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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Dim 24 Avr 2022 - 10:31
De fait, hier pendant la relecture globale, j'ai changé une couleur là encore, juste pour enrichir l'histoire. x)
Un personnage dans la VF a "de longs cheveux bruns". Dans la VO il est "dark-haired". Dans la VF révisée il a de "longs cheveux noir corbeau". Tout d'abord la couleur est plus conforme à la VO, et en plus, j'utilise les spécificité de la langue française (l'équivalent anglais n'existe pas) pour développer une thématique en filigrane.
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gynogege Maître d'armes
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Dim 24 Avr 2022 - 11:47
L'illustration de couverture est de toi aussi, Linflas ? dans tous les cas elle déchire !
linflas Architecte du Forum
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Dim 24 Avr 2022 - 13:56
Pas de moi, je n'ai pas le temps (tu t'en doutes) ni le talent pour atteindre un tel niveau ! J'ai simplement cherché une "beast army" et suis tombé sur ce concept apparemment d'origine chinoise, je n'ai pas le nom exact de l'illustrateur. Côté maquette, je pense garder le cyan car le rouge et le violet sont déjà utilisés chez les éditions "kinexistepa", respectivement pour la VDD et les Lieutenants des Ombres, et c'est aussi la couleur de la maquette v1.
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Gief gardien
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Mer 4 Mai 2022 - 22:25
Après maquettage, le texte de la révision est transfiguré. J'ai amélioré déjà plusieurs fois des livres-jeux notamment avec mon projet "Refonte Défis Fantastiques", mais pouvoir intégrer réellement les changements au texte, et donc en faire de cette ampleur, aussi bien en jouabilité qu'en traduction, et mis en page de cette façon, trop trop content ! Tout ça pour dire que je serais vraiment curieux d'avoir des retours de lecture par la suite.
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gynogege Maître d'armes
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Jeu 17 Nov 2022 - 19:23
Le livre est disponible en fait ? Parce que ça m'intéresse vraiment de le tester, vu qu'il était réputé infaisable je ne l'ai encore jamais essayé.
linflas Architecte du Forum
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Jeu 17 Nov 2022 - 21:42
Il l'est.
Gief gardien
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Ven 18 Nov 2022 - 16:49
Par rapport à mon dernier post en mai, je l'avais même encore amélioré !
Mi-juin, après avoir travaillé sur le Vampire, mais avant les touches finales sur ce dernier (notamment l'introduction des Accomplissements), j'avais fait une relecture systématique en appliquant des normes rigoureuses pour tout ce qui est majuscules, et introduit une poignée d'équilibrages finaux, un personnage pré-tiré*1, ainsi qu'un pouvoir spécial optionnel (la "Faveur de Télak", inspirée des Sorcelleries, permettant une fois par aventure de changer le résultat d'un lancer de dé(s)*2).
Je me suis demandé si je n'avais pas manqué une occasion d'introduire une liste d'Accomplissements, mais le fait est que la nature de one true path des Chevaliers s'y prêtait mal (des Accomplissements paraissent bien vains s'ils empêchent de parvenir au paragraphe final).
C'est à partir du Vampire du coup que je suis arrivé à ma formule de croisière, avec perso pré-tiré, accomplissements, et un ensemble de constantes typographiques de livre en livre (ce dont bénéficient le Sceptre Noir et bientôt le Dragon de la Nuit).
J'espère que la lecture te plaira !
*1 du nom d'Evrain Peredur, personnage pré-tiré officiel de la Nuit du Nécromancien, dont la bio indique clairement qu'il est le héros des Chevaliers :p
*2 j'ai poussé le souci du détail jusqu'à inclure dans la règle que l'on peut perdre la Faveur de Télak si jamais notre Honneur tombe à 0, ce qui est en réalité impossible, mais c'était plus roleplay
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sly Maître d'armes
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Ven 18 Nov 2022 - 21:38
Gief a écrit:
Par rapport à mon dernier post en mai, je l'avais même encore amélioré !
Mi-juin, après avoir travaillé sur le Vampire, mais avant les touches finales sur ce dernier (notamment l'introduction des Accomplissements), j'avais fait une relecture systématique en appliquant des normes rigoureuses pour tout ce qui est majuscules, et introduit une poignée d'équilibrages finaux, un personnage pré-tiré*1, ainsi qu'un pouvoir spécial optionnel (la "Faveur de Télak", inspirée des Sorcelleries, permettant une fois par aventure de changer le résultat d'un lancer de dé(s)*2).
Je me suis demandé si je n'avais pas manqué une occasion d'introduire une liste d'Accomplissements, mais le fait est que la nature de one true path des Chevaliers s'y prêtait mal (des Accomplissements paraissent bien vains s'ils empêchent de parvenir au paragraphe final).
C'est à partir du Vampire du coup que je suis arrivé à ma formule de croisière, avec perso pré-tiré, accomplissements, et un ensemble de constantes typographiques de livre en livre (ce dont bénéficient le Sceptre Noir et bientôt le Dragon de la Nuit).
J'espère que la lecture te plaira !
*1 du nom d'Evrain Peredur, personnage pré-tiré officiel de la Nuit du Nécromancien, dont la bio indique clairement qu'il est le héros des Chevaliers :p
*2 j'ai poussé le souci du détail jusqu'à inclure dans la règle que l'on peut perdre la Faveur de Télak si jamais notre Honneur tombe à 0, ce qui est en réalité impossible, mais c'était plus roleplay
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ANILIL21 Mentor
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Sam 7 Jan 2023 - 2:10
Un bouquin fort sympathique qui rappelle pas mal " Le Sépulcre des Ombres " car il y a beaucoup de points communs.
Le livre réussit malgré tout à avoir sa propre personnalité et s'avère vraiment très cool.
L'histoire est riche et très prenante, les situations et les lieux sont variées, l'ambiance est très bonne comme dans " Le Sépulcre des Ombres " et " Les Esclaves de l'Eternité " on ressent parfaitement le fait que le pays soit aux portes de l'apocalypse, que le mal et le danger sont partout.
Une fois de plus Green nous pond une excellente histoire, une aventure avec un grand A.
Y a quelques bonnes idées aussi comme l'honneur qui n'est pas sans rappeler la foi du Sépulcre des Ombres ou bien les points d'honneur de la trilogie " Les Chroniques Crétoises " et aussi les compétences spéciales comme dans " L'Arpenteur de la Lune " et bien sur la saga " Loup Solitaire ".
Mais voilà comme d'habitude c'est beaucoup beaucoup trop dur.
A chaque fois c'est la même histoire : des tonnes de combats à la limite de l'infaisable, des tonnes de tests potentiellement mortels, des objets à trouver absolument, des paragraphes secrets à dénicher et bon sang je crois qu'on a là les énigmes les plus retorses et difficiles que j'ai vu dans un LDVELH, elles réussissent l'exploit d’être encore plus dures que celles du Sépulcre des Ombres ou de La Malédiction de la Momie qui pourtant étaient pas mal non plus dans le genre.
Sérieux le coup de la potion dont l'on doit trouver les bonnes doses en faisant des fucking équations à plusieurs inconnues ! Les trois morceaux de la ballade à dénicher et à traduire avec le bon vieux système du " un symbole = une lettre " sauf que là on ne te dit rien c'est à toi de deviner qu'il faut traduire ses symboles et comment y parvenir ! Et le nom du traitre aussi c'était pas mal quand on sait que ce mec on l'a rencontré au début de l'histoire il y a 150 paragraphes va te rappeler de son nom ... Sans parler des calculs savants que tu dois comprendre et faire pour trouver les paragraphes secrets c'est des trucs du genre " multiplie ton année de naissance par le dixième du nombre de tes globules blancs puis divise le tout par l'indice du Dow Jones à la Bourse de New York ce matin et enfin ajoute la racine carrée de 988,26 au résultat final puis divise le tout par 6,98 et tu sauras à quel paragraphe te rendre ... ".
Et le plus beau c'est que l'auteur lui même aurait fini par dire que son livre était injouable ...
Mais c'est pas pour autant qu'il refera pas les mêmes erreurs à chacun de ses livres ...
Et une fois de plus chez Green on a une aventure sacrément longue et parsemée de quêtes secondaires obligatoires, sérieux est-ce que des gens l'ont vraiment fini d'une seule traite sans faire de pauses ? Est-ce que des gens l'ont simplement fini à la loyale ? Sans oublier cette histoire du test d'habilité à rater mais c'est comme pour l'Ancienne Prophétie on peut se dire que c'est une erreur et inverser les paragraphes de réussite et d'échec.
Mais le livre est vicieux jusque dans les choix à faire (recrute cette armée qui va te trahir plus tard, laisse plusieurs fois des créatures hostiles s'approcher de toi sans rien tenter, suis ses créatures végétales et fais leur confiance alors que depuis le début tout le monde essaye de te tuer y compris des créatures végétales !).
Enfin on notera quand même que le méchant a plus de gueule que celui du Sépulcre des Ombres : on explique bien sa backstory et ses motivations, on te le tease pendant tout le livre et quand tu l'affrontes enfin ça tient toutes ses promesses et ça se règle pas juste en un combat et en deux paragraphes, par contre il me semble qu'il n'a pas droit à une illustration ce qui est très bête vu à quel point sa description le rend badass et effrayant.
Et elles sont chiantes les éditions françaises avec leurs illustrations en moins y a plein de fois ou l'on te décrit des créatures de ouf et t'as zéro illustration genre le nécromancien mi araignée mi humain putride je voulais le voir moi, le fantôme de la femme du méchant pareil et y a plein de moments comme ça.
Donc voilà comme d'hab avec Green très bonne histoire et très mauvaise jouabilité.
Dernière édition par ANILIL21 le Sam 7 Jan 2023 - 17:06, édité 1 fois
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Chidome24 Guerrier
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Sam 7 Jan 2023 - 10:26
C'est une coïncidence mais je l'ai attaqué hier et je viens de tuer le grand Sanglier. J'en suis qu'au début mais l'histoire est pour le moment très passionnante et certainement ça va très vite se corser. De toute façon, je pense que je m'aiderai avec la solution notamment pour déchiffrer les énigmes apparemment très balèzes et pas que ça.
Wasp&Widow Aventurier
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Sam 7 Jan 2023 - 11:51
ANILIL21 a écrit:
Une fois n'est pas coutume Green nous pond une excellente histoire, une aventure avec un grand A.
Quoi quoi ?! Je m'insurge là Green a toujours produit du très très lourd en matière d'histoire et d'ambiance !
Sinon complètement d'accord pour la jouabilité, perso quand je le refais je me casse pas la tête ça part en la sacro-sainte 12-24-12... le truc c'est que tu ne peux pas apprécier le bouquin sans de bonnes stats
Vesper aime ce message
Herbert West Maître d'armes
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Sam 7 Jan 2023 - 12:18
Wasp&Widow a écrit:
Sinon complètement d'accord pour la jouabilité, perso quand je le refais je me casse pas la tête ça part en la sacro-sainte 12-24-12... le truc c'est que tu ne peux pas apprécier le bouquin sans de bonnes stats
Et il me semble que c'est dans celui là que tu ne peux pas gagner le bouquin avec ces stats, à cause d"un gros bug de gameplay!
linflas Architecte du Forum
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Sam 7 Jan 2023 - 14:09
Tous ces soucis de jouabilité sont corrigés dans une version révisée qui n'existe pas, bien évidemment...
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ANILIL21 Mentor
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Sam 7 Jan 2023 - 17:06
Wasp&Widow a écrit:
ANILIL21 a écrit:
Une fois n'est pas coutume Green nous pond une excellente histoire, une aventure avec un grand A.
Quoi quoi ?! Je m'insurge là Green a toujours produit du très très lourd en matière d'histoire et d'ambiance !
Oui c'est ce que je voulais dire mais je me rappelai mal de la vraie signification de l'expression " une fois n'est pas coutume " .
Wasp&Widow Aventurier
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Dim 8 Jan 2023 - 23:39
Refait le bouquin ce soir, et effectivement niveau combats on en a pour son argent... et @herbertwest c'est tout à fait exact j'ai donc décidé d'être maladroit ^^
Sinon l'histoire et les pnj sont vraiment excellents, rien à redire !
Vesper Maître d'armes
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Sujet: Re: Les Chevaliers du Destin Mar 10 Jan 2023 - 19:36
Un livre tout à fait excellent mais ruiné par ses combats. J'ai choisi de le jouer avec une soluce sans lancer de des et ce fut une bonne lecture.