Je suis en train de faire cette aventure. je suis déjà mort une poignée de fois mais pas grave car cela reste plaisant. Par contre, je ne comprends pas trop l'intérêt de la règle des Ajustements pour les points de force. Cela semble juste une prime pour un bon jet de dé. Comment justifier cela? Pourquoi ces points en plus si on est déjà chanceux lors de la détermination de la force? Est-ce que cela intervient d'une autre manière plus loin dans l'histoire?
l'histoire l'explique: tu peux avoir temporairement (ou définitivement) des bonus voire des malus. En général, l'acquisition d'une nouvelle pièce d'armure (bonus) ou la perte (malus) jusqu'à obtention d'une nouvelle pièce dans ce cas. Donc oui, cette règle (logique) persiste dans toute la série.
Le Thermogène Apprenti
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l'histoire l'explique: tu peux avoir temporairement (ou définitivement) des bonus voire des malus. En général, l'acquisition d'une nouvelle pièce d'armure (bonus) ou la perte (malus) jusqu'à obtention d'une nouvelle pièce dans ce cas. Donc oui, cette règle (logique) persiste dans toute la série.
Si on avait un objet je comprends bien. Mais ici il s'agit juste d'un bonus non justifié si on a un bon lancer de dé de départ.
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mar 2 Aoû 2022 - 7:45
Le Thermogène a écrit:
SquallLion a écrit:
l'histoire l'explique: tu peux avoir temporairement (ou définitivement) des bonus voire des malus. En général, l'acquisition d'une nouvelle pièce d'armure (bonus) ou la perte (malus) jusqu'à obtention d'une nouvelle pièce dans ce cas. Donc oui, cette règle (logique) persiste dans toute la série.
Si on avait un objet je comprends bien. Mais ici il s'agit juste d'un bonus non justifié si on a un bon lancer de dé de départ.
peux tu être explicite? ferais-tu référence par hasard à l'établissement de la fiche personnage (que je rappelle unique:il suit pour chaque volume)?
Le Thermogène Apprenti
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Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mar 2 Aoû 2022 - 18:56
SquallLion a écrit:
peux tu être explicite? ferais-tu référence par hasard à l'établissement de la fiche personnage (que je rappelle unique:il suit pour chaque volume)?
Oui, je parle de cette règle là.
Surtout, si on est sensé garder les mêmes caractéristiques tout au long de la sage, je trouve cela déséquilibré. Soit tu as beaucoup de chance et bingo, tu as un profil surboosté, soit pas de bol et tu as des caractéristiques moyenne à faible.
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mer 3 Aoû 2022 - 7:21
aaaaaaaaaaaaaaah.. mais oui. c'est une règle UNIQUE et exceptionnelle: elle ne concerne que l'établissement du profil et cela ne concerne que le calcul des Points de Force de base. EN théorie, un jet de dés +6 te donne une base minimale de 8 (2 dés de 1) à 18(paire de 6). or, cas exceptionnel, si on a obtenu cette paire de 6 ou 11 ( 6 et 5), ce qui donne 17 au lieu d'avoir des points de Force de 18 et 17 on a un bonus : le 18 devient20 et le 17, 18. ainsi la base de force échelonne entre 8 et 20. (NB: on n'obtient jamais 19).
Le Thermogène Apprenti
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Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mer 3 Aoû 2022 - 7:28
SquallLion a écrit:
aaaaaaaaaaaaaaah.. mais oui. c'est une règle UNIQUE et exceptionnelle: elle ne concerne que l'établissement du profil et cela ne concerne que le calcul des Points de Force de base. EN théorie, un jet de dés +6 te donne une base minimale de 8 (2 dés de 1) à 18(paire de 6). or, cas exceptionnel, si on a obtenu cette paire de 6 ou 11 ( 6 et 5), ce qui donne 17 au lieu d'avoir des points de Force de 18 et 17 on a un bonus : le 18 devient20 et le 17, 18. ainsi la base de force échelonne entre 8 et 20. (NB: on n'obtient jamais 19).
J'ai bien compris le fonctionnement de la règle. Ce que je ne comprends pas c'est sa justification. Je trouve cela déséquilibré.
ashimbabbar Délivreur des Limbes
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Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Jeu 4 Aoû 2022 - 1:29
Ne perdons pas de vue que le système de création EST déséquilibré - je voudrais bien savoir qui a réussi ce volume avec 8 en Force.
Pour autant qu'il y ait une idée directrice, ce serait tout simplement de renforcer les personnages les plus forts vu qu'ils ont les huit volumes de la série à se taper ( certes, cinq seulement ont été écrits quoi qu'on puisse dire par ailleurs de mes modestes efforts mais Headline et sa joyeuse bande ne pouvaient pas alors le savoir ) et que ce n'est pas de la tarte molle .
Pour ce que ça vaut, dans le Sindbad, au lieu d'augmenter ainsi la Dextérité du héros ( qui lui sert à combattre ), il infligeait des dommages en cas d'égalité.
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SquallLion Maître d'armes
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aaaaaaaaaaaaaaah.. mais oui. c'est une règle UNIQUE et exceptionnelle: elle ne concerne que l'établissement du profil et cela ne concerne que le calcul des Points de Force de base. EN théorie, un jet de dés +6 te donne une base minimale de 8 (2 dés de 1) à 18(paire de 6). or, cas exceptionnel, si on a obtenu cette paire de 6 ou 11 ( 6 et 5), ce qui donne 17 au lieu d'avoir des points de Force de 18 et 17 on a un bonus : le 18 devient20 et le 17, 18. ainsi la base de force échelonne entre 8 et 20. (NB: on n'obtient jamais 19).
J'ai bien compris le fonctionnement de la règle. Ce que je ne comprends pas c'est sa justification. Je trouve cela déséquilibré.
déséquilibré ? je vois là un réglage de difficulté. Même sans les ajustements si on part avec des points de force entre 8 et 10 , on est en difficulté très élevé alors que 18 ou 20 un jeu très simple.
Felk Novice
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Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mer 7 Sep 2022 - 11:04
Bonjour à tous !
J'ai débuté le premier tome de la Saga du Prêtre Jean. Je trouve l'univers sympa et prometteur, mais j'avoue que c'est un peu trop punitif pour moi avec pas mal de morts abruptes ! Bloqué à vie dans un échiquier magique, écrasé par une pierre en voulant entrer par une brèche de la forteresse (ok, pour celle-là ça sentait le traquenard pour joueurs trop pressés d'entrer dans le chateau), fait prisonnier dans les oubliettes jusqu'à ce que mort s'en suive...
Tous les tomes sont construits de cette façon ?
En plus, je culpabilise de ne pas tout refaire depuis le début, j'ai la sensation de tricher !
Je me posais également une question, j'ai récupéré un parchemin d'illusion au début de l'aventure, de la part du génie de la bouteille dans le puits, qui doit normalement me permettre de me sortir d'une situation difficile. Je me demandais s'il est possible de l'utiliser pour m'échapper de l'oubliette, mais le texte ne laisse le choix qu'entre "avez-vous la lampe d'Aladdin ?" et "Vous êtes mort". Ce parchemin ne doit-il être employé que si le texte me le propose explicitement ?
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Gief Protecteur
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Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mer 7 Sep 2022 - 11:32
Ils n'ont pas tous été écrits par les mêmes auteurs (même si le projet est chapeauté par la même personne), le style et la difficulté varie. Personnellement, le tome 2 est mon préféré, de loin. Je n'ai plus trop de souvenirs de la difficulté des autres, mais oui, le tome 1 m'avait particulièrement marqué par sa difficulté !
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Fitz Maître d'armes
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Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mer 7 Sep 2022 - 19:24
Non le parchemin d'illusion sert à d'autres reprises... Accroche-toi, c'est une série très sympa.
Gagadoth Maître d'armes
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Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mer 7 Sep 2022 - 20:05
Je trouve les PFA de cette série très funs justement, tant ils sont parfois absurdes.
Dans l'ensemble, je trouve que c'est une série qui maîtrise très bien son côté ludique et son côté narratif en même temps. En tout cas, l'échec ne m'a jamais paru pénible car à chaque relecture, je découvrais de nouvelles choses.
SquallLion Maître d'armes
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Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Jeu 8 Sep 2022 - 7:21
n'oublions pas les entrées interdites, très drôle dont certains lecteurs peuvent n'avoir jamais eu connaissance.