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Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Lun 2 Sep 2013 - 15:13
Mon LDVH préféré!
Je peux me tromper mais j'y trouve une erreur au début de l'histoire:
Spoiler:
Pour obtenir le "guérit-tout", élément indispensable pour terminer l'aventure, il faut faire un test de foi +4... alors qu'à ce moment-là de l'histoire on ne peut avoir que 3 points de foi maximum!
Autre chose: en parcourant des pages internet qui parlaient de ce livre, je suis tombé sur des joueurs parlant des énigmes du "mendiant fou Cynric". J'ai beau avoir lu le livre plusieurs fois, ça ne me dit rien du tout! Peut-être est-ce un passage rajouté dans une édition ultérieure?
Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 48 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Lun 2 Sep 2013 - 15:28
Diogene a écrit:
Autre chose: en parcourant des pages internet qui parlaient de ce livre, je suis tombé sur des joueurs parlant des énigmes du "mendiant fou Cynric". J'ai beau avoir lu le livre plusieurs fois, ça ne me dit rien du tout! Peut-être est-ce un passage rajouté dans une édition ultérieure?
Non, lés éditions ultérieures ont été retouchées surtout au niveau des combats.
Il y a muldwych le moine fou dans stormslayer (paragraphe 211) mais à part ça...
VIK Maître admin
Nombre de messages : 13642 Localisation : Paris Date d'inscription : 31/08/2008
Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Lun 2 Sep 2013 - 15:55
Diogene a écrit:
Mon LDVH préféré!
Je peux me tromper mais j'y trouve une erreur au début de l'histoire:
Spoiler:
Pour obtenir le "guérit-tout", élément indispensable pour terminer l'aventure, il faut faire un test de foi +4... alors qu'à ce moment-là de l'histoire on ne peut avoir que 3 points de foi maximum!
Non tu te trompes :
Spoiler:
Il y a d'autres moyens d'augmenter la Foi avant d'arriver à ce stade du jeu. Et ces moyens sont même nécessaires à cause de l'effet boule de neige dont j'ai déjà parlé, à savoir qu'il faut impérativement maximiser la Foi. Dans l'ordre : Foi de départ : 1 §277 : Foi +2 §179 : 50% de chance de récupérer le Bâton de pélerin, Foi +2 (indispensable pour passer le Test du Guérit-tout) § 372 : mendiant Foi +1 Donc on peut arriver au fameux Test de Foi à +4 avec une Foi totale de 6 bâton inclus. Concernant le Test de Foi , pour récupérer le guérit-tout, il nous faut donc faire 1 ou 2 au dé, soit 33% de chance de réussite... sans oublier les 50% préalablement indispensables pour récupérer le Bâton.
Tant qu'on y est, un peu plus tard au marché on récoltera aussi : § 303 : Foi +1 §197 : Foi +2
Bien plus tard : §147 : Foi +1
Voilà ce que j'ai pu déchiffrer de mes vieilles notes. Il y a peut-être d'autres moyens d'augmenter encore la Foi...
Diogene a écrit:
Autre chose: en parcourant des pages internet qui parlaient de ce livre, je suis tombé sur des joueurs parlant des énigmes du "mendiant fou Cynric". J'ai beau avoir lu le livre plusieurs fois, ça ne me dit rien du tout! Peut-être est-ce un passage rajouté dans une édition ultérieure?
Non, pas rajouté. Tu peux le rencontrer au § 25...
Kinornew Maître d'armes
Nombre de messages : 2823 Age : 48 Localisation : 94 Loisirs : Blood bowl team manager, blood bowl pc, munchkin Date d'inscription : 06/03/2013
Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Lun 2 Sep 2013 - 19:47
VIC a écrit:
Autre chose: en parcourant des pages internet qui parlaient de ce livre, je suis tombé sur des joueurs parlant des énigmes du "mendiant fou Cynric". J'ai beau avoir lu le livre plusieurs fois, ça ne me dit rien du tout! Peut-être est-ce un passage rajouté dans une édition ultérieure?
Non, pas rajouté. Tu peux le rencontrer au § 25...
[/quote]
Bien vu VIC, mea culpa....
Gagadoth Maître d'armes
Nombre de messages : 1055 Age : 30 Localisation : Royaume du Dessi Date d'inscription : 11/01/2006
Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Ven 26 Juil 2019 - 9:16
Hello!
Voici quelques pistes d'amélioration que je propose pour rendre le livre plus jouable.
-Démarrer l'aventure avec 1 D6 de foi voire 1D6/2+2. Ca rend notamment les tests de Sainte-Fontaine beaucoup plus abordables et la gestion de l'or moins primordiale pour pouvoir acheter tous les objets nécessaires faisant monter notre total de foi.
-Le test face à l'inquisiteur à 50% de chance de mort vers la fin est selon moi terriblement frustrant et injuste. Je suggère de pouvoir dépenser jusqu'à 2 points de chance pour augmenter le résultat du dé.
Qu'en pensez-vous?
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Gagadoth Maître d'armes
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Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Sam 5 Juin 2021 - 15:37
En relisant ce livre, je viens de constater ce qui semble être un bug assez amusant.
L'épée magique Libérator semble être un objet indispensable, qui demande d'ailleurs pas mal de recherches pour être retrouvé. Il y a un goulot d'étranglement au 66 lors de la rencontre avec le cavalier fantôme à la sortie du bourbier. Refuser sa proposition et ne pas avoir Libérator signifie la mort. Or, si l'on monte sur son cheval et qu'il nous emporte dans les airs, on peut le neutraliser avec un objet en argent. N'importe lequel. Disons la clé du coffret de Dame Attana. C'est stupide, mais pourquoi pas. Moyennant un test de chance réussi, on peut donc s'en sortir sans Libérator.
Sauf qu'après, l'auteur semble considérer que nous possédions d'office cette épée. Quelqu'un avait-il déjà constaté ça ou y a -t-il quelque chose qui m'échappe?
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ANILIL21 Mentor
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Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Lun 14 Nov 2022 - 23:23
Pour le coup j'aurai pas grand chose à dire cette fois ci.
C'est du Green tout craché : mêmes qualités et mêmes défauts que d'habitude.
Au niveau qualités on a un superbe univers, une aventure épique et pleine de moments forts, des personnages secondaires marquants, une ambiance qui marche super bien, plein de lieux différents à visiter et de superbes illustrations.
Au rayon des défauts : une difficulté délirante avec toute la panoplie habituelle au grand complet (des combats hardcores, plein d'objets indispensables à récupérer, plein de paragraphes secrets à trouver, des énigmes à résoudre, des passages annexes à dénicher et à faire absolument, des jets de dés potentiellement mortels, des herbes à acheter et avec il faut préparer des potions et évidemment aucun indice sur lesquelles faire absolument ...).
Je trouve aussi que le méchant est honteusement sous exploité son introduction est très bonne mais derrière il n'y a rien, et puis le gars et sa secte qui veulent libérer des créatures de l'enfer sur le royaume parce que ... ils sont méchants.
J'ai vu des gens dire que la bête infernale serait facilement gérable pour une armée alors certes mais déjà de ce qu'on en voit il n'y a pas d'armée dans ce monde et en plus le problème c'est qu'il y a pas que la bête infernale il y a aussi des tonnes de monstres qui sortent du Sépulcre des Ombres ça l'est qu'est le problème.
D'ailleurs on peut tuer la bête mais mourir parce qu'on a pas fermer le démonologue et qu'on se voit submerger par les créatures maléfiques.
Je trouve aussi que l'histoire s'éparpille pas mal et se rallonge peut-étre trop avec sa multitude de quêtes secondaires à faire absolument.
Alors certes elles sont toutes très bonnes mais au bout d'un moment ça devient lassant, on peut pas débarquer dans un endroit sans qu'il y ait un problème à résoudre et c'est toujours nous qui allons devoir nous y coller.
ça m'a rappeler " La Vengeance d'Althéos " le premier opus des Chroniques Crétoises ou dans chaque ville qu'on visitait il y avait un problème et c'était à nous de le régler (même si là pour le coup on était pas toujours obligé).
ça reste un bon livre mais je plains ceux qui l'ont tenter à la loyale sans savoir dans quoi ils mettaient les pieds ...
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Vesper Maître d'armes
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Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Mar 15 Nov 2022 - 18:06
Un très bon livre. J'aimerais bien une réédition
Vesper Maître d'armes
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Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Mer 16 Nov 2022 - 19:16
Pour rendre jouable ce livre, il aurait fallut baissé les stats de nombreux ennemis et empruntable certaines voies.
Vesper Maître d'armes
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Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Ven 18 Nov 2022 - 10:21
Par exemple, réduire les points du Démon Sulfureux à 7 et 7 (quitte à conserver son attaque spéciale en place). Le chef des brigands devrait voire ses stats réduites et passer à 9 et 9. Enfin, le Kurakil serait jouable avec h10 et e14.
Karas Maître d'armes
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Sujet: Re: Le Sépulcre des Ombres Ven 18 Nov 2022 - 21:20