Nombre de messages : 61 Age : 41 Localisation : Braavos Profession : Aventurier Loisirs : LDVEH,,WARHAMMER BATTLE Date d'inscription : 28/05/2007
Sujet: Le Voleur d'Âme Sam 24 Mai 2008 - 11:53
Bonjour à tous. Petite question: qu'avez vous pensez du voleur d'âme. (je me répète encore, il a été premier mon tout premier livre dont vous le héros) Pour ma part c'est un livre que j'aime beaucoup tant par son histoire que par sa couverture. A vos commentaires. :-)
Marmouscule Banni
Nombre de messages : 2666 Age : 47 Localisation : Tour de l'Archimage Profession : Téléopérateur dans la permanence téléphonique Loisirs : Internet et les JDR Date d'inscription : 15/01/2005
Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Sam 24 Mai 2008 - 13:28
Le Voleur d'Âmes? C'est un livre de conception classique (proche du Dungeon Scroll), doté d'un scénario basique (un redoutâââble Sorcier si démoniaque qu'il menace d' asservir les 3 continents) mais que j'apprécie, de par son ambiance insulaire et ses illustrations signées Russ Nicholson.
Cette particularité lui vaut justement de ressembler un peu trop au Sorcier de La Montagne de Feu , si ce n'est que les combats sont plus sanglants et archarnés (aimes-tu les Araiginées-Mammouth? Si c'est le cas, accroche toi car elles ne seront pas tendres avec toi).
Si j'ai bonne mémoire, il s'agit du premier jet de Keith Martin mais la communauté des Gamers lui préfère nettement ses productions suivantes: Le Vampire du Château Noir ou La Revanche du Vampire, d'un tout autre niveau!
Marmouscule :dwarf:
PS: Critique de Sombrecoeur: http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com//serie/defis_fantastiques/34_voleur_d_ames.htm#critique_01
Zeed Maître d'armes
Nombre de messages : 904 Age : 40 Date d'inscription : 11/05/2006
Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Sam 24 Mai 2008 - 13:58
Le Voleur d'âmes est un mauvais DF à mon avis. Si la partie en extérieur est encore à peu près potable, la partie souterraine est simplement horrible, sans ambiance, au point que je n'ai pas eu le courage de finir (ou peut-être que je l'ai eu, mais que la fin ne m'a aucunement marqué ^^)
Il est évident que Martin aura le mérite de s'améliorer, jusqu'à finir par produire certains des meilleurs DF, comme la Revanche du Vampire.
Atreyuh Fantassin
Nombre de messages : 42 Age : 40 Localisation : Château Heydricx, Mauristasie Profession : Etudiant en droit Loisirs : JdR, Hockey/glace, littérature fantastique... Date d'inscription : 23/04/2008
Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Sam 24 Mai 2008 - 18:01
D'accord avec Zeed,
je ne l'ai fait qu'il y a deux ans et réussi après 3 petites tentatives...
L'ambiance est à mon goût trop peu réussie, le livre assez simple et ce dans tous les sens du terme...
Vraiment le vilain Mordranez est un bad guy qu'on oublie très vite.
Heureusement Keith Martin redressera la barre avec Le vampire du Château Noir...
Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14628 Date d'inscription : 27/12/2009
Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Mar 14 Sep 2010 - 19:22
Je suis en train de le faire et c'est vrai que la 2e partie est moyenne...
Warlock Maître Modo
Nombre de messages : 10756 Age : 46 Date d'inscription : 07/03/2009
Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Mar 14 Sep 2010 - 19:28
Ce livre est particulièrement facile, du moins dès ma première tentative j'en suis venu à bout, sans être mauvais il n'est pas extraordinaire, je le classe dans le ventre mou des DF. Keith Martin l'un des mes auteurs préférés a commencé doucement dans l'aventure des ldvelhs avec cet opus, en passant la vitesse supérieure dans ses prochains livres, comme avec le vampire du château noir ou encore les mages de Solani, qui font partie des meilleurs DF.
Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14628 Date d'inscription : 27/12/2009
Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Mar 14 Sep 2010 - 21:28
Aah j'avais adoré ces 2 titres
c'est clair que c'est bien meilleur que celui là.
Requiem Zombie King
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Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Mer 15 Sep 2010 - 17:10
"le voleur d'âmes" est un DF que j'ai toujours bien apprécié malgré les critiques à son égard
Albatur Maître de FFT
Nombre de messages : 14628 Date d'inscription : 27/12/2009
Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Mer 15 Sep 2010 - 17:39
Warlock a écrit:
Ce livre est particulièrement facile, du moins dès ma première tentative j'en suis venu à bout.
idem mais ce n'est pas un point negatif, cela change des OTP ou des livres ou il faut 150 codes et 350 objets pour vaincre.
Sombrecoeur Prince des Ténèbres
Nombre de messages : 5736 Age : 39 Localisation : Neuchâtel, Suisse Profession : Collaborateur admin Loisirs : Cinéma, série, lire, écrire, voyages, jeux vidéo Date d'inscription : 20/03/2005
Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Jeu 16 Sep 2010 - 7:43
Je ne l'ai pas trouvé super génial mais ce n'est pas le pire des DF. J'aime bien la 1ère partie du livre quand on se balade sur l'île. Après, c'est clair que le souterrain est nettement moins palpitant.
Xylo Aventurier
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Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Dim 1 Déc 2019 - 15:05
J'ai fini ce livre la semaine dernière, j'étais content de le refaire car depuis plus de 20 ans, j'en avais complètement oublié les détails. J'ai fait ma critique dans le forum mais je me suis étonné de certaines choses: - d'une part, que le héros puisse se permettre de dormir au lieu de finir sa mission... Bon d'accord on peut comprendre son état de fatigue mais de là à dormir si près du boss final - d'autre part, que personne n'ait jamais publié une carte de ce livre sur le site de La Taverne, il s'y prête pourtant bien
9 ans sans commentaires sur ce livre, il ne doit pas beaucoup d'aficionados...
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Lowbac Aventurier de l'Infini
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Avant de pénétrer dans les Cryptes d'Acier ayant pour mission d'y libérer de sa prison un mage qui connaît les plans du grand méchant de l'histoire, Mordranez, notre balade sur l'Île du Désespoir, quoiqu'elle tend à être linéaire pour peu qu'on prenne telle direction avant telle autre voie qui est à prendre de toute façon, va faire appel pas mal de fois à la gestion de nos provisions (le ventre criant famine il est impératif par moments de nous sustenter sous peine de perdre 2 points d'endurance mais gagne-t-on pour autant 4 PE de ces prises forcées de repas ). La difficulté n'est pas tirée vers le haut pendant tout un pan de nos pérégrinations sur l'Île. Néanmoins une illusion qui a de l'effet risque d'en berner pas mal au point qu'on en maudit à ce moment-là l'auteur Keith Martin & nous-même d'avoir baissé tant notre garde. Sinon il y a quelques amusants épisodes comme celui d'un excès de prudence avant de dresser notre couche pour la nuit ou d'affirmer à un lézard qu'on a bien trucidé déjà un des gros volatiles qui lui volent ses œufs : "Parfait ! Te voilà rodé ! Tu n'auras pas de mal à régler son compte à celui qui reste !" Vous êtes bien attrapé, n'est-ce pas
Avec 9 en Habileté j'ai failli passer l'arme à gauche contre
Spoiler:
un sorcier du mal aux ordres de Mordranez
tout en gagnant en connaissance sur les pouvoirs bien spécifiques de ce dernier.
Voici un livre dont vous êtes le héros qui est loin d'être insignifiant en picorant de-ci de-là ce qui en fait le charme singulier sur la grande menace des illusions qui cherchent à duper le héros.
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Dagonides Maître d'armes
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Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Mar 16 Juil 2024 - 13:38
Pour un coup d'essai de Martin, ça reste une bonne pioche comme pour la majorité de ses livres
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Lowbac Aventurier de l'Infini
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Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Mer 17 Juil 2024 - 0:04
À voir si Les Mages de Solani qui se passe sur une île reprend des éléments de la partie qu'on jouquine sur l'île du Voleur des Âmes ;.
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Dagonides Maître d'armes
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Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Mer 17 Juil 2024 - 7:59
Il a un style qui ressort, et l'art de placer de petites rencontres hautes en couleurs. Si ce livre-là n'est pas plus aimé que ça (moi je l'aime bien), c'est sans doute...
parce qu'il applique de manière trop visiblement basique le pitch "trouver le sorcier très très méchant".
et parce que la partie dans les Cryptes de Fer est un dungeon crawler classique, un mélange assez visible du Sorcier de la Montagne de Feu avec le système de magie de La Citadelle du Chaos. Le fait d'avoir le même Russ Nicholson aux crayons accentue encore la ressemblance avec ces DF01-02. Tout ça alors que la formule donjon / porte-monstre-trésor était abandonnée par les DF depuis La Créature venue du Chaos. Keith saura la faire revivre avec son Vampire du Château Noir.
Je critique, mais je le répète, j'aime bien cet opus, il a un charme naïf de première oeuvre.
Lowbac a écrit:
À voir si Les Mages de Solani qui se passe sur une île reprend des éléments de la partie qu'on jouquine sur l'île du Voleur des Âmes
Je sens que tu vas nous faire un comparatif ! De mémoire, dans Solani le parcours sur l'île est beaucoup + développé, avec des rencontres plus riches. Mais un côté un peu tâtillon : il faut avoir rencontré A pour que la rencontre B prenne sens, entraînant seulement alors l'événement C... Ce qui fait qu'un parcours qu'on croit libre est en fait assez contraint, si on veut gagner.
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Lowbac Aventurier de l'Infini
Nombre de messages : 14372 Age : 45 Localisation : Angers Profession : Employé commercial Loisirs : Lectures, Commerce, Angers Sco Date d'inscription : 03/01/2011
Sujet: Re: Le Voleur d'Âme Mer 17 Juil 2024 - 11:52
Dagonides a écrit:
Je critique, mais je le répète, j'aime bien cet opus, il a un charme naïf de première oeuvre.
Lowbac a écrit:
À voir si Les Mages de Solani qui se passe sur une île reprend des éléments de la partie qu'on jouquine sur l'île du Voleur des Âmes
Je sens que tu vas nous faire un comparatif ! De mémoire, dans Solani le parcours sur l'île est beaucoup + développé, avec des rencontres plus riches. Mais un côté un peu tâtillon : il faut avoir rencontré A pour que la rencontre B prenne sens, entraînant seulement alors l'événement C... Ce qui fait qu'un parcours qu'on croit libre est en fait assez contraint, si on veut gagner.
Merci pour l'info apportée ; Eh oui À la rentrée je suis intéressé de comparer ces deux DF sur le plan insulaire. Il est à souligner que sur l'Île du Désespoir plus on s'enfonce dans les terres plus le danger est prégnant ;