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 Le calcul des blessures

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Xandine
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MessageSujet: Le calcul des blessures   Le calcul des blessures EmptyMar 2 Jan 2018 - 0:44

Bonjour,

en parcourant les règles du premier volume de la série, j'ai eu un doute sur le calcul des blessures infligées à un ennemi.

Voici un extrait des règles :

"Commencez par noter combien de points vous avez obtenu, avec les dés, en plus du chiffre dont vous aviez besoin pour porter un coup. (Si, par exemple, il vous suffisait d'obtenir 5, à cause de votre Habileté et de votre Chance, et que le total des deux dés était 10, vous avez 5 points de plus.) Multipliez ce chiffre par 10 pour connaître la blessure théorique."

Je comprends qu'il faut uniquement multiplier les 5 points bonus par 10 pour obtenir 50.

Correct ?

Si les dés avaient donné 5 au lieu de 10, pas de bonus.

En conclusion, mieux vaut éviter de sortir un double 1 lors du calcul de la Force si l'on est amené à faire un combat à mains nues face à un ennemi en armure.
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Milos
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MessageSujet: Re: Le calcul des blessures   Le calcul des blessures EmptyMar 2 Jan 2018 - 4:35

Salut Xandine,
tu as bien compris le mécanisme de jeu. N'oublies pas d'y ajouter les points de dommages suivant l'arme utilisée Wink
Tu es bien brave pour oser jouer à la loyale avec les systèmes de Brennan. Personnellement, il y a belle lurette que je ne me préoccupe plus des règles.
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Dagonides
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MessageSujet: Re: Le calcul des blessures   Le calcul des blessures EmptyMar 2 Jan 2018 - 12:15

Les règles pourraient passer, si...
- adversaires moins forts
- regains de POINT DE VIE mieux gérés
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Xandine
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MessageSujet: Re: Le calcul des blessures   Le calcul des blessures EmptyMar 2 Jan 2018 - 12:47

C'est vrai que ce ne sont pas les combats les plus simples.

Merci pour vos retours Wink
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cdang
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MessageSujet: Re: Le calcul des blessures   Le calcul des blessures EmptyMar 2 Jan 2018 - 13:54

En fait, si, les règles à la base sont simples y compris le combat (c'est juste que les adversaires sont mal calibrés). Bon, pour les carac, il a cru bon devoir tout multiplier par 8 pour avoir des pourcentages (ce qu'à l'époque j'avais adoré, j'avais l'impression d'être face à un vrai jeu de rôle !), en dehors de ça c'est plutôt simple.
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MessageSujet: Re: Le calcul des blessures   Le calcul des blessures Empty

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