une HAB calculée en fonction de la difficulté de chaque DF :
https://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t3251-projet-dfix-premiers-resultats
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptySam 11 Jan 2014 - 20:01

...Je tache de simplifier l utilisation des que j ai un peu de temps...en attendant je n ai malheureusement pas de meilleur conseil que de suivre a la lettre le manuel https://code.google.com/p/loup-ardent/wiki/ManuelFrancais...
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptySam 11 Jan 2014 - 20:44

J'ai vérifié Java comme indiqué, avec invite de commande (dans C:\Users\MonNom\java -version, est-ce bon?).
Entrée -> Java (TM) SE Runtime Environment (built 1.7.0_45-b18)
Java Hotspot (TM) Client VM (built 24.45-b08, mixed mode, sharing)
Je suppose que c'est ok.

Après ça se corse!

Je vais dans : Menu démarrer -> Clic droit sur le poste de travail -> Propriété -> Onglet Avancé -> Bouton variable d'environnement

Là une fenètre en 2 parties :
- supérieure : variable utilisateur (TEMP et TMP)
- inférieure : variable système qui contient path (mais pas en bas comme indiqué, plutôt au milieu entre OS et PATHEXT)

Double clic sur path, nouvelle fenêtre : modifier la variable système
- Nom de la variable : path
- Valeur de la variable : %SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;%SYSTEMROOT%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\

C'est là que je comprends pas la manoeuvre :  "tu ajoute un point virgule a la fin des chemins et tu rajoutes "chemin de ton répertoire ou est installé java"\bin "!

Si tu pouvais expliciter.

De plus je fais quoi du fichier loupArdent-v1.0.jar?
Le laisser tel quel dans le dossier Téléchargement?
Le dézipper et l'installer dans un emplacement particulier?

Désolé pour ces demandes de précisions si elles te paraissent évidentes mais je ne suis pas un pro en informatique.  Embarassed
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptySam 11 Jan 2014 - 23:42

pas de soucis ca servira pour d'autres enfin j espere...

INFO1:
la version de java installée est OK

HYPOTHESE 1 :
lorsque tu as lancé ton interpreteur, tu as simplement tapé java -version

CONCLUSION 1:
pas du tout besoin de changer le path : java y est deja !
du coup tu vas dans ton dossier de telechargement dans ta console (cd C:\Users\MonNom\Téléchargements à adapter) et là tu tapes : java -jar loupArdent-v1.0.jar

=> je realise que la fourniture d un script (.bat) eut ete plus simple mais vu le nombre d utilisateurs je n ai pas pris cette peine...a ameliorer donc.

HYPOTHESE 2 :
Je me suis goure dans HYP1 et tu as qd meme besoin de changer le path

CONCLUSION 2 :
tu me dis :
path = %SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;%SYSTEMROOT%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\

je te dis :
path = %SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;%SYSTEMROOT%\System32\WindowsPowerShell\v1.0;\bin

voila tiens moi au courant.
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyDim 12 Jan 2014 - 0:10

logrus_fr a écrit:
du coup tu vas dans ton dossier de telechargement dans ta console (cd C) et là tu tapes : java -jar loupArdent-v1.0.jar

Je tape donc : c:\Users\MonNom\Téléchargements\java -jar loupArdent-v1.0.jar

C'est ok?
(lorsque je développe l'Explorateur, le dossier où se trouve loupArdent-v1.0.jar est nommé Téléchargements dans mes Favoris mais apparait sous le nom Downloads dans Users).

logrus_fr a écrit:

je te dis :
path = %SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;%SYSTEMROOT%\System32\WindowsPowerShell\v1.0;\bin

Tu es sûr pour le dernier ";" après v1.0?

endroit ou est installe java : c-à-d ? Tout le chemin?
Ex: c:\Programmes\Java ?

PS: Tout ce qui est marqué entre des flèches <> n'apparait pas sur les posts (il faut éditer pour le voir, c'est juste chez moi ou bien?)
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyLun 13 Jan 2014 - 15:03

1) Taper :
Code:
cd c:\Users\MonUser\Downloads  
java -jar loupArdent-v1.0.jar

2) Probleme d interpretation des caracteres par le forum...

exemple :
Code:
path = %SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;%SYSTEMROOT%\System32\WindowsPowerShell\v1.0;C:\Program Files\Java\jre7\bin

(a verifier chez toi avec un explorateur le chemin C:\Program Files\Java\jre7\bin)
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyLun 13 Jan 2014 - 15:44

J'ai tout bien fait tout comme tu dis (enfin je crois), mais ça marche toujours pas. What the fuck ?!? 

Dans l'invite de commande (c:\Users\MonUser\Downloads java -jar loupArdent-v1.0.jar), ça me dit : 'Downloads' n'est pas reconnu en tant que commande interne ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commande.  scratch
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyMer 15 Jan 2014 - 19:42

copie loupArdent-v1.0.jar dans c:\ avec l explorateur

lance l interpréteur de commandes

Tape :

Code:
cd c:\  (taper entrée sur le clavier)
java -jar loupArdent-v1.0.jar (taper entrée sur le clavier)
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyMer 15 Jan 2014 - 20:35

Ça a l'air de marcher!

Je tombe sur un menu avec 10 entrées:

- crée un perso.
- ajoute un perso.
etc.

Tout se gère dans l'invite de commande?

J'ai créé un perso (Loup), les caract. s'affichent mais quand je veux l'enregistrer ça me fait:

java.io.FileNotFoundException: Loup.ser (Accès refusé)
         at java.io.FileOutputStream.open (Native Method)
         at java.io.FileOutputStream.(init)(Unknown Source)
         at java.io.FileOutputStream.(init)(Unknown Source)
         at fr.fdunan.jdr.c.a(Unknown Source)
         at fr.fdunan.jdr.InterfaceUtilisateur.main(Unknown Source)
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyMer 15 Jan 2014 - 20:57

bon on progresse !

il faudrait copier loupArdent-V1.0.jar dans un répertoire ou tu peux écrire...

copie loupArdent-v1.0.jar dans c:\Users\MonUser avec l explorateur

lance l interpréteur de commandes

Tape :

Code:

    cd c:\Users\MonUser  (taper entrée sur le clavier)
    java -jar loupArdent-v1.0.jar (taper entrée sur le clavier)
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyMer 15 Jan 2014 - 21:07

C'est ok.

J'ai exporté le fichier (Loup.ser) en XML.
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyLun 3 Fév 2014 - 21:33

Une version facile à executer (un clic)

https://drive.google.com/file/d/0B8o5p18XEsgHbkxfX1VyNmYtNm8/edit?usp=sharing
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyDim 7 Mai 2017 - 15:51

Suite à une longue et froide hibernation due a la fermeture du service "google code", voici venir ...

ldvelh-combats !

...le successeur de l'outil loup*ardent...

Pas trop de trompettes, c'est un outil pour le moins aride, mais il a le mérite d'exister.

Son objectif initial est de déléguer à l'ordinateur le travail  rambo  des combats de la série loup*ardent.

Il gère pas encore complètement les combats des DF...Sa future cible est d'en faire plus...mais quand ?
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyDim 14 Mai 2017 - 13:30

Très bonne initiative.
J'avais programmé moi aussi un truc pour résoudre les combats de plusieurs séries: Loup* Ardent (d'ailleurs, j'avais posté le code quelque part sur ce forum), Epouvante, Quête du Graal, Défis de l'Histoire, Loup Solitaire, Histoire et Défis Fantastiques pour les combats simples, plus des programmes spécifiques pour des adversaires particuliers (si les combats ne suivaient pas exactement les règles), mais c'était plutôt pour mon seul usage personnel car c'était vraiment spartiate.
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyDim 14 Mai 2017 - 18:44

Ah merci pr les encouragements !

ou as tu posté ?

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Karam Gruul
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2017 - 23:25

Dans le sujet sur La Horde des démons. Je recopie le programme:
combats loup* ardent:
J'ai surtout fait ce programme pour m'entraîner à utiliser SCILAB. Notamment, c'est toujours pénible de rentrer les caractéristiques à la main. Si j'avais voulu faire quelque chose de plus utilisable, j'aurais programmé en VBA, d'autant plus que j'utilise Excel pour mes feuilles d'aventure.
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyVen 23 Mar 2018 - 15:52

logrus_fr a écrit:
nouvelle question: y a t il sur ce forum un individu assez admirable pour avoir tenté de faire *manuellement* les combats de toute la serie ?!

Oui, j'ai fait cette série en effectuant tous les combats à la main... en utilisant une feuille de papier! Mais cela fait 25 ans maintenant (et oui, comme la plupart ici, j'ai atteint la quarantaine)... Depuis, quand je me repenche sur cette excellente (!) série, j'utilise "Loup*Ardent -- le roman" à la place, et je n'ai plus à me tracasser avec les règles du jeu. Wink
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyDim 25 Mar 2018 - 10:56

logrus_fr a écrit:
nouvelle question: y a t il sur ce forum un individu assez admirable pour avoir tenté de faire *manuellement* les combats de toute la serie ?!

Oui. Certes le gameplay est peu pratique, mais pas insurmontable non plus. Donc, je fais tous les combats manuellement.
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MessageSujet: Re: [outil] - outil pour gerer les combats...    [outil] - outil pour gerer les combats...  - Page 2 EmptyVen 6 Avr 2018 - 15:36

J'avais 5 minutes à perdre, j'ai codé une petite classe Java me permettant de tester les règles de combat de la série en utilisant le combat contre Baldar comme exemple. Résultat des courses: il m'a fallu 40 loulous piètrement humiliés avant de finalement sortir vainqueur du combat pour la première fois. Pour se marrer, voilà le résultat de la console:

Code:
La Horde des Démons
-------------------

Mode: hardcode (règles originales)
      on lance deux dés pour les stats
      la valeur minimale d'un coup gagnant peut être négative

Force: 96
Rapidité: 64
Endurance: 56
Courage: 64
Habileté: 0
Chance: 88
Magnétisme: 72
Séduction: 48

Points de vie: 488

Combat: Baldar
------

Initiative: Loup*Ardent

Assaut: 1
------

Loup*Ardent frappe et touche!
Baldar: 392pv

Baldar frappe et touche!
Loup*Ardent: 464pv

Assaut: 2
------

Loup*Ardent frappe et touche!
Baldar: 332pv

Baldar frappe et touche!
Loup*Ardent: 420pv

Assaut: 3
------

Loup*Ardent frappe et touche!
Baldar: 292pv

Baldar frappe et touche!
Loup*Ardent: 386pv

Assaut: 4
------

Loup*Ardent frappe et touche!
Baldar: 232pv

Baldar frappe et touche!
Loup*Ardent: 312pv

Assaut: 5
------

Loup*Ardent frappe et touche!
Baldar: 182pv

Baldar frappe et touche!
Loup*Ardent: 288pv

Assaut: 6
------

Baldar frappe et rate...

Assaut: 7
------

Baldar frappe et touche!
Loup*Ardent: 244pv

Assaut: 8
------

Loup*Ardent frappe et touche!
Baldar: 132pv

Baldar frappe et touche!
Loup*Ardent: 160pv

Assaut: 9
------

Loup*Ardent frappe et rate...

Baldar frappe et touche!
Loup*Ardent: 66pv

Assaut: 10
------

Loup*Ardent frappe et touche!
Baldar: 52pv

Assaut: 11
------

Loup*Ardent frappe et touche!
Baldar: -28pv

Baldar est vaincu!

Déjà il faut tirer un sacré Loup*Ardent pour s'en sortir: 96 en force, 88 en chance, 488 en vie. Puis avoir un coup de bol que le combat dure plus de 9 assauts (les pv de Loup*Ardent sont tombés à 66 au cours du 9e assaut, et le combat aurait été perdu à moins de 50), et finir Baldar lors des deux assauts suivants qui correspondent à sa période de récupération (le gars a quand même 90 en endurance).

Je vais réessayer en mode normal (je lance 3 dés pour les stats au lieu de 2 et je garde les 2 meilleurs lancers, cela donne un Loup*Ardent plus balancé) pour voir ce que cela donne...
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