La Taverne Des Aventuriers
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 Le Dragon de la Nuit

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Kierkan Rufo
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MessageSujet: Re: Le Dragon de la Nuit   Le Dragon de la Nuit - Page 4 EmptyVen 15 Juin 2018 - 12:20

Moralité, si je prends l'édition de 1997 ça passe aussi ?
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sly
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MessageSujet: Re: Le Dragon de la Nuit   Le Dragon de la Nuit - Page 4 EmptyDim 5 Aoû 2018 - 15:43

J'ai trouvé la version de 1999 (livre épais mais autant de page, lettrage LDVELH bleu, dos de couv' avec le mauvais pitch (Merlin...) mais illustrations nettes.
1 euro en brocante, TBE.
L'édition de 1997 vaut la peine pour l'aventure car effectivement les dessins cassent pas trois pattes à un canard.
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MessageSujet: Re: Le Dragon de la Nuit   Le Dragon de la Nuit - Page 4 EmptyLun 27 Aoû 2018 - 0:17

sly a écrit:
J'ai trouvé la version de 1999 (livre épais mais autant de page, lettrage LDVELH bleu, dos de couv' avec le mauvais pitch (Merlin...) mais illustrations nettes.
1 euro en brocante, TBE.
L'édition de 1997 vaut la peine pour l'aventure car effectivement les dessins cassent pas trois pattes à un canard.

Les dessins sont floues ou pas?
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MessageSujet: Re: Le Dragon de la Nuit   Le Dragon de la Nuit - Page 4 EmptyLun 27 Aoû 2018 - 10:20

Bah si elles sont nettes c’est qu’elles ne sont pas floues par définition scratch
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Lowbac
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MessageSujet: Re: Le Dragon de la Nuit   Le Dragon de la Nuit - Page 4 EmptyVen 26 Juil 2019 - 19:26

VIK a écrit:
Le Dragon de la Nuit : Top 15 des mes DF préférés.


J'ai bouclé la première partie qui nous conduit du port de Sable Noir au Conclave des Dragons & sur ce que j'ai lu et joué je te rejoindrais. Rien que les règles pour le coup apportent d'intéressantes variantes aux tests d'Habileté à la difficulté plus élevée (rajout par exemple de 2 points au lancer de dé) dans des circonstances particulières m'interrogeant alors sur le libre choix donné ou non au lecteur d'en diminuer le risque d'échec en faisant jouer sa chance, c'est-à-dire qu'on diminue de 1 point le jet de dés contre un point de chance à moins que le point de règle de faire jouer sa chance n'est rendu possible que si l'auteur l'autorise bel et bien ?

La fuite du temps soit la durée de nos quêtes qui plus elles se rallongent plus ça permet à notre Ennemi de voir sa puissance croître est bien rapide ! La plus petite erreur on la paye cash comme lorsque je me fais capturer par les forces de l'ordre m'envoyant croupir en prison, juste étonné qu'à ce moment-là (5 jours d'emprisonnement) rien ne m'est piqué de mon inventaire §
Spoiler:
? Erreur ou la VO suit la VF sur ce point ? J'en suis à 40 jours d'aventure sans avoir démarré les quêtes principales, autant dire que le Dragon de la Nuit avec moi a le temps de devenir invulnérable (?) LOL. Cas de conscience vu le retard monstre que j'ai pris je suis prêt à accepter l'aide bienvenue d'un des gentils Dragons malgré le serment qui l'en empêche au risque qu'il lui arrive des ennuis & que ça brouille mon Honneur !

Ces deux exemples précités pris pour dire qu'on a un DF dont les règles plus développées que ce qu'on connaît dans les premiers le rendent unique. Le gros défaut que je lui reproche c'est qu'au pas de course^_^, pourquoi se priver alors d'une monture jusqu'au dragon proposant son aide, on traverse par moments des décors majestueux qui n'ont de majesté que le nom la faute à des descriptions simples & courtes. & puis si on a à consommer une tonne de repas en raison du long voyage effectué pourquoi n'avoir pas de moyens de guérison par le repos pris dans certains villages tel Rentarn où on est amené à y passer un certain nombre de jours.

À mon sens avec une cinquantaine de § supplémentaires ce DF aurait gagné en force tout en ne boudant pas mon plaisir à le faire & en plus pour une fois on n'a pas des combats à la chaîne, le seul eu contre des membres d'une secte du Dragon de la Nuit. Je suis impatient de voir si le combat final est scénarisé.

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MessageSujet: Re: Le Dragon de la Nuit   Le Dragon de la Nuit - Page 4 EmptyMar 6 Sep 2022 - 17:10

Comme je suis loin d'être un expert en alcool, je ne comprenais pas, au paragraphe 319 :
Citation :
Ouvrant votre sac à dos, vous découvrez deux bouteilles d’Eau de Feu des Six Roses, teneur en alcool 120° garantis.
Ce taux peut-il dépasser 100, alors qu'il est parfois noté en pourcentage ? Est-ce une blague de la part de l'auteur ?
Non : "l'alcool proof" est une ancienne mesure, parfois indiquée en plus du pourcentage, qui équivaut à 1.8 le degré d'alcool exprimé en pourcentage. Et au Royaume-Uni, l'alcool proof équivalaut 1.75.
Bref, l'Eau de Feu des Six Roses (jeu de mots du traduction avec "cirrhose", en VO c'est "Larssen's Firewater") est en réalité un alcool à environ 70°. bounce
Pour compliquer encore plus les choses, ce degré est utilisé comme système anti-triche, qu'il faudrait donc calculer en changeant la formule pour arriver au bon paragraphe !
Et pour finir, ce degré d'alcool n'est indiqué - de façon anecdotique qui plus est - que dans un seul des nombreux paragraphes où l'on peut obtenir de l'Eau de Feu, ce qui fait qu'on peut être injustement privé de son utilisation. x)

Ceci étant dit, j'ai épluché ce topic et celui des critiques, deux reproches souvent faits à l'ouvrage sont :
- l'excès de systèmes anti-triche, qui dans une révision seraient utilisés avec plus de parcimonie (des objets véritablement rares, des informations secrètes ou spoilantes, etc.)
- le manque d'impact de la Fuite du Temps (un certain malus final peut être augmenté pour régler ça).

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MessageSujet: Re: Le Dragon de la Nuit   Le Dragon de la Nuit - Page 4 EmptyMer 14 Sep 2022 - 19:15

J'ai fini de cartographier le Dragon de la Nuit !

Le Dragon de la Nuit - Page 4 D10-E5-BF4-A93-C-4006-A53-F-8-FE133705-CC4

Ca a nécessité de lire attentivement la version anglaise (la vf apportant son lot d'erreurs), de corriger les incohérences spatiales (directions) et temporelles (Fuite du Temps), en croisant les informations trouvées dans les différents paragraphes, et en identifiant ceux qui contredisent les autres. Notablement, deux paragraphes situent la Pointe d'Ardoise au nord-est quand tous les autres la placent au nord-ouest.

A la fin de mes retouches, une poignée d'imprécisions d'un quart de journée (0.5 Fuite du Temps) ont été arrondies au besoin à l'unité supérieure ou inférieure. Et j'ai placé les terres des Géants de Glace un peu plus loin, pour respecter le fait qu'elles sont présentées comme plus lointaines que les autres destinations, alors qu'en calculant, on s'apercevait que non.

Le port du Sable Noir semble bien proche, ou les Marches des Dragons, quand on compare avec les cartes officielles d'Allansia. C'est plutôt une erreur de l'auteur (ou plus, précisément, le fait qu'au moment de rédiger son livre, l'atlas n'était pas à jour), car sur le trajet, plusieurs points d'intérêt majeurs ne sont pas mentionnés.

Consolider tout ça permettra au joueur de cartographier les lieux, à moins de proposer une carte illustrée pour une prochaine révision. Cela consolide aussi la durée des trajets, ce que j'essayerai de mettre en valeur de deux façons :
- impact plus grand pour la confrontation finale (en changeant la formule de calcul)
- utiliser la Fuite du Temps pour les rencontres optionnelles avec les Servants. Il est dit que leur nombre se renforce à mesure que le temps passe, alors que niveau gameplay, seul l'Oeil de la Nuit est vérifié (ce qui fait qu'un joueur prudent les manque à chaque fois). Ajouter comme condition optionnelle la Fuite du Temps donnera plus d'intérêt à cette statistique, et mettra en valeur ces rencontres et le sentiment d'urgence de la quête. Smile

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