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 Les Rodeurs de la Nuit

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Marmouscule
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Mar 27 Mai 2008 - 21:15

Sombrecoeur a écrit:
Moi j'aime bien la partie du donjon, ça fait vachement exploration et aventure, ça me fait un peu penser au dernier Indiana Jones que je viens de voir (et que j'ai adoré ^^).

Bonne comparaison: c'est vrai que la deuxième partie du livre est tellement linéaire qu'une boule géante pourrait nous poursuivre tout le long du trajet! Je retiens le passage où l'initié se méfie en soulevant l'Oeil du Basilic, de peur de déclencher un mécanisme piégé! :-

Moi aussi, j'ai vu le dernier Indiana Jones et j'ai su l'apprécier à sa juste mesure! Very Happy

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Requiem
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Ven 19 Déc 2008 - 18:27

je viens de finir ce DF à l'instant, c'est la première fois que je le lisais et j'attendais beaucoup de cette aventure se déroulant dans le fameux port de sable noir de la cité des voleurs.

Dans la première partie du livre et pour se lancer au mieux dans la fameuse quête de l'oeil du basilic, nous devons réaliser une partie infiltration plutot plaisante afin de récolter le maximum d'indices (et pourquoi pas de pièces d'or tant qu'on y est !), par contre je n'ai rencontré aucune créature ou enemi dans cette partie. J'ai bien accroché à ces petits moments ou on doit se faire discret et furtif, ces passages sont par ailleur bien écrit je trouve.

La deuxième partie est plus périlleuse et on entre dans le vif de l'aventure avec son lot de combats et son petit labyrinthe assez linéaire par contre. Une fois le fameux oeil conquis une sacrée surprise vous attendera à votre retour !

Pour conclure un DF qui je placerais un petit peu en dessous de la cité des voleurs pour sa simplicité, j'ai préféré la première partie du livre de Livingstone au niveau de l'ambiance mais la deuxième partie des rodeurs de la nuit est d'un meilleur niveau que la 2ème de la cité des voleurs.
En gros les 2 se valent mais je reste marqué par ma première visite du port de sable noir tout de meme.

En tout cas un DF à tester il vaut la peine de s'y attarder
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Sombrecoeur
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Ven 19 Déc 2008 - 19:23

C'est vrai que ce livre possède une très bonne ambiance, surtout dans sa seconde partie. La dernière fois que j'ai lu ce livre, j'étais à fond dans le trip et j'avais l'impression d'être à la du voleur que nous incarnons.

De plus, je dois dire que dans le deux partie, il y a pas mal de moments assez glauques (avec les araignées et les cocons) Bre, un livre que je relis avec toujours autant de plasire. Dommage que l'auteur n'a pas écrit d'autres livres.
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craft
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Ven 19 Déc 2008 - 19:57

j'avais pas aimé la fin où l'on apprend que
Spoiler:
 


Dernière édition par craft le Ven 19 Déc 2008 - 21:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Ven 19 Déc 2008 - 20:47

Moi aussi!
Sinon tu devrais mettre un petit spoiler...
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Damohl
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Ven 13 Fév 2009 - 19:12

Je viens de le terminer et je confirme l'impression générale : un DF vraiment moyen.

Si la première partie exploite encore l'aspect "voleur furtif", elle n'en demeure pas moins trop facile à mon goût. Les trois indices sont assez faciles à rassembler.

La deuxième s'avère un porte-monstre-trésor des plus linéaires et des plus classiques, avec des adversaires mathématiquement difficiles à éliminer. En dépit de quelques idées novatrices (comme votre ombre portée par une torche et qui vous attaque) je l'ai trouvée passablement ennuyeuse.

Quant à l'ultime péripétie, elle sent vilainement le greffon de dernière minute.

Un opus que j'oublierai rapidement.
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Milos
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Sam 14 Fév 2009 - 10:18

Curieux... tu n'as pas apprecié l'ambiance de l'opus Damohl ?
Le gfait de pouvoir deambuler dans les ruelles sombres de Sable noir dans la peau, pour une fois, d'un voleur et non pas d'un guerrier cherchant à sauver le monde ?
Le recit ne manque d'originalité et beaucoup de bonnes idées (talents individuels, recherche d'indices..) que l'on ne retrouve pas dans les autres DF viennent s'ajouter au bestiaire particulierement bien adapté à la situation (jig jig, chiens de garde, sans oublier les autres crapules du quartier).
Et puis ce n'est pas tous les jours que l'on peut rentrer dans les ordres du guilde de voleurs.. rappelles-toi le taliman de la mort.
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Damohl
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Sam 14 Fév 2009 - 10:26

Oui Milos, je souscris à ce que tu dis, mais justement, j'ai trouvé cette dimension sous-exploitée. Les auteurs retombent trop rapidement dans la facilité, avec la seconde partie, qui s'apparente à ce que Livingstone peut nous sortir de plus médiocre.

Prenons par exemple Défis sanglants sur l'Océan. Voilà par contre un DF où la dimension "pirate vénal et sanguinaire" est présente tout au long du livre.
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Sam 14 Fév 2009 - 10:48

j'ai fais ce DF y'a pas longtemps et j'ai aussi préféré la première partie avec infiltration pour trouver objets et infos dans le port, la seconde partie reste beaucoup plus classique, OTP avec quelques combats peu intéressants, mais un déroulement final assez surprenant.
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Sam 14 Fév 2009 - 10:53

De mon côté j'apprécie beaucoup également la 1ere partie de ce livre: l'ambiance y est vraiment excellente et comme j'adore les aventures urbaines...la seconde partie est en effet "ultra-classique" et dénature un peu l'oeuvre (à croire qu'ils avaient 2 projets en cours et qu'ils ont mixés tout ça pour faire une seule aventure).

C'est vraiment dommage car en peaufinant un petit peu, cette aventure aurait rejoint le panthéon des ldvh. Mais je l'aime beaucoup quand même.Wink
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Dim 15 Fév 2009 - 1:18

Je suis d'accord avec vous, mais comme l'histoire se déroule à Sable-Noir et que la cité des voleurs est mon DF préféré, j'ai une affection particulière pour ce tome-là.
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Dim 15 Fév 2009 - 18:15

C'est vrai que la seconde partie de ce livre n'a rien d'original, pourtant, j'ai trouvé que son ambiance et son atmosphère glauque et morbide compensaient le manque d'originalité.
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MessageSujet: LES RODEURS   Dim 17 Mai 2009 - 11:13

Je l'ai bien apprécié pour deux choses :
- l'ambiance urbaine trés bien rendue dans la première partie et qui donne une autre vision de Port-sable noir.
- le fait d'incarner un voleur, qui change agréablement du héros tout blanc, tout beau.

Par contre, à la fin, le bouquin m'est tombé des mains, quand le chef de la guilde nous avoue que le joyau n'est que du toc. Je vous assure qu'avec le caractère que j'ai, je dis rien sur le coup, mais après, je verse du poison dans son vin ou je l'égorge dans son sommeil ! Mr. Green
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Dim 17 Mai 2009 - 20:14

Niveau Port-sable-noir je préfère tout de même la cité des voleurs, avec sa très bonne ambiance urbaine.
Cela étant c'est vrai que le scénario du rôdeur est original avec le fait d'incarner un voleur, c'est déjà un bon point, un peu comme dans défis sanglants sur l'océan pour l'originalité.
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Sam 23 Jan 2010 - 20:15



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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Mar 1 Juin 2010 - 22:54

Je m'attaque a ce livre et ca fait plaisir de retrouver cette bonne viielle cité des voleurs.

Allez je m'en retourne a mes mefaits !
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Jeu 3 Juin 2010 - 19:31

Fini !! bon comme tous, je prefere la 1ere partie du livre.

Sinon y'a un truc marrant (j'ai la flemme de tout lire pour voir si vous en avez deja parlé) y'a un paragraphe "etrange" qui est le 260 ou on ne peut acceder mais si on suis le paragraphe suivant y'a marqué un blabla et tricheur ! Mr. Green
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Jeu 3 Juin 2010 - 20:28

Je l'ai lu sur RV1 (il n'y a qu'une poignée de messages sur ce livre). Du coup je suis allé le lire, mais franchement je n'ai pas compris l'utilité, puisque si on veut tricher on va directement au 400.
Si encore le paragraphe final n'avait pas été le 400, à la limite le paragraphe triche aurait eu un petit intérêt, mais là franchement je ne vois pas du tout...
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Jeu 3 Juin 2010 - 20:31

c'est juste un delire un peu comme els paragraphes idiots des saga du pretre jean. Razz
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MessageSujet: LES RODEURS...   Jeu 3 Juin 2010 - 20:34

Exact ! On a à peu prés la même chose dans "LA FORTERESSE D'ALAMUTH" avec le paragraphe 5 (où l'on doit aller si l'on possède une clef en cuivre, alors qu'il n'y en a pas dans ce bouquin)...
Sinon, pour LES RODEURS DE LA NUIT, s'il reprend la cité de PORT-SABLE NOIR, il y a quand-même une grande différence : l'absence du bestiaire précédent. Dans LA CITE DES VOLEURS, la ville est peuplée de pas mal de créatures autant que d'humains. Alors que dans LES RODEURS, ce n'est plus le cas.
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Jeu 3 Juin 2010 - 21:25

Dommage qu'on ne doivent pas recuperer le bijoux dans une immense baraque avec moult et moult systeme de protection a dejouer sans se faire reperer sinon pfa !
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Lun 23 Aoû 2010 - 22:41

La première partie du livre avec la recherche des indices est plutôt facile, par contre une fois qu'on a trouvé l'endroit ou se cache l'oeil, donc la seconde partie la c'est plus difficile, mais bon pas plus que ça si on a des stats élevées.
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Mar 2 Nov 2010 - 21:27

Refait ce WE.

Sans aucun doute un excellent bouquin. séparé en 2 parties.

* Une recherche d'indices dans la ville, qui fonctionne comme un OTP assez violent. Cette phase est sympa, difficile, mais sans piège excessivement retors, donc on la passe à la deuxième/troisième fois. Certains choix sont amusants, par exemple la possibilité de combattre une gargouille extrêmement redoutable ou ... de passer par la porte sans encombre.
* Un donjon avec quelques combats, des choix logiques mais sans labyrinthe (paragraphes avec aller-retour), sans combats ingagnables (faut de bonnes stats de départ, mais rien de hors normes), avec un seul objet indispensable
* Le système amusant de choix de disciplines

Un scénario sympa (avec une pirouette amusante à la fin du bouquin), un monde cohérent, une belle qualité d'écriture et une aventure techniquement bien ficelée.

C'est pas strictement un des tous meilleurs DF, mais il se lit avec plaisir

Je vais mettre des notes aussi

Scénario (Progression de l'aventure, originalité, immersion) : 8/10 ==> Pas un immense souffle épique, mais une belle histoire fort bien racontée.
Ambiance (illustrations, atmosphères, PNJs, background...) : 9/10 ==> Aucune fausse note. Un léger manque de PNJs, mais c'est un peu le genre qui veut ça.
Aspect Jeu (difficulté, énigmes, ...) : 8/10 ==> Un bouquin qui se finit à la troisième tentative, offrant un challenge à la fois corsé sans être artificiellement ou inutilement difficile.

Note globale : 8.5 ==> je doute que beaucoup de bouquins obtiennent plus.
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Mer 3 Nov 2010 - 23:40

j'aime bien la première partie de ce df, mais après ça se gate.
en gros un df mineur pour moi. dans le genre il y a bien mieux.
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Jeu 4 Nov 2010 - 9:09

Albatur a écrit:
Dommage qu'on ne doivent pas recuperer le bijoux dans une immense baraque avec moult et moult systeme de protection a dejouer sans se faire reperer sinon pfa !
Oui, bonne idée. Du genre aller chercher le diamant dans la chambre à coucher du seigneur Zmurr ce qui peut être bien sympatoche dans le genre. Very Happy

c'est vrai qu'on peut quand même tenter le coup dans ce DF mais bon...
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MessageSujet: Re: Les Rodeurs de la Nuit   Jeu 4 Nov 2010 - 20:52

Hades almighty a écrit:
j'aime bien la première partie de ce df, mais après ça se gate.
en gros un df mineur pour moi. dans le genre il y a bien mieux.

Lequel ?
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