| Le Temple de la Terreur | |
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Kriss deValnot Apprenti

Nombre de messages : 36 Date d'inscription : 04/11/2016
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Lun 28 Aoû 2017 - 11:39 | |
| Hello à tous, Pour ceux qui chercheraient à retrouver le plan via cette rubrique, je dépose ici ma carte (elle se trouve déjà dans la rubrique "Errata, Cartes & Solutions ") Part 1 : https://i.servimg.com/u/f37/19/57/03/97/-templ17.jpg Part 2 : https://i.servimg.com/u/f37/19/57/03/97/-templ16.jpg @+ Kriss --- Un livre dont vous êtes le héros DF 14 : Le temple de la terreur   | |
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ashimbabbar Délivreur des Limbes

  Nombre de messages : 2010 Age : 46 Localisation : pont fortifié de Kookaryô Profession : archiviste Loisirs : draguer Minako Ifu, quêter Shangri-La… Date d'inscription : 15/02/2009
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Lun 28 Jan 2019 - 19:04 | |
| très cool ces plans que je découvre avec bien du retard, le 2° surtout avec son look hiéroglyphique Sinon et incidemment, la traductrice ( Denise May pour ne la pas nommer ) s’en est donné à cœur joie sur les noms des créatures - les Needle Flies ( Mouches-harpons si je ne faulx dans la Crypte du Sorcier, ce qui est quand même nettement mieux ) deviennent des guêpes géantes - le mutant orc en ogre mutant - le plus joli doit être le Cave Troll qui se métamorphose en Génie de la Caverne. | |
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Gorak Maître d'armes


  Nombre de messages : 4682 Age : 47 Localisation : Sochaux (25) Profession : Archiviste Loisirs : Lecture, jeux vidéo, musique, cinéma, voyages Date d'inscription : 02/06/2010
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Mar 29 Jan 2019 - 11:30 | |
| En adaptation en jeu vidéo, cela pourrait donner une excellente aventure. Rien que le fait d'avoir le choix de prendre par la mer ou par la terre, cela inspirerait bon nombre de graphistes de talent.
Et puis, il y aurait de quoi faire des combats et améliorer son personnage au cours de l'aventure. On pourrait fabriquer, par exemple, de nouvelles armes avec les objets récupérés sur les cadavres ou dans des coffres.
Je pense que l'ensemble pourrait donner naissance à un bon soft, digne d'un Assassin's Creed ou d'un Skyrim, par exemple. | |
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ashimbabbar Délivreur des Limbes

  Nombre de messages : 2010 Age : 46 Localisation : pont fortifié de Kookaryô Profession : archiviste Loisirs : draguer Minako Ifu, quêter Shangri-La… Date d'inscription : 15/02/2009
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Mar 29 Jan 2019 - 15:42 | |
| À défaut, j'espère que ma réécriture t'intéressera. | |
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Warlock Maître Modo


  Nombre de messages : 10610 Age : 42 Date d'inscription : 07/03/2009
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Mar 29 Jan 2019 - 17:35 | |
| Gamin ce bouquin était l'un de mes préférés, j'adorais faire et refaire cette aventure, ayant également un gros faible pour ses illustrations, qui me mettait directement dans l'ambiance.
Aujourd'hui j'ai un regard différent, et même si j'apprécie toujours ce livre, il a tout de même de nombreux défauts. Mais malgré tout je garde pour lui une affection particulière. Que ce soit pour son ambiance, son atmosphère 80's, et bien sur pour le coté nostalgique.
Alors oui il a pas mal de défauts, mais bon j'aime toujours cette aventure désertique.
Ashim en fait une nouvelle version ? Pourquoi pas après tout, mais peut être en changeant les noms. Comme si c'était la même aventure, mais dans une autre dimension, avec des nouveaux personnages. J'ai souvent du mal avec les suites, nouvelles versions et remakes (dans les créations), surtout si j'apprécie l'œuvre originale. Mais bon comme on dit, à voir. | |
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Caladrius Novice

Nombre de messages : 3 Date d'inscription : 05/04/2019
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Mar 9 Avr 2019 - 21:27 | |
| Je viens de le terminer, lors du 12ème essai. Le livre est assez intéressant mais la difficulté est horriblement mal dosée.
Point positif: - Les situations sont très variées: le simple fait de commencer dans un village nain, passer par une ville et un bateau pirate pour poursuivre dans un désert et achever son périple dans un donjon, l'aventure offre un panel de cadres très diversifié. Dommage que le début soit si succinct, j'aurais aimé passé plus de temps dans le port. Le passage dans le donjon est assez long, mais les situations y sont aussi diverses et cela crée une certaine fraîcheur dans un livre qui est assez long.
- Les personnages rencontrés sont sympathiques, j'aime le concept du méchant qui est totalement inconnu par les autochtones, j'ai trouvé cela divertissant.
- L'objectif de trouver les 5 statuettes. Alors, oui, c'est du classique, mais j'apprécie à chaque fois que j'en ai trouvée une de me dire "une de moins !".
- Malgré le bon chemin unique, j'ai apprécié le fait que certains objets ou sorts permettaient de faciliter certains points du jeu, notamment les combats.
Malheureusement, il y a aussi pas mal de points négatifs à ce jeu.
- Le déséquilibre entre les éléments du jeu sont assez déstabilisantes: comme dit plus haut, le passage en ville est très court, quand la visite du donjon s'éternise. Certains ennemis sont longuement introduits (Leesha) pour au final n'être qu'un pétard mouillé ou bien une idée sympathique s'avère mal exploitée: Le "FATAL" par exemple, censé nous mettre la pression mais en réalité une fois la première lettre "esquivée", on ne peut plus perdre contre ça (ou alors j'ai esquivé d'autres trucs involontairement). De façon générale, le jeu manque de profondeur sur certains points pour s'étaler sur d'autres, souvent inutilement.
- La difficulté est juste aberrante: le ver géant sort de nulle part et est plus fort que le boss de fin ! En outre, impossible d'avoir des bonus avant, donc il est quasi imbattable sans des stats initiales élevées. A l'inverse, tout le donjon présente une foultitude de combats faciles, renforcés par pas mal de bonus trouvables (soins ou bonus de chance ou d'habileté).
Bref, sans avoir eu l'impression de perdre mon temps, ce n'est pas du tout mon livre préféré dans la série.
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Voyageur Solitaire Voyageur


  Nombre de messages : 11070 Age : 48 Localisation : Ici et ailleurs... Profession : The travelling god. Loisirs : Living in another world. Date d'inscription : 14/03/2009
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Mar 9 Avr 2019 - 21:41 | |
| Leesha n'est pas si longuement introduite que ça (non c'est pas cochon ce que j'ai dit…) Qui est-elle ? Qu'est-ce qu'elle fout ici ? Prêtresse de quoi, de qui ? On peut supposer qu'elle est la prêtresse d'un culte mauvais qui s'est réfugié/implanté à Vatos, profitant de trouver la cité déserte. D'ailleurs, qui a construit Vatos, qui sont ces habitants, où sont-ils, pourquoi ont-ils quitté la ville ?
On retrouve ici un défaut majeur des DF, des personnages ou situations mal amenés, voire pas du tout. Comme Apothécus dans Le Talisman de la Mort qui débarque de nul part en pleine nuit, nous trouve piégé, nous délivre sans hésiter et nous propose aussitôt de venir dormir chez lui… Qu'est-ce qu'il fout là, en pleine nuit, pourquoi nous aide-t-il spontanément, sans jamais nous avoir vu auparavant ? Il était à la recherche d'un plan cul et on lui a tapé dans l'œil ou quoi ? Le genre de défaut qui passe inaperçu à l'époque mais qui n'est plus défendable aujourd'hui. | |
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ashimbabbar Délivreur des Limbes

  Nombre de messages : 2010 Age : 46 Localisation : pont fortifié de Kookaryô Profession : archiviste Loisirs : draguer Minako Ifu, quêter Shangri-La… Date d'inscription : 15/02/2009
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Mer 10 Avr 2019 - 15:43 | |
| De toute façon c'est clair que Ian était complètement en roue libre dans celui-là.
Les 5 statuettes de dragon sont dans les ruines de la cité de Vatos et il faut empêcher le vilain Malbordus de s'en emparer, soit. Alors vous entrez dans le premier tunnel venu et les cinq dragons y sont, et aussi le coursier qui apporte le marteau que votre vieux sénile de commanditaire ne vous a pas filé dès le départ, et tout au fond il y a Malbordus qui attend que vous lui apportiez le lot. Alors tant qu'il y était, sortir Leesha de nulle part et l'y renvoyer… | |
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Voyageur Solitaire Voyageur


  Nombre de messages : 11070 Age : 48 Localisation : Ici et ailleurs... Profession : The travelling god. Loisirs : Living in another world. Date d'inscription : 14/03/2009
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Mer 10 Avr 2019 - 16:22 | |
| Déjà, tenter de retrouver 5 statuettes dans une cité entière… Optimiste l'aventurier... | |
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Caladrius Novice

Nombre de messages : 3 Date d'inscription : 05/04/2019
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Mer 10 Avr 2019 - 20:11 | |
| Oui Leesha en elle-même est peu présentée, mais elle est nommée régulièrement et on comprend qui elle est. Malheureusement, notre rencontre avec elle se solde par une stupide course-poursuite. Encore un élément qui avait du potentiel mais est gâché au final. | |
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Pulsion73 Guerrier


  Nombre de messages : 114 Age : 47 Loisirs : Cinéma, Animes, Jeux vidéos, sport, arts Date d'inscription : 20/02/2020
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Jeu 12 Mar 2020 - 9:25 | |
| - Gorak a écrit:
- En adaptation en jeu vidéo, cela pourrait donner une excellente aventure. Rien que le fait d'avoir le choix de prendre par la mer ou par la terre, cela inspirerait bon nombre de graphistes de talent.
Et puis, il y aurait de quoi faire des combats et améliorer son personnage au cours de l'aventure. On pourrait fabriquer, par exemple, de nouvelles armes avec les objets récupérés sur les cadavres ou dans des coffres.
Je pense que l'ensemble pourrait donner naissance à un bon soft, digne d'un Assassin's Creed ou d'un Skyrim, par exemple. Bon nombres de LDVELH, DF ou pas, dégagent un tel potentiel que cela pourrait effectivement donner quelque chose de captivant, d'électrisant, en adaptation jeu vidéo, sur le papier en tout cas, car le risque que l'adaptation soit ratée est assez grand, remember elle du Labyrinthe de la Mort ( Deathtrap Dungeon sur PS). L'idée d'une adaptation ciné est assez excitante aussi mais là encore, le risque d'une déception est grand. | |
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Lazycytovan Apprenti


  Nombre de messages : 21 Age : 20 Localisation : Ardennes Profession : Etudiant Loisirs : Lecture, séries, musique, amis... Date d'inscription : 26/05/2020
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Sam 13 Juin 2020 - 18:01 | |
| Bonjour à tous !
Je me suis enfin procuré Le Temple de la Terreur (ainsi que L'île du Roi Lézard ! Je vais enfin pouvoir m'y remettre car j'étais à court là !!
Bon weekend et bons jeux ! | |
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Vesper Champion


  Nombre de messages : 439 Age : 42 Localisation : Paris Profession : Aventurier chevronné Loisirs : Lecture, ciné, jeux, sciences humaines Date d'inscription : 01/01/2018
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Sam 13 Juin 2020 - 19:59 | |
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gynogege Maître d'armes


  Nombre de messages : 2962 Age : 46 Localisation : Seine et Marne Date d'inscription : 26/09/2014
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Ven 10 Juil 2020 - 18:52 | |
| Aux paragraphes 68 et 202, il y a des symboles écrits qui semblent former un code. Je me demandais si quelqu'un avait déjà déchiffré l'écriture ?
On sait que le texte du 202 signifie "ne buvez pas", ce qu'on peut interpréter par "do not drink" en anglais (est-ce bien ce qui est marqué dans la vo ?). Ca correspond exactement pour le nombre de lettres mais ça signifie que le "d" de "do" et "drink" seraient différents (et le "o" de "do" et "not"). La porte du soleil signifie "mort". On se dit qu'au paragraphe 68 il y a moyen de déchiffrer pour comprendre l'avertissement... mais il n'est pas exclu que ces caractères aient été foutus complètement au hasard. La vo pourrait peut-être aider. | |
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gynogege Maître d'armes


  Nombre de messages : 2962 Age : 46 Localisation : Seine et Marne Date d'inscription : 26/09/2014
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Ven 10 Juil 2020 - 19:05 | |
| J'ai pigé... je laisse le message précédent quand même pour faire comprendre le cheminement. Le texte du paragraphe 202 signifie en fait "ne pas boire" (on retrouve bien la répétition du "e"). Du coup, sur la porte du soleil le "o" et le "r" collent, ce qui nous laisse bien penser qu'il peut s'agir de "mort". Difficile de savoir ce qui est écrit par contre sur la porte de la lune. Je ne crois pas qu'il y ait d'autre utilisation de ces symboles dans le livre. Du coup: - le code existe et a bien été traduit en français; - il y a un bins au 37 où le traducteur marque "ne buvez pas" alors que qu'il faudrait mettre "ne pas boire" pour donner un indice sur le code utilisé; surtout qu'il s'est emmerdé à traduire le code, c'est ballot; | |
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Dagonides Maître d'armes


 Nombre de messages : 1816 Localisation : Grand Est Profession : Roi en Jaune Date d'inscription : 13/04/2012
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Ven 10 Juil 2020 - 19:21 | |
| 202 et 37 : ça fait partie des choses corrigées dans la version revue-relue par Scriptarium. Bien vu Lulu  68 : le premier mot est MORT, le 2ème je suis pas sûr, peut-être CHANCE. En VO, c'était DOOM et (probablement) DESTINY. En poussant plus loin, il aurait été possible de mettre en VF : PAR LA à la place de CHANCE, c'était plus clair et ça se déchiffrait sans problème à partir des lettres déjà connues de NE PAS BOIRE (il ne manquait que le L). | |
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gynogege Maître d'armes


  Nombre de messages : 2962 Age : 46 Localisation : Seine et Marne Date d'inscription : 26/09/2014
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Ven 10 Juil 2020 - 20:59 | |
| bon si Scriptarium l'avait déjà corrigé, super ! Est-ce que le traducteur a utilisé le même code que la VO ? Ca permettrait peut-être de deviner ce qui est écrit sur la lune... | |
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Dagonides Maître d'armes


 Nombre de messages : 1816 Localisation : Grand Est Profession : Roi en Jaune Date d'inscription : 13/04/2012
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Sam 11 Juil 2020 - 0:11 | |
| Même caractères de code mais affectés à des lettres différentes, donc la VO n'aide pas directement à comprendre la VF. En VO comme en VF il faut deviner 3 lettres pour le message de la porte-Lune :
VO : D..TIN. (caractères différents pour les trois lettres inconnues) VF : ..AN.E (avec même caractère pour 1ère et 5ème place) | |
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gynogege Maître d'armes


  Nombre de messages : 2962 Age : 46 Localisation : Seine et Marne Date d'inscription : 26/09/2014
 | Sujet: Re: Le Temple de la Terreur Sam 11 Juil 2020 - 13:53 | |
| Effectivement, "Chance" semble être un bon candidat. J'avais oublié le N. | |
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