Je suis en train de faire cette aventure. je suis déjà mort une poignée de fois mais pas grave car cela reste plaisant. Par contre, je ne comprends pas trop l'intérêt de la règle des Ajustements pour les points de force. Cela semble juste une prime pour un bon jet de dé. Comment justifier cela? Pourquoi ces points en plus si on est déjà chanceux lors de la détermination de la force? Est-ce que cela intervient d'une autre manière plus loin dans l'histoire?
l'histoire l'explique: tu peux avoir temporairement (ou définitivement) des bonus voire des malus. En général, l'acquisition d'une nouvelle pièce d'armure (bonus) ou la perte (malus) jusqu'à obtention d'une nouvelle pièce dans ce cas. Donc oui, cette règle (logique) persiste dans toute la série.
Le Thermogène Apprenti
Nombre de messages : 20 Age : 41 Localisation : Mons Date d'inscription : 16/12/2019
l'histoire l'explique: tu peux avoir temporairement (ou définitivement) des bonus voire des malus. En général, l'acquisition d'une nouvelle pièce d'armure (bonus) ou la perte (malus) jusqu'à obtention d'une nouvelle pièce dans ce cas. Donc oui, cette règle (logique) persiste dans toute la série.
Si on avait un objet je comprends bien. Mais ici il s'agit juste d'un bonus non justifié si on a un bon lancer de dé de départ.
SquallLion Maître d'armes
Nombre de messages : 4116 Age : 50 Localisation : à la taverne, au comptoir Profession : chasseur de dragons Loisirs : pourfendre les malandrins, chasser les donzelles Date d'inscription : 31/12/2009
Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mar 2 Aoû 2022 - 9:45
Le Thermogène a écrit:
SquallLion a écrit:
l'histoire l'explique: tu peux avoir temporairement (ou définitivement) des bonus voire des malus. En général, l'acquisition d'une nouvelle pièce d'armure (bonus) ou la perte (malus) jusqu'à obtention d'une nouvelle pièce dans ce cas. Donc oui, cette règle (logique) persiste dans toute la série.
Si on avait un objet je comprends bien. Mais ici il s'agit juste d'un bonus non justifié si on a un bon lancer de dé de départ.
peux tu être explicite? ferais-tu référence par hasard à l'établissement de la fiche personnage (que je rappelle unique:il suit pour chaque volume)?
Le Thermogène Apprenti
Nombre de messages : 20 Age : 41 Localisation : Mons Date d'inscription : 16/12/2019
Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mar 2 Aoû 2022 - 20:56
SquallLion a écrit:
peux tu être explicite? ferais-tu référence par hasard à l'établissement de la fiche personnage (que je rappelle unique:il suit pour chaque volume)?
Oui, je parle de cette règle là.
Surtout, si on est sensé garder les mêmes caractéristiques tout au long de la sage, je trouve cela déséquilibré. Soit tu as beaucoup de chance et bingo, tu as un profil surboosté, soit pas de bol et tu as des caractéristiques moyenne à faible.
SquallLion Maître d'armes
Nombre de messages : 4116 Age : 50 Localisation : à la taverne, au comptoir Profession : chasseur de dragons Loisirs : pourfendre les malandrins, chasser les donzelles Date d'inscription : 31/12/2009
Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mer 3 Aoû 2022 - 9:21
aaaaaaaaaaaaaaah.. mais oui. c'est une règle UNIQUE et exceptionnelle: elle ne concerne que l'établissement du profil et cela ne concerne que le calcul des Points de Force de base. EN théorie, un jet de dés +6 te donne une base minimale de 8 (2 dés de 1) à 18(paire de 6). or, cas exceptionnel, si on a obtenu cette paire de 6 ou 11 ( 6 et 5), ce qui donne 17 au lieu d'avoir des points de Force de 18 et 17 on a un bonus : le 18 devient20 et le 17, 18. ainsi la base de force échelonne entre 8 et 20. (NB: on n'obtient jamais 19).
Le Thermogène Apprenti
Nombre de messages : 20 Age : 41 Localisation : Mons Date d'inscription : 16/12/2019
Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Mer 3 Aoû 2022 - 9:28
SquallLion a écrit:
aaaaaaaaaaaaaaah.. mais oui. c'est une règle UNIQUE et exceptionnelle: elle ne concerne que l'établissement du profil et cela ne concerne que le calcul des Points de Force de base. EN théorie, un jet de dés +6 te donne une base minimale de 8 (2 dés de 1) à 18(paire de 6). or, cas exceptionnel, si on a obtenu cette paire de 6 ou 11 ( 6 et 5), ce qui donne 17 au lieu d'avoir des points de Force de 18 et 17 on a un bonus : le 18 devient20 et le 17, 18. ainsi la base de force échelonne entre 8 et 20. (NB: on n'obtient jamais 19).
J'ai bien compris le fonctionnement de la règle. Ce que je ne comprends pas c'est sa justification. Je trouve cela déséquilibré.
ashimbabbar Délivreur des Limbes
Nombre de messages : 2052 Age : 47 Localisation : pont fortifié de Kookaryô Profession : archiviste Loisirs : draguer Minako Ifu, quêter Shangri-La… Date d'inscription : 15/02/2009
Sujet: Re: 1 - La Forteresse d'Alamuth Jeu 4 Aoû 2022 - 3:29
Ne perdons pas de vue que le système de création EST déséquilibré - je voudrais bien savoir qui a réussi ce volume avec 8 en Force.
Pour autant qu'il y ait une idée directrice, ce serait tout simplement de renforcer les personnages les plus forts vu qu'ils ont les huit volumes de la série à se taper ( certes, cinq seulement ont été écrits quoi qu'on puisse dire par ailleurs de mes modestes efforts mais Headline et sa joyeuse bande ne pouvaient pas alors le savoir ) et que ce n'est pas de la tarte molle .
Pour ce que ça vaut, dans le Sindbad, au lieu d'augmenter ainsi la Dextérité du héros ( qui lui sert à combattre ), il infligeait des dommages en cas d'égalité.
Vesper aime ce message
SquallLion Maître d'armes
Nombre de messages : 4116 Age : 50 Localisation : à la taverne, au comptoir Profession : chasseur de dragons Loisirs : pourfendre les malandrins, chasser les donzelles Date d'inscription : 31/12/2009
aaaaaaaaaaaaaaah.. mais oui. c'est une règle UNIQUE et exceptionnelle: elle ne concerne que l'établissement du profil et cela ne concerne que le calcul des Points de Force de base. EN théorie, un jet de dés +6 te donne une base minimale de 8 (2 dés de 1) à 18(paire de 6). or, cas exceptionnel, si on a obtenu cette paire de 6 ou 11 ( 6 et 5), ce qui donne 17 au lieu d'avoir des points de Force de 18 et 17 on a un bonus : le 18 devient20 et le 17, 18. ainsi la base de force échelonne entre 8 et 20. (NB: on n'obtient jamais 19).
J'ai bien compris le fonctionnement de la règle. Ce que je ne comprends pas c'est sa justification. Je trouve cela déséquilibré.
déséquilibré ? je vois là un réglage de difficulté. Même sans les ajustements si on part avec des points de force entre 8 et 10 , on est en difficulté très élevé alors que 18 ou 20 un jeu très simple.