La Taverne Des Aventuriers

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 les règles : précisions

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Tortulut
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Mar 27 Mai 2008 - 17:27

Aaah, merci, tu viens de me faire tilter la subtilité.
Je ne pensais pas au fait que le 6, bien que ne donnant aucun point de dommage, "validait" cependant le bonus de l'arme.
Et que donc le 6 n'était qu'une touche bénigne à mains nues.

Parfait Smile
Finalement, pour ce cas précis c'est moins une question d'erreur de traduction que de formulations vicelardes.
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paco_rayban
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Mar 27 Mai 2008 - 20:22

yep touche à 4 tu ajoutes seulement les points de dommages soit
à 4 ; 5 domm
à 5 ; 6 domm
à 7 ; 8 domm

et ainsi de suite, moins l'éventuelle armure de l'ennemi

edit: fautes
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SquallLion
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Lun 25 Jan 2010 - 16:17

question tout bête (je ne connais pas encore la série) :
le paragraphe 14 est le Game Over ?
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MessageSujet: QUETE DU GRAAL...   Lun 25 Jan 2010 - 16:25

Effectivement, le paragraphe 14 est le PFA (Paragraphe de Fin d'Aventure) de cette série. Tu y es renvoyé automatiquement à chaque fois que tu meures.
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oriounga
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Lun 25 Jan 2010 - 16:26

Oui, chez Brennan, toutes les morts te renvoient vers le terrible paragraphe 14 où Brennan t'explique en long en large et en travers que tu es mort. C'est le seul PFA du livre. Contrairement aux autres livres, les DF par exemple où tu trouves plusieurs PFA par livres.














omae wa mou shindeiru
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Lun 25 Jan 2010 - 16:54

merci à vous deux, oriounga et Voyageur Solitaire
c'est quand même étonnant.
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MessageSujet: QUETE DU GRAAL...   Lun 25 Jan 2010 - 16:59

Si tu attaques cette série, tu verras, l'auteur en joue, quelquefois : par exemple, je me souviens d'un paragraphe : "Vous êtes plongé dans un épais brouillard et vous êtes complétement perdu. Vous essayez de trouver votre chemin, tout en évitant celui qui méne au diabolique 14"...
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Lun 25 Jan 2010 - 17:47

Voyageur Solitaire a écrit:
Si tu attaques cette série, tu verras, l'auteur en joue, quelquefois : par exemple, je me souviens d'un paragraphe : "Vous êtes plongé dans un épais brouillard et vous êtes complétement perdu. Vous essayez de trouver votre chemin, tout en évitant celui qui méne au diabolique 14"...
ca c'est drôle Laughing .. c'est même un leitmotiv alors : "éviter le 14 à tout prix"
bon, retournons à nos moutons Basketball
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Sam 13 Fév 2010 - 15:28

Bonjour à tous,
j'ai aussi quelques doutes à propos des règles:

1/ j'ai découvert la très utile pierre de chance. Il est indiqué qu'on peut ajouter ou retrancher 3 points à tous les jets de dés. Mais est ce qu'il existe des exceptions? Par exemple, est ce que cela fonctionne ausi avec les potions curatives (on pourrait alors regagner 2D6 +3)? Au paragraphe 132 du livre 2, on doit faire un jet "de la même facon que vous les avez lancer pour acquerir votre total de départ de points de vie". Dans ce cas, je suppose que cela ne marche pas mais j'en suis pas certain (sinon, on pourrait dépasser le maximum de 48PV).
2/ Au sujet de la tabatière de Nosferax (livre 2), le nombre d'utilisation est il infinie?
3/ je suppose que la protection de l'armure ne fonctionne pas dans tous les combats, notamment contre le fantome L2 p102 même si rien n'est précisé à ce sujet. Ca parait logique mais j'aimerais savoir ce que vous en pensez.

Sinon, comme cela a été dit, jusqu'à présent (j'ai fini les 2 premiers bouquins) je trouve la difficulté pas très relevée à partir du moment ou l'on trouve la pierre de chance. Surtout les combats: Dans l'antre des dragons, on peut acheter 12 potions curatives pour 3 misérables PA et une armure superposable avec le pourpoint en peau de dragon. Rien qu'avec l'armure de cuir à 5 PO, on atteint deja 6 en protection ce qui rend à peu près invulérable vis à vis de 90% des monstres.
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Sam 13 Fév 2010 - 22:18

Keldorn a écrit:


Sinon, comme cela a été dit, jusqu'à présent (j'ai fini les 2 premiers bouquins)

Attend donc d'avoir visiter le Royaume de l'Epoux-vante et la Tombeau des Mali-fesses Mr. Green
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Albatur
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Sam 13 Fév 2010 - 22:33

oriounga a écrit:
Oui, chez Brennan, toutes les morts te renvoient vers le terrible paragraphe 14 où Brennan t'explique en long en large et en travers que tu es mort. C'est le seul PFA du livre. Contrairement aux autres livres, les DF par exemple où tu trouves plusieurs PFA par livres.

omae wa mou shindeiru

C'est bizarre ?? comment fais t'il pour qu'un seul paragraphe comporte toutes les morts du livre ???? What the fuck ?!? What the fuck ?!? What the fuck ?!?
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Sam 13 Fév 2010 - 22:44

Souvent chez Brennan, les numéros de paragraphes sont des lieux, le 14 est un "lieu" de mort ...
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Albatur
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Sam 13 Fév 2010 - 22:45

Bon il suffit "juste" d'esquiver le 14 alors Razz
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Sam 13 Fév 2010 - 23:38

Albatur a écrit:
C'est bizarre ?? comment fais t'il pour qu'un seul paragraphe comporte toutes les morts du livre ???? What the fuck ?!? What the fuck ?!? What the fuck ?!?
C'est simple: dans les LDVELH "normaux, les PFA sont des paragraphes qui ne renvoient à aucun paragraphe et où on perd, dans les Quêtes du Graal, les PFA sont les paragraphes qui ramènent obligatoirement au 14.
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Dim 14 Fév 2010 - 9:28

Ah ok c'est plus clair on gros c'est "vous etes dejà mort et vous ne le savez pas encore" Mr. Green
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Dim 14 Fév 2010 - 12:48

Albatur a écrit:
Ah ok c'est plus clair on gros c'est "vous etes dejà mort et vous ne le savez pas encore"
Non, justement. La mort survient toujours dans le paragraphe précédent, qui est le vrai PFA au sens strict du terme, du genre "Nosférax vient de planter les dents dans votre cou ! Rendez-vous au 14."

Au 14, il y a quelques commentaires amusants : "Vous êtes mort, trépassé, occis, feu Pip..." et ensuite, la marche à suivre pour recommencer est décrite : on retire ses Points de Vie, et on recommence l'aventure, sans avoir à retuer les monstres déjà morts - sauf dans Le Voyage de l'Effroi, où ils reviennent avec la moitié de leurs points de vie. Je crois d'ailleurs qu'on ne récupère pas le butin perdu (au moins les Pièces d'Or).
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Dim 14 Fév 2010 - 19:45

AllezAu14 a écrit:
Albatur a écrit:
Ah ok c'est plus clair on gros c'est "vous etes dejà mort et vous ne le savez pas encore"
Non, justement. La mort survient toujours dans le paragraphe précédent, qui est le vrai PFA au sens strict du terme, du genre "Nosférax vient de planter les dents dans votre cou ! Rendez-vous au 14."

Au 14, il y a quelques commentaires amusants : "Vous êtes mort, trépassé, occis, feu Pip..." et ensuite, la marche à suivre pour recommencer est décrite : on retire ses Points de Vie, et on recommence l'aventure, sans avoir à retuer les monstres déjà morts - sauf dans Le Voyage de l'Effroi, où ils reviennent avec la moitié de leurs points de vie. Je crois d'ailleurs qu'on ne récupère pas le butin perdu (au moins les Pièces d'Or).

elle est bien compliqué cette série
pourquoi tant de complication ? What a Face
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Mar 16 Fév 2010 - 22:11

Non c'est pas compliqué, tu va a tel paragraphe, tu t'y fais tuer (mangé par un monstre, planté dans des pieux, lors d'un combat) et ensuite tu retourne au paragraphe fatal ou ils te disent en gros "retour a la case depart sans prendre les 20 000 francs" Mr. Green
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Mar 16 Fév 2010 - 23:03

Albatur a écrit:
Non c'est pas compliqué, tu va a tel paragraphe, tu t'y fais tuer (mangé par un monstre, planté dans des pieux, lors d'un combat) et ensuite tu retourne au paragraphe fatal ou ils te disent en gros "retour a la case depart sans prendre les 20 000 francs" Mr. Green
non, non!je ne parle pas du § 14 mais des autres règles de la série
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Mar 16 Fév 2010 - 23:24

Citation :
elle est bien compliqué cette série
pourquoi tant de complication ? ...
... non, non!je ne parle pas du § 14 mais des autres règles de la série
@SquallLion : as-tu essayé les Loup Ardent du même auteur ? Parce que là, question règle de combat, c'est "vraiment" compliqué. En gros il faut avoir fait une école d'ingénieur pour incarner un barbare bourrin...

Quant à Pip, ce prénom, je n'ai jamais pu m'y faire...
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Mar 16 Fév 2010 - 23:25

VIC a écrit:
Citation :
elle est bien compliqué cette série
pourquoi tant de complication ? ...
... non, non!je ne parle pas du § 14 mais des autres règles de la série
@SquallLion : as-tu essayé les Loup Ardent du même auteur ? Parce que là, question règle de combat, c'est "vraiment" compliqué. En gros il faut avoir fait une école d'ingénieur pour incarner un barbare bourrin...

Quant à Pip, ce prénom, je n'ai jamais pu m'y faire...
non, mais plusieurs loup solitaire (a l'époque et ensuite il y a pas longtemps)
je deteste les regles inutilement compliquées
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Mar 16 Fév 2010 - 23:31

Citation :
VIC : @SquallLion : as-tu essayé les Loup Ardent du même auteur ? Parce que là, question règle de combat, c'est "vraiment" compliqué. En gros il faut avoir fait une école d'ingénieur pour incarner un barbare bourrin...

Quant à Pip, ce prénom, je n'ai jamais pu m'y faire...

SquallLion : non, mais plusieurs loup solitaire (a l'époque et ensuite il y a pas longtemps)
je deteste les regles inutilement compliquées

=> comparer Loup Ardent à Loup Solitaire,
c' est complètement Loup Phoque. 8)
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Mar 16 Fév 2010 - 23:32

VIC a écrit:

=> comparer Loup Ardent à Loup Solitaire,
c' est complètement Loup Phoque. 8)
lol!
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Mar 14 Juin 2011 - 21:23

Quand on décède, expédié au 14, les PE acquis sont-ils perdus pour toujours contre les ennemis tués victorieusement qui deviennent des fantômes à notre nouvelle tentative ?
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Ven 1 Juil 2011 - 8:57

La question sur la Pierre de Chance reste sans réponse. Peut-on l'utiliser pour TOUS les jets de dès, ou juste ceux de combat ?
C'est vrai que sur un baume, par exemple, c'est fort.

Quelqu'un aurait-il une explication ? Smile

Et seconde question, moins à propos mais sait-on jamais : où puis-je trouver une fiche d'aventure pour les QdG ? Le genre solide. Sinon au pire je m'en fais une. Smile
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MessageSujet: Re: les règles : précisions   Ven 1 Juil 2011 - 10:32

" dans tous les cas nécessitant un lancer de dés à partir de maintenant, vous pouvez ajouter ou retrancher 3 en vue d'atteindre le but visé."

C'est le "en vue d'atteindre le but visé" qui laisse la place à l'interprétation; on peut comprendre ( comme moi ) que la Pierre ne sert qu'en combat et pour les tests où on vous demande de lancer 2dés.

Ça m'étonnerait que la VO soit plus claire, mais si quelqu'un l'a ?
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